COMBAT SCHOOL

gibi, bilgisayara karşı da oynayabilirsiniz. Yolunuz üstünde kimisi alçak kimisi yüksek duvarlar bulunuyor. Alçak duvarların üstünden atlayarak geçebilirsiniz. ama yüksek duvarları geçebilmek için tırmanmanız gerekiyor. Atlama ve tırmanma için ateş tuşuna basmanız lazım. Bütün engelleri aşabilmek için sadece otuz saniyeniz var. Bu kısmı ilk denemenizde geçemezseniz bile bir iki deneme sonra çok kolay geçebilirsiniz.

İlk kısmı bitirdiğinizde sıra vurma yeteneklerinizin denemesine gelecek. Bulunduğunuz sahada tamamen tesadüfi yerlerden hedefler çıkacak. Elinizdeki makineli tüfekle bu hedefleri vurun. Başarılı olabilmek İçin en az otuzbeş hedefi tahrip etmeniz gerekiyor. Bu kısımda gerçekten başarılı olabilmek için otomatik düğmesi olan bir joystick gerekiyor, aksi takdirde İşiniz gerçekten çok zor olur.

Otomatik ateşleme düğmesine sahipseniz silahınızı tam bir makinalı tüfek gibi kullanmanız mümkün olacak Bütün uğraşmalarınıza rağmen başarısız olursanız, Oyuna en başından başlamak zorunda kalıyorsunuz. Ama eğer kılpayı farkla kaybederseniz ceza olarak oldukça yorucu hareketler yapmanız isteniyor. Neticede joystick sallamaktan yoruluyorsunuz, ama oyuna kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz Ama şansınız yoksa karşınıza GAME OVER yazısı geliyor.

Üçüncü kısım da ilk kısma 45 benziyor. Burada da zamana karşı yarışmak zorundasınız. Bu sefer joystick'i ileriye doğru sallamak gerek. Madenler ve kayalarla kaplı bir olanda ilerlemeniz İsteniyor. Bundan başka hızla akan bir nehirde yüzeceksiniz. Nehrin ortasındaki kanoya binerseniz hızla hareket edebilirsiniz ama dikkatli olun, nehirde yüzen kütüklere çarparsanız yolunuza yüzerek devam etmeniz gerekir Üçüncü kısmı da geçince dördüncü kısımda sizi tekrar silah talimi bekliyor. Aslında hedefleri vurmak daha kolay, ama başarılı olabilmek için otuz saniye içinde elli hedef vurmanız gerekiyor. Dördüncü kısımdan sonra gerçekten zor olan beşinci kısma geliyoruz. Burada bilek güreşi yapacağız. Bilek güreşinde başarılı olabilmek için bol miktarda joystick sallamak zorunda kalacaksınız. Başarılı olamasanız bile bir sonraki bölüme geçeceksiniz. ama başarılı olmanız halinde altıncı bölüm için çok gerekli olan zaman ödülünü kazanacaksınız. Altıncı bölümde son defa atış talimi yapıyoruz ancak bu seferki ilk İkisine nazaran çok zor. Önümüze gelen hedefe ateş edemiyoruz. Hedefler hep aynı yerden çıkıyor, ama hedeflerin üzerinde kırmızı renkle çizilmiş adam şekilleri bulunuyor. Üzerinde adam şekli bulunan hedefleri vurmamak gerekiyor. Kısaca ateş etmeden düşünmek zorundayız. Nereye ateş edeceğimizi belirten işareti İstediğimiz gibi hedefler üzerinde dolaştıramıyoruz. Bunun yerine her hedeften sıra ile geçiyoruz. Eğer vurmamanız gereken bir hedefi vurursanız joystick kumandası tamamen kilitleniyor ve hakkımızı kaybediyoruz. Size zorluk çıkarabilecek en zor bölüm son atış talimi olan altıncı bölümü de geçmeyi başarabilirseniz son bölüme geliyorsunuz. Son bölümde dövüş hocasıyla oldukça zor geçecek bir dövüş yapacağız. Çünkü rakibimiz işinin ustası. Burada tüm tekme yumruk ve benzeri hareketler emrimize amade Eğer görev için yeterli bulunursanız son derece gizli olan görevi yerine getirmek için yedi bölüm boyunca öğrendiklerinizi kullanacaksınız. Ancak bilek güreşi, göreviniz sırasında pek İşinize yaramayacak. Göreviniz Amerikan elçiliğinden rehine kurtarmak. Oyunumuz ses olarak çok başarılı. Görüntü akışı çok iyi ayarlanmış. Kontrol ettiğiniz kişi iki sprite büyüklüğünde tasarlanmış.

