Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 40
Oyunda her zaman kavga etmeniz gerekmiyor. Kaçma olanağınız var ve oyun oldukça büyük bir alana yayılmış. Köy, bir orman, üç Roma kampı ve Roma var. Grafikler iyi, kahramanlarımızın animasyonu çok iyi olmamakla birlikte idare eder, ama ekran değişmesi büyük sorun yaratıyor. Ekran, skroll etmeyip her seferinde yeniden çizildiğinden beklemek çok sıkıcı oluyor. Ayrıca geldiyolda geri dönerek aynı yere varamiıyorsunuz. Bütün bunlara rağmen neyin nerede olduğunu sonunda öğreniyorsunuz (kazan parçaları her zaman aynı yerde). Problem her tarafta fazlasıyla Roma askeri oluşu. Kamplara girince hemen üstünüze üşüşüyorlar. Compendium Kampı'nda hemen ölüyorsunuz. Diğer kamplar ise Aguarium ve Totorum. (Bir ipucu verelim, kazan parçalarından biri Aguarim'da). Kamplarda teslim olup hap-
| se girebilirsiniz. İşin ilginç tarafı, hapishanede de sucuk bulmanız. Bunu yiyip manyak bir gladyatörle gönüllü döğüşebilirsiniz. Ama ne zaman bu işe kalkışsak, hemen temizlendik. Kampta saklı olan anahtarı bulup kamptan döğüşerek kaçabilirsiniz. Bu sırada büyülü şurup'un size yardımı olacaktır. Oyun genel anlamda sıkıcı diyebiliriz. Mekânlar birbirine çok benziyor ve hareketleriniz çok kısıtlı. O
İki oyunculu, üç dakikada sonuçlanan, basit olduğu kadar hareketli bir oyun. Senaryoya göre oyun 35. yüzyılın en popüler sporunu karşımıza geti- Tiyor. Oyun alanı 55 kare uzunluğunda, 21 kare genişliğinde ve aslında küresel bir yüzey. Yüzeyin eğimi her seferinde sadece 16 kareyi görebilmenize neden oluyor. böylece rakibiniz veya kaleler bazen ufuk hattı arkasında kalabiliyor. Oyuncular “rotofoil” denen yer modüllerini kullanarak ortadaki dev topu rakibin kalesine göndermeye çabalıyor. Rotofoil'ler yüzeyde kayarak hareket ederken saniyede 10 kare hıza ulaşıyorlar. Dört yana hareket yetenekleri var; ayrıca 90 derecelik ani dönüşler (rotosnap) de yapabiliyorlar. "Rotosnapping” sayesinde aracın önü daima topa dönük kalıyor. Top araçlara 2 kareden fazla yaklaşırsa otomatik olarak yansıtılıyor. Tabii bu özelliği rakibinizi uzaklaştırmak için de kullanabilirsiniz. Yansıtıcı alanın 1/2 kare kadar dışında ise çekici bir alan var. Top bu alana girdiğinde kendiliğinden yansıtıcı alanın rakip kaleye en yakın tarafına yöneliyor. Size de fırsatı bulur bulmaz topu kaleye göndermek kalıyor. Hücum: Oyuna başlar başlamaz hemen ileri iterek topu yakalayın. Ancak hemen şuta kalkmayıp aracınızın rotosnap yapmasını bekleyin, yoksa topun rakip kaleye ulaşması mümkün olmaz. Rotosnap sonrası karşı kaleye yönelmiş olacağınızdan artık topa vurabilirsiniz. Bu arada kaleye ne kadar uzaktan şut atarsanız, o kadar fazla puan alacağınızı da unutmayın. Elbette topa vurmak için ateş düğmesini kullanacaksınız. Bir süre deneyim kazandıktan sonra rakibin savunmasını zorlaştıracak açılı şutlara başlayabilirsiniz. Bunun için aracınızı sağa-sola hareket ettirmeniz gerekiyor. Tam puan olan 3'lük bir gol için ise topla beraber karşı kalenin ancak uçları görünecek kadar geriye çekildikten son- Ta vuruşunUzU yapın. Eğer yeterince ustaysanız; topu ufak vuruşlarla sürerek sahayı çok daha hızlı geçebilirsiniz. Bunun için de yapmanız gereken, topa yaklaşırken ateş tuşuna devamlı basmak. Rakip sizi hemen arkanızdan izliyorsa, o zaman da size iyice yaklaşmasını bekleyip, aniden topa vurarak aracınızın geri tepki sonucu ona çarpmasını ve böylece siz tek- Tar öne yansırken, rakibin geride kalmasını sağlayabilirsiniz. Özellikle bilgisayara karşı oynarken bu taktik son derece faydalı. Çünkü robot araç böyle ani yön değişimlerini kolayca algılayamıyor. Savunma: Topu her zaman kontrolünüzde tutamayacağınıza göre biraz da savunmadan bahsetmekte fayda var. Eğer rakip aracı takip etmekteyseniz, arkasına yerine yanlardan çarparak onu sarsın ve topa ulaşmaya çalışın. Yalnız unutmayın ki rakibiniz de bu taktiği kullanabilir. Bu yüzden şimşek gibi hızlı olmalısınız. Topa vurmak için en iyi zamanı, yansıtıcı alanlarınız birbirine dokunduğunda duyulan vızıltının artmasıyla seçebilirsiniz. Gol kurtarmak ise oldukça zor manevralar gerektiriyor. Burada rakibinizin ekranından kopya çekerek onun yöneldiği tarafa yerleşin ve kendi ekrTanınızda rakip aracı olabildiğince ortalayın. Bundan sonrası ise rakibiniz topa Vurana dek beklemekten ibaret. Şimdi de size oyunda kullanabileceğiniz iki basit taktik: Bilgisayara karşı