Program Döküm Eki sayı 40, sayfa 6

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 6

Bilindiği gibi AMIGA gibi bilgisayarlarda cursor ok şeklindedir ve mause denen bir alet tarafından yönetilir. Neden C-64a te de böyle bir şey olmasın?

PROGRAMIN ÖZELLİKLERİ:

Program BASIC yükleyici şeklinde hazırlanmıştır. PORT-2'ye takılı joystick kullanır. Program iki kısma ayrılmıştır. 1. program 49152'den başlar. Amacı sprite'ı yerleştirmek ive görünür kılmaktır. 2. program ise ekran üzerinde hareketini sağlamaktadır. O da 49201 adresinden başlar. Programı çalıştırabilmek için önce 49152, daha sonra 49201 yapmalısınız. Ateş tuşuna basıldığında program BASIC'e geri döner. Programda 0 nolu yaratılık ve 12288 adresinden başlayan 192. blok kullanılmıştır.

PRORGM HAKKINDA İPUCU:

POKE 49294, Hız: okun hızını belirler, normalde 4'tür 1-den 15'e kadar değişebilir. (1. en hızlı)

H = INT (x konum/256): L = X konum-H.256 POKE 49186,L : POKE 49196,H : POKE 49191, Y konum.

Yukarıdaki poke değerleri okun başlangıçta alacağı x ve y'e konumlarıdır.

BASIC bilen arkadaşlar birkaç değişiklikle bu programı kendi programlarında da kullanabilirler.

İyi Programlar yapmanız dileğiyle...

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.