Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 30
Fastest Hard (4 HIZLI)
O.Mithat Olut İstanbul'un bayıltan sıcağından ve yazın verdiği miskinlikten nasibini alan köşemiz, okurlarına şifa dağıtmaya devam ediyor. Şimdi sizi, bütün işlerinizi ve dertlerinizi bir ken ara atarak, bilgisayarınızın başına geçip, IMAGI-NE'in shirli dünyasına katılmaya davet ediyorum. Long live 3D!
Eminim ki çoğunuz yazı, çi grafikleri nasıl yaratacağınızı dü: inüzdür. İşte bu yazımda bu cins bir işlemi nasıl yapacağınızı açıklayacağım. Böylece bundan Sonra kabilide kullanarak önceden görüp, özendikarakterlerin daha iyilerini yapmaya baş- Söz karakterlerden açılmışken, Imagine için font üreten bir programın demosu ülkemize ulaştı. Eğer programın asıl hali de böyle olacaksa, gayet güzel ve kullanışlı bir programa kavuşmak üzereyiz. Şimdi bu ayki Örneğimize geçelim.
Örnek olarak çizeceğimiz karakter, alfabenin ilk harfi olan A. İşimize Imagine'i yükleyerek başlayalım. İlk olarak yeni bir dosya açın. Daha sonra Detail editor'e geçip, Functions/Add/Axis seçeneğinden yararlanarak, çalışma alanımızda bir axis tanımlayalım. Program otomatik olarak buna AXIS.1 adını verecektir. Artık bundan sonra yapılacak bütün işlemlerimiz için bir temel noktaya sahibiz. Bu noktadan faydalanarak üç boyutun bütün nimetlerinden faydalanabilirsiniz. Daha sonra kolaylık için ekranın sol alt kısmında bulunan Front yazılı bölgeyi klikleyerek, önden görünüş ekranına geçelim. Böylece tek ve geniş bir ekran üstünde rahat bir çalışma ortamı sağlamış olduk. Axis'i klikleyerek aktif hale getirdikten sonra, Mode/Pick Method/Lock'u seçin. Daha sonra, gene aynı menüden Add Lines komutunu kullanarak, yapacağımız karakterin köşelerini belirleyin. Normal olarak A harfinin kaba hatlarını (ortasındaki boşluğu dahil etmeden) dokuz adet noktayla belirleyebilirsiniz. Harfimizi kabaca çizdikten sonra, Display menüsünden Grid Size'ı seçip, arka plandaki kolaylık için olan çizgilerin boyutunu yarı yarıya küçültmek için, Zoom In. Mode/Drag Points'i kullanarak da istediğiniz yerleri, noktalardan düzeltin. Şimdi sıra A harfinin içindeki boşluğu tanımlamaya geldi. Yeniden Add Lines komutunu kullanarak harfin içinde bir üçgen tanımlayın. Bu üçgeni, Drag Points komutuyla ayarladıktan sonra, A harfi artık normal haline gelmiş olacak. Eğer ayarlamalarda hassaslık isterseniz, Grid Size ve Zoom In/Out komutlarını da kullanabilirsiniz. Şekli "aharfi" adıyla veya başka bir isimle kaydetmeyi unutmayın. Çünkü birazdan lazım olacak, Imagine'e hangi noktaların yüzeyi, hangilerinin deliği temsil ettiğini tanıtmamız lazım. İlk olarak axis sayesinde bütün şekli işaretleyin. Daha sonra menüden Add Faces'i seçin. Şimdi sırayla noktaları seçerek yüzeyleri oluşturun. Eğer örnek verirsek, ilk olarak A harfinin sol üst köşesindeki noktayı, daha sonra sağ üst köşesindeki noktayı ve üçüncü olarak da harfin deliğini oluşturan üçgenin tepe noktasını seçerek ilk yüzey tanımını yapın. Daha sonra bütün yüz dolacak halde bu işlemi öteki noktalar için uygulayın. Eğer yüzde bir yeri atladığınızdan şüpheleniyorsanız, Display menüsünden gösterim şekli olarak Shaded'i seçerek kontrol edebilirsiniz. Yüzey tanımlarken, doğruları delikten doğru geçirmemeye özen gösterin. Eğer geçirirseniz, orası da yüzey olarak tanımlanacaktır. Gerekirse şekile nokta ekleyerek, doğruların deliği kapatacak şekilde geçişler yapmasını