Commodore sayı 7, sayfa 29

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 29

Staff of Karnath'daki kahramanımız, bu kez bir piramidin içinde kapalı kalıyor. Birçok odalar ve koridorlardan oluşan labirentte bir çıkış yolu bulmak durumunda. Oyunun başında kapalı kaldığı odadan çıkabilmek için kapıyı tıkayan iki heykeli yana çekmesi gerekiyor. Bunu sağlayacak mekanizmanın düğmesi ise sağdaki duvarda bulunan göze benzer motif. Ortaya zıpladığı zaman (ateş tuşuna basarak) heykeller iki yana açılıyor ve kahramanımız bir koridora çıkıyor.

Koridorun sağından giderek ilk sapaktan sola dönmesi, yine sağı izleyerek önüne geldiği kapıdan içeri girip, tüm oyun boyunca en büyük yardımcısı olacak kamçıyı alması gerekiyor.

Çeşitli odalara girip çıktıktan sonra, bir odada kamçıyı kullanarak masayı itmesi gerekiyor. Masanın itilmesiyle oyunun bir sonraki aşamasına geçiliyor. Bu aşamada yeni kapıların açılabilmesi çeşitli şifrelerin çözülmesine bağlı.

- Örneğin, kapısı bir kaya ile kapatılmış olan odaya geldiğinde, odanın sol uzak köşesine gidip sol duvara doğru zıplarsa, kaya yavaş yavaş yerinden oynayacak ve kapı açılacaktır. Gong odasına geldiğinde, kahramanımızın yapması gereken iş, elindeki kamçıyı sırayla gonglara vurmak. Doğru sıralama şöyle: Sarı, mavi, pembe, yeşil ve beyaz. Doğru gonga vurduğunda nota sesi duyulacak, iş tamamlandığında kayıp mesele bulunacak. Lav dolu odaya geldiğinde kahramanımızın işi oldukça zor. Vakit geçirmeden önce tam karşıdaki lav havuzuna girip görünmez olması daha sonra sol uzak köşedeki lav havuzuna girerek yeniden görünür olması gerekiyor. Gerektiğinde kırbacı şaklatarak kahramanımızın nerede olduğu anlaşılabilir. Havuza girme işlemini bir kez daha yineleyerek kapıdan geçebilecek. Oyunun tümü boyunca en önemli yardımcısı olan kamçıyı asla kaybetmemesi gerekiyor. Kahramanımıza, dolayısıyla size labirentte başarılar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.