SimEarth

Geçen sene bu zamanlarda hemen hemen herkes SIM CITY'i oynuyor, bu oyunun zevkine oynadıkça varıyordu. SIM CITY'nin piyasada yarattığı bu sükse üzerine firma yetkilileri yeni bir oyun daha açıkladılar. Bu oyun dünyamızı konu alacaktı ve adı da SIM EARTH olacaktı. Yaklaşık bir yıl sonra, firma yetkilileri sözünü tuttu ve daha önce PC'lere yapılan bu oyun, Amiga'ya da geldi. Oyunumuzdan önce gene aynı firmanın çıkarttığı SIM ANT ise, bence tam bir fiyasko. Ama korkmayın, SIM EARTH gerçekten çok iyi hazırlanmış. Oyunun PC'lerle Amiga arasındaki tek farkı, hız. Ama Amiga'da da bu oyunu oynamak gerçekten büyük bir zevk. Oyunumuzu oynamak için, bir dahi olmanıza ve onun kadar çok şey bilmenize gerek yok. Çünkü zaten oyunu oynadıkça her şeyi yavaş yavaş öğreneceksiniz. Oyunumuz, bir Maxis Presents ürünü. Yükleyip baştaki kodu atlattıktan sonra, pulldown menülerden ET'i seçin. Bu ekranda zorluğu ayarladıktan ve gezegen seçtikten sonra, oyuna giriyoruz. Ancak oyuna girmeden önce gezegenleri tanıyalım: 1) RANDOM PLANET: Buradan kendi dünyamızı yaratmaya çalışıyoruz. 2) AQUARIUM: Adından da anlaşılacağı gibi, bu gezegen tamamıyla sudan oluşmuş. Benim tavsiyem, birkaç volkan patlatarak etrafta insanların yaşayabileceği kıtalar oluşturmanız. Bundan sonra bitki ve hayvanları da yarattıktan sonra artık dünyanızı yavaş yavaş kurabilirsiniz. 3) STAGNATION: Bu gezegende de yapmamız gereken, gezegenimizin bir köşesinde yaşayan insanlara daha rahat yaşayabilecekleri yerler yaratıp yarattığınız yerlere göç etmelerini sağlamak. Bundan sonra çoğalıp teknoloji (dünyanızı mahvetmelerini sağlayabilir) yaratmalarına yardımcı olmak. Ama başarılı olabilmek için nükleer enerjiyi bulmalarını sağlamalısınız. 4) EARTH 500 MILLION YEARS AGO: Eğer dünyanın ilk halinin nasıl olduğunu merak ediyorsanız, bu senaryo sizin için biçilmiş kaftan. Yapmamız gereken, bitki ve hayvanları yaratıp insanların var olmalarını sağlamak. Sonunda, dünyanın hali şimdikinden pek farklı olmayacak. 5) EARTH 1990: Gazetelerde dünyamızın sorunları manşetten yayınlanmakta. Savaşlar, Afrika'daki açlık, nükleer tehlike ve kirlilik her yerde mevcut. Bunu değiştirmek istemeyen yoktur herhalde. Eğer siz de benim gibi düşünüyorsanız, dünyamızı kurtarmak için el ele. 6) MARS: Günümüzde teknoloji gerçekten çok ilerlemiş durumda. Gelişmiş ülkelere dünya dar gelince, onlar da uzayı araştırmaya başladılar. Bu araştırmalar, çoğunlukla ikinci dünya diye nitelendirilen MARS üzerinde yoğunlaşmış. Ancak Mars'ta her şey yolunda değil. Buradaki en büyük sorun, ısı; çünkü insanların yaşayamayacağı kadar düşük (-50 derece gölge). Eğer Dünya Federasyonu'nu kurmak istiyorsanız, birkaç gezegeni kolonileştirmek zorundasınız. Bunun için Mars'ı

eğer kolonileştirmeyi düşünüyorsanız, hodri meydan (size birkaç küçük tiyo; 200 yıl içinde burayı ısıtmanız gerekiyor. Bunun için havaya su ve karbondioksit salın, volkanlar patlatın. Sonrası sizin yaratıcılığınıza kalmış). 7) VENUS: Dünyamızdan çıplak gözle görülebilen gezegenlerden olan Venüs'ün diğer bir adı da, Çobanyıldızı'dır. Burada, Mars'ın tam tersine havayı soğutmaya çalışıyoruz. Çünkü kışın bile burada bronzlaşmak isteseniz, herhalde kömüre dönersiniz. Mars'a göre çok zor bir senaryo. Çünkü ısıyı arttırmak kolayken, düşürmek oldukça zor. Burada yapmanız gereken, gezegene buz meteorları yağdırmak ve onlar buhar olunca, kurduğunuz oksijen fabrikalarıyla halletmek. Ancak gezegendeki oksijen miktarı %20'nin üstüne çıkarsa vay halinize. 8) DAISY WORLD: Çok eskiden, nedendir bilinmez, güneşin verdiği ısı %25 oranında artmış; ancak dünyamız bu değişiklikten etkilenmemiş. Fakat gene de bu değişiklik sonucu yeryüzünde birçok değişik papatya türü üremiş. Bu senaryoda gene güneşin verdiği ısı artıyor ve biz de gezegenimizin kömürleşmesini önlemeye çalışıyoruz. Bu kadar hassas bir senaryoda oynamadan önce iyice düşünüp taşının. Bu senaryolardan birini seçtikten sonra oyuna başlıyoruz. Oyun SIM CITY ve SIM ANT'te olduğu gibi pulldown menülerle oynanıyor. Bu oyunda da FILE menüsünden kayıt, yükleme vs. gibi işlemleri yapıyoruz.

1) Edit: Buradan ekrana gelir ve işlerinize devam edersiniz. 2) Map: Bu seçenekle, gezegeninizin tüm haritasını görürsünüz. 3) Globe: Gezegeninizi kutup bölgelerine göre görmenizi sağlar. Gala: size canlı bir varlıkmış gi SİZ! gereken Bazı küçük fikirler veni. 5) History: Gezegeninizdeki her türlü degrafik şeklinde görebilirsiniz. ort: Buradan gezegeninizin ne kadar geliştiğini ve gelişim hızını, yapmanız gerekenleri, canlıları vs. öğrenirsiniz.

Gezegeninizi oluşturan dört katmanda ayarlama yapabileceğiniz menüdür. Bu lar hava (Atmosfer), canlılar (Biosfer), yer (Jeosfer) ve medeniyet (Civilization)'dur. A) ATMOSFER: Buradan havayla ilgili şeyleri kontrol edersiniz. OLAR INPUT: Bu seçenek, gezegene gelen güneş ışınınıayarlamanıza yarar. 2) CLOUD ALBEDO: Bu bulutların güneş ışınını yansıtması faktörüdür. Bu seçenek sayesinde gezegeninizin az güneş ışığı ve soğumasını sağlar. 3) GREENHOUSE EFFECT: Sera etkisini buradan ayarlayabiliriz. 4) CLOUD FORMATION: Bulutların gökyüzünde kaplayacağı alanı bu seçenekle ayarlarsınız. 5) RAİNFALL: Bu seçenekle, santimetrekareye düşen yağmur miktarı ayarlanarak, gezegeni soğutmak ve denizleri yaratmak gibi işler başarılabilir. 6) SURFACE ALBEDO: Yüzeyin yansıtıcılığıbu sayede ayarlanır. 7) SEA AİR THERMAL TRANSFER: İlkokul son sınıfta hepimiz suyun buharlaştığını ve yağmur olarak Bak döndüğünü öğrenmiştik. İşte burada, buharlaşma ve yağmurun sıklığınıayarlıyoruz. B) BIOSFER:

1) THERMAL TOLERANCE: Canlıların yaşayabileceği ısıyı, daha geniş bir alana yaymak için kullanılır. 2) REPRODUCTİON RATE: Gezegendeki canlıların üremesini arttırabilir, böylece insanların daha rahat karınlarını doyurmasını sağlayabilirsiniz. Ancak bunun tek dezavantajı, vahşi hayvanların insanlara vereceği zarar. 3) CO2 ABSORBATION: Havadaki karbondioksitin, bitkiler tarafından fotosentez yapılarak azalmasını sağlayan seçenek. 4) SPLİT RATE: Darwin teorisini kanıtlayan bu seçenekte, canlıların evrim geçirmesi bir kez daha a 5) MUTUTİON RATE: Bir önceki seçenekte canlıların evrim geçirdiğini söylemiştik. Bu seçenek ile, canlıların evrim geçirirken daha da zekileşmesini sağlayabiliriz. C) JEOSFER: Dünyamızın içinde durmadan bir hareket olduğunu biliyoruz. Buradan bu hareketlerin oluşumunu ayarlayabiliriz. 1) VOLCANIC ACTIVITY: Eğer kıtaları oluştururken patlattığınız volkanlar yetersiz kalıyorsa, onların etkisini bu seçenekle arttırarak işinizi kolaylaştırabilirsiniz. 2 EROSION: Bu seçenekle erozyonu ayarlayarak, büyük toprak parçalarının denize sürüklenerek kaybolması sağlanabilir. 3) CONTİNENTAL DRİFT: Kıtaların her bi yerlerinden birkaç santimetre kaydığı, ilimadamlarınca bilinmekte. Ayrıca dünyamız da bu durumuna parçalanarak gelmiş. Bu sayede, siz de yarattığınız karayı bu seçeneği aktif hale getirerek kıtalara ayırabilirsiniz.

4) CORE HEAT: Çekirdekteki ısıyı arttırarak, yüzeyinin ısınmasını sağlayabilirsiniz. Eğer bu ısıyı düşürürseniz, bundan milyonlarca yıl önce olduğu gibi gezegeninizde uzun sürecek bir buzul çağı başlar. Bu da gezegeninizdeki canlıların yok olmasına sebep olur. 5) CORE FORMA-TİON: Çekirdekteki koru büyüterek mağma hareketini yavaşlatır, küçülterek zararsız volkanlara yol açar. En iyisi siz bu seçeneği kullanmayın. ) METEOR Jİ

PACTS: Gezegeninize düşecek meteorların sayısını ve sıklığınıburadan ayarlarsınız. 7) AXIAL TIİLT: Bilindiği gibi dünyamız eğik ve bu sayede mevsimler oluşur. Siz de buradan gezegeninizin kutup açısını ayarlarsınız. D) CIVILIZATION: Gezegeniniz hakkında bütün ayarlamaları yaptıktan sonra, sıra medeniyetleri yarattıp onların kullanacağı enerjileri ve gelişimlerini l k şeyleri ayarlamay geldi. 1) BİOENERGY: Doğadan elde edilen enerji. 2) HYDROGEO: Sudan elde edilen e enerji. 3) Rüzgardan elde edilen enerji. Bunlardan başka, yakıtlardan elde edilen enerji vb. gibi enerji seçenekleri vardır. Buranın sağ kısımındaise, elde edilen enerjinin nelere harcanacağı görülür. 1) PHİOLOSOPY: Felsefe, ilimin en değişik yolu ve savaşları, düşmanlığı engellemenin bir çaresi. 2) SCİENCE: Fen, insanların gelişebilemesini sağlayan teknolojinin temeli. Ancak teknoloji geliştikçe silahlar artmakta ve savaşlar gezegeninizi kasıp kavurmakta. 3) AĞRICULTURE: Tarımcılık, insanların yerleşik geçip karınlarını doyurmak için çeşitli bitkileri yetiştirmeleri. Bu seçeneği arttırdıkça tarım gelişmekte ve açlık önlenmekte. 4) MEDİCİNE: İlaçlar ve tip, insanların hastalıklardan korunmalarını sağlamak için çok gerekli. Bunun örneği, dört beş asır kadar önce salgın hastalıklardan neredeyse yok olacak Avrupalılar. 5) ART EDİA: Sanat, insanların hayat şartlarını yükseltecek yegâne şey. Böylelikle gelişme hızlanır. Diğer pulldown menülerden, SIM CITY ve SİM ANT'ta olduğu gibi hız, ses, grafikler gibi diğer seçenekleri ayarlamaktayız. Bu pulldown menülerden başka, ekranın sol kısmında da beş ayrı kutucuk ve onun altında haritanızda ısıyı, yaşamı, doğal afetleri, deniz suyunun ısısını vb. şeyleri görmenizi sağlayacak ikonlar bulunmakta. Bunların en önemlileri, beş kutucuklar bunlar yukarıdan aşağı doğru şöyle sıralanır ve şu işlere yararlar: 1) Bu ikonla, gezegeninizde canlılar yaratıp, gerçekte olmayan fakat işinizi gören bazı fabrikaları gezegeninizin yüzeyine yerleştirebilirsiniz. .2) Bu ikonla, suları ve karaları alçaltıp yükseltebilirsiniz. El şekindeki bu ikonla, bazı canlıları bir yerden alıp başka bir yere yerleştirebilirsiniz. 4) Üzerinde yanardağ olan bu ikonla da, dev dalgalardan meteor Üzel yangınlardan fırtınalara kadar bir çok doğal afet yapabilirsiniz.

SimEar

5) Bunun altındaki ikonla, karalarımıza orman, buzul, bataklık vb. şeyleri yerleştiri- TİZ. Büyüteç ikonu seçilip harita üzerinde herhangi bir nesne kliklendiğinde, o nesne hakkında bilgi alırız. Oyun, ilk başta size karmaşık ve zor da gelse, bir kere oynamadan karar vermeyin. Oyunun en güzel yanlarından biri, canlıların gelişimini sağlamak. Bu arada en akıllı yaratıklar insanlar değil de, maymunlar ya da filler olabilir. Bunlar, sizin oyun tarzınıza bağlı. Tabii bu oyunu oynarken yeni tarzlar geliştireceğinizi çünkü herhangi bir şeyi yaptıktan sonra onu kaldırmak veya geliştirmek için çok uğraşacağınıza ve ister istemez yeni şeyler denemak zorunda kalacağınıza eminim. Herşey, daha önce de dediğim gibi, oyun kabiliyetinize kalmış. Bazen çok saçma şeylerle de karşılaşacaksınız ve bunun üstesinden gelebilmek için her türlü yolu deneyeceksiniz. Başarıya ulaşmak için yılmayacağınıza eminim. Çünkü oyun çok sürükleyici. Bu tip bir oyunu önceden oynamamışsanız veya oynayıp nefret ettiyseniz, bir kez daha denemeye değer. Ne de olsa tek disket!

MATRIX PRESENTS Tek Disket / 1 MByte