oynarken dikkat edeceğiniz bir nokta, robot aracın başlangıç Müziği sona ermeden asla harekete geçmemesi. Bundan nasıl faydalanacağınıza gelince; müzik devam ederken merkezden hafifçe kenara çekilin ve top ortaya çıkar çıkmaz saldırın. Kenara çekilmekle kazanacağınız zaman, topu ele geçirmenizi sağlayabilir. Sahanın kenarlarına yakınsanız, kullanabileceğiniz bir taktik de üç puanlık uzaklığa çekilip topu hızla duvara vurmak. Geri tepki sayesinde duvardan dönen topu tekrar yakalayabilirsiniz. Bu arada iki defa rotosnap yapacak olan rakibiniz de iyice şaşıracak ve nerede olduğunu kestiremez hale gelecektir. O ılda birkaç kez, gerçekten esaslı programlar ortaya çıkar. İşte Fontmaster İl bu programlardan biri. Commodore 64 için, hatta diğer bilgisayarlar için olan kelime işlem programlarından oldukça farklı bir yazılım. Fontmaster Il, yazınızı birçok değişik şekil ve büyüklükte basar. normal bir dot matrix yazıcının basabildiği karakterlerle karşılaştırıldığında, harflerin şekillerinin ve boylarının çeşitliliği gerçekten şaşırtıcı. Fontmaster Il, her biri birbirinden tamamiyle değişik 33 harf şeklini (font) içermekte. Bunlar, daktilodan elyazısına kadar değişik türde harf kümeleri, Rusça, Yunanca ve İbranice harfler de var. Hatta “başaşağı” ve “ayna” harfler de düşünülmüş ve eğer size sunulan bu 33 font yeterli degilse kendi fontlarınızı kendiniz yaratabilirsiniz. Tek bir metin içinde dokuz değişik font kullanabilirsiniz ve herhangi bir anda hatta bir kelimenin ortasında bir font'- tan diğerine geçmek için iki tuşa basmanız yeterli. Ayrıca negatif basımı (siyah fon üzerinde beyaz harfler) seçmek de mümkün. Benzer olarak, harflerin yüksekliğini değiştirip, normal yüksekliğin iki katına çıkmak veya yarısına inmek kolay. Hatta büyük mektupları veya grafik şekilleri basmak için satırları arada hiç boşluk bırak- Tnadan basabilirsiniz. Harflerin yatay büyüklüklerini ve sıklığını da değiştirebilirsiniz. Pica'ya (410 karakter/ inch) ve elite'e (12 cpi) ek olarak “alternate” (11 cpi) ve “konnect” (13 cpi) yazı modları var. Ayrıca normal, geniş-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 41
nı zorlaştıracak açılı şutlara başlayabilirsiniz. Bunun için aracınızı sağa-sola hareket et- tirmeniz gerekiyor. Tam puan olan 3'lük bir gol için ise topla beraber karşı ka- lenin ancak uçları görünecek
kadar geriye çekildikten son- Ta vuruşunUzU yapın. Eğer ye- terince ustaysanız; topu ufak vuruşlarla sürerek sahayı çok daha hızlı geçebilirsiniz. Bu- nun için de yapmanız gere- ken, topa yaklaşırken ateş tu- şuna devamlı basmak. Rakip sizi hemen arkanız- dan izliyorsa, o zaman da si- ze iyice yaklaşmasını bekle- yip, aniden topa vurarak ara- cınızın geri tepki sonucu ona çarpmasını ve böylece siz tek- Tar öne yansırken, rakibin ge- ride kalmasını sağlayabilirsi- niz. Özellikle bilgisayara karşı oynarken bu taktik son dere-
ce faydalı. Çünkü robot araç
böyle ani yön değişimlerini ko- layca algılayamıyor. Savunma: Topu her zaman kontrolü- nüzde tutamayacağınıza gö- re biraz da savunmadan bah- setmekte fayda var. Eğer ra-
kip aracı takip etmekteyseniz, arkasına yerine yan- lardan çarparak onu sarsın ve topa ulaşmaya çalışın. Yalnız unutmayın ki rakibiniz de bu taktiği kullanabilir. Bu yüzden şimşek gibi hızlı olmalısınız. To- pa vurmak için en iyi zamanı, yansıtıcı alanlarınız birbirine dokunduğunda duyulan vızıl- tının artmasıyla seçebilirsiniz. Gol kurtarmak ise oldukça zor manevralar gerektiriyor. Burada rakibinizin ekranından kopya çekerek onun yöneldi- ği tarafa yerleşin ve kendi ek- rTanınızda rakip aracı olabildi- ğince ortalayın. Bundan son- rası ise rakibiniz topa Vurana
dek beklemekten ibaret. Şimdi de size oyunda kulla- nabileceğiniz iki basit taktik: Bilgisayara karşı oynarken dikkat edeceğiniz bir nokta, robot aracın başlangıç Müzi- ği sona ermeden asla hareke-
te geçmemesi. Bundan nasıl faydalanacağınıza gelince; müzik devam ederken mer- kezden hafifçe kenara çekilin ve top ortaya çıkar çıkmaz saldırın. Kenara çekilmekle kazanacağınız zaman, topu ele geçirmenizi sağlayabilir. Sahanın kenarlarına yakın- sanız, kullanabileceğiniz bir taktik de üç puanlık uzaklığa çekilip topu hızla duvara vur- mak. Geri tepki sayesinde du- vardan dönen topu tekrar ya- kalayabilirsiniz. Bu arada iki defa rotosnap yapacak olan rakibiniz de iyice şaşıracak ve nerede olduğunu kestiremez hale gelecektir. O