Amiga Dünyası sayı 29, sayfa 52

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 52

push-Ov®

Mehmet Ali ŞAHİN Bu oyunu bana tanıtan arkadaşımın deyimi ile "Lemmings vari" bir oyun ile beraberiz. Oyunu piyasaya süren firma ACTION ve film lisanslı oyunları yanı sıra başarısızlıkları ile ünlü olan OCEAN. Sanırım OCEAN'ın son başarısını (!) dergimizin geçen aylardaki sayılarında okumuşsunuzdur. Ama garanti verebilirim ki, bu oyun kesinlikle bir başarı. Bu oyunun başarısının sebebi OCEAN'da mı, yoksa oyunun oluşabilmesi için OCEAN ile ortak çalışan RED RAT'de mi, bilinmez. Oyunumuzun başında iki şirin demo var. Birincisi OCEAN logosunun altında geçen "PUSH OVER". Sakar kahramanımız logonun harflerini devirip, utana utana kaçıyor bu ilk demoda. İkinci demo ise daha uzun olan ve ilk demodan sonraki uzun yükleme hâl ile başlıyor. "COLIN LOSES HIS GUAVERS" (Colin Guaverlerini kaybediyor) adını taşıyan bu demoda ise, sanırım yurtdışında ünlü bir çerez markası olan, "GUAVERS"in tipi olan COLIN adlı bir köpek kullanılmış. Çerezlerini lüpleten (!) Colin bir kaza sonucu yedek çerez kutularını bir ağaç kovuğuna düşürüyor ve dostu olan sevimli karıncadan yardım istiyor. Bizim kahramanımız, işte bu karınca. Vee, odalar dolusu serüven böylece başlıyor. Oyunun ana ekranında ise birkaç işlev bir arada. Üst kısımda karıncalar, blokları taşıyıp iplere tırmanarak yazılar yazıyorlar.

Bu yazıların çoğu programın oluşmasında emeği geçen kişilerin isimleri. Oldukça yavaş süren bir yazı yöntemi seçmişler. Programın yapımında epeyce kişi çalışmış; bu yüzden siz de benim gibi kerizlik edip tüm yazıları okumaya çalışmayın, hem çok çok uzun sürüyor hem de başka birşey yazmıyor, inanın. Ama yine de bir süre karıncaların koşturmasını seyretmek hoş.

Orta kısımda iki bölüm var. Solda, üstte oynanacak olan level'ın kodu var. Sol altta ise, oyunun ses durumunu belirten üç ayrı yazı çıkabiliyor; QUIET, ses yok; MUSIC, Müzik ve efektler, SOUND ise sadece efektler anlamında. Sağ kısımda level kodunun yazıldığı sayılar ve onların altında oyunun ses durumunu ayarlayan ikonlar yer alıyor. Ana ekranın alt kısmında ise QUAVERS yazısının üstünde topladığınız çerez poşetleri gösteriliyor. Ana ekrandaki tüm ayarlar joystick ile yapılıyor, ancak karınca sayısının artması ile birlikte yavaşlayan joystick hareketleri sinir bozucu. Bu nokta, programcının en büyük hatası olmuş. Programda çok kişi çalışmış demiştim. Aklıma gelmişken yazayım, bu çok kişi tam olarak 14 kişi. Evet, yanlış okumadınız, tam ONDÖRT kişi. Konuyu bulan bir, programı yazan üç, grafikleri çizen iki, müzik ve efektleri yapan üç ve bulmacaları hazırlayan beş kişi. Programın bu kadar kişi ile başarısız olması, sanırım pek mümkün değil. Gelelim oyunumuza; oyunda amaç, ilk demoda gösterildiği gibi domino taşları devirir gibi tüm blokları devirmek. Ancak bloklara getirilen çeşitlemeler ile oyunun çeşnisi sağlanmış. Toplam olarak dokuz farklı blok var. Ancak blokları açıklamadan önce oyunun genel kontrolü hakkında bilgi vereyim. Herşeyden önce fazla yüksekten düşerseniz, normal olarak ölürsünüz. Ama diğer düşmeler ise değerli zamanın kaybolmasına sebep olur. Joystick ile sağa sola yürüyüp merdivenleri çıkabiliriz. Herhangi bir bloğun (biri hariç) önünde ateşe basınca o bloğu alıp uygun olan başka bir yere koyabiliriz. Bir bloğun önünde iken joystick'i yukarı itersek bloğu itmek için hazır duruma geçeriz. Bu durumda kolu sola yada sağa çekip ateşe basınca itme işlemi başlar. Oyunun en zor yanı, sadece bir kez itme hakkına sahip olmamız. Yani tüm blokları bir itişte yıkmamız gerekiyor. Bu kadarı yetmezmiş gibi en son yıkılması gereken blok belirlenmiş. Tüm blokları yıktığınız halde en son o yıkılmazsa sil baştan başlamamız gerekiyor. Gelelim bloklarımıza: 1- SON BLOK: Üç adet çizgi ile belirlenmiş olan bloktur. 2- PATLAYAN BLOK: Dikine olarak iki renge ayrılmış olan bloklardır. Patladıklarında üzerinde durdukları zemini yokederler. Patlatmak için üzerlerine bir blok yıkın ya da bu blokları yıkın 3- DURDURUCU BLOK: Tamamen kırmızı renkte olan bloklardır. Asla devrilmezler, ama bazı bloklar buna çarpınca yansırlar. 4- HAREKETLİ BLOKLAR: Ortada yatay kalın bir bant taşıyan bloklardır. Bu bloklar daha önce devrilmiş bir blokla karşılaşmadıkları takdirde hiç durmazlar. Pek çok bloğun birden yıkılması ya da uzaktaki blokların yıkılması gibi iki önemli işe yararlarken, bu özellikleri bazen sorun çıkarır.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.