Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 38
Yaratıcı Bilgi- İşlem: Amiga, güzel sanatlar veya müzikle ilgilenen sanatçılara büyük olanaklar sağlıyor. Şimdi son derece değerli grafik, canlandırma ve müzik software'i de piyasaya çıkıyor.
ütün ülkelerin sanatçıları, B birleşin! Bütün biriktirdiğiniz parayı bir araya toplayın ve hiç vakit geçirmeden bir Amiga alın! Commodore'un bu yeni ürünüyle başı dertte. Bir defa, çok fazla iş yapıyor. Hatta o kadar fazla iş yapıyor ki, sıradan bir fani, günlük ortalama kullanımıyla aletin olanaklarının tümünden yararlanamayabilir. Dolayısıyla şimdi bu grafik, canlandırma ve müzik bilgisayarını daha çekici kılabilecek “yaratıcılar”a yönelik yoğun bir propaganda gerekiyor. Dahinin dahiyi aramasının amacı, ortak çıkarların başarılı bir tatminini sağlamak. İşin maddi yönü tali kalıyor, çünkü bu ürünün fiyatı giderek ucuzluyor. Kendisine gerekli olan sanatsal eğitimi ve gelişmeyi sağlamak için çaba da gösteriyor Amiga. İlk olarak mükemmel boyama programı “Paint Deluxe” edindi. bu program, beş yıldızlık menüsü ve kullanıcıyla ilişkiyi mükemmelleştiren yüksek ifade gücüyle, şaşırtıcı bir etki yarattı. Bu program kullanılarak elde edilen ürünler, adeta Litograf veya yağlıboya resim kalitesindeydi.
Hareket sağlayan bir program ise “Aegis-Animator”. Bu, yarı grafik, yarı canlandırma sağlayan bir tılsım. Resimler, bu alışılmadık program sayesinde, farklı hızlarda, farklı yönlerde ve değişebilen renklerle hareket etmeyi öğreniyorlar. Ama önce resimlerin çizii Mesi gerekiyor. Aslında program tek başına fazla bir boyama lüksü sağlamıyor: Alışılmış çizgiler, daire ve dikdörtgen fonksiyonları, bunların yanı sıra birçok çokgen seçenekleri, doldurmalar ve tipik Amiga renk seçenekleri, kullanıcı, farklı çizgi kalıntıları, yanıp sönen yazılar veya boyama gibi mütevazi lüksleri boşuna arıyor.
Bu nedenle önce resmi noktacıklar, çokgenler veya tek tek çiz” gilerden oluşturuyor ve daha sonra her resim ögesine kendi hareketini bağımsız olarak verebiliyor. Gerçekleşen her girişim kabulü, “kamera” simgesinin klick'iyle belirtiliyor. Burada hareket süreçleri. Çizgi filmlerdeki gibi tek tek farklılaştırılmış resimlerin hızlı geçişiyle yaratılan göz yanılmasına dayalı olarak gerçekleşmiyor (istenirse o da yapılabiliyor tabii “Animator” (Canlandırıcı), kullanıcının istediği, döndürme, büyütme, küçültme (Zoom) ve resmin doğrusal hareketi gibi işlemleri maus yardımıyla ekranda gerçekleştiriyor. Dolayısıyla tüm canlandırma süreci, eski yönteme gö- Te çok daha dolaysız ve hesaplama işlemlerine gerek kalmaksızın gerçekleşiyor. Sabit ve hareketli objelerdeki renk süreçleri önceden çok kolay programlanabilmekte. Döndürme momentinin ve yönün verilmesi mutlaka önceden birkaç deneme yapılamasını gerektiriyor, hemen bu birkaç denemeden sonra umulmadık efektler elde edilebiliyor. Şüphesiz ki, üç boyutlu oluşumların canlandırılması çok daha karmaşık. Her çokgen, döndürme sırasında kendine özel komutlar aldığından, basit bir dikdörtgenler prizmasının döndürülmesi, bir ayakkabı kutusunun bir cadaloza dönüşmesine