BLACK LAMP

Bir varmış bir yokmuş. Görevi ülkenin kralını eğlendirmek olan bir palyaço varmış. Bu palyaço kralın kızına aşıkmış. Ama çirkin ve aptal görünüşlü olduğundan prensesle evlenebilme şansı yokmuş. Oyunumuzun konusu bir masalı andırıyor. Şanssız palyaçonun şansına ülkeyi kötülüklerden koruyan siyah lambalar çalınmış. Lambaların çalınması ile ülke kötülükten geçilmez hale gelmiş. Kral son çare olarak, palyaçodan kızına karşılık lambaları bulmasını istemiş. Eğer palyaçomuz lambaları bulamadan ölürse kral palyaçodan kurtulmuş olacak. Ancak palyaço hiç de göründüğü gibi aptal birisi değil. İlk olarak eski arkadaşı kralın büyücüsüne gidiyor. Büyücü kahramanımıza altı hayat ve ateş edebilen büyülü bir kemer veriyor. Kahramanımızın görevi lambaları koruyan canavarları öldürüp lambaları toplamak. Biz bu noktada oyuna dahil oluyoruz. Oyun her seferinde başka bir yerde başlıyor. Bu yer genellikle şehrin içinde oluyor. Bulunduğumuz yerde duvarlar, merdivenler ve bir iki parça mobilya görebiliriz. Bunlardan başka içleri boş bir kaç 32 tanede sandık var. Sandıklarda toplayacağımız dokuz lambayı koyabilmek için gerekli yer var. Oyunu başarı ile bitirebilmek için bütün lambaları ve siyah lambayı bu sandıklara koymak gerekiyor. Lambaların bazılarını bulmak kolay. Yol üstünde yerde duran bir lambaya rastlayabilirsiniz. Ama özellikle siyah lambaları almak zor. Çünkü bu lambalar kanatlı uçan büyük yeşil canavarlar tarafından korunuyor. Lambayı alabilmek için tek yol canavarı öldürmek. Ama canavar kolay kolay ölmüyor. Ölmeden evvel bir kaç kere vurmanız gerek. Canavar öldüğünde siyahlaşıp aşağıya düşüyor. Oyun 256 değişik ekrandan oluşuyor. Gidebileceğimiz yerler kırsal kesim, kale duvarları veya kalenin içinde yer alan gotik tarzda yapılar olabilir. Bir yerden iki değişik türde çıkış yolu var. İlk olarak ekranın sağından veya solundan çıkabilirsiniz. İkinci yol olarak kapıya dönüp arka veya ön ekranlara geçilebilir. Arka ekranlara geçmek için yol üstünde görünen kapıları kullanabilirsiniz. Ön ekranlara geçmek için kullanılması gereken kapılar ekranın alt kısmında işaretlenmiş. Bir kapıdan çıkmak için bütün yapılması gereken yüzünüzü kapıya dönüp Joystick'i ileriye doğru ittirmek. Ön ekrana geçmek için yüzünüzü ekrana doğru döndürüp Joystick'i geriye çekmek gerekir. Bir kapıdan çıktığınızda kendinizi ya başka bir odada ya da dış dünyada bulursunuz. Hiç kimse karışmasa lambaları aramak hiç de zor olmayacak. Ancak yol boyunca bir çok saldırıyı boşa çıkarmak gerekiyor. Düşmanlarınızdan bazıları hayaletler, yarasalar, kuşlar, kısaca hareket eden her türlü canlı sizi saf dışı bırakmaya çalışıyor. Her canlının kendine göre bir silahı var. Mesela kuşlar başınıza taş atıyor. Hayaletler ateş topları, ok veya mızrak atıyorlar. Siyah lambaları koruyan canavarlar ateş topları üflüyor. Ateş toplarının genelde hedeflerini şaşırmadıklarını söylemek gerek. Sizi öldürmeye çalışanlarla uğraşmadığınız zamanlarda lambaları aramaya devam edebilirsiniz. Canavarı bulup öldürdükten sonra lambayı alın ve en yakın sandığa koyun. Bu işlemi dokuz kere yaptığınızda oyun bitecek.

Lambaları ararken uğradığınız saldırı kısa zamanda altı canınızın da yok olmasına sebep olacaktır. Dayanma sürenizi uzatmanın bir yolu var. Eğer kalkanları alırsanız 30-40 saniye süre ile görünmez olursunuz. Müzik aletleri zıplama yüksekliğinizi arttırır. Kılıç ise ateş gücünüzü arttırır. Yiyecek ve içecek enerjinizi arttırır. Bu yardımları almadan oyunu bitirmek imkansız gibi bir şey.

Oyunun değerlendirmesi Firebird / Disket - Kaset

GRAFİK : 8 SES : 9 ZORLUK : 9 DEĞER : 9 GENEL : 8 Bir araba parkının üçüncü katındayız. Asansörden inmemizle birlikte çeşitli serserilerin saldırısına uğramamız bir oluyor. Serserilerden biri motosikletler ile bizi ezmeye çalışıyor. Bundan kurtulmanın tek yolu havada uçup tekme atmak. Garajdan çıkabilmek için dört kat boyunca serserilerden kurtulmak ve asansör yardımı ile caddeye çıkmak gerekiyor. Caddeye çıktığımızda oyunun ikinci bölümüne geçmiş oluyoruz. Genellikle bir veya iki kişiyle baş etmek gerekiyor. Oyunun ilk başında motosikletli iki kişi bize saldırıyor. Tekme atarak ikisini de yere düşürmek kolay. Ancak bundan sonra çok dikkatli olmak gerekiyor. Eğer hemen iki kişiden birini olsun etkisiz hale getiremezseniz oyun erken sona erer. Çünkü serserilerden birisi sizi kıskıvrak yakalarken diğeri acımasızca vuruyor. Ekranın alt sağ kısmında enerji durumumuz gösteriliyor. Ekranın alt orta kısmındaki gözlere bakarak o anda ne tür bir davranışla karşı karşıya olduğunuzu anlayabilirsiniz. Oyunun başında yumruktan başka silahımız yok. Ancak rakiplerimizden silahlarını alabiliriz. Mesela ele geçirilecek bir sopa yumruktan çok daha etkili olacaktır. Caddeye çıkmayı başarınca oyunun ikinci bölümüne geçiyoruz. Caddede karşımıza koruyucuları çıkıyor. Eğer bunları da saf dışı bırakırsak, çok güzel dükkânların bulunduğu caddeye gireceğiz. Burada karşımıza çıkan kadınlara centilmence davranırsak gizlenmemize yardım edebilirler. Son olarak gece vakti parkta ilerleyeceğiz. Ancak GÖZÜNÜZÜ AÇIK, sopanızı hazır tutun.

Serserilerden bazılarının köpekleri var. Köpekler saldırdıklarında her defasında sizden büyük parçalar koparacaklar. Son düzeyde Mr. Big'e ulaşmaya çalışacağız. Ancak ilk önce adamlarını etkisiz hale getirmek zorundayız. Son rakibinizin oldukça büyük olduğunu söyleyelim. Oyunun değerlendirmesi Imagine / Disket - Kaset

GRAFİK : 8 SES : 7 ZORLUK : 10 DEĞER : 8 GENEL : 8 Ekranın alt kısmında yer alan ve hareket eden sopayı kullanarak topumuz aracılığı ile biriketleri kıracağız. Bir sonraki düzeye geçebilmek için tüm biriketleri kırmak gerekiyor. Ekranın en üst kısmında daireler içine alınmış GRAVY kelimesi bulunuyor. Ekranın en altında bulunduğumuz düzeyin ismi yazıyor. Ancak daha sonra burada kalan sopa sayısı ve skor gösteriliyor. Bir düzey bittiğinde diğer düzeye geçmeden evvel mükafat puanı alabileceğimiz ekran geliyor. Burada uçan kafaların saldırısına uğruyoruz. Biriketleri kırarken bize yardımcı olacak çeşitli silahlar var. Bu silahları çeşitli şekillerde alabiliriz. Ekranın tepesindeki GRAVY yazısındaki her harf bu silahlardan birisini temsil ediyor. R harflerine karşılık gelen silah en yararlılarından birisi. Bir çeşit lazer olan bu silahla biriketleri tek tek yok edebilirsiniz. A harfine karşılık gelen silah topun sopaya yapışmasını sağlar. Böylece topu başka bir yere götürüp ateş tuşuna basarak oyuna devam edebiliriz. V harfinin karşılığı da bir çeşit lazer. Ancak lazer sopaya değil topa yerleştiriliyor. Ateş yönünü Joystick ile ayarlayabilirsiniz. Son silahın etkisi oldukça ilginç. Ekran topa tutuluyor. Daha doğrusu bir anda 32 topa birden sahip oluyoruz.

TASK 3

2038 yılındayız. Cappin savaşlarından bu yana yaklaşık on yıl geçti. Çok uzak bir galakside yaşayan kötü imparator barış içinde yaşamakta olan Cybernetica galaksisini işgal etti. Biz Prens Tomos rolündeyiz. Prens, Cappin savaşlarındaki ihtilal güçlerine üye olup yaşayan tek kişi. Kötü imparatoru yok etme görevini gerçekleştireceğiz. İmparator özel olarak korunan on altı yıldızlı bir sistemde yaşamakta. Oyunun ilk düzeyinin başlaması ile yoğun düşman saldırıları da başlıyor. Bu yoğun saldırı karşısında geri çekilmeyi düşünürseniz geminizin yönünü değiştirip geri çekilmeniz mümkün. Yeni silahlar elde etmek için

Silahları almak çok kolay. Büyük renkli biriketlerden birini yıktığımızda yukarıdan yuvarlak bir disk düşüyor. Bunu aludığınızda silaha karşılık gelen harf GRAVY kelimesinde renk değiştiriyor. Beş disk topladığınızda harflerden birisi yanıp sönmeye başlıyor. Bu harfe ait silah emrinizde demektir. Silah almanın başka bir yolu daha var. Yanıp sönen bloklara topu çarptırırsanız silaha sahip olursunuz Silahlardan başka boşluk tuşuna basarak başka özellikler elde edeceğiniz ekrana gelirblokların üstünden uçmanız gerekir. Bir bloğun üzerinde belirli bir süre dolaşırsanız blok bir sonraki en güçlü silaha dönüşür. Ancak her düzeyi belirtmek için belli bir zaman limiti olduğu için ekstra silahlar elde etmek için bu yöntem pek iyi değil Düşman gemilerini yok etmek için gemimizin ön kısmında üç koldan ateş edebilen bir lazer bulunuyor. Bundan başka geminin arkasında ve yanlarında da lazer bulunabiliyor. Her oyunda geminin silah düzeni biraz farklı oluyor. Bu silahlardan başka akıllı bombalar ve geminin etrafını saran koruma kalkanları diğer silah çeşitleri. Koruma kalkanı siniz. Bu ekrandaki seçenekler yardımı ile bir sondaki ekrana geçebilir, ekstra sopa alabilir veya topu yavaşlatabilirsiniz Topu yavaşlatma özelliği çok önemli, çünkü bir silah kullandığınızda veya ekstra sopa aldığınızda topun hızı artıyor.

Oyunun değerlendirmesi Firebird / Disket - Kaset

GRAFİK : 6 SES : 7 ZORLUK : 8 DEĞER : 8 GENEL : 7 aynı zamanda gemiye fazla yaklaşan düşman gemilerinin yok olmasını da sağlıyor. Bunlardan başka boyut değişimi sağlayan bir silahımız daha var. Bu silah vasıtası ile başka bir boyuta geçiyoruz. Biz aynı hıza sahipken diğer gemiler yavaşlıyor. Artık rahatlıkla bütün düşmanları saf dışı bırakabiliriz. Son olarak imdat paketi var. Çok sıkışık durumlarda RUN/STOP tuşuna basarak ekstra silahlara erişebiliriz. Oyunun değerlendirmesi Databyte / Disket - Kaset

GRAFİK : 7 SES 8 ZORLUK : 9 DEĞER : 8 8

GENEL

ATF

2004 kullanılmaya başlayacak olan ve teknolojinin en son harikası bir uçak emrimizde. Uçağımızın elektronik yardımcı pilotu sayesinde bir çok işi yapmaktan kurtulacağız. Otomatik pilot çalıştığında uçağı tehlikeden uzak bir yükseklikte tutacak. Bizim amacımız düşmana karşı binaları ve diğer güçleri koruyarak dengeyi muhafaza etmek, hattâ mümkünse düşman kuvvetlerini yok etmek. Her göreve çıkmadan evvel savaş raporlarını göreceğiz. Bu raporlardan kimin ne yaptığı çok iyi bir şekilde anlaşılıyor. Bu rapora göre hangi hedefleri vuracağımızı seçebiliriz. Mesela düşman kuvvetlerinin daha fazla üssü varsa, bunlardan bir kaçını yok etmek akıllıca olur. Savaş raporunda kazançlar ve kayıplarda gösteriliyor. Bundan başka düşmanların ve kendi kuvvetlerimizin durumunu da izleyebiliriz.

WAR

REPORT STATUS

OR! 1D INTO DATABASE

ATF

ALLIED HQ

ENEMY

PRESS RETURN FOR

İnip yakıt almak için daima bir üsse sahip olmak gerektiğini unutmayın. Bu yüzden üsleri de çok sıkı bir şekilde korumak gerekir.

En iyi hedefler haberleşme merkezleri ve fabrikalar. Haberleşme merkezlerini yok ederseniz düşman kuvvetleri hareketlerinizi anında takip edemez. Fabrikaları yok ederseniz savaş aletlerinin üretimi yavaşlar. Tabii aynı şeyler bizim kuvvetler için de geçerli.

