Commodore sayı 1, sayfa 49
Sayfanın metni

Sayfa 49

Sıra Klemens: —— Fiş (9'lu D tipi) İğne No:

Bütün bağlantıları yaptıktan sonra fişi takın ve kontrol edin. Başarılı bir elektronik devre yapımının sırrı, hiçbir şeye güvenmeyip, işlerin yolunda olup olmadığını kontrol etmektir. Örneğin, bir kablonun ucunda bir sinyalin olduğunu düşünüyorsanız, diğer ucunu mutlaka kontrol edin. Yaptığınız lehime çok güvenip kontrol etmezseniz çalışmayan devredeki hatayı bulmak için saatler harcayabilirsiniz. Her yaptığınızdan emin olarak ilerlemeniz zaman açısından ekonomik değilmiş gibi görünse de, ortaya çıkacak ilk çalışmayan devreyi çalıştırmak için harcayacağınız zaman, bunun böyle olmadığına sizi inandıracaktır. Yaptığınız işleri kontrol için 6 Volt DC'ye ayarlanmış bir multimetre (avometre) kullanılabilir. Multimetrenin eksi ucu 0 Volt'a bağlanmalıdır. Doğru bağlanmış bir konnektörle bulunacak voltajlar aşağıdadır:

Resim 2: Potansiyometrelerin bağlanması.

0.5 Volt 4-5 Volt arası 4-5 Volt arası 4-5 Volt arası 4-5 Volt arası

Bu voltajlar elde edilmişse altı bağlantı doğru yapılmış demektir. Analog girişleri (PotX, PotY) kontrol etmek için aşağıdaki program kullanılabilir:

10 PRINT PEEK(54297),PEEK(54298) 20 GOTO 10

Bu program RUN edildiğinde, ekran iki kolon halinde yazılmış “255”'lerle dolmalıdır. Bu sonucu aldıktan sonra, analog girişleri 100 ohm'luk direnç üstünden, bir kablo ile sırayla 5 Volt'a değdirilir. Her bir girişe karşılık gelen sütundaki sayıların, telin değmesine bağlı olarak, sıfıra yakın değerler aldığını ekranda görmemiz gerekir. Bu denemeyi de başarıyla tamamladıktan sonra, son olarak anahtar tipi joystickler için yapılmış olan ve düğme/ışık kalemi girişlerini denemek üzere aşağıdaki programı kullanmakta yarar var:

10 PRİNT PEEK(56321)AND 31 20 GOTO 10

Programı RUN ettikten sonra, 5 Volt'a bağlamış olduğunuz direnç ve kabloyu söküp, 0 Volt'a bir kablo bağlayın. (Bu kez direnç kullanmadan.) Kablonun diğer ucunu teker teker ve düğme/ışık kalemi girişlerine değdirin. Ekranda görülen değerler 31'den sırasıyla 30, 29, 27, 23, 15'e değişecektir. Yani, her bir girişe karşılık gelen bitler 0 Volt'a bağlanmadıkları sürece 1 (doğru) olarak kalacaklardır.

ANALOG GİRİŞ: NASIL ÇALIŞIR?

Burada bütün işi Commodore 64'ün içindeki “SID” ses entegresi yapmaktadır. SID'ın analog girişleri okumak için iki girişi vardır. 64'ün içinde, bunları iki ayrı kanala bağlayan özel bir anahtar bulunmaktadır. Her bir giriş kanalı şu şekilde çalışır: Giriş biti ilk önce entegre tarafından topraklanır ve böylece bir kondansatör bo-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.