Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 50
GUYBRUSH THREEPWOOD, Sword Master'ı yenip okyanusta ün saldıktan ve hele bir de herkesin korkulu rüyası LE CHUCK'ı yok ettikten sonra, artık rahat bir hayat yaşamayı planlıyordu. Ama her şey tahmin ettiği gibi gitmedi. Aslında sandığı gibi yok ettiği LE CHUCK değil, sadece hayaletiydi. Peki şimdi ne olacaktı? Yeni bir serüven mi başlıyordu? Bunca olay ve tehlikeden sonra maceracılık ruhundan hiçbir şey kaybetmemişti. Etrafta LE CHUCK'ın hala yaşadığı söylentileri yayılmaya başlayınca, ilk olarak LE CHUCK'a yakınlığı ile tanınan LARGO'un yaşadığı
SCABB adasına doğru yola koyuldu. Ancak LARGO adada tam bir hükümdarlık sürüyordu. Her şey tahmin ettiği gibi günlük güneşlik değildi. Yaptığı olaydan sonra adada iyi şekilde karşılanacağını bekleyen GUYBRUSH, bir de tüm paraları LARGO'ya kaptırınca, adayı LARGO'dan kurtarmaya karar verdi. Ve hikayemiz böylece başladı.
Oyun dört bölümden oluşmakta, size sırasıyla bu bölümlerin tam çözümlerini vereceğim. Oyunu iki zorluk derecesinde oynayabilirsiniz. Birincisi oyunun zor bölümü, ama gerçekten diğerine nazaran daha zevkli ve sürükleyici olanı, ikincisi ise daha önce adventure oynamayanlar için hazırlanmış. Ancak Adventure'cı arkadaşlara bu dereceyi pek tavsiye etmiyorum. Oyunun yarısından çoğunu görmüyorsunuz ve oyun çok çabuk bitiyor. Bu sebeple size zor olanın tam çözümünü vereceğim. Oyunda SAVE, LOAD, QUIT için kullanacağınız tuş ise F5. Bu tuşla karşınıza çıkan menüden, diskete kayıt, kaydedilmiş bir oyunu yükleme işlemlerini kolayca yapabilir ve istediğiniz anda oyundan çıkabilirsiniz. BÖLÜM 1: THE LARGO EMBARGO Oyuna, SCABB adasının köprüsünde başlıyorsunuz. Burada sağa ya da sola hangi yöne giderseniz gidin, hangi konuşma seçeneklerini seçerseniz seçin, LARGO tüm paranızı alacak ve sizi, adada yabancıların bulunmasından hoşlanmadığını söyleyerek bırakacak, ilk olarak, köprünün sağında bulunan tabelanın yanına gidin. PICK UP SIGN diyerek buradaki küreği alın. Daha sonra ekranın sağına doğru ilerleyin. Burada, daha önceki oyundan da hatırlayacağımız gibi, adanın haritası çıkacak. SWAMP denen yerin üzerine gelip klikleyin. Burası, adanın bataklığı. Bulacağınız tabuta, USE COFFIN diyerek binin. Bataklığın sağına doğru ilerleyince, bir kuru kafa göreceksiniz. ROW TO SHOCK diyerek gidin. Tabut, kuru kafa şeklindeki evin altına otomatik olarak girecektir. Burada, ilk göreceğiniz şey, masanın üzerindeki ip. PICK UP STRING ile ipi alın. Daha sonra sağ tarafta şişelere tek tek bakın; buradan ASHES 2 LIFE denen şişeyi alın. Odanın sağına ilerleyin ve burada MRS. MOJO ile konuşun. Ona, LARGO hakkında soru sorun ve bu konuda yardım edeceğinizi söyleyin. Sizden dört nesne isteyecek: LARGO'nun üzerinden bir eşya, bir sıvı, saçından bir örnek ve ölmüş bir akrabasının kemiği.
