bir tompütar kemal Gökhan

yoruldum ben

NER bu Fe haber ver hiç mi aklını mi

Kİ t 4 Si bel 1 BEN KOMEDYENİM! | SENİN YERİNE mm |

BİZİM, SENİN YAROLMAMIZ GİBİ

İRİ BEN İSTEMİYORUM AMA! SENİN EKRANINA BAKIP MEKA-

NİK HAREKETİNİ RAKAMLA, M n YA

© ZAMAN, OLAR dü. li, ğ ÖZE ER

DAHA DENEYEBİLİRİM JETON KALMADI

DOSTUM -HAHHA! JETON 1

1942'yi ekrandan uzak tutmak oldukça zor. Diyebiliriz ki, Commodore 64 tarihinde hiçbir oyun bu kadar çok kişi tarafından oynanmadı.

Peki 1942'de diğer oyunlarda olmayan ne var? Orijinallik değil bir kere. Yanıt, basitçe müptelalık olabilir. Oyun içinde her bölümü bitirdiğinizde son halinizden daha başarılı olabileceğinizi hissediyor, ya da öyle sinirleniyorsunuz ki, oyunu tekrar oynamaktan kendinizi alamıyorsunuz.

Oyunun senaryosu Japonlarla II. Dünya Savaşı'ndaki Pasifik çatışmalarına dayanıyor. Göreviniz düşmanı zayıflatmak için tek başınıza bir uçuş yapmak. Bunun için üzerinize dalga dalga gelen uçakları aşmanız gerekiyor. Sonuç yeteneklerinizi ve reflekslerinizi geliştirmek üzere sürekli tetik başında olmak. Nerede duracağınızı hiçbir zaman bilemiyorsunuz.

Oyunda önemli olan yüksek skor değil. Bonuslarla skorunuzu sürekli artırabilirsiniz. Önemli olan içinizde yükselen uçak vurma hırsını engelleyebilmeniz. Çünkü hata yapmanıza neden olan bu hırs.

Bir uçak gemisinden havalanarak maceranıza başlıyorsunuz. Oyunun toplam 24 etabı var. Her bölümde 5 ya da 6 grup uçakla karşılaşıyorsunuz. Bu uçak gruplarıyla başa

çıkabilirseniz ikinci sefer için kı-

HIGH-SCO

900 sa bir soluklanma süreniz de var. Her turda belirli sayıda uçak vurduğunuzda ekranda beliren POW yazısının üstünden geçmenizde yarar var, Bu hem ateş gücünüzü, hem de skorunuzu artırıyor. Oyuna üç uçakla başlıyorsunuz ve oyun boyunca ekstra hak verilmiyor. Vurulduğunuzda vurulduğunuz anın öncesinden oyuna başlıyorsunuz. İyi konsantre olamazsanız, diğer uçaklarınızı da hemen yitirebilirsiniz. Bu oyunda rahatlamanıza kesinlikle izin verilmiyor. “Space Bar”a bastığınızda uçağınızın takla atarak tehlikeden kurtulması oyunun önemli bir özelliği. Ancak bu da üç hakla sınırlandırılmış. Rasputin adı, şimdiye kadar birçok hikâyeye, romana, filme ve müzik parçasına konu olmuş bir ad. Çarlık Rusyası'nın son dönemlerinde Çar II. Nikola'nın veliaht olan tek oğlu, hemofili adlı hastalığa yakalanmış olduğundan, devamlı ölüm tehlikesi altında yaşıyordu. Bir çarpmanın ya da ufak bir kesiğin sebep olacağı ufacık bir yara bile, kanını durdurmak mümkün olmadığından, çocuğun ölümüne yol açabilirdi. O dönemdeki tıbbi gelişme, bu hastalığa bir çare bulamadığından, gerek Çar gerekse karısı büyük bir umutsuzluk içindeydiler. O sırada ortaya çıkan Rasputin adlı bir keşiş, kendinde varolduğunu iddia ettiği birtakım olağanüstü güçler yardımıyla çocuğu iyileştireceğini ileri sürdü. Özellikle Çariçe üzerinde kurduğu büyük etki ile giderek Çarlık politikasında söz sahibi olmaya başladı. Edindiği konumdan yararlanarak Çar'a bile kafa tutmaya başlayan bu keşiş, hem servetine servet katıyor, hem de yüksek çevrelerde korkusuzca çılgın bir hayat sürüyordu. Bu duruma tahammül edemeyen bazı soylular, kurdukları bir komplo ile Rasputin'i öldürmeye karar verdiler. Pastasına ve içkisine bir tabur askeri zehirlemeye yetecek kadar koydular, fakat başarılı olamadılar. Çünkü bir sürü pasta yemesine ve içki içmesine rağmen Rasputin ölmedi, bunun üzerine tabancayla delik deşik ettiler ve nehre attılar. Cesedi bulunamadı. Olağanüstü gücünün etkisinden kalanlar, onun ölmezliğine de inanıyorlardı. Dolayısıyla o tarihten sonra da Rasputin hakkında efsaneler sürdü gitti. Oyunumuz bu lanetli keşişin ruhuna karşı İvan Kosmovichski adlı kahramanımızın mücadelesini konu alıyor. Oyuna