Oyunun değerlendirmesi: GRAFİK: 8 SES: 8 ZORLUK: 10 DEĞER: 8 GENEL: 9 u oyunUMUZ araba yarışından hoşlananlar için. Oyunun konusu aslında oldukça basit. Üzerinde çitler, ağaçlar, kayalar bulunan bir yolda araba kullanmaya çalışacaksınız Dördü normal biri eğitim olmak üzere beş ayrı yarış pisti var. Tüm pistler üç şerit genişliğinde. Eğitim pisti haricindeki diğer pistler bölümlere ayrılmış. Her bölümü yetmişbeş saniyede tamamlamak zorundasınız. Arabanızla hızlandıkça aracınız artan hızın etkisiyle çok hoş bir şekilde zıplıyor. Oyunumuzda çok İlginç özellikler bulunuyor. Mesela skorunuzu arttırmak İstiyorsanız yolda rastlayacağınız futbOl topuNA çarpın, puan bayraklarının altından veya üstünden geçin. Yolunuzun üstünde kahverengi yatay atlama rampalari var. Bunlardan yararlanarak atlayışlar yapabilirsiniz. Bu şekilde bazen geçilmesi imkansız olan engelleri aşmak mümkün oluyor. Atlayıştan sonra arabanız kontrolsüz bir şekilde

TİME

LEĞ gitmekten başka en sert virajlarda bile savrulmuyor. Eğer yolda engel olmasaydı, hiç direksiyon müdahalesine ge- | rek kalmadan yola devam edebilirdiniz. zıplayacak ama bu da o kadar önemli deği Yol üstündeki rampalardan geçerseniz arabanız iki tekeri üzerinde gitmeye başlayacak. Eğer direksiyonu fazla kırmazsanız bu şekilde uzun süre gidebilirsiniz. Bazen engeller arka arkaya geldiklerinde iki teker üstünde gitmek işe yarayabilir Aracımız iki teker üstünde

— LEG SCORE ii 04790

Oyuna çok enteresan efekt ler de eklenmiş. Mesela yolunuzun üstünde tünellere rastlayacaksınız.

Yarış pistleri de çok güzel düzenlenmiş, yollarda tünel ve köprülerden başka atlama rampoalarının da çok İsabetli yerleştirilmiş olduğunu göreceksiniz. Eğer bu rampalar başarılı kullanılırsa büyük pu-

(m anlar toplamanız son derece kolay olur Yolunuzun üstünde rastlayacağınız bir başka şey de puan bayrakları. Ancak bu baytoplarken dikkatli olun, genellikle bunların arkasına kayalar yerleştirilmiş. Kayalardan birine çarpmanız bile arabanızı parçalamaya yeter. Arabanızı kayalara çarpmaktan başka tünel girişine çarparak da kaybedebllirsiniz. Arabanın çok iyi kontrol edilebildiğini söyledik ama buna rağmen köprüden uçarak arabanızı kaybedebllirsiniz. Veya gitmekte olduğunuz şeridin devamında köprü olmayabilir ama bunu anladığınızda kendinizi suda bulursunuz. Yarışabileceğiniz beş pistin isimleri şöyle: OFFROAD, NORTH. SOUTH, EAST ve WEST. OFFROAD eğitim pisti. Bu pistte karşılaşabileceğiniz tehlikelerle tanışabilirsiniz NORTH Bu pistte en önemli özellik çevrenizin karlı olması. Duvarlara ve keskin virajlara dikkat edin. SOUTH Etrafınız çölle kaplı. Bildiğiniz tehlikelerden başka palmiye ağaçlarına da dikkat etmeli- EAST Bu pistte etraf yeşilliklerle kaplı. Buranın en önemli özelliği sizden başka bir yarış arabasının daha pisti tamamlamaya çalışıyor olması. WEST Dağlık bir ortamdayız. East pistinde olduğu gibi bizden başka bir yarışmacı daha var. 48

Eğer yarıştığınız pistin o bölümünü gereken vakitte bitirebilirseniz bir sonraki bölüme geçmeye hak kazanıyorsunuz. Yolda rastladığınız bayrakları toplayarak puanınızı arttırabileceğinizi söylemiştik. Bayrakları ekranın sağ üst köşesinde gösterilen renk sırasına göre toplayın. Ekranın sağ üst köşesinde bayrakların altında hızınız ve arabanızın vitesi gösteriliyor. Kalkış sırasında vites LO'da dursun, yeterli hiza ulaşınca vitesi Hi'ya getirin. Bunu yapmak için ateş tuşuna basmanız gerekiyor.

Ekranın üstünde bayrakların solunda o bölümü bitirmek için kalan süreniz gösteriliyor, bunun altında pistin hangi bölümünde bulunduğunuz, onun sağında da skorunuz var. Üst sol köşede yarışmakta olduğunuz pistin haritası ve pistin neresinde olduğunuz gösteriliyor.

Oyunun değerlendirmesi:

GRAFİK: 8 SES: 7 ZORLUK: 8 DEĞER: 9 GENEL: 8 önünde bulundurun. Kıyıda bulunan düşman silolarını GU N BOAT arayın, Bunlardan bazıları pek iyi korunmuyor. Bu silolara yanaşıp yakıt ve silah ikmali yapabilirsiniz, hatta geminizi bir | parça da olsa tamir ettirebilirsiniz. Siloların iyi korunanların- | dan uzak dürün

Eğer esas amacınız olan deniz üstlerini bulabilirseniz en iyi saldırı silahı, misillerinizdir Bu yüzden misillerinizi boş yete harcamayın,

| Ateş tuşuna basarak gemi | topunu kullanabilirsiniz. Diğer | silahları tuşlar vasıtası ile kullanmanız mümkün. Tuşları yeniden tanımlamanız da mümkün

Gemninizi her yöne döndürebilirsiniz. Dönüşler hem saat yönüne ters hem de saat yönünde olabilir Ekranın alt kısmında hücumbotunuzun kontrol paneli yeralıyor. Ekranın sol alt köşesinde dijital bir pusula var. Bunun üzerinde geminin çalışılabilirok gizli ve çok iyi silahlandirilmiş bir hücumbotun kumandasını ele almak ister misiniz? Göreviniz düşman sularına sızmak ve elinizden geldiği kddar zarar vermek. Bunun için düşman savaş gemileri- Sam ne, helikopterlerine, hücumbotlarına, kıyıdaki tesislere, kısaca önünüze ne çıkarsa saldınp yok edin. Esas amacınız dört deniz üstünü arayıp bulmak ve yok etmek. Eğer bu işi başarabilirseniz düşmanınızın savaş gücü önemli ölçüde azalacak ve savaşı kaybetmesi kaçınılmaz olacak Doğal olarak yol boyunca düşmanın yoğun saldırısına maruz kalacaksınız. Sizi savaş gemileri, helikopterler, hücumbotlar ve deniz bataryaları durdurmaya çalışacak. Geminizin hasar, benzin ve silah durumunu daima gözliği veya başka bir deyişle hasar durumu yüzde olarak veriliyor Soldan ikinci panelde yakıt durumu gösteriliyor, bunun yanındaki panelde motorun durumu ve motor ısısı bulunuyor. Sağdan ikinci panel motor devrini ve skorunuzu gösteriyor. En sağdaki panelde o anda hangi silahı nız ve kalan miktar gösteriliyor. Mermiler dışındaki diğer silahların yeniden doldurulması biraz vakit alıyor Kullanabileceğiniz dört silah var. Taktik Misili Taktik misillere akıllı silahlar diyebiliriz. Çünkü ateşlendiklerinde en yakın ve en iyi hedefe kilitlenirler. Bu misillerden kurtuluş yoktur. Ancak elinizde bunlardan kısıtlı miktarda bulunduğundan boşa harcamayın. Mermiler Gemi güvertesindeki topunuz seri halde patlayan mermiler ateşleyebilir. Ateş tuşunu basılı tutup istediğiniz yöne çekerek her tarafa ateş edebilirsiniz Deniz dibi bombası Geminin arkasından ateşlenirler. Bir denizaltıya karşı kendinizi savunmak için kullanabilirsiniz. Bundan başka düşman hücumbotları tarafından kovalanırken de size yararlı olur.

Oyunun değerlendirmesi GRAFİK: 8 SES: 7 ZORLUK: 9 DEĞER: 9 GENEL: 8 nakaradan biraz “uzakta BOSTNEDA adlı bir ada vardır. Bu adada sivil halk ve askeri personel yaşamaktadır. COBRA kuvvetleri, yani düşmanlarınız tarafından adaya yapılan acımasız saldırı. sonunda sivil halk adayı boşalttı. Ancak askeri personel o kadar şanslı değildi. Askeri tesisin korunması için geliştirilmiş olan son sistem uyarı tesislerine rağmen saldırıdan çok geç haberdar oldular ve yapacak bir şey kalmamıştı Tek alternatif geri çekilmekti. Geri çekilme işlemleri son derece hızlı olarak gerçekleştirildi. Geri çekilme sırasında askeri tesisin büyük bir kısmı, düşman eline geçmemesi için yok edildi. Ancak tesisin doğu yakası zaman yetersizliğinden yok edilemedi. Burada bulunan bazı çok önemli bilgiler COBRA'nın eline geçebilir.

Adanın anakaraya çok yakın olması düşman İÇİN Çok büyük bir stratejik avantaj. Bu yüzden COBRA'nın adadaki durumunu sağlamlaştırmasına ve yok edilmeden kalmış olabilecek çok önemli bilgileri ele geçirmesine göz yumamayız. Zaman faktörü çok önemli, ancak bu İşin yapılması için konvansiyonel silah kullanılamaz, çünkü bunlar için planlama ve silahların taşınması vakit alır. Tesisin tahrip edilememiş doğu yakası casusluk bölümüydü. Bu kısım da COBRA hakkında bilgiler toplanmakta, taktikleri incelenmekteydi Esas veri bankası bilgisayara bağlı hard-disk'te bulunuyordu. Belki tesisin tahribi sırasında bu kısım da yok olmuş olabilir ama hiçbir riske girmemek gerekir. Eğer düşmanınız bu bilgileri ele geçirecek olursa taktiklerini ve savunma sistemlerini nasıl değiştirmeleri gerektiğini öğrenmiş olacaklar. Zaten bu bilgilerin tekrar toplanması yıllar alacak. Tesisin bu bölgesine gidip gelecek bir gönüllü aranıyor, ACTION FORCE adanın batı yakasına inecek. Ve düşman savunmasını yararak bölgeye ulaşacak. Bu görevde adada ilerleyecek bir jip ve onu destekleyecek bir helikopter bulunuyor. Jip en fazla saatte 60 mil hız yapabiliyor ve çok yüksek bir manevra kabiliyetine sahip. Hetikopterde hard-disk'ten bilgiyi alacak araçlar bulunuyor. Siz helikopterde görevlisiniz. Ancak bütün görevinizin jipin üstünde uçup ona zarar vermeye kalkışacak şeyleri yok etmek olduğunu zannetmeyin. Aşağıda halledilmesi gereken bazı sorunlar var. Bu yüzden jipi tek başına bırakmanız bile gerekebilir. Başınız en çok köprülerle derde girecek. Jipin geçeceği köprülerin bazılarının parçaları genelde eksik. Başka bir köprüden parça alarak bu eksik kısmı tamamlamanız gerekiyor. Jip buradan geçtikten sonra bu parçayı alıp yerine götüreceksiniz. Jipin yolu üstünde uzun direkler var. Eğer jip bunlardan birine dokunursa havaya uçar. Jipin önünde uçarak bu direkleri yok etmeniz gerekiyor Helikopteriniz oldukça sağlam, yok olması için 200 tam isabet gerekli. Ancak bu sayya bakıp hemen ümitlenmeyin, çünkü düşmanın ateş gücü çok yüksek. Eğer yolunuzun üstünde duran petrol kulesi benzeri direklere çarparsanız yok olursunuz.

Her düzeyin ortalarında yarım inşa edilmiş ofis bloklarına benzer yerlerde yakıt ve silah ikmali yapabilirsiniz. Bunun için iki iniş alanından birine helikopterinizi indirin. Siz yakıt ve silah ikmali yaparken düşman sizi yok edebilir. Çok dikkatli olun.

Oyunun değerlendirmesi:

GRAFİK: 8 SES: 8 ZORLUK: 9 DEĞER: 8 GENEL: 8

—

- Ve şu an yirmi üçüncü yüzyıldayız, teknolojinin ilerlemesi ulaşım yöntemlerini de etkiledi. Artık bir yerden bir yere gitmek için vakit kaybetmek diye bir şey söz konusu değil, çünkü moleküler ulaşım yöntemleri sorunu çözmüş. Bizim zamanımızdan kalma yollar da terk edilmiş. Toplum yeni ulaşım durumuna ayak uydurmuş ama bazı yenilik arayan kişiler geçmişin unutulmuş yollarında heyecan aramaya başlamış. Bu grup son derece gelişmiş bir araç olan MEAN STREAK'i yarışmalarına ödül olarak koymuşlar. Ödülü kazanabilmek için geçmişin unutulmuş yollarında beş bölüm sürecek motosiklet yarışına katılmanız gerekiyor. Motosikletle yarış yapmak zor değil ama bu yarıştan sağ çıkmak bile başarı sayılıyor. Çünkü bu eski yollarda serseriler dolaşıyor ve yabancı gördükleri herkesi öldürmek için ellerinden geleni yapıyorlar. Bu şartlar altında yarışmayı kabul ediyorsanız motosikletinizi hazırlayın.

Motosikletinizin hızlanması ve yavaşlaması mümkün. Motosikletiniz roket atabiliyor, makineli tüfekle ateş edebiliyor. Eğer arkadan size yaklaşmaya kalkan birisi olursa yola yağ dökerek arkadan gelenin kaymasını sağlayabiliyorsunuz. Düşmanınız olan serserilere ait motosikletler sizinkine çok benziyor ancak bunlar roket ateşleyemiyorlar. Bundan başka onların motosikletleri sizinki gibi kromaj kaplı olmadığından siyah renkteler. Yarışı yapacağınız uzun yolda karşınıza çıkacak düşmanlarınızın motosikletine ateş etmek tek sorununuz olmayacak. 23. yüzyılda insanlar her önüne geleni yere attıklarından yolu çok dikkatli takip etmek zorundasınız. Aksi halde motosikletinizin tekerinin patlaması kaçınılmaz olur. Sizin gibi yenilik arayan bir kişinin teker patlaması yüzünden ölmesi çok komik bir şey olur. Toplam beş hayatınız olduğu için tekerinize çok dikkat edin. Ölümünüze sebep olacak, böylece bir hak kaybetmenizi sağlayacak tek şey bu değil. Ölmenize neden olan şeyler, zamanınızın bitmesi, yakıt, yağ bitmesi veya çok sık vurulmanız. Başınıza açılan bu dertleri gidermenin bazı yolları var. Fazladan yağ, yakıt ve roket toplamanız mümkün. Bundan başka vurduğunuz her düşmanınız için ekstra zaman verilerek ödüllendiriliyorsunuz. Ekran akışı soldan sağa doğru. Görüntü yukarıdan bakılarak gösteriliyor. Ekran akışı çok düzgün. Oyunun müziği de çok güzel hazırlanmış.

Oyunun değerlendirmesi: GRAFİK: 9 SES: 9 DEĞER: 8 GENEL: 8 anınız kızakla kaymak istiyor ama bulunduğunuz yer karla kaplı değil. Hemen üzülmeyin, oyunumuzda bütün yapmanız gereken kızakla kaymak. Oyunumuz için kızak simülasyonu diyebiliriz, çünkü hemen hemen her şey gerçeğe son derece uygun. Amacımız takım menejeri olarak olimpiyatlara katılmak. Yarışabileceğimiz altı pist var: ST MORITZ, KONIGSSEE, INNSBRUCK, WINTERBERG, CALGARY ve BRUEIL. Yarış sırasında kullanacağınız kızağın tipini seçmeniz mümkün. Ekonomik sorunlar da bu oyunda sizi bekliyor. Yapılmasını istediğiniz her şeyin parasını ödemeniz gerekiyor. Mesela alıştırma yapmak, tamiri, karda yürümek için kar paleti gibi...

Programın akışı menülerle kontrol ediliyor. İlk olarak hangi olayı yaşamak istediğinizi seçmelisiniz. Bundan sonra sıra yarışacağınız kızağın tipini seçmeye geliyor. Ekstra eşya almak ister misiniz? Mesela kayak giysisi, özel idman ve benzeri isteklerinizi bu menüden seçebilirsiniz.

Oyuna yeni başlayan biri olarak olimpik yarışta kullanılan kızağı almadan olimpiyat pistine bakmamanız yerinde olur. Olimpiyatlara katıldığınızda hiç olmazsa ilk üç arasında yarışı tamamlamalısınız.

İlk başlarda tekli yarışmalara katılın. Kendinize güvendiğinizde ve pistleri sonuna kadar kazasız bitirmeye başladığınızda altılı yarışlara katılmanızda bir sakınca yok demektir. Yarışa başlamadan evvel biraz idman yaparsanız yarış başında kızağınızı daha hızlı it-

SI MORLTTZ

| | me imkanına kavuşursunuz.

Bütün seçimleri tamamladığınızda yarışa başlayabilirsiniz. Yarış pistini iki kere tamamlamanız gerekiyor. Sonunda iki süre toplanacak. İşin en zor yanı yarış başındadır. Bu sırada bütün gördüğünüz yerinde duran bir kızak ve onu tutan iki eldir. Tepede ışıklı panoda ilk önce GET SET, daha sonra GO yazılarını okuyacaksınız. Bu sırada joystick'inizi devamlı oynatın. Bu işlemi kısa bir süre için devam ettirmek gerekiyor. 50 metre ilerledikten sonra ateş tuşuna basarak kızağınıza atlayın. Eğer ateş tuşuna basmayı ihmal ederseniz, kızağınız yoluna sizsiz devam etmek zorunda kalır. Bundan sonra iş size kalmış. Bütün yapmanız gereken kızağı doğru yöne sevk etmek. İşin püf noktası, dönüşleri yumuşatacak şekilde ilerlemek ve en düzgün yolu takip etmektir. Yan duvarlara çarpmak sizi tamamen durdurmaz ama hızınızı önemli ölçüde azaltır. Ekranın sol alt köşesinde hızınız gösteriliyor. Sağ alt köşede zaman, onun üstünde (SPLIT) çeyrek, yarım, üç çeyrek geçiş zamanlarınız veriliyor. En üstte rekor zaman var. Yarış sırasında herhangi bir yerde hastanelik olmayı başarırsanız haritadan pistin neresine kadar geldiğinizi öğrenebilirsiniz. Yarış pistlerini tek parça halinde tamamlamaya başladığınızda oyun daha da zevkli hale gelecektir. Çünkü artık yardımsever kişiler size para yardımında bulunabilirler. Bundan sonra olimpiyat hedefi için çalışmaya başlayabilirsiniz.

Oyunun değerlendirmesi: GRAFİK: 8 SES: 8 ZORLUK: 9 DEĞER: 8 GENEL: 8

S3

CAN ÖZTÜRK

Commodore derginin yeni adventure bölümüne hoş geldiniz. Bundan sonra her ay, siz meraklılarına “Macera Peşinde'' başlığı altında bu sayfalardan sesleneceğiz. Ayrıca “Adventure Yardım Köşesi” adında yeni bir köşe oluşturduk. Bu köşede sizden gelecek soruları cevaplandırmayı ve yararlı bazı ipuçları vermeyi planlıyoruz.

Adventure nedir? Bugün adventure oyunları bilgisayarlardaki aktif hikaye veya olaylar olarak tarif edilmektedirler. Bu tip oyunlarda, oyuncu oyunu sanki gerçekmiş gibi yaşar, çünkü bilgisayara komut veren ve sonuçta o komutun cevabını alan kendisidir. Bunun yanında, olayların geçtiği mekanlar da üstün grafiklerle tasvir edildiğinde, oyunun oldukça gerçekçi bir nitelik kazandığı apaçıktır. Çoğu zaman, adventure oyunları konularını kitaplardan alıyorlar. Burada, oyuncu adventure oyununu bir kitabı okur gibi oynarken olayların gidişini kendisi ele alıyor ve oyunda sonuca ulaşmaya çalışıyor. Bu arada adventure zaten pek çok bilmecelerle dolu oluyor. Tabii oyuncunun da en büyük zevki bu bilmeceleri çözerken alıyor. Adventure oyunlarında başarılı olabilmek her şeyden önce tecrübe ve iyi bir İngilizce bilgisi gerektiriyor. Bu nedenle ülkemizde adventure zevkini tadabilenlerin sayısı fazla değil. Ancak bu yazımızı devamlı okuyarak bu alandaki tecrübenizi arttırabilir ve oyun oynarken elinizden düşürmeyeceğiniz bir sözlükle İngilizcenizi ilerletebilirsiniz. Hemen hemen hepimiz adventure oynarken bazen belli bir noktadan ileri gidemeyiz. Hatta bu yüzden oyunu bıraktığımız bile olur. Ama uzun uğraşılardan sonra bulunan bir ipucu ve bunun sonucunda gelen çözümün verdiği zevkin tavanlara sıçramaya kadar varabildiğini söylersek çok ufak bir abartma yapmış oluruz. Şu sıralar en başta gelen adventure şirketleri arasında Infocom, Magnetic, US Gold, Adventuresoft, CRL, Melbourne House vb. bulunuyor. Her şirketin oyunların da belli karakteristikleri var. Örneğin Infocom'un oyunları zor bilmeceleriyle tanınıyor. Adventuresoft'un oyunları ise çok geniş inceleme olanağı olan bol grafikli adventurelar olarak biliniyor. Magnetic Scrolls ise Pawn ve Guild of Thieves gibi süper grafiklerle bezenmiş uzun adventurelarıyla ün yaptı. Şimdi gelelim adventure oyunlarında bulunan özelliklere. Genelde bütün adventure oyunları belli komutlar kullanırlar. Bu komutlar en başta Examine, Look, Dig, Jump, Kill vb.dır. Bunların yanında North, West, Up gibi yön komutları vardır. Bazı adventurelar İngilizcenin yapısından ötürü verb-noun, yani fiil-isim girişi kabul ederler. Bazıları da daha ileri biçimde cümle biçimini kullanırlar. Her iki durumda da alacağınız cevapların sayısı, programın tanıyabileceği kelime sayısıyla orantılıdır.

GET komutu ile oyunda pek çok eşya alabiliyorsunuz. Fakat bunların kullanılabileceği yerleri veya 'RedHerring' denen ilgisiz şeyler olup olmadıklarını anlamak gerçek bir adventure ruhu gerektiriyor. Burada en etkili yol, Acaba gerçek hayatta ben bunu nerede kullanırım? sorusunu sormak oluyor.

Adventure oyunlarını oynarken kolayca ölmek, pek sık rastlanan durumlardan olmadığından oyunu oynayabilme süresi de daha uzun oluyor. Ayrıca oyundaki durumunuzu kasete veya diskete 'Save' edebilme özelliği adventurelarda standart haline geldi. Hatta bazı adventurelarda Osave komutu ile bu kaydı RAM'a bile yapabilirsiniz.

Şüphesiz adventure oyunlarında en çok kullanılan komutlardan birisi de 'Examine'dır. Bu komut sayesinde çevrenizde var olan her türlü eşya ve kişiyi inceleme olanağına sahipsiniz. Ama her Examine komutuna bilgisayarın cevap vermesi mümkün değildir. Eğer programda sorulan şey hakkında bilgi yoksa büyük bir olasılıkla ''önemli bir şey değil'' veya buna benzer cevaplar alırsınız. Ancak Examine komutunun oyunu bitirmemize yarayacak pek çok ipucunun anahtarı olduğunu da unutmayalım.

Gelecek sayımızdan itibaren adventure tanıtımını sürdüreceğiz. Bu arada herhangi bir adventure'da takıldıysanız bana yazmayı unutmayın.

Adresimiz: Commodore Dergisi Macera Peşinde Rıhtım Cad. No: 207 Kat: 4 Karaköy/İSTANBUL Gelecek sayıda buluşmak üzere hoşça kalın.

bi