Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 30
AmigaVision
4. Variables-Değişkenler: Değişkenler için değer veya fonksiyon tanımlamakta kullanılır. 5. Output-Çıkış: Yazıcıya veya bir disk dosyasına yazı, değişken tanımı ve bilgi yazdırmak için kullanılır. 6. Output-Çıkış: Yazıcıya veya bir disk dosyasına yazı, değişken tanımı ve bilgi yazdırmak için kullanılır. 7. E From-Formdan Çık: Her zaman gerekmese de bilgi formu düzeninden çıkılmasını sağlar. Wait-Bekleme: Program akışı sırasında kullanıcıdan giriş beklemesi veya sayaca bağlı beklemeleri düzenler. 1. Grouped-Grupla: Ana ikon olarak kullanılan bu ikon, alt ikonlardaki koşullardan herhangi birisinin gerçekleşmesi sonucunda olumlu sonuç vererek işleme devam edilmesini sağlar. 2. Condition-Koşul: Programın devam etmesinden önce bir koşulun sağlanmasını bekler. 3. Keyboard-Klavye: Programın, belli bir tuş veya tuş grubuna basılana kadar beklenmesini sağlar.
4. Mouse: Programın, belli bir aktif bölgeye basılana kadar beklemesini sağlar. 5. Delay-Bekle: Programın belli bir zaman süresince beklemesini sağlar. AV: AmigaVision'ın görüntü, ses, animasyon, konuşma, yazı gibi özelliklerini kontrol eden ikonlar. 1. Screen-Ekran: Bir ekran tanımlaması yapılarak yüklenecek grafik belirlenir. 2. Sound-Ses: Belli bir ses dosyası çağrılarak buradaki ses çalınır. 3. Speak-Konuş: AMIGA'nın konuşma özelliği kullanılarak çeşitli konuşmalar yaptırır. 4. Music-Müzik: Belli bir müzik dosyasının okunarak buradaki parçanın çalınmasını sağlar. 5. Gfx-Grafik: Grafikle ilgili çeşitli işlemlerin ekrandaki grafik üzerinde yapılmasını sağlar. 6. Brush-Fırça: Bir fırça yüklenerek var olan grafik üzerine yerleştirilir. 7. Video: AMIGA'ya bağlı bir video diskten tek veya sürekli görüntülerin alınmasını sağlar. 8. Anim: Bir animasyon dosyası yüklenerek bunun ekranda gösterilmesini sağlar. 9. Text-Yazı: Ekran üzerine çeşitli özelliklerle yazılar yazılmasını sağlar. System-Sistem: Programın tümüyle ilgili işlemlere ilişkin komut ikonları. 1. Module-Modül: Bir alt program modülünün başladığını bildirir. 2. Subroutine-Alt Program: Bir alt programın başladığını belirtir. 3. Bir alt programdan çıkılmasını sağlar. 4. Return-Geri Dön: Bir alt programdan çıkılarak ana programın, alt programa gittiği yerden devamını sağlar. 5. Execute-Çalıştır: AmigaVision dışındaki bir programın çalıştırılmasını sağlar. 6. Timer-Kronometre: Program başladığı andan itibaren geçen zamanı tutar. Akış sırasında durdurulabilir ve tekrar çalıştırılabilir. 7. Resource-Kaynak: Program sırasında kullanılacak grafik, ses, müzik ve benzeri dosyaların önceden yüklenerek sunu sırasında hız kazanılmasını sağlar.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 31
Ninja Turtles
ar
CREDITS
00240
CREDITS 3 Burbsatake. 2021
Bin.
TUTLES
00000 HEME
00000 LL ama elindeki silahın ışınlarına hedef oldunuz mu küçük şirin bir kaplumbağaya dönüşürsünüz. Shredder'a da bir son verdiniz mi oyun ufak bir demoyla son buluyor. Sonuç olarak oyunun gerçekten çok çok eğlenceli ve kaliteli olduğunu söyleyebilirim. Ancak yine de tek disket diye tutturmasalardı da biz de düşlerimizin tam olarak gerçeğe döndüğünü görebilseydik.
24 MUTANT ME | KÜR
CREDITS a
00000 HEM