PLAY EAT

Pp

| Ron Hubbard'ın güzel müziği eşlik ediyor. Oyunda amacınız şeytan ruhlu keşiş Rasputin'in yaşam kaynağı olan"Yedi Gezegenin Mücevherleri”ni ele geçirmek. Açılış ekranında, kılıcınız ve sihirli kalkanınızla hazır bekliyorsunuz. Bu yedi gezegen aslında taş bir kalenin iç kısmını andıran, labirent şeklindeki odalardan oluşuyor. Güneye doğru giderek başlangıç ekranını terkettiğinizde, bir kapıdan geçerek sekiz odanın ilkine giriyorsunuz. Diğer yedi odaya, doğuya veya batıya giderek ulaşabilirsiniz. Ekranda bazen “WRAP AROUND” yazısıyla karşılaşabilirsiniz. Bu yazı sizi, hep aynı yöne gittiğinizde başladığınız yere geleceğiniz konusunda uyarır. Her oda kılıcı ve kalkanı olan nöbetçiler tarafından korunmaktadır. Bu nöbetçiler genellikle sizi rahatsız etmeyeceklerdir. Fakat canlarını yakarsanız tehlikeli olabilirler. Her kapının üzerinde “PACNOTNH” kelimesinin sekiz harfinden biri bulunmaktadır (bu kelime Yrillic dilinden alınmıştır). Bu kelimenin belki daha derin bir anlamı vardır, ama bizim öneharita yaparken bu harflerden yararlanmanız. Labirentte ilerledikçe işiniz zorlaşacak. Buralarda karşınıza Rasputin'in işaretini taşıyan taşlar çıkacak. Bütün gücünüzü kullanarak bunların üzerinden atlamaya çalışın. Bunu becerebildiğiniz takdirde enerjiniz artacaktır. Daha içerideki odalarda, sizi başka odalara atlatacak özel taşla- Ta raslayacaksınız. Oyun süresince enerjinizin fazla düşmemesini sağlamaya çalışmalısı- NIZ. Bir muhafıza rasladığınızda, bir canavarla karşılaştığınızda veya bir duvardan düştüğünüzde enerjiniz azalıyor. Kılıcınızı ve kalkanınızı akıllıca kullanarak enerjinizin bitmesini geciktirebilirsiniz.. Gözünüzü, silahlarınızı her kullanışınızda yanan iki uçlu MUMdan ayırmayın. Enerjiniz tamamen bittiğinde, oyunda gösterdiğiniz kahramanlığa göre ödül alıyorsunuz. Oyunu oynadıkça sevecek ve daha iyi anlayacaksınız.C

Nihayet gerçek bir judo oyunu. Oyunun hedefi basitçe rakibinizi sağa sola atmak. Bunun için bazıları diğerlerinden daha karmaşık olan 9 judo hareketini yapmanız gerekiyor. İlk hareketin ismi UCHI-MATA. Oyuna da bu ad verilmiş, çünkü projenin danışmanı Brian Jacks bu hareketi yapmayı en sevdiği hareket olduğunu söylemiş. Bu harekette rakibin omuzlarını kavrayıp çeviriyor ve bacağınızı uzatıp OMUZUNUZUN Üzerinden yere yapıştırıyorsunuz (tok bir sesle). Tai Otoski hareketinde de aynı şeyi yapıyorsunuz ama ses biraz farklı Hareketleri yapabilmeniz için rakibinizi sıkı sıkı kavramanız lazım. Bu ise ateş tuşuna basarak sağlanıyor. Ekranın üstünde yer alan ve oyuncuları temsil eden iki şerit (kırmızı ve beyaz) kavrayışınızın sıkı nı belirliyor. Asıl iş bu şeritler göründüğü kısa zaman süresi içinde hareketinizi tamamlayabilmeniz. Şeritler kaybolduğunda yapabileceğiniz bir şey yok. Bilgi ekranı aynı zamanda kondisyon durumunuzu da gösteriyor. Ayak pozisyonu görüntüsü ise ayakların her hareket için bulunması gerektiği yeri gösteriyor. Bu da judo için son derece önemli. Ayak ekranı aynı zamanda hakemin sonuçları verdiği ve faullü hareket yapanları cezalandırmak için göründüğü ekran. Bu faullü hareketlerden birisi derhal diskalifiye edilmeye yolaçıyor. Bu rakibinizin omuzuna yüklenip geri itivermek. İşin kötüsü bunu yapmak © kadar kolay ki, zaman zaman yapmaktan kendinizi alamıyorsunuz.

martech

Uehi-Mata en iyi, iki oyuncu modunda oynanıyor. Ancak bilgisayar da fena rakip sayılmaz. Oyunun programcıları bilgisayarın kazanmaya programlandığını söylüyorlar. Siz ne kadar ilerlerseniz ilerleyin, bilgisayar size ayak uyduruyor. 6. Dan'a çıktığınızda bilgisayar da 6. Dan teknikleri Uygulamaya başlıyor. Skor sistemi de Judo'ya gun yapılmış. Ipon için 10 puan alıyorsunuz. Waz-ari için 7 puan. Rakibinizin hareketlerinizi bloke etmeyi ya da dizleri üstüne düşmeyi başarırsa Yuko ya da Koka puanı alıyorsunuz. Bunlardan birincisi 5, ikincisi ise 3 puan. Hakem her hareketten son- Ta gösteriyor. Oyun her iki tarafta hareketleri Öğrendikten sonra çok kaliteli hale geliyor. Her maç 6 dakika (ipon ya da diskalifiye ol- Mmazsa). Skor tablosunda maç boyunca tüm puanlarınız hesaplanıyor. Hakemlerin karmaşık hareketler için verdiği ekstra puanlar da Oyunun grafik ve ses efektleri çok başarılı. Karakterler büyük ve gerçekçi hareketleri var. Geleneksel inlemeler ve bağırışlar da. Judo'yu seviyorsanız bu programı kaçırmayın. O

Eminim herkes Asterix okumuştur. Ama yine de okumayanlar için yeniden anlatalım. M.Ö, 50 yılları. Bütün Avrupa'- yı yutan Roma İmparatorluğu Galya'yı da ele geçirmiştir. Kahramanlarımız ise küçük bir Galya köyünde Romalılara karşı direnmeye çalışıyorlar. Kahramanlarımızdan birincisi olan Asterix isminin çağrıştırdığı gibi, oldukça ufak tefek biri. Diğer kahraman ise Asterix'in aksine İriyarı bir şişman olan Obelix. Bu iki kahraman büyücüleri Getafix'in yaptığı bir şurup sayesinde Romalılan ra hayatı zehir ediyorlar. Asterix Romalılarla dövüşürken büyülü şuruba sıkça ihtiyaç duyuyor, Obelix ise küçükken büyülü şurup kazanına düştügünden şurubun gücünü sürekli taşıyor. Üstelik büyülü şuiçmesi de yasak. Orijinal karakterlere sadık kalınması güzel. Oyunda amaç büyücünün büyülü kazanının yedi parçasının bulunması. Obelix kazanı kaza ile devirip yedi parçaya ayırmış. Ve kazan bulunamadığı takdirde büyülü şurup olmaya-

5 cağından Galya köyü Romalıların eline geçecek. Oyunda kazan parçası arayıp durmak sıkıcı olduğu için programcılar bir kavga modu eklemişler. Ne zaman bir Romalı ya da bir yaban domuzu ile karşılaşsanız, ekranda bir pencere açılıyor ve joystick yardımıyla yumruk tekme atıp karşılaştıklarınızı bertaraf edi-

| yorsunuz.