önleyebilirsiniz. Yanlış bir yüzey tanımlaması yaptığınızda, önce Mode/Pick Face'i seçin, sonra da Sağ Amiga ve N tuşunu kullanarak hatalı tanımlama yapılan yere gelerek Pick Select'le bunu seçip, Functions/Delete'le de ortadan kaldırabilirsiniz. Yeniden ESC yazısına basarak ana ekrana geri dönün. A harfimizin yüzeyini tanımlamış olduk. Şimdi y ekseni doğrultusunda derinlik vermemiz gerekmekte. Bunun için ilk olarak biraz önce "aharfi" adıyla kaydettiğimiz şekli yükleyin. İki şekil birbiri üzerine binecektir. Pick Select deyip, yeni yüklenen şekli aktif hale getirin. Object menüsünden Mold'u seçip, karşımıza çıkacak requester'dan Extrude'u seçin. Lenght değerini 30 yapıp, Perform'u seçin. Artık şeklimiz hemen hemen hazır. Ön yüz gibi, arka yüze ihtiyacımız var. Bunu da, ön yüzü çoğaltarak yapacağız. Tanımlanmış olan ön yüzeyi seçin (Ekrandaki objeler çok ve birbiri üzerine binmişse, istediğinizi kolayca seçmek için, sağ Amiga ve F tuşlarına aynı anda bastığınızda çıkan listeden yararlanabilirsiniz. Bu istediğiniz objeyi seçip, Pick Select demeniz kafidir.). Ön yüzeyi seçtiğimize göre, Object/Copy ile sanki bir text editörü kullanıyormuş gibi yüzeyi hafızaya alıp, Paste ile yeniden yaratalım. Şimdi iki axis'li bir noktamız daha oldu. Bu yeni axis'i Move komutuyla (CTRL, Move.l dosbase, 26 değil) arka yüze taşıyın. Şimdi sıra bu yüzeyi harfe birleştirmeye geldi. İlk önce AXIS.1'i Pick/Select menüsünden bütün objeleri Pick All ile seçip, Functions/Join ile de birbirlerine ekleyelim. Biraz önce iki axis'li olan şeklimiz, şimdi tek axis'li hale geldi. Perspective ekranından objemizin istediğiniz gibi olup, olmadığını kontrol ettikten sonra, A harfimiz artık hazır olacak. Artık şekli kaydedip, ileride kullanabilirsiniz. Ben yaptığım şeklin üstüne, sayıda bahsettiğim gibi bir brush sardım. Eğer Attributes'le çok uğraşılırsa, gayet kaliteli sonuçlar alınıyor. Size tavsiyem, kendinize herhangi bir obje hazırlayıp, onun üzerinde attributes alıştırması yapmanızdır. Zamandan kazanmak için küçük bir plane işinizi görür. Hiç değilse, sonucu hemen görmüş olursunuz. Ben kolaylık olsun diye bundan sonra, yazılarımın sonunda bazı değerleri vereceğim, siz bunları daha da geliştirebilirsiniz. Kendi bulduğunuz değerleri diğer okurlarla paylaşmak isterseniz, onları bana yollamanız kafidir. Değerlerinizi en yakın zamanda burada görebilirsiniz. Sizden her konuda mektuplarınızı bekliyorum. Ayrıca çalışmalarınızı da yollamayı unutmayın.
Şarap Şişesi( Yeşil): 9 Filter 205 230 205 Specular —: 235 235 235 Dithering —: — 50 Hardness 230 Roughness : 0 Shininess Index of Refraction : 1.5 Şarap: Refleci 3 Filter 255 110 110 Specular TO Dithering —: — 50 Hardness —: 200 Roughness 0 Shininess
0 Index of Refraction : 1.33
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 31
Sevgili Amiga Dünyası, Ben bir AMİGA 500 kullanıcısıyım. Aşağıdaki soruları cevaplarsanız sevinirim. 1. Stereo sound samplerlarda mono olanlara göre örnekleyebileceğim yarı yarıya azalıyor mu? 2. İki Amiga birbirine bir kablo ile bağlanabiliyor mu? 3. Bir sürü disketimin disk-validator'u bozuldu. Bu disketlere artık bir şey kaydedemiyorum. Acaba neden olabilir? Nasıl düzeltebilirim? 4. Deluxe Paint'le yaptığım bir çizimi Basic'de kullanabilir miyim? 5. ED komutunu kullanmadan startup-sequence dosyasını nasıl oluşturabilirim? 6. köşesini biraz daha büyütebilir misiniz?
Barış Efe / Bursa © 1. Evet, yarı yarıya azalır. 2. Bunu yapmak için, Fish disketlerinde bulunan ParNet programını kullanabilirsiniz. Bu ay dergimizde de açıklanan ParNet programı yardımıyla, bir Amiga'dan diğer bir Amiga'nın tüm birimlerine erişebilirsiniz. Ayrıca sırf data transferi yapılacaksa, zero modem denilen kabloyu kullanmalısınız. Şayet mesafe uzunsa, bilgi değişimini modem kullanarak telefon hatları aracılığı ile yapabilirsiniz. 3. Disk validator'u bozulan disketi düzeltmek için WorkBench'i takın ve komple yüklenmesini bekleyin. Shell ya da CLI ikonunu açarak AmigaDos'a girin ve "1>" uyarısı çıkınca: 1> Diskdoctor df0: yazıp RETURN'e basın. "df0:" yerine ilave sürücünüz varsa ve onu kullanıyorsanız "df1" yazabilirsiniz tabii. Sonra bozuk disketinizi takın ve talimatları takip edin. Bozuk disketinizin write protect'i yazılabilir konumda olmalıdır. Amiga, disketinizi track track kontrol ederek dü-
OKUYUCU MEKTUPLARI
zeltmeye çalışacaktır. Bu tür sorunlarınız için dergimizin 17. sayısında yayınlanan Read/Write Error'lar yazısını okuyabilirsiniz. 4. Evet, bunun için DPaint'in kaydettiği IFF resim standardının nasıl oluştuğunu bilmeniz gerekmekte. Dergimizin ilk 10 sayısından birinde, disketten bir IFF resim yükleyen Basic program vermiştik. 5. Ed yerine herhangi bir ASCII editörü de kullanabilirsiniz. Size tavsiye edebileceğim en iyi editörü Cygnus Ed'dir. Bunu hemen hemen her utility disketinde bulabilirsiniz.
Sevgili AMİGA DÜNYASI YETKİLİLERİ, İlk önce böyle bir dergi hazırladığınız için çok mutluyum. Artık bilgisayarımı bilinçli bir şekilde kullanıyorum. Benim bazı sorularım var. Bana bu konuda yardımcı olursanız teşekkür ederim. 1) Kolay kullanılabilen Amos ve Assembler programları var mı? Eğer varsa adlarını, fiyatlarını ve bu programları nereden temin edebileceğim hakkında bilgi verebilir misiniz? 2) Superbase Professional'ın görevini açıklar mısınız? 3) Deluxe Paint 4'de bir animasyonu nasıl kayıt yapabilirim? 4) Bana "Adventure of Moktar" gibi oyunlar tavsiye edebilir misiniz? 5) X-Copy'de bulunan "DosCopy" ve "DosCopy*" arasında ne fark vardır? 6) Son olarak bende bulunan programlardan biri "Boot'em". Bu programı nasıl kullanabilirim? Bu programın görevi nedir?
*Tp- 2
Serhat Yalçınkaya © Sayın Yalçınkaya, Güzel duygularınız için teşekkürler. İşte sorularınızın yanıtları: 1) Piyasadaki Amos ve Assembler derken sorunuz pek açık değil. Zira bu tür programların kullanımları ufak tefek farklılıklarla aynıdır. 2) Superbase Professional ile tüm database işlemlerinizi yapabilirsiniz. Database işlemlerine en basit örnek, bir adres-telefon rehberi ve ürün bilgi, fiyat gibi listelemelerdir. 3) Deluxe Paint'in animation yapabilen versiyonlarında (version 3.00 ve sonrası), Animation menüsündeki "Save anim" fonksiyonuyla animasyonlarınızı diskete kayıt yapabilirsiniz. 4) Dergimizin oyun tanıtım bölümlerini takip ederek, seveceğiniz oyunlar seçebilirsiniz. 5) Doscopy, kopyalamada disketi okurken bir hata ile karşılaştığında, hata veren
Track Nibble ile kopyalanır. Doscopy* ile hata tamir edilerek kopyalanmaya çalışılır. 6) Bu ve buna benzer utility'ler önümüzdeki aylarda "Kısa Utility'ler" köşesinde açıklanacak. Sevgili Amiga Dünyası, Ben çok yeni bir Amiga kullanıcısıyım. Henüz Amiga ile neler yapılır, yapılabilir, nasıl yapılır bilmiyorum. Disketlerim var onların bile ne işe yaradığını bilmiyorum. Derginizi geçen aylardan itibaren almaya başladım. Amiga'yı ders çalışmak için aldırttım. Bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum. Çevremde bana yardımcı olacak kimse yok. Bu konuda bana yardımcı olursanız çok sevinirim. Fahri Aydal/ISPARTA Sayın Fahri Aydal, Bizde, ders maksatlı program olarak Dünya Yazılım'ın programları mevcut. İstediğiniz konuları ve kaçıncı sınıfın programlarını istediğinizi belirtip, ödemeli olarak isteyebilirsiniz.
Sayın Amiga Dünyası Yetkilileri, Amiga 68000 makina dilini öğreten diziniz hangi sayıda başlıyor. Bu seriyi tamamlamak istiyorum. Ne yapmam gerekiyor? Şimdiden teşekkürler. Olcay Ergün Sayın Olcay Ergün, Assembler yazı dizimiz, Amiga Dünyası'nın birinci sayısından beri sürekli olarak yayınlanıyor. Eksik sayılarınızı, ödemeli olarak dergimizden isteyebilirsiniz.
Sayın Amiga Dünyası Yetkilileri, Öncelikle böyle eşi bulunmaz bir dergi hazırladığınız için teşekkür ederim. Ben çok yeni bir Amiga 500 kullanıcısıyım ve bazı sorularım var. 1) Bana yeni başlayanlar için Türkçe bir kitap tavsiye ederseniz çok sevinirim. 2) Derginizde daha yeni başlayanlar için bir köşe açarsanız çok iyi olur. Ben dahil bazıları bu yönden sıkıntı çekiyorlar. 3) Derginizin eski sayılarını nereden temin edebilirim? 4) Sound sampler, Genlock, Flicker Fixer, Video digitizer, Grafik tablet, stop digitizer gibi hardware'lar ne işe yarar ayrı ayrı cevaplarsanız memnun olurum. Battal Evren/MALATYA
Sevgili Battal, Güzel duygu ve sözlerin için teşekkürler. Şu anda bir takım sorunlarınızın olması doğal. Ama zamanla bunların kendiliğinden hallolduğunu göreceksiniz. Gelelim sorularınızın yanıtlarına: 1) Amiga ile ilgili, zaman zaman dergimizdeki ilanlarda da yer alan Türkçe kitaplar mevcut. Bunları, ilanlardan takip ederek bilgisayar bayilerinden araştırarak öğrenebilirsiniz. 2) Dergimizin ilk sayılarında yeni başlayanlar için bir hayli yazı var. Bu yazıların amacı zaten yeni başlayan Amiga'cılara yardımcı olmaktı. Bu yazıların size yardımcı olacağından eminiz. İlk sayılarımızı, bizden ödemeli olarak istemeniz yeterli. 3) Derginizin eksik tüm sayılarını bizden temin edebilirsiniz. 4) Sound sampler: Herhangi bir ses kaynağından (Teyp, Microphone) gibi gelen ses sinyallerini bilgisayarın anlayacağı bilgilere çevirir. Pratikte, Sound Sampler ile herhangi bir kasetten müziği ya da sesleri Amiga'ya aktarabilirsiniz. Daha ayrıntılı bilgi için dergimizin eski sayılarında Kubilay Kılınç'ın yazılarını okumanızı öneririm. Genlock: Bir video kaynağından gelen görüntü sinyallerini Amiga'nın görüntüsüyle birleştirerek Amiga'nın ekranlarının/resimlerinin hareketli video görüntüleri üzerinde gözükmesini sağlar. Derginin eski sayılarında Genlock'larla ilgili detaylı bir yazı çıkmıştı. Flicker Fixer: Amiga'nın interlace modundaki ekran titremesini kaldırmaya yarayan birime Flicker Fixer denir. Video Digitizer: Video görüntülerini Amiga'ya resim olarak aktarmayı sağlar.