JACK THE RIPPER

Rod Pike'ın gotik korku adventure'larından hoşlananlar bu oyunu da zevkle oynayacaklar. CRL firması, Dracula ve Frankenstein'ın başarısından sonra şimdi de Jack The Ripper ile bu başarıyı devam ettirmek amacında. Jack The Ripper (bizdeki adıyla 'Deşen Jack') 1888 yılında Londra'nın batı ucunda Ağustos ve Kasım ayları arasında işlediği korkunç ve esrarengiz cinayetlerle büyük ün yaptı. Jack, kurban olarak sadece kadınları seçiyordu ve onları katlettikten sonra üzerlerinde anatomi çalışması yapmayı da ihmal etmiyordu. Bütün çabalara rağmen kimse onu yakalamayı başaramadı ve bu oyun gibi birkaç hikâye, roman ve filme konu oldu. Oyunun gelişimi çok iyi düzenlenmiş. Oyunun hemen başında Jack'e rastlamanız çok ilginç. Tabii ki o anda onun, Jack'in tâ kendisi olduğunu bilmiyorsunuz. Sakın onu izlemek gibi bir gaflete düşmeyin, yoksa ertesi gün gazetede ölüm haberinizi okumak ve oyuna yeni baştan başlamak zorunda kalırsınız. Bundan sonra Jack'in ilk kurbanını bulmanız uzun sürmeyecektir. Gördüğünüz feci manzara karşısında dehşete uğramış bir durumda öylece kaldıktan sonra cesedin yanında birkaç kâğıt parçası ile suç aleti olan bıçağı fark ediyorsunuz. Kâğıtları o karanlıkta okumanız mümkün olmadığından yanınıza almanız gerekiyor. İşte o

LUC

Knightmare fazla iddialı bir oyun olmamasına rağmen herhangi bir adventure meraklısını tatmin edebilecek düzeyde. Sıkılmadan oynayabilirsiniz. Activision/Disk-kaset Değerlendirme: Grafik: 7 Zorluk: 7 Oynanabilirlik: 7 Genel: 7 sırada başınız büyük bir belaya giriyor ve polis tarafından yakalanıyorsunuz. Yanlışlığı anlatmaya fırsat kalmadan en iyi çarenin kaçmak olduğuna karar verip koşmaya başlıyorsunuz, fakat bu arada polis yüzünüzü fark ediyor. Müthiş bir kovalamaca ve aksilikler devam ediyor. Yanlışlıkla yolunuza çıkan yaşlı kadına çarpıp onu devirince, kafası kaldırıma çarpıp beyni sokağa yayılıyor. Dönüp kadına yardım etmek için durduğunuzda da polisler yetişip çevrenizi sarıyorlar. Gülmeye başlayan polislere korkuyla bakarken birden kendinizi bir otel odasında bularak uyanıyorsunuz. Sabahın ilk saatleri ve yatağınızdan kalkıp yüzünüzü yıkamaya giderken kapının altından atılan Daily Telegraph'ı alıp ilk sayfaya göz attığınızda 'cinayet zanlısı' başlığı altında bir resminiz olduğu halde cinayet haberini okuyorsunuz. İşte asıl oyun burada başlıyor. Bundan sonra polisten uzak kalarak cinayeti kendiniz çözmek zorundasınız. Oyunda az sayıda dijitize edilmiş ufak resimler var, ama bu resimler etkileyici olmaktan uzak. Burada oyunun metni daha etkili. Mesela ölen kadınların metinle tasviri insanı gerçekten resimden daha fazla rahatsız ediyor. Hattâ bu yüzden İngiltere'de oyunun 18 yaşından küçüklere satışı da yasaklanmış. Rod Pike'ın adventure'larının belirgin özelliği olan detaylı metne bu oyunda da rastlıyoruz, ancak Frankenstein'da olduğu gibi duygusallığa fazla önem verilmemiş. Oyunun kelime hazinesi geniş sayılabilir. Ayrıca program birkaç komutu birden anlayabiliyor. Örneğin 'get the crumpled piece of paper & read crumpled paper' dediğinizde her iki komut da kabul ediliyor. Bunun yanısıra 'STORE', 'RESTORE' komutları ile durumunuzu RAM'e kaydedebiliyorsunuz. Başka yararlı bir komut ise 'PAUSE'. Bu komutla herhangi bir şey yazmadığınız zaman boşuna vaktin geçmesini önleyebilirsiniz. Bu oyun tam korku ve heyecan türü adventure'lara göre. Eğer diğer CRL adventure'larını beğendiyseniz mutlaka bunu da beğeneceksiniz.