Asterix'in yalnızca 5 hayatı var. Yanında taşıdığı şurubU içerek büyülü güce kavuşabilir, ancak bundan da yalnızca bir kap var ve oyun sonuna kadar bununla idare etmek zorundasınız. Ayrıca Asterix'in acıkınca sucuk yemesi gerekiyor ve bunu öldürdüğü yaban domuzlarından elde ediyor. Sucuklardan yalnızca 5 tanesi yanda taşınabiliyor. Yanınızda sucuk yoksa Obelix sizi takip etmiyor. Hoş, pek bir işe yaramadığından takip etmesi de pek gerekli değil

Oyunda her zaman kavga etmeniz gerekmiyor. Kaçma olanağınız var ve oyun oldukça büyük bir alana yayılmış. Köy, bir orman, üç Roma kampı ve Roma var. Grafikler iyi, kahramanlarımızın animasyonu çok iyi olmamakla birlikte idare eder, ama ekran değişmesi büyük sorun yaratıyor. Ekran, skroll etmeyip her seferinde yeniden çizildiğinden beklemek çok sıkıcı oluyor. Ayrıca geldiyolda geri dönerek aynı yere varamiıyorsunuz. Bütün bunlara rağmen neyin nerede olduğunu sonunda öğreniyorsunuz (kazan parçaları her zaman aynı yerde). Problem her tarafta fazlasıyla Roma askeri oluşu. Kamplara girince hemen üstünüze üşüşüyorlar. Compendium Kampı'nda hemen ölüyorsunuz. Diğer kamplar ise Aguarium ve Totorum. (Bir ipucu verelim, kazan parçalarından biri Aguarim'da). Kamplarda teslim olup hap-

| se girebilirsiniz. İşin ilginç tarafı, hapishanede de sucuk bulmanız. Bunu yiyip manyak bir gladyatörle gönüllü döğüşebilirsiniz. Ama ne zaman bu işe kalkışsak, hemen temizlendik. Kampta saklı olan anahtarı bulup kamptan döğüşerek kaçabilirsiniz. Bu sırada büyülü şurup'un size yardımı olacaktır. Oyun genel anlamda sıkıcı diyebiliriz. Mekânlar birbirine çok benziyor ve hareketleriniz çok kısıtlı. O

