Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 57
Hepinize iyi günler sevgili okuyucularımız. Bu ayda Mindscape firmasının geçtiğimiz günlerde çıkarttığı D/Generation adlı oyunla birlikteyiz. Oyunumuzla ilgili pek çok açıklama ve yer darlığı sebebiyle yarısının tam çözümünü size sunacağım. Diğer levellar hakkındaki açıklamalarım da yazının sonlarında olacak. Oyunumuzda siz gelecekte kurulmuş bir posta dağıtım şirketinin elemanısınız. Şirketinizin ana politikası ise her ne olursa olsun paketleri yerlerine ulaştırmanızı öngörüyor. Size en son verilen paket Genoq adlı bir firmada çalışan Jean
Paul Derrida adlı bir şahsa gönderilmek üzere yollanmış. Jet packinizle Pasifik Okyanusu'nu geçip Filipinler'deki Genog merkezine varınca orda garip şeyler döndüğünü anlıyor lakin politika icabı yola düşüyorsunuz.
sar ali dağ, hole place ir Kaos ir that but it
Genog ise ayrı bir nane. Bu firmadaki çalışmalar dört adet yeni bakteri türüyle ilgili, yalnız bu bakterilerin boyutları size biraz ters düşecektir lakin bunlar neredeyse sizin boyunuzda yaratıklar. Bu yaratıkların birinci jenerasyonu dağılmış savaş alanlarını cesetlerden temizlemek için yaratılmış daire şeklinde kırmızı ucubeleri içeriyor. Bunları lazerle yok edebilirsiniz. Bu edavatların bir hatalı özellikleri var cesetleri değil de canlıları yiyorlar. Sizi gördüklerinde şeffaflaşma politikasına geçeceklerdir. İkinci jenerasyon ise savaşta kullanılmak için yapılmış dikdörtgenler prizmasına benzeyen mavi yaratıklar. Bu edavatlar ise sizi görünce üzerinize çıkıp tepinmek suretiyle sizi HIZIR ACİL'lik hale sokarlar. Bu da sizin Tanrı katına yaklaşmanızı sağlar. Üçüncü vara ise insan şeklinde kamufle edilmiş yaratıkları öngörüyor. Bu edavatlar ise diğer iki jenerasyon gibi lazerle değil de el bombasıyla imha ediliyor. Dördüncü jenerasyonda bir ucube görmediğim için acep şanslı mıyım!!!! Evet, Genog bu ucubeler tarafından istila edilmiş olabilir; fakat savunmasız değil. Etrafta Thouldron denen periskop benzeri bomba atarlar var. Bunlar genelde düğmeler tarafından açılıp kapatılıyorlar. Eğer ekranda kurtarılacak insan varsa onları kendi ve diğer adamın güvenliği için kapatın. Ayrıca etrafta gezinen lazer ışınları, yerlerdeki elektrik tuzakları, mayınlar, elektronik gözler sizi bilmeden de olsa durdurmaya çalışıyorlar. Onları imha etmelisiniz. Oyunda insanlarla konuşarak bazı nesneler alıyorsunuz. Mesela şifresini bilmediğiniz (Kimsenin bilmediği) 82. kattaki kapıyı uçuracak bomba, mayın dolu bir odadan geçmenizi sağlayacak görünmezlik aracı gibi. Oyun boyunca joystick'iniz kadar klavyedeki bazı tuşları da kullanacaksınız. T tuşu ile el bombası atacak, Return ile insanlarla konuşacak ve U tuşu yardımıyla bomba ve görünmezlik aracı kullanacaksınız. Oyun boyunca S tuşuyla nerede olduğunuzu, kaç bomba taşıdığınızı, kaç hakkınız kaldığını görebilirsiniz. Evet, son olarak ekran çapraz durduğu için sizden ben sol deyince sol üst çapraza, sağ deyince sağ alt çapraza, yukarı deyince sağ üst çapraza ve aşağı deyince de sol alt çapraza gitmenizi rica edeceğim. Ayrıca unutmayın kurtarılan her insan bir haktır. KAT-80 1. Ekran Kat80 Scene1 Bu ekranda yukarıdaki sarı düğmeye basıp mor açın ve yukarı devam edin. 2. Ekran Kat80 Scene6 Burada soldaki çiçeğin yanında elektronik bir göz var; fakat silahımız olmadığı için geçmek zorundayız ve kapalı kaldık. Tek yol var, yukarı devam edin. 3. Ekran Kat80 Scene8 Burada emniyet için bir bombaatar var, onu soldaki düğmeyle susturup kadınla konuşun ve çıkışa kadar refakat edin. Elektrik tuzağına dikkat ederek sola devam edin.
