Amiga Dünyası sayı 28, sayfa 64

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 64

1) THERMAL TOLERANCE: Canlıların yaşayabileceği ısıyı, daha geniş bir alana yaymak için kullanılır. 2) REPRODUCTİON RATE: Gezegendeki canlıların üremesini arttırabilir, böylece insanların daha rahat karınlarını doyurmasını sağlayabilirsiniz. Ancak bunun tek dezavantajı, vahşi hayvanların insanlara vereceği zarar. 3) CO2 ABSORBATION: Havadaki karbondioksitin, bitkiler tarafından fotosentez yapılarak azalmasını sağlayan seçenek. 4) SPLİT RATE: Darwin teorisini kanıtlayan bu seçenekte, canlıların evrim geçirmesi bir kez daha a 5) MUTUTİON RATE: Bir önceki seçenekte canlıların evrim geçirdiğini söylemiştik. Bu seçenek ile, canlıların evrim geçirirken daha da zekileşmesini sağlayabiliriz. C) JEOSFER: Dünyamızın içinde durmadan bir hareket olduğunu biliyoruz. Buradan bu hareketlerin oluşumunu ayarlayabiliriz. 1) VOLCANIC ACTIVITY: Eğer kıtaları oluştururken patlattığınız volkanlar yetersiz kalıyorsa, onların etkisini bu seçenekle arttırarak işinizi kolaylaştırabilirsiniz. 2 EROSION: Bu seçenekle erozyonu ayarlayarak, büyük toprak parçalarının denize sürüklenerek kaybolması sağlanabilir. 3) CONTİNENTAL DRİFT: Kıtaların her bi yerlerinden birkaç santimetre kaydığı, ilimadamlarınca bilinmekte. Ayrıca dünyamız da bu durumuna parçalanarak gelmiş. Bu sayede, siz de yarattığınız karayı bu seçeneği aktif hale getirerek kıtalara ayırabilirsiniz.

4) CORE HEAT: Çekirdekteki ısıyı arttırarak, yüzeyinin ısınmasını sağlayabilirsiniz. Eğer bu ısıyı düşürürseniz, bundan milyonlarca yıl önce olduğu gibi gezegeninizde uzun sürecek bir buzul çağı başlar. Bu da gezegeninizdeki canlıların yok olmasına sebep olur. 5) CORE FORMA-TİON: Çekirdekteki koru büyüterek mağma hareketini yavaşlatır, küçülterek zararsız volkanlara yol açar. En iyisi siz bu seçeneği kullanmayın. ) METEOR Jİ

PACTS: Gezegeninize düşecek meteorların sayısını ve sıklığınıburadan ayarlarsınız. 7) AXIAL TIİLT: Bilindiği gibi dünyamız eğik ve bu sayede mevsimler oluşur. Siz de buradan gezegeninizin kutup açısını ayarlarsınız. D) CIVILIZATION: Gezegeniniz hakkında bütün ayarlamaları yaptıktan sonra, sıra medeniyetleri yarattıp onların kullanacağı enerjileri ve gelişimlerini l k şeyleri ayarlamay geldi. 1) BİOENERGY: Doğadan elde edilen enerji. 2) HYDROGEO: Sudan elde edilen e enerji. 3) Rüzgardan elde edilen enerji. Bunlardan başka, yakıtlardan elde edilen enerji vb. gibi enerji seçenekleri vardır. Buranın sağ kısımındaise, elde edilen enerjinin nelere harcanacağı görülür. 1) PHİOLOSOPY: Felsefe, ilimin en değişik yolu ve savaşları, düşmanlığı engellemenin bir çaresi. 2) SCİENCE: Fen, insanların gelişebilemesini sağlayan teknolojinin temeli. Ancak teknoloji geliştikçe silahlar artmakta ve savaşlar gezegeninizi kasıp kavurmakta. 3) AĞRICULTURE: Tarımcılık, insanların yerleşik geçip karınlarını doyurmak için çeşitli bitkileri yetiştirmeleri. Bu seçeneği arttırdıkça tarım gelişmekte ve açlık önlenmekte. 4) MEDİCİNE: İlaçlar ve tip, insanların hastalıklardan korunmalarını sağlamak için çok gerekli. Bunun örneği, dört beş asır kadar önce salgın hastalıklardan neredeyse yok olacak Avrupalılar. 5) ART EDİA: Sanat, insanların hayat şartlarını yükseltecek yegâne şey. Böylelikle gelişme hızlanır. Diğer pulldown menülerden, SIM CITY ve SİM ANT'ta olduğu gibi hız, ses, grafikler gibi diğer seçenekleri ayarlamaktayız. Bu pulldown menülerden başka, ekranın sol kısmında da beş ayrı kutucuk ve onun altında haritanızda ısıyı, yaşamı, doğal afetleri, deniz suyunun ısısını vb. şeyleri görmenizi sağlayacak ikonlar bulunmakta. Bunların en önemlileri, beş kutucuklar bunlar yukarıdan aşağı doğru şöyle sıralanır ve şu işlere yararlar: 1) Bu ikonla, gezegeninizde canlılar yaratıp, gerçekte olmayan fakat işinizi gören bazı fabrikaları gezegeninizin yüzeyine yerleştirebilirsiniz. .2) Bu ikonla, suları ve karaları alçaltıp yükseltebilirsiniz. El şekindeki bu ikonla, bazı canlıları bir yerden alıp başka bir yere yerleştirebilirsiniz. 4) Üzerinde yanardağ olan bu ikonla da, dev dalgalardan meteor Üzel yangınlardan fırtınalara kadar bir çok doğal afet yapabilirsiniz.

SimEar

5) Bunun altındaki ikonla, karalarımıza orman, buzul, bataklık vb. şeyleri yerleştiri- TİZ. Büyüteç ikonu seçilip harita üzerinde herhangi bir nesne kliklendiğinde, o nesne hakkında bilgi alırız. Oyun, ilk başta size karmaşık ve zor da gelse, bir kere oynamadan karar vermeyin. Oyunun en güzel yanlarından biri, canlıların gelişimini sağlamak. Bu arada en akıllı yaratıklar insanlar değil de, maymunlar ya da filler olabilir. Bunlar, sizin oyun tarzınıza bağlı. Tabii bu oyunu oynarken yeni tarzlar geliştireceğinizi çünkü herhangi bir şeyi yaptıktan sonra onu kaldırmak veya geliştirmek için çok uğraşacağınıza ve ister istemez yeni şeyler denemak zorunda kalacağınıza eminim. Herşey, daha önce de dediğim gibi, oyun kabiliyetinize kalmış. Bazen çok saçma şeylerle de karşılaşacaksınız ve bunun üstesinden gelebilmek için her türlü yolu deneyeceksiniz. Başarıya ulaşmak için yılmayacağınıza eminim. Çünkü oyun çok sürükleyici. Bu tip bir oyunu önceden oynamamışsanız veya oynayıp nefret ettiyseniz, bir kez daha denemeye değer. Ne de olsa tek disket!

MATRIX PRESENTS Tek Disket / 1 MByte

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.