İki oyunculu, üç dakikada sonuçlanan, basit olduğu kadar hareketli bir oyun. Senaryoya göre oyun 35. yüzyılın en popüler sporunu karşımıza geti- Tiyor. Oyun alanı 55 kare uzunluğunda, 21 kare genişliğinde ve aslında küresel bir yüzey. Yüzeyin eğimi her seferinde sadece 16 kareyi görebilmenize neden oluyor. böylece rakibiniz veya kaleler bazen ufuk hattı arkasında kalabiliyor. Oyuncular “rotofoil” denen yer modüllerini kullanarak ortadaki dev topu rakibin kalesine göndermeye çabalıyor. Rotofoil'ler yüzeyde kayarak hareket ederken saniyede 10 kare hıza ulaşıyorlar. Dört yana hareket yetenekleri var; ayrıca 90 derecelik ani dönüşler (rotosnap) de yapabiliyorlar. "Rotosnapping” sayesinde aracın önü daima topa dönük kalıyor. Top araçlara 2 kareden fazla yaklaşırsa otomatik olarak yansıtılıyor. Tabii bu özelliği rakibinizi uzaklaştırmak için de kullanabilirsiniz. Yansıtıcı alanın 1/2 kare kadar dışında ise çekici bir alan var. Top bu alana girdiğinde kendiliğinden yansıtıcı alanın rakip kaleye en yakın tarafına yöneliyor. Size de fırsatı bulur bulmaz topu kaleye göndermek kalıyor. Hücum: Oyuna başlar başlamaz hemen ileri iterek topu yakalayın. Ancak hemen şuta kalkmayıp aracınızın rotosnap yapmasını bekleyin, yoksa topun rakip kaleye ulaşması mümkün olmaz. Rotosnap sonrası karşı kaleye yönelmiş olacağınızdan artık topa vurabilirsiniz. Bu arada kaleye ne kadar uzaktan şut atarsanız, o kadar fazla puan alacağınızı da unutmayın. Elbette topa vurmak için ateş düğmesini kullanacaksınız. Bir süre deneyim kazandıktan sonra rakibin savunmasını zorlaştıracak açılı şutlara başlayabilirsiniz. Bunun için aracınızı sağa-sola hareket ettirmeniz gerekiyor. Tam puan olan 3'lük bir gol için ise topla beraber karşı kalenin ancak uçları görünecek kadar geriye çekildikten son- Ta vuruşunUzU yapın. Eğer yeterince ustaysanız; topu ufak vuruşlarla sürerek sahayı çok daha hızlı geçebilirsiniz. Bunun için de yapmanız gereken, topa yaklaşırken ateş tuşuna devamlı basmak. Rakip sizi hemen arkanızdan izliyorsa, o zaman da size iyice yaklaşmasını bekleyip, aniden topa vurarak aracınızın geri tepki sonucu ona çarpmasını ve böylece siz tek- Tar öne yansırken, rakibin geride kalmasını sağlayabilirsiniz. Özellikle bilgisayara karşı oynarken bu taktik son derece faydalı. Çünkü robot araç böyle ani yön değişimlerini kolayca algılayamıyor. Savunma: Topu her zaman kontrolünüzde tutamayacağınıza göre biraz da savunmadan bahsetmekte fayda var. Eğer rakip aracı takip etmekteyseniz, arkasına yerine yanlardan çarparak onu sarsın ve topa ulaşmaya çalışın. Yalnız unutmayın ki rakibiniz de bu taktiği kullanabilir. Bu yüzden şimşek gibi hızlı olmalısınız. Topa vurmak için en iyi zamanı, yansıtıcı alanlarınız birbirine dokunduğunda duyulan vızıltının artmasıyla seçebilirsiniz. Gol kurtarmak ise oldukça zor manevralar gerektiriyor. Burada rakibinizin ekranından kopya çekerek onun yöneldiği tarafa yerleşin ve kendi ekrTanınızda rakip aracı olabildiğince ortalayın. Bundan sonrası ise rakibiniz topa Vurana dek beklemekten ibaret. Şimdi de size oyunda kullanabileceğiniz iki basit taktik: Bilgisayara karşı oynarken dikkat edeceğiniz bir nokta, robot aracın başlangıç Müziği sona ermeden asla harekete geçmemesi. Bundan nasıl faydalanacağınıza gelince; müzik devam ederken merkezden hafifçe kenara çekilin ve top ortaya çıkar çıkmaz saldırın. Kenara çekilmekle kazanacağınız zaman, topu ele geçirmenizi sağlayabilir. Sahanın kenarlarına yakınsanız, kullanabileceğiniz bir taktik de üç puanlık uzaklığa çekilip topu hızla duvara vurmak. Geri tepki sayesinde duvardan dönen topu tekrar yakalayabilirsiniz. Bu arada iki defa rotosnap yapacak olan rakibiniz de iyice şaşıracak ve nerede olduğunu kestiremez hale gelecektir. O ılda birkaç kez, gerçekten esaslı programlar ortaya çıkar. İşte Fontmaster İl bu programlardan biri. Commodore 64 için, hatta diğer bilgisayarlar için olan kelime işlem programlarından oldukça farklı bir yazılım. Fontmaster Il, yazınızı birçok değişik şekil ve büyüklükte basar. normal bir dot matrix yazıcının basabildiği karakterlerle karşılaştırıldığında, harflerin şekillerinin ve boylarının çeşitliliği gerçekten şaşırtıcı. Fontmaster Il, her biri birbirinden tamamiyle değişik 33 harf şeklini (font) içermekte. Bunlar, daktilodan elyazısına kadar değişik türde harf kümeleri, Rusça, Yunanca ve İbranice harfler de var. Hatta “başaşağı” ve “ayna” harfler de düşünülmüş ve eğer size sunulan bu 33 font yeterli degilse kendi fontlarınızı kendiniz yaratabilirsiniz. Tek bir metin içinde dokuz değişik font kullanabilirsiniz ve herhangi bir anda hatta bir kelimenin ortasında bir font'- tan diğerine geçmek için iki tuşa basmanız yeterli. Ayrıca negatif basımı (siyah fon üzerinde beyaz harfler) seçmek de mümkün. Benzer olarak, harflerin yüksekliğini değiştirip, normal yüksekliğin iki katına çıkmak veya yarısına inmek kolay. Hatta büyük mektupları veya grafik şekilleri basmak için satırları arada hiç boşluk bırak- Tnadan basabilirsiniz. Harflerin yatay büyüklüklerini ve sıklığını da değiştirebilirsiniz. Pica'ya (410 karakter/ inch) ve elite'e (12 cpi) ek olarak “alternate” (11 cpi) ve “konnect” (13 cpi) yazı modları var. Ayrıca normal, geniş-