4. Ekran Kat80 Scene3 Burada emniyet sisteminin ardında, solda bir düğme var önce dikkatlice ona basın ve sonra yukarıdaki odadaki düğmeyle sistemi kapatın. Sonra adamla konuşun onu çıkışa götürün. Adamı aldığınız odadan lazeri kapıp anahtarı da alınca, sağdan 3. ekrana geçerek kilide anahtarı otomatikman sokmak suretiyle kapıyı açacak ve yukarı devam edeceğiz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 56
(Long Bow, Light Crosbow,Darts, Javelin Vb. gibi) vurulmanız mümkün değildir. Ama görünmezlik büyüsü etkisi altındayken saldırır ya da büyü yaparsanız, büyü etkisini kaybeder. Görünmezlik büyüyle sağlanabileceği gibi, bir görünmezlik yüzüğüyle de sağlanabilir. Ancak bu iki görünmezlik türü birbirinden farklıdır. Detect İnvisibility: Invisibility büyüsüyle görünmez olan karakterleri görebilirsiniz. Knock: Maceralarım sırasında karşıma çok kilitli kapı çıkmıştır Böyle durumlarda önce grubun hırsızınakilidi masını söylerim. Başarılı olamazsa savaşçılara kapıya lenmelerini söylerim ve genellikle her kilidi böylelikle açarım. Ancak bazı kilitler r tarafından özel bir büyüyle kilitlenmiştir. İşte o zaman en usta hırsız veya en güçlü savaşçı bile kilidi açamaz.- Bu gibi durumlarda imdadımıza Knock büyüsü koşar. Eğer bir kilitle karşılaştığınızda gruptaki büyücülerden birinin ezberinde bu büyü varsa, menüde Knock seçeneği çıkar ve ondan sonra da kilitler açılır. Mirror İmage: Büyücünün 1-4 hayali kopyasını oluşturur. Böylece saldırılar bu kopyalara yapılır. Ancak saldırıldığında her kopya yokolur. Ray of Enfeeblement: Hedefin gücünü düşürmeye yarar. Bu büyüyle hedefin gücünü, 259» * 296 x Büyücünün düzeyi kadar düşürebilirsiniz. Örneğin 27. düzeyden bir büyücü hedefin gücünü 2594 4 296 x 27 7996 düşürebilir. Stinking Cloud: Bu büyünün yaratıcısının anısına 10 segment saygı duruşunda bulunalı ü Stinking Cloud, bir yerde en iyi Neden mi? İsterseniz önce bu iden bahsedelim. Stinking Cloud ile, 2
Xx 2 boyutunda bir alanı bir koku bulutuyla kaplarsınız. Bu 2-5 round kadar sürer. Bu süre İçersinde bu alana giren veya bu alanda bulunanlar önce bir saving throw yapmaya çalışırlar. Yani bilgisayar söz konusu karakterin etkilenip etkilenmediğini bulmak için bir rasgele sayı üretir ve karakterin cinsine göre belirlenmiş bir.sayıyla kendi bulduğu rasgele sayıyı karşılaştırırEğer söz konusu karakter saving throw yaişi bitti demektir.Aynen sleep üyüsünde olduğu gibi etkisiz hale gelir. Yok saving throw yaparsa, bu sefer bulantıdan AC'si 2 round boyunca artar yani daha kolay vurulur olur. Peki, bu büyünün neresi derseniz, bir kere rakip ne kadar güçlü olsa da bu büyüden etkilenme şansı vardır. Örneğin büyüye karşı Elf karakterler 9024 dayanıklıdırlar Ancak bu elf, Stinking Cloud alanı içersinde 5 round kalırsa etkilenmeme ihtimali azalarak yüzde 0.945 x 100 — 59'a iner. Sonra tekrar Stinking Cloud Ayrıca bu büyü düşmanlara karşı iyi bir barikat görevi de görür.Sonuç olarak 2. düzeydeki en iyi büyü, Stinking Cloud olmaktadır. Strength: Bir karakteri gü yapılır. Karakterin sınıfı ve
Herhangibir 2. düzey büyü için ön hazırlık süresi, aynen 1.düzey büyülerinde olduğu gibi 4 saattir. Aslında anlatılacak daha çok 2. düzey büyüsü bulunmaktadır, ama bunlar bilgisayar oyunlarında fazla kullanılmayan büyüler olduğundan, bunlara daha ileride yer vereceğiz. Kursumuz önümüzdeki ay daha geniş olarak devam edecektir.
Bu arada Dragonlance hayranlarına bir müjdemiz var. Death Knights of Krynn'in devamı olan Dark Oueen of Krynn, Türkiye'ye geldi. Ancak oyun henüz çok yeni olduğundan açıklama fırsatım olamadı. Gelecek ay Gateway to Savage Frontier ve Pools of Darkness'ın ipuçları, Zoltan'ın büyücülük kursu ve Dark Oueen of Krynn'in açıklamalarını Ejderha Kulesi'nde bulabilirsiniz.
FRP meraklıları! Yeni FRP delileriyle tanışmaya ne dersiniz? Ya da yeni FRP meraklılarıyla birlikte oynamayı ister misiniz? İster yalnız bilgisayarda ya da yalnız masa üstünde oynuyor olun; yalnız oyuncu ya da yalnız Dungeon Master olun bizim için farketmez. Adınızı, adresinizi, telefon numaranızı ve hangi türden hoşlandığınızı (Forjotten Realms, Dragonlance,Top Secret, tar Wars vb.) köşemize yazın.Birgün bunları dergide yayınlayabiliriz ve belki de bir FRP kulübü oluşturamasak da meraklı arkadaşların tanışmalarını sağlayabiliriz. Ne dersiniz? Gelecek ay başka bir macerada buluşmak üzere ...