Amiga Dünyası sayı 26, sayfa 74

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 74

Son günlerde beni oldukça rahatsız eden bir şey var. Bunu belki anlamsız, hatta paranoyakça bulabilirsiniz, ama bu son günlerde her şeyin çok iyi olması. Evet bu günlerde her şey korkutucu, normal dışı bir güzelliğe sahip. Iron Maiden'ın son çıkardığı rezil albümden sonra, bu kadar müthiş bir albüm çıkarması (bu arada albümün adı "Fear Of The Dark"); Testament'in muhteşem bir albüm çıkarması; finallere çalışmadığım halde hiç vicdan azabı duymamam; Amiga'ya üst üste, hak ettiği gibi kusursuz oyunlar gelmesi ve bunlar yetmiyormuş gibi, bir de Ocean'ın bile Epic gibi bir şaheser çıkarması, insanın kendinden şüphe etmesine yetiyor. Project-X ise, insanı bu şüphelerden kurtarıyor ve bu oyundan sonra insanlar kolları çapraz olarak arka-

CEM AYGÜN

Amiga üstünlüğüne sahip olan bu oyun diğer bakımlardan "Team 17" kalitesini yansıtıyorlar. Aynı firmanın "Alien Breed"ini oynamış olanlar, böyle basit bir oyunun ufak buluşlarla ne kadar ilgi çekici ve sürükleyici bir hale gelebildiğini bilirler. Bu oyunda da farkı yaratan detaylar.

Oyun 4 disk olmasına rağmen oldukça az disk değiştiriliyor, bu gözünüzü korkutmasın. Oyunda birçok silah mevcut ve bunları alma sistemi gayet basit: Oyunda bir yaratık dalgasının tamamını veya bazı yaratıkları yok edince üzerinde "P" yazan nesneler bırakırlar. Bunların her biri alt sırada bulunan silah listesinde bir silah ilerlememizi sağlar. O an hangi silahta olduğumuz bize sesli olarak bildirilir. Aynı zamanda o an seçebileceğimiz silahın ismi sarı yanar. İlk seçenek olduğundan kolay alınır. Bence ilk önce bütün speed'leri almak en akıllıcası.

GUNS: En basit silah olmakla beraber, bazı bölümlerde çok işe yarar. Güçsüz olmasına rağmen çok geniş bir alanı taraması ufak ve çok sayıda olan düşmanlara karşı ideal. Ayrıca ikişer-üçer atıldığında (silah ağırlıklı gemide 3 kanada 3'er atış yapacak hale getirilebiliyor.) büyük düşmanlara karşı da oldukça etkili.

BUILD UP: Alınan silahlar çoğaldıkça, geminin kontrolü zorlaşır, dengesi bozulur. Özellikle ateş ederken gemi sarsılır, hareketleri etkilenir. Bu oyunda çok iyi düşünülmüş, oyuna çeşitlilik katan bir nokta. Bunu engellemek içinse "Build up" almamız yeterli. Bu sayede gemimiz daha dengeli olur, çok silahla bile kolay kontrol edilir.

SIDE SHOT: Geminin direk yukarı ve aşağı ateş etmesini sağlar. Gücü gemiye göre değişir. Üstten ve alttan gelen düşmanlara karşı korunma sağlamasının yanında, normal atışlarla kaçırdıklarımızı vurmamızı sağlayarak, puan ve yerine göre "P" kazandırır.

MISSILE: Bu oyunun en şirin ve kullanışlı silahı. Bu ufak güdümlü füzeler gözlerine bir düşman kestirerek onu takip eder ve vururlar. Oldukça güçlüdürler, birkaç atışta vurulan düşmanları bir füze yok eder. İnsanlar kolları çapraz olarak arkadan bağlanabilen beyaz gömlekler aramaya başlıyorlar. Tabii ben hariç, çünkü benim bu tip durumlar için belirtilen özelliklere sahip birkaç gömleğim var.

Abarttığımı düşünenler olabilir, belki de ben bu günlerde her şeyi beğeniyorum; ama bence bu, gerçekten şu ana kadarkilerden çok daha fazla bir şey. Background grafikleri 32 renk çok güzel çizilmiş ve yer yer devasa boyutlara varan şaheserler. Agony'de olduğu gibi bir tablodan çok bir jetonlu makinanın rengarenk ve de çarpıcı grafiklerini andırıyorlar. Oyun alanının bütün ekranı kaplaması, uçurucu ses efektleri ve grafikler, amaç olan Arcade (jetonlu makinalar) kalitesine ne kadar yaklaşıldığının bir kanıtı. Bütün özelliklerini bir kenara bırakırsak, oyun soldan sağa doğru kayan klasik bir shoot'em-up. Fakat bu kadarla kestirip atmak imkansız. Teknik olarak renklidir. Mesela 2. sırada bulunan "guns" adlı silahı almak için, iki tane "P" alıp o isme gelmemiz gerekir. Daha sonra bu silahı seçmek için "space" tuşuna basmamız yeterli. Her silahtan, kullandığımız geminin özelliğine göre birkaç tane alabiliriz. Bir silahı maksimum miktarda aldığımızda, o silahın adı gri olur; bu, o silahtan başka alamayacağımız anlamına gelir ve "space" tuşu bu silahtayken bir işe yaramaz. Her hak kaybettiğimizde silahlar bir kademe azalır ve eğer en alt kademedeyse tamamen kaybolur. Böylece ileri bölümlerde hiçbir işe yaramayan başlangıç silahımıza kadar düşebilir ve bütün ümidimizi kaybedebiliriz. İşte bu hayati silahların kısa bir listesi:

SPEED: Bu geminin hızını arttırmaya yarar. Özellikle atış gücü yüksek olan hantal gemiyi kullandığımızda hayati önem taşır, çünkü bunsuz herhangi bir şeyden kaçmak imkansız. Aynı anda atılan füze sayısı gemiye göre değişir (En fazla 4 tane atan gemi var.). Çok seri atıldıklarından ve arka dahil her yöndeki en yakın düşmana saldırıp hemen yok ettiklerinden, gemiyi oldukça iyi korurlar.

GAMMA: Tıpkı "gun" gibi bir silah. Yalnız çok daha güçlü. Özellikle oyunun ileri bölümlerinde büyük yaratıklar gelmeye başladığında bu tip bir silah almak şart oluyor. Gemiye göre büyüklüğü değişiyor. Birkaç yöne birden ateş edebilir hale geliyor.

PLASMA: Bu, "gamma"dan daha güçlü bir silah. Güçlendikçe atılan mermi büyüyor, dolayısıyla vurma ihtimali ve yok etme gücü de artıyor. Yalnız bunun tek kötü yanı birkaç yöne birden ateş etme ihtimalinin olmayışı. Bu yüzden "Side Shot" ve "Missile"larla desteklenmesi iyi olur.

Project-X

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.