benzer bir sonuca ulaşabiliyor. Bir miktar alıştırma yaparak, üçüncü boyuttaki çalışmaları ustalık düzeyine çıkarmak olanaklı. Ekranda üst kenardaki ikili menü seçimi (mausun düğmesine her basıştı, bir küçük pencere ortaya çıkıyor), deneme yaparken keyifli bir ortam sağlıyor. Yakından incelendiğinde, olağanüstü sayıda seçeneğin varlığı bir elin parmakları sayısına indirgenebiliyor, çünkü her iki menüdeki bir sürü komut özdeş. Eğer yalnızca “Full-Screen” (yalnızca menü pencereleriyle) çalışmak istenirse son derece pratik, fakat uzaktaki bir fonksiyonu aramak oldukça sıkıcı. Buna rağmen, becerebilen biri, “Animator” sayesinde şimdiye kadar ancak uzmanların ve son derece pahalı Hard- ve software kullanarak iş yaptıkları alanlarda ilerilere gitmeye cesaret edebilecektir. Bunu da yalnızca “Animademosunda görülen güzelliklere soyunmak için yapmayacaktır.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 39
Gene Aegis'ten, fakat kusursuz: programı. Çok daha zengin biçimde donatılmış ve “Paint Deluxe”den daha çok yönlü. Bu boyama software'i bir standart oluşturabilir. Sıradan canlandırmaları arasında kapsamlı, CAD benzeri fonksiyonlar sayılabilir: Resim detayları her yöne döndürülebiliyor ve kaydırılabiliyor. Bundan başka, hassas bir biçimde kademelendirilmiş renk süreçleri ve yapılar tanımlanabiliyor, keza farklı resimlerin gölgeleri, yapım-, ttam ve yineleme çevrimleri de tanımlanabiliyor. Bu sayede kısa süre içinde gerçek canlandırmalar yaratılabiliyor. Profesyonelleri de en az yeni başlamış amatörler kadar kendilerinden geçirebilen bir güçlü efektler programı. Son derece açık ve yanılmalara olanak tanımayan İngilizce menü, en karmaşık işlemlerde bile el kitabına bakmayı gereksiz kılıyor. Daha kısıtlı konforla yetinebilen ve buna oranla daha fakir bir menüyü tercih eden bir kişi, rahatça “Grafikeraft”ı kullanabilir. Bu “klasik boyama programı, bazı ülkelerde aletle birlikte verilen programlara dahil ve geleneksel olarak fırçayla yapılabilen her şeyi yapıyor, fakat dışsal fonksiyonları yok. Bu arada, Amiga'nın müzikal yeteneği de, aynı şekilde oldukça yüksek düzeyde, “Concertcraft” ve “Musicraft” adlı iki güçlü program, bilgisayarı çok verimli bir sınthesizere dönüştürüyorlar. Bu programlardan ilerki sayılarımızda söz edeceğiz. Bunlar, birçok yeni kullanıcı için Amiga'nın sanatsal yetenekleriyle ilk tanışmayı sağlayacak. Piyasaya yakın zamanda çıkmış olan “komple paket”in içerisinde, bunlardan başka “Texteraft” da var. Piyasaya İlk çıkış olarak, bu süper makinenin üreticileri, kısıtlı şeyler yerine en üst düzeyden bir sanat programı sunabilirlerdi. Böylesine mütevazi ürünlerle, bilgisayarın kalitesini tümüyle gün ışığına çıkarmak olanaksız. Bilgisayar alanının bugüne kadar sayısız ve çoğunlukla abartmalı iddialarına karşı şüpheyle bakmak yerinde olabilir. Fakat Amiga, böylesine kıymetli software ile birlikte, pratikte yaratıcılar için dünya çapında en iyi alet olma yolunda. Bu yaratıcılar daha sonra onunla ne yapacaklar? Dileriz, software ve hartware üreticileri için propaganda malzemeleri (clips) üretilir. O