Buradan çıkın ve tekrar adaya dönün. Haritadan CEMETERY denen mezarlığı seçin. Mezarlıkta tepeye doğru gidin ve mezarları inceleyin. Mezarlardan birisi LARGO'nun büyükbabasının mezarı. USE SHOVEL ON GRAVE diyerek mezarı kazın ve buradan kemiği alın. Mezarlıktan çıkarak haritadaki BEACH denen yere gidip PICK UP STICK ile yerdeki sopayı alın; şehre dönün ve soldaki ilk geminin en başında sağda bulunan eve girin. Burası, haritacı WALLY'in dükkanı. Sağda yerde duran kağıdı alın. Daha sonra WALLY'i dikkatle izleyin ve masanın üzerine çok kısa bir süre için bırakacağı MONOCLE'ı, PICK UP MONOCLE ile hemen alın. Dükkandan çıkın ve geminin sol tarafına gidin. Burada açık bir pencere göreceksiniz. WALK TO WINDOW diyerek içeri girip PICK UP KNIFE ile masanın üzerindeki bıçağı alın. Girdiğiniz yerden, yeniden yukarı çıkın. Solda en uzakta bulunan gemiye gidin. İçeride ip ile bağlı bir kertenkele göreceksiniz. USE KNIFE ON ROPE diyerek kertenkelenin ipini kesin. Kertenkele kaçacak ve otelci arkasından gidecektir. Kertenkelenin yemek kabından, PICK UP BOWL ile peynirleri alın. LARGO'nun yukarıdaki odasına gidin ve içeriden sol tarafta duran peruğunu alıp yakalanmadan dışarı çıkın. Otelden çıkınca, tam karşıda üç korsanın uyuduğu yere gidin. PICK UP BUCKET diyerek korsanların solundan kovayı almaya çalışın. Korsanlardan biri kovayı almamanızı söyleyecek; ancak kısa bir konuşmadan sonra kovayı almanıza izin verecek.
Evet, şimdi eğlenceli bir işe başlıyoruz. İlk önce, kovayı aldığınız yerin solundaki kutunun yanına gidin. OPEN BOX ile kutuyu
Monkey Island 2
SÜHA BAYRAKTAR açın. USE STICK WITH BOX ile kapağı açık olarak sabitleyin ve USE STRING WITH STICK ile ipi sopaya bağlayın. Daha sonra USE CHEESE SQUIGGLIES WITH BOX ile peyniri kutunun ağzına koyun. Biraz sağa çekilerek farenin gelmesini bekleyin. Fare gelip peyniri yerken, PULL STRING komutunu kullanarak fareyi yakalayın ve kutuyu açarak fareyi içinden alıp cebinize atın. Biraz abarttık mı acaba? Yok, gerçekten fareyi cebinize atıyorsunuz. Şimdi fare bizim para kazanmamızı sağlayacak. Fareyle, daha önce pencereden girdiğimiz mutfağın yolunu tutun. Mutfağa girince USE RAT IN VISCIOUS diyerek fareyi çorbanın içine atın. Dışarıya çıkın ve sağ tarafta barın içine girin. TALK TO BARKEEP ile barmenle konuşun. Biraz konuştuktan sonra LARGO bara gelecek ve bir içki ısmarlayacak ve daha sonra bu içkiyi sol duvara tükürecek. LARGO gittikten sonra, USE BLANK SHEET OF PAPER WITH DRIPPING SPIT diyerek WALLY'nin dükkanından aldığınız kağıda LARGO'nun tükürüğünü alın. Evet, VOODOO büyüsü için gerekli ilk üçüncü nesneyi aldınız. Daha sonra barmenden yemek isteyin. Barmen yemek getirmeye gittiğinde kazandaki fareyi görecek ve aşçıyı kovacak. İş ile ilgilendiğinizi barmene söyleyin ve işe başlayın. Böylelikle artık cebinizde paranız olacak. Mutfağa daha önce girdiğiniz pencereden barmenin sizi görmemesi için çıkın. Sıra şimdi son parçaya geldi. Bataklığa gidin. USE BUCKET ON SWAMP diyerek kovaya çamur doldurun. Tekrar otele LARGO'nun odasına dönün. Odasına girin ve CLOSE DOOR ile kapıyı kapayın. USE BUCKET WITH DOOR ile kovayı kapının üzerine yerleştirip ve LARGO'nun gelmesini bekleyin. LARGO içeri girince kova başına dökülecek ve üstü kirlenecek. Dışarıya çıkınca onu takip edin ve üç korsanın bulunduğu kuru temizlemecinin oraya elbisesini temizlemeye götürdüğünü göreceksiniz. Kuru temizlemeci ona bir bilet verecek. LARGO ayrıldıktan sonra yeniden otele dönün, odasına girip kapıyı kapatın. Kapının arkasında elbise temizleme fişini bulacaksınız. PICK UP TICKET ile onu alın ve doğru kuru temizlemecinin yolunu tutun. Kuru temizlemeciye bileti verin ve LARGO'nun elbisesini alın. Evet, VOODOO büyüsü yapmak için tüm eşyaları ele geçirdiniz. Bataklığa VOODOO büyücüsüne gidip tüm eşyaları ona verdiğinizde, büyüyü hazırlayıp size verecektir. Büyüleri aldıktan sonra yeniden otele LARGO'nun odasına gidin. LARGO geldiğinde çok çabuk davranarak USE PINS ON VOODOO DOLL diyerek büyüyü yapın. Evet, artık LARGO'dan adayı kurtardınız. Haritadan PENINSULA'yı seçip, KAPTAN DREED'in gemisine gidin. Onunla konuşun MONOCLE'ı olmadığı için seyir yapamayacağını söyleyecektir. Dışarıya çıkıp yeniden içeriye girin ve WALLY'den aldığınız MONOCLE'ı kaptana verin; artık kaptan emrinizde. Geminin dışındaki PARROT CHOW denen papağan yemini alın. Kaptan DREED'in verdiği haritadan PHATT ISLAND denen yeri seçin. Evet, birinci bölümümüz burada sona erdi. BÖLÜM 2: THE FOUR PIECES PHATT adasında sizi gardiyan karşılayacak ve ne yaparsanız yapın tutuklayarak adanın valisine götürecek. Vali ile konuştuktan sonra, kendinizi demir parmaklıkların arkasında bulacaksınız. PICK UP
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 51
MATTRESS ile yatağı kaldırın. Yatağın altından çıkan çubuğu PICK UP STICK ile alın ve soldaki hücrede bulunan ölünün üzerinden USE STICK ON BONE diyerek kemik alın. GIVE BONE TO DOG ile kemiği köpeğe verin. Köpek, ağzındaki anahtarı bırakacak. Anahtarı alıp, USE KEY ON DOOR ile kapıyı açın ve çıkarken raflardan MANILLA ve GORILLA zarflarını alın. Zarfları açın ve içindeki eşyaları inventory'nize ekleyin. Adanın girişinden sağ tarafa doğru gidin ve deniz kıyısındaki iskeleye giderek balıkçıyla konuşun. Balıkçıya çok iyi balıkçı olduğunuzu anlatın. Sizinle en büyük balığı tutma yarışına girecek. Yarışmayı kazandığınız takdirde size oltasını verecek, eğer o kazanırsa onun tuttuğu balığı çiğ olarak yiyeceksiniz. Sol tarafa doğru kütüphaneye gidin ve girişte OPEN LIGHTHOUSE ile feneri açarak, içinden LIGHTHOUSE LENS denen lensleri alın. Bundan sonra sağ taraftaki kütüphaneci kadınla konuşarak kütüphane kartı alın. Evet, artık aynı anda dört olmak üzere kütüphaneden kitap alabilirsiniz. Ancak bizim işimize, üç tane kitap yarıyor. Alacağınız kitaplar VOODOO büyüsü kitabı. Bu kitabı V'den, DISASTER TO THE SUNKEN SHIP MAD MONKEY kitabını D'den ve ekstra olarak herhangi bir kitabı herhangi bir harften alabilirsiniz. Ben, P harfinden PIRATES PRIMER denen kitabı seçtim. Kitapları almak için sol tarafta bulunan CARD CATALOGUE'un oraya gidin. Seçtiğiniz kitabı size sunulan konuşma seçeneklerden en aşağıdakini seçerek daha sonra hatırlamanızı sağlayın. Bu işlemden sonra kütüphanecinin yanına gidin. Bu kitapları isteyin ve alıp dışarı çıkın. Sola doğru gidin ve hapishaneyi geçtikten sonra karşınıza çıkan patikaya doğru ilerleyin. Karşınıza valinin evi çıkacak, içeri girin ve içerdeki muhafıza GUYBRUSH'ın akrabası olduğunuzu ve mutfakta yangın olduğunu söyleyin. Muhafız oradan uzaklaşacak. Merdivenlerden yukarı çıkıp valinin odasına girin. Valinin yattığı yerde, üzerinde duran kitabı USE PIRATES PRIMER WITH FAMOUS PIRATE QUOTES komutunu kullanarak, daha önce kütüphaneden aldığınız önemsiz kitapla değiştirin. Valinin evinden çıkın ve kasabaya dönün.
Kütüphaneye giderken ilk sola girin. Burada rulet oynandığını göreceksiniz. Ancak kazanmak için tiyoya ihtiyacınız olacak. Sürekli kazanan çocuğu takip edin. Kütüphaneyi geçtikten sonra, bir aralığa girdiğini göreceksiniz. Siz de buraya girin ve onu kumarbazlar evinden tiyo alırken seyredin. Gittikten sonra kapıyı çalın. Kapıdan ilk çıktığında, parmakların kaç olduğunu sayın. Size iki kere parmaklarını gösterecektir ve ikincisinde parmaklarının sayısını soracaktır. Ancak siz birincisinde gösterdiğini söyleyeceksiniz. Ne derse desin, birincisinde parmaklarını sayın ve sorduğunda bu sayıyı söyleyin. Eğer doğru tahmin ederseniz, size rulette bir sonra kazanacak numarayı söyleyecektir. Rulette kazanınca partiye davetiye alın. Size gerekli olan bu. Ama diğer hediyeleri de isterseniz alabilirsiniz. Yeniden gemiye dönün ve buradan BOOTY ISLAND'a gidin. Adaya ilk vardığınızda soldaki ilk dükkana girin. Buradan satın alacağınız eşyalar sırasıyla; SHIPS HORN, SIGN ABOUT PARROT, FEATHER PEN, HUB CAPS, PIRATE HATS, ELVIS PLATE, SHINY SAW ve PARROT'S MIRROR. Ancak PARROT'S MIRROR'ı almak için ilk önce kapı tarafındaki PARROT SIGN'ı alın. Onu aldığınız yerde boş bir çengel kalacak. Bu çengele USE EMPTY BAG OF PARROT CHOW ON HOOK diyerek kaptanın gemisinden aldığınız papağan yem torbasını koyun. Papağan onu koyduğunuz yöne dönünce, onu da satın alın. Ancak satıcı, dükkandaki haritayı size ya altı milyon EIGHT karşılığında vereceğini ya da çok değerli bir şeyle değiştirebileceğini söyleyecek. Dükkandan çıktıktan sonra sağda bulunan COSTUME SHOP'a gidin. Buradaki terziye daha önce rulette kazandığınız parti davetiyesini gösterin. Size parti için göstereceği elbiseyi alıp dışarıya çıkın. Çıkışta, KATE adındaki satıcı ile konuşun ve elinde kendi resmi bulunan kağıtlardan bir tane alın. Sağ tarafa doğru ilerleyin ve haritadan GOV MANLEY'S MANSION'a gidin. Partiye girişte, LE CHUCK elbiseli bir muhafız, davetiyenizi soracak. Davetiyeyi ve elbiseyi gösterdikten sonra, otomatik olarak elbiseyi giyecek ve partiye doğru yola koyulacaksınız. Köşkün kapısına gelince, arka tarafa doğru dolaşın ve PUSH GARBAGE CANS ile mutfağın kapısındaki çöpleri devirin. Devirdikten hemen sonra aşçı sizi kovalayacak. Vakit kaybetmeden evin etrafında tur atmaya başlayın ve aşçıdan iyice uzaklaşınca mutfağa girin. İçerideki balık kovasından bir balık alın. Aşçı yakalamadan dışarıya çıkın ve köşkten içeriye girin. Sol tarafta duvarda bulunan resmin köşesinden harita parçasını alarak dışarıya çıkın. Köpek harita parçasını çaldığınızı anlayıp havlamaya başlayacak ve bahçıvan sizi yakalayıp ELAINE'in odasına götürecek. Burada ELAINE ile konuşurken tüm nazik konuşmaları seçin. ELAINE harita parçasını dışarıya atacak. Bu odadan duvarda asılı olan çubuğu PICK UP OAR ile alın. Dışarıya çıkınca köpek yine havlayacak. Ama artık sizin için bir tehlike oluşturmuyor. PICK UP DOG ile köpeği alın. Bu köpek cebimizin neresine sığdı diye sormayın. Ben de sizin kadar şaşırdım, ama gerçekten bu gerekiyor. Yerden haritayı almaya çalışırken, harita rüzgarın etkisiyle uçacak ve CLIFF denen yere gidecektir. Buradan PHATT adasına gidin ve daha önce iddiaya girdiğiniz balıkçıya, mutfaktan çaldığınız balığı GIVE FISH TO MAN ile verin. Balığınızın büyük olduğunu görecek ve size iddiayı kazandığınızı söyleyip oltasını verecek. Bundan sonraki durağınız, BOOTY adası. Adada haritadan CLIFF'i seçin. Buraya gelince, USE FISHING POