Commodore sayı 27, sayfa 70

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 70

YÜZLERCE RENK VE ÜÇ BOYUT

Giriş cihazlarının çoğunluğu ile uyumlu olan bu paket, herhangi bir plotter'dan çıktısı alınabilecek üç boyutlu çizimlere olanak sağlar. 100'den fazla çeşitli renk ve 96 uç vardır. Bir tek ekranın parçaları, pixellerin kolay işlenebilmesi için 2'den 8 kereye kadar büyütülebilir. Grafiklere çeşitli yollardan yazılar eklenebilir. Penguin, The Complete Graphics System ile birlikte kullanılabilecek birçok programı da satar. Additional Type Sets fazladan 50 yazım alanı ve karakter seti içerir. Map Pack, 50 eyaletin hepsinin, Avrupa kıtasının, Amerika'nın ve Kanada eyaletlerinin dış çizgi haritalarını verir. Transitions bir gösteri sistemidir. Bir resim disketi hazırlamanıza bunu bir slayt show'a çevirmenize olanak verir. 35'ten fazla farklı ekran silme mevcuttur. Yani ekranı üstten, alttan, sağ ve sol kenarlardan silebilirsiniz; geometrik model temizleme tekniği ve öncam silici etkileri de bunlar arasındadır. Son olarak Paper Graphics bir yardımcı programdır ve tüm yüksek çözünürlüklü ekranları yazıcıdan çıkartmanıza izin verir. Pelczarski, “The Graphics Magician Software aktif olarak programların iki farklı setini oluşturmuştur. Biri eğitim yazılımları gibi diğer yazılımları kullanacak kişiler için hazırlanmış çizim programlarıdır. Bunun dışında The Graphic Magician kullanılarak yapılmış birçok eğitim programı vardır” diyor.

The Graphics Magician arcade oyunlarda kullanılan aynı teknik ile makine dili animasyon metinleri kullanır. Animasyon işleminde 32 farklı objeyi tutabilir. Paket aynı zamanda çözünürlükte bir resim/obje yapıcı içerir ki, bu bir tek disketle yüzlerce renkli resim saklamanıza olanak sağlar. Kullanabileceğiniz yüzden fazla renk mevcuttur.

BİR ÇOCUĞUN GRAFİK BAHÇESİ

Scarborough System Inc. tarafından üretilen iki program, çocukların üstesinden gelebileceği kadar kolay usullerle bilgisayarın dinamik resimleri yaratma imkânlarını kullanırlar. Picturewriter, Dr. George Brackett tarafından 4-14 yaşlar arasındaki çocuklar için hazırlanmış eğitici bir çizim programıdır. Brackett “orjinalliği öğrencilere Logo dili dışında çalışmayı öğretmesinde” diyor. “Bir gün küçük bir kız çocuğuna ne çizmek istediğini sorduğumda, 'bir gökkuşağı' dedi. Bunun Logo ile yapılması kolay değildi.” “Bu yüzden çocuklar için bir gökkuşağı çiziminin kolayca yapılabileceği program türü hakkında düşünmeye başladım. Ve çizimin klavye yerine joystick gibi bir işaretleme cihazı ile daha hoş ve kolay olacağını düşündüm. Aynı zamanda bunun oldukça geniş düzeltme kapasitesine sahip olduğunu hissettim.” Çocuklar kendileri için hazırlanan Picturewriter ile, uzaysal görüntüleri ve renk ilişkilerini, geometrik sembollerin gelişmesini, aynı zamanda bilgisayar programlamanın temellerini ve çok renkli resimler yapmayı öğrenebilirler. Yeni programlama çalışmalarının seçimi çocukların dizayn ve renkleri değiştirmesine olanak tanır.

COMMODORE İÇİN SEMBOLLER

Scarborough'un, Softcon Show'da tanıttığı diğer bir program olan Patternmaker, sekiz yaş ve daha büyük yetişkinler için bir çizim ve sembol yaratma programıdır. Bu paket mayıstan itibaren Commodore 64 ve IBM makineleri için de mevcut olacak. “Eğitici değerdedir, çocuklar simetri, rotasyon, dönüşüm, ters çevirme gibi konuları rahatlıkla kavrayabilir” diyen Scarborough'un başkanı Francis Pandolfi, “Bu kavramları kullanarak güzel semboller yapmak mümkün. Simetri, bilimin birçok alanında önemli bir kavramdır. Ve programın kılavuzu çocuklara simetrinin önemli olduğu sanatın tüm alanlarını getirir” diye devam etti. Mikrobilgisayar grafikleri ile yapabileceklerinizi öğrendiğinizde, bunları çabucak bulabilmeniz için, ürünler hızlı ve şiddetli olarak geliyor. Mesela Softron Inc. bir Home Decorator programı yaptı. Bu renkleri, mobilya planı tasarlamayı, eviniz ve ofisiniz için dekorasyon teorilerini öğretir. Bu paket döşemeleri, duvar boyalarını ve mobilyaların yerlerini seçmenize izin verir.

KEŞİFLER DEVRİ

Access Software'in Spritemaster gibi diğer programları, size çok renkli animasyonlarda kullanmanız için yaratıkları nasıl üreteceğinizi gösterir. Şu anda mevcut yüzlerce başka grafik programları bulunuyor. Ve kendi renkli grafiklerinizi nasıl yaratabileceğinizi öğreten birçok dergi ve kitap var. Mark Pleczarski “Bilgisayarın grafik kabiliyetlerinin birçok insan tarafından keşfedileceğini düşünüyorum” diyor. “Geçen yılların yarısında daha kolay anlaşılabilecek yazılımların nasıl yapılacağını öğrendik. Commodore gibi bilgisayarlar satışta gerçekten başarılı. Bundan beş yıl önce tüm bu kapasiteleri öğrenmek birçok insan için rüya gibiydi.”

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.