Bu yüzden kazançlar ve kayıpları dikkatle takip etmek çok önemli.

Bu bilgileri dost bir üsse indiğinizde edinebilirsiniz. Üsse indiğinizde ATF için gerekli ikmali de yapmak mümkün. Yakıt ikmali ve silah yükleme işlemleri Joystick vasıtası ile yapılıyor. Uçağımızın bir yük sınırı olduğundan silahlar ve yakıt seçilen stratejiye göre konmalıdır. Taşıma kapasitesi 6000 Kg. Seçebileceğimiz silahların içinde iki çeşit füze ve makineli tüfek bulunuyor.

Makineli tüfek hava hedefleri için ideal. Füzeler ise genelde yer hedeflerine uygun ASRAAM füzeleri Joystick tuşu ile yönlendirilebilir. Diğer füzeler bilgisayar kontrollü ve daha uzun menzile sahipler. Bu füzeler veri bankanızda gösterilen hedeflere kilitlenir.

Uçağımızın yakıtını ve silahını yükleme işi bittiğinde göreve çıkabiliriz demektir. Ekranın solunda yer alan büyük görüntüde dış dünya gösteriliyor. Bu kısımda ayrıca yönümüz, uçağa verilen güç (Güç vermek için C tuşunu kullanın), hız ve yüksekliğimiz gösteriliyor. Düşman radarına yakalanmak istemiyorsanız alçaktan yüksek hızla ilerlemek gerekecek. Bu sırada bu bilgiler çok lazım. Bu bilgilerden başka düşmanın yönü de burada yer alıyor.

Ana gösterimin altında yakıt durumu gösteriliyor. Bunun hemen yanında SAM uyarı sinyali var. Otomatik iniş AL ile gösteriliyor. TF ile yer şekli, UC ile tekerlerin kapalı mı açık mı oldukları gösteriliyor. Bu göstergelerin hemen üzerinde mesaj penceresi var. Düşmana ait bilgiler, gelmekte olan füzeler hakkında bilgileri buradan elde edeceğiz. Burada dünya haritası, silah durumu, ATF'nin durumu hakkında bilgiler de öğrenilebilir. Dünya haritasında nerede olduğunuz ve veri bankasından seçilen nesnenin yeri gösteriliyor. Silah raporu hangi silahtan ne kadar kaldığını gösteriyor. ATF'nin durumunun gösterildiği bölümde hasar raporu yer alıyor. Veri bankasını seçtiğinizde D tuşunu kullanarak tüm dost ve düşman üslerini görebilirsiniz. Dost üsler inecek yer ararken çok yararlı olur. Düşman üsleri de hedef bulup kilitlenmede kolaylık sağlar. Burada beş seçenek var: Üsler, fabrikalar, haberleşme, yer ve

| ASRAAM MISSILES MAVERICK MISSILES FUEL

FREE RELOAD:

6000 KG deniz kuvvetleri G tuşuna basarak en yakın hedefi seçebilirsiniz. Bu işi koordinatları kullanarak kendiniz de yapabilirsiniz. Bilgisayar ekranının üstünde kısa menzilli bir tarayıcı var. Burada yakın çevredeki durum öğrenilebilir. Tarayıcıda hava kuvvetleri yanıp sönen noktalar, yer kuvvetleri de sabit noktalar halinde gösteriliyor. Oyunun her oynanışı değişik bir dünyada oluyor. Görüntüyü bilgisayar görüntüsü veya gerçek görünüm şeklinde ayarlayabilirsiniz. Eğer haritanın bir ucundan kaybolursanız diğer ucundan yola devam edersiniz. Bütün dost üsler yakalama bölgeleri ile donatılmıştır. Bunlardan birisine rastladığınızda AL göstergesi yanıp sönmeye başlar. Eğer inmek istiyorsanız L tuşuna basın. Karşılaşabileceğiniz üç ayrı yeryüzü şekli var: Yeşil alanlar, deniz ve buzullar. Uçağın kontrolü Joystick yardımı ile gerçekleştiriliyor. Fakat diğer kontroller klavyeden sağlanıyor. Kullanabileceğimiz tuşları toplu halde verelim: C: Uçuş bilgisayarının beş ekranından birisini seçer. U: Tekerleri açar kapar. C: Güç verir. D: Veri bankası. G: En yakın hedef seçilir. L: Otomatik iniş (AL yanıp sönmeye başladığında basarsanız uçak otomatik olarak piste iner.)

Oyunun değerlendirmesi Digital / Disket - Kaset

GRAFİK: 9 SES: 8 ZORLUK: 9 DEĞER: 10

GENEL: 8