.. e w CE e Commodore

Küçük topumuz eski zamanlardan kalma labirentlerde zıplayarak ip uçları arıyor. Kahramanımız eski zamanlarda top ırkının nasıl yaşadığını bulmaya çalışıyor. Kendisi bu göreve top halkının en ünlü arkeologları tarafından seçilmiş. Araştırma yapmak için mağaraların derinliklerine inmemiz gerekiyor. Silah olarak sadece düşmanlarımıza ateş topları atabiliyoruz. Elli tane mağara var. Bir mağaradan diğerine geçiş yolu kapalı. Mağaralarda birçok tehlike bizi bekliyor. Bir sonraki bölüme geçebilmek için bütün tehlikelere rağmen anahtarı almak gerekli. Anahtarı alabilmek için bazen kayaları itmek, bazen kaldırmak zorunda kalacağız. Veya kayalardan birisi esrarengiz bir şekilde kaybolana kadar bekleyebiliriz. Kayaların altında gizli bir geçit veya işinize yarayacak eşyalar olabilir. Veya yerinden oynattığınız bir kaya zincirleme olarak birçok kayanın çökmesine sebep olabilir. Bu sırada kontrol etmekte olduğumuz top büyük bir ihtimalle ezilebilir.

Bu tehlikelerden başka yüksek oranda radyasyon içeren kayalarla da karşılaşabiliriz. Radyasyonlu kayaları yavaş yavaş ileri geri gidişlerinden tanıyabilirsiniz. Bazen topa hakimiyet çok güçleşecek. Özellikle çok dar bir geçitten geçerken topa hakimiyet son derece zorlaşıyor. Güç kayaları işimize yarayabilecek tek şey. Bu kayalar topumuza esrarengiz güçler kazandırabilir. Veya etraftaki yaratıkların garip duruma düşmelerini sağlar. Yaratıklar oyunun başlaması ile birlikte etrafımızdan ayrılmıyorlar

Güç kayası daha hızlı hareket etmemizi, daha yükseğe zıplayabilmemizi veya ateş gücümüzü arttırmamızı sağlıyor. Ayrıca yaratıkların yavaşlamasını veya tamamen hareketsiz hale gelmelerini de sağlayabiliyor. Ateş topundan başka kullanabileceğimiz silahlar arasında akıllı bombalar da bulunuyor.

Oyunun değerlendirmesi:

GRAFİK : 7 SES : 8 ZORLUK : 10 DEĞER : 9 GENEL : 8

Tarih 24 Ekim 1931. Al Capone, Alcatraz hapishanesinde onbir sene sürecek olan cezasını çekmeye başladı. Suçu vergi kaçırmak. Patronunu kaybeden güneyin başına kötü ve tehlikeli birisi olan Tony Santucci geçti. Kuzeyin yetenekli gangsteri Pinky Callahan, Chicago'yu tek elden yönetmeyi amaçlıyor. Amacı, kendisinin patron olacağı tek elden yönetilen bir şehir. Aslında bu bizim amacımız çünkü bu oyunda Pinky'yi kontrol ediyoruz. Al Capone'un hapiste olması şehrin tümünü elimize geçirmemiz için büyük bir fırsat. Ancak ilk olarak şehrin kuzeyinde bir numaralı adam olmalıyız. Oyun ilk başladığında yaşlı bir adam olan patron ve onun sağ kolu olan BEN'den sonra üçüncü adam durumundayız. Yaşlı adamın aktif olamamasından dolayı elimizdeki kuzey kısmı en zayıf bölge durumunda. Yaşlı adam rahatlıkla saf dışı bırakılabilinir. BEN ise sağ kolumuz olarak göreve devam edebilir. Ama diğer adamlar olduğunu da unutmamalı ve onların da saygısını kazanmalıyız. Eğer bu saygıyı kazanamazsak veya koruyamazsak bir sabah yatağımızda öldürülmek işten bile değil. Başarılı olmak için merhametsiz, sert ve kurnaz olmak gerektiğini unutmamak gerekiyor. Kime güvenmek gerektiğini, kimi soymak gerektiğini,