Program Döküm Eki sayı 6, sayfa 15

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 15

numaralı başlığı seçip tekrar tekrar seyretmeniz de mümkün.

Dikkat etmeniz gereken bir nokta da, filmi seyrederken RESTORE tuşuna basmamanız. Yoksa bilgisayar kilitlenecektir.

Şimdi de satırları biraz inceleyelim:

1: Makina dili program dolduruluyor. :

2-5: Gerekli değişkenler hazırlanıyor. Böylece programı mümkün olduğu kadar hızlandırabileceğiz.

6-13: Ana menü ekranda gösteriliyor ve kullanıcının bir komut vermesi bekleniyor.

14-19: Resimlerin hazırlanması burada kontrol ediliyor. Gereken altprogramlar çağrılıyor.

20: Koordinatların kaydırılması.

21-38: Koordinatların döndürülmesi.

39-41: Ekran koordinatlarının hesaplanması.

42-73: Ekran dışına çıkan noktaların hesaplanması ve sonuçların makina dili tarafından kullanılabilecek şekilde hafızaya yerleştirilmesi.

74-78: DATA satırlarından okunan hareket tanımının gerçekleştirilmesi.

79-91: DATA'ların okunması ve gerekli hafızanın olup olmadığının kontrol edilmesi.

92-93: Gerekli matris değişkenlerinin tanımlanması.

94-98: Hazırlanmış filmin oynatılması.

99-107: Grafiği bilgisayara yüklemek.

108-114: Grafiği diskete kaydetmek.

1000-: Grafik DATA'ları.

Artık bundan sonrası sizin hayal gücünüze ve biraz da sabrınıza bağlı...

TAVSİYE: Bir de aşağıdaki hareketi deneyin...

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.