Program Döküm Eki sayı 7, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

İşte size bir oyun programının ile de uzun olması gerekmediğini gösteren, kısa ama güzel bir oyun.

Esas amaç, her çarptığı yerden geri yansıyan topu en az vuruşu yaparak, en çok tuğlayı toplayacak şekilde yönlendirebilmek. Toplam 10 topunuz var. Her 150 puanda bir 3 topunuz daha olacak. Topa yapacağınız vuruşları Joystick-2'nin ateş tuşu ile yapacaksınız. Eğer joystick'iniz yoksa CTRL-J tuşunu da kullanabilirsiniz. Vuruşlarınızı yalnızca top ekranın en alt satırında bir ileri bir geri giderken yapabilirsiniz.

Size bir iki ufak tavsiyemiz var. Topunuza rasgele vurmayın. Özellikle sol alt köşedeki veya sağ alt köşedeki tuğlayı almaya çalışın. Bu tuğlayı aldıktan sonra duvardan yansıyacak olan top, kendiliğinden yeniden duvara çarpıp içine girecek ve uzunca bir süre duvarın içinden çıkamayacaktır. Böylece boşuna top harcamadan bir sürü puan toplamış olacaksınız. Tabii bu işlem duvardaki tuğla sayısı azaldıkça zorlaşmakta. Bir başka yöntem de, eğer becerebilirseniz, topu duvarla ekranın üst kenarı arasında sıkıştırabilmek. Bu durumda top yukarı aşağı kendi kendine gidip gelmeye başlayacaktır, ta ki aşağı inecek boş bir yol bulununcaya kadar. Bu kadar tavsiye yeter.

Ekrandaki duvar, her 150 puanda bir yeniden oluşturulacaktır. Ayrıca o ana kadar olan puanınız, o ana kadar elde ettiğiniz en yüksek puan ve geriye kalan top sayınız ekranda her zaman gösterilecektir. Toplamınız bitince, oyuna ateş tuşuna basarak tekrar başlayabilirsiniz.

Biraz da satırlara bakalım:

0-1: Ekran rengi siyah yapılıp başlık yazılıyor. Ateş tuşuna basılması gerektiği belirtilip, ses volumu en yüksek düzeye çıkartılıyor.

2: Çerçeve rengi değiştiriliyor, gerekli değişkenler hazırlanıyor, ses karakteristiği belirleniyor ve ateş tuşuna basılması bekleniyor.

4: Duvarın çizimi yapılıyor.

5: Ekran rengi değiştiriliyor.

6: O anki skor, rekor ve geri kalan top sayısı yazıldıktan sonra, ekrandaki top hareket ettiriliyor. Bunun için yeni koordinatlara top konurken, eski koordinatlara boşluk basılıyor.

8: Yeni koordinatlar hesaplanıp, ses notaları belirleniyor. Topun tuğlaya çarpıp çarpmadığı kontrol ediliyor.

10: Tuğla alınmış, puan artırılıyor. Yansıma olup olmadığı da kontrol ediliyor.

12: Bir sonraki çarpışmada yansıma olacak.

14: Puan 150'nin katı ise top sayısı üç tane artırılıyor ve ekran yeniden hazırlanıyor.

16-18: Ekran kenarından olabilecek yansımalar kontrol ediliyor. Eğer varsa gerekli değişkenler hazırlanıyor.

20: Eğer vuruş yapılmışsa top sayısı azaltılıyor.

22: Hâlâ yeterli top varsa devam ediliyor.

24: Yeni skorunuz yazılıyor ve bunun yeni bir rekor olup olmadığı kontrol ediliyor.

26: Ateş tuşuna basılması beklenip program yeniden çalıştırılıyor.

Sizden de böyle az ve öz programlar bekliyoruz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.