Commodore sayı 20, sayfa 27

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 27

SCROLL BAR: Program için kullandığınız pencerenin yanındaki ince, uzun, dikdörtgen bölüm. Programın pencereye sığmayan kısmını görebilmenizi sağlar. SIZING GADGET: Kullanılan pencerenin boyutlarının değiştirilmesini sağlar. TOOLS: Workbench'te çalıştırılan bir programa Amiga'nın verdiği isim. Notepad, Icon Editor ve Graphicraft bunlara örnektir.

WINDOW: Bağımsız çalışan bir programı yerleştirebileceğiniz, genellikle büyüklüğü ve yeri değiştirilel len, çerçeveli bir ekran böli Amiga'nın multitasking işletim sistemi sayesinde aynı anda birçok pencere kullanılabilir. * WORKBENCH: Amiga'nın ikonlarla kontrol edilen yazılımı. İşletim sisteminin bu parçasıyla dosyaları inceleyebilir, programları çalıştırabilir ve diğer fonksiyonlara erişebilirsiniz. Amiga, bunu sağlamak için, Intuition grafik-arabirimini kullanır.

Avpıo

AUDIO COPROCESSOR CHIP: Takma adı PAULA olan bu çip, Amiga'nın sesle ilgili yordamlarının birçoğunu kontrol eder. Amiga'nın donanımındaki en fazla 4'e kadar ay- Tı sesin digital-analog çevirimini sağlar. Ayrıca girdi/çıktı ile ilgili işlerden birçoğunu da üstlenmiştir. neğin, disk sürücü, interrupt, mouse/joystick port'ları vs.) KICKSTART: Amiga işletim sisteminin ilk açılışta kullanılan parçası. Herhangi bir programa geçmeden önce yüklenmesi gereklidir. Amiga 1000'de diskten RAM-ROM adı verilen özel bir RAM bölümüne yüklenir, Amiga 500 ve 2000'de ise ROM olarak bulunur. MENÜ: Çeşitli seçenekleri içeren ve genellikle mouse ile “menü” bandından erişilen kutu.

MULTITASKING: Bilgisayarın aynı anda birden fazla programı yürütebilme yeteneği. Diğer mikro-bilgisayarlarda normal donanımda bulunmayan bu özellik, Amiga'nın en önemli üstünlüklerindendir.

OS (OPERATING SYSTEM): Her bilgisayarın devamlı olarak çalıştırdığı bir program. Ekran, disk sürücü gibi donanımla ilgili uzantıların kontrolünü ve başka programların işletilebilmesini sağlar.

POINTER: Seçim yapmakta kullanılan, mouse'un hareketleriyle yönetilen küçük işaret. Amiga standart olarak küçük bir ok kullanır.

PROJECTS: Çeşitli programların yarattığı dosyalara Amiga'nın verdiği isim. Örneğin Notepad'de yazılan notlar ve Deluxe Paint resimleri birer project'tir.

REQUESTER: Bir programın istediği çeşitli bilgileri alma yolu. Program dikdörtgen bir kutucuğa gerekli verileri yazmanızı bekler ve ancak yazıldıktan sonra çalışmaya devam eder.

MIDI (MÜZİK ALETLERİ İÇİN DİJİTAL ARABİRİM): Elektronik müzik aletlerini birbirine bağlamakta kullanılan standart arabirim. Synthesizer'lar ve ritim aletleri için kullanılır. Amiga'nın audio yardımcı işlemcisi (Paula) bir MIDI arabirimini desteklemektedir. Asıl donanımda bulunmamasına rağmen, MIDI ayrıca temin edilerek yerleştirilebilir. VOICE: Elektronik olarak üretilen bir ses. Vurmalı çalgılar da dahil olmak üzere her türlü müzik aletinin sesleri olabilir. Amiga'nın 4 kanallı ses donanımı eşzamanlı olarak ikisi sağda, ikisi de solda olmak üzere toplam 4 stereo kanaldan ses üretebilir.

APHI

ANIMATION COPROCESSOR CHIP: Takma adı Agnus olan bu çip, Amiga'nın birçok grafik fonksiyonunu kontrol eder. Blitter ve Copper'ı da içerir, DMA'yı yönetir. BIT MAP: Amiga'nın dikdörtgen bir noktacık dizgesi olarak kullandığı bellek bölümü. Bu bölüm Amiga'nın ekran grafiklerinin temelini oluşturur.

BLITTER: Agnus'un hızlı grafikler çizebilen ve dikdörtgen grafik parça-

BOB (Blitter Object): Ekranda istenilen büyüklükte yaratılıp blitter tarafından hareket ettirilebilen görüntü parçaları. Sprite'lar gibi büyüklükleri sınırlı değildir. Ancak arka görüntüden bağımsız olmadıkları için daha yavaş ve zor hareket ettirilirler. COPPER: Agnus'un, grafik çipleri ile ekrandaki görüntü arasındaki uyumu sağlayan bölümü. FONT: Yazı yazmak için kullanılan tüm yazı karakterleri. Amiga'nın standart donanımında 7 adet hazır font bulunur. Normalde görülen font, Topaz'dır.

GENLOCK: Amiga'nın grafiklerinin bir video kaynağından gelen görüntülerle birleştirilmesini sağlayan cihaz.

HOLD AND MODIFY (HAM): Amiga'nın tüm 4096 renk tonunu gösterebildiği bir grafik modu. ILBM: İki boyutlu renkli noktacıklardan oluşan görüntü. IFF standardı içindeki formlardan biridir. Böylece ILBM formatındaki görüntüler değişik programlarda kullanılabilir. INTERLACING: Amiga'nın en yüksek çözünürlük derecesindeki ekranı. 400 yatay çizgi içerir, bu yüzden kendi monitörü dışındaki cihazlarda titremeye neden olabilir. Standart Amiga ekranında 200 yatay çizgi bulunur. PIXEL: Ekran görüntüsünü oluşturan ışık noktacıkları. Ekran çözünürlüğü dikey ve yatay pixel sayılarıyla tanımlanır (320 x 200 gibi). RASTER IMAGE: Pixellerden oluşan bir görüntü. Bunun aksine vektör görüntü ve çizgilerden oluşur. Amiga, monitöründe raster görüntü yaratır.

Dikey ve yatay olarak tanımlanabilen pixel sayısı. Amiga'da beş farklı çözünürlükte ekran vardır. Bunlar iki çeşit yatay (200 x 400), iki çeşit dikey (320 x 640) çözünürlük ile bir de özel HAM modudur.

RGB: Dijital ve analog renkli monitörleri tanımlamada kullanılan bir terim. RGB dijital monitörlerde 16 renk, analoglarda (Amiga 1080) ise teorik olarak sonsuz sayıda renk kullanabilir.

SPRITE: Arka görüntüden bağımsız hareket ettirilebilen görüntü parçaları. (Örnek: Amiga Pointer'ı.) VIDEO COPROCESSOR CHIP: Takma ismi DENISE olan bu çip 68000 işlemcisine ekran kontrolünde yardımcı olur. Ekran görüntüsünü ve renkleri yönetir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.