Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 68
Konuya ilgi duyanlar zaten bu oyunu almışlardır ya da birkaç güne kadar alırlar. Konuya ilgi duymuyor olsanız bile, her şeyi en azından bir kere denemiş olmak gerekir (ben bir keresinde ayıptır söylemesi shoot'em up bile oynamıştım), bu da sizin için iyi bir başlangıç olabilir. 1 DİSKET/512 K GRAFİK......................... :%50 SES ................................ :%60 OYNANABİLİRLİK ......... : %80 GENEL ........................... :%60
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 69
İşte, FRP oyunlarına yeni başlayanlar için harika bir oyun. Tecrübeli bir oyuncu olsanız bile, gene de güzel bir macera. Adından da anlaşıldığı gibi bu kendi serisindeki ilk oyun oluyor. İkincisi PC'ler için var, ancak Amiga için piyasaya çıkması biraz zaman alabilir. Olsun, bu arada siz bu ilk oyunla ilgilenebilirsiniz.
Gateway to Savage Frontier, bir S.S.I. ürünü. Gene AD&D kurallarına göre oynanıyor. Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Champions Of Krynn vs. gibi oyunları oynamışsanız, bunun da onlardan pek farklı bir sistemi olmadığını göreceksiniz.
Oyuna, 3000 Experience puanı ile başlıyorsunuz. Bu nedenle oyun başta basit. Ancak birçok şehir var ve hepsi çok detaylı hazırlanmış. Herşeye sıfırdan başlıyorsunuz (3000 Experience puanı hariç). Yanınızda az miktarda para da var. Yartar adlı bir şehirde maceraya atılıyorsunuz. İlk iş olarak gidip silah ve zırh vs. satın almalısınız. Unutmadan, bu arada siz nasıl bir grup oluşturdunuz? Başarılı olmak için ilk şart, iyi bir grup oluşturmaktır. Grubunuzda bir tane Magic User, bir tane Cleric, bir Thief, bir Ranger ve bir Paladin bulunmalıdır. 6 karakteriniz olduğundan, altıncı karakteri seçmek size kalmış. Ancak oldukça güçsüz olduğunuzu düşünürsek, bu karakter savaşçı bir sınıftan olmalıdır; yani bir Fighter, Ranger ya da Paladin.
Karakter ırkı olarak Human'dan farklı bir ırk seçmemenizi tavsiye ediyorum. Gelin bu tavsiyeme kulak verin. Yukarıda önerdiğim karakterleri size kısaca tanıtmak istiyorum. Ancak önce karakterlerinizin özelliklerinden bahsedelim. Bu arada oyuna başlamak için ana menüden CREATE CHARACTER ile 6 karakter yapmalı ve bunları diske kaydettikten sonra ADD CHARACTER ile bu karakterleri Party'ye yani grubunuza aktarmalısınız.
Karakterlerinizin 6 temel özelliği bulunmaktadır. Bunlardan ilki olan STRENGTH (yani kuvvet) savaşçı karakterler için en önemli özelliktir. 3-18 arasında değişen bir değerdir; ancak savaşçı karakterler 18
STRENGTH'e sahip olurlarsa, bunun yanına parantez içinde bir yüzde eklenir. 00, yüzde yüz demektir ve gücü 18(00) olan biri, bir ogre gücüne sahiptir. Ogre de neymiş diye sorarsanız, size cevabım sabırlı olmanız. Nasıl olsa bir gün, bir ogre'yle karşılaşacaksınız. STRENGTH ne kadar çok olursa, karakterinizin vurma şansı ve vurduğunda verdiği ek zarar da fazla olur. Ayrıca güçlü karakterler daha fazla yük taşıyabilirler. Bu özellik ve diğer bazı özellikler için çok fazla detay vardır, bunlara şimdilik girmeyeceğim. INTELLIGENCE yani zeka, büyücülerin özelliğidir. Zeki büyücüler normalden daha çok büyü ezberleyebilirler. Ayrıca 9. dereceden büyüler sadece 18 zeka seviyesine sahip karakterler tarafından yapılabilir.
WISDOM, akıllılık demektir. Ancak burada daha çok bilgelik anlamında kullanılıyor. Cleric, yani rahip türü karakterler için çok önemlidir. Zekayla karıştırılmaması gerekir. 7. dereceden rahip büyülerini, ancak 18 WISDOM ile kullanabilirsiniz.
DEXTERITY yani maharet, hırsızların temel özelliği olmakla beraber her sınıf için ve özellikle savaşçı sınıf için önemlidir. Yüksek maharet, savaşta vurulmanızı zorlaştırır. Ayrıca hırsızlarda kilitleri açma, tuzak bulma ve kaldırma vs. gibi işlerde başarı şansını arttırır. CONSTITUTION ise karakterinizin fiziği, sağlığı ve dayanıklılığının bir bütünüdür. Yüksek CONSTITUTION daha fazla Hit Points sahibi olmak yani hayatta kalma şansınızın daha fazla olması demektir. Ayrıca karakteriniz ölürse, tekrar dirilme şansı vardır. Yalnız elf olan bir karakter diriltilemez. İşte bu dirilme şansı karakterin CONSTITUTION seviyesiyle ilgilidir. Özellikle sürekli risk altında olan savaşçılarınızda bu özelliğin yüksek olmasına dikkat edin.
Karakter özellikleri hakkında size kısa bir bilgi vermeye çalıştım. İleride istek olursa, daha detaylara girmek mümkün olabilir.
Karakter sınıfları üçe ayrılır. Çok sınıflı karakterler, tek sınıflı karak-
TUNÇ ŞATIROĞLU terler ve iki sınıflı karakterler, insanlar tek sınıflı karakter olmak zorundadır, ancak daha sonra eğer özellikleri yeterliyse bir kereye mahsus başka bir sınıfa geçebilirler. Bu yeni sınıflarında eski sınıflarındaki derecelerini geçerlerse, artık iki sınıfın özelliklerini de kullanabilirler.
FIGHTER, RANGER ve PALADIN, savaşçı sınıflardır. Paladin karakterler 8. dereceden sonra rahip büyüleri kullanabilirler. Ayrıca günde derecesinin iki katı kadar HP iyileştirebilirler. RANGER karakterler 8. dereceden itibaren druid ve 9. dereceden itibaren Magic User büyüleri kullanabilirler. Tüm savaşçılar her türlü zırh ve silahla savaşabilirler. THIEF yani hırsız karakterler bazı silahları kullanamazlar. Zırh olarak Leather Armor giyebilirler. Giyebilecekleri en iyi zırh Elfin Chain Mail olabilir. Hırsızlar kilit açma ve tuzakları bulup etkisiz hale getirme gibi görevlerde benzersiz oldukları gibi, savaşta düşmana arkadan saldırdığında çok etkili (çok çok etkili de denebilir) vuruşlar yapabilirler.
CLERIC karakterler, her zırhı giyebilir ve kesici olmamak şartıyla her silahı da kullanabilirler. Daha çok iyileştirici büyüleri vardır. Cleric, tüm party'ler için vazgeçilmez bir karakterdir.
MAGIC USER, yani büyücüler zırh giyemezler. Büyülü bilezik, yüzük ya da özel cüppelerle korunabilir; dagger, dart, quarter staff gibi silahlar kullanabilirler. Güçlü bir büyücü bazen bir orduyu yokedebilir; ancak savaşçılar tarafından korunması gerekir.
Büyü kullanma, kolay bir iş değildir. Etkin büyücülük çok tecrübe ister. Beceriksizce yapılan bir büyü kendi adamlarınıza zarar verebilir. Ancak büyü ve kılıç daima birbirini tamamlamalıdır. Bazen kılıcın kesemediğini büyü yokedebilir, bazen de büyünün işlemediğini kılıç kesebilir. Ancak tek başına ikisinin de gücü sınırlıdır
Bu köşede yerimiz sınırlı olduğundan, AD&D oyunlarında savaş taktikleri ve büyücülük kursumuz, önümüzdeki aylarda devreye girecektir. Yeni başlayanlar için çok yararlı olacağını ve tecrübeli oyuncuların bile yararlı birkaç bilgi bulacağını umarım. Yeni bir macerada buluşmak üzere ...
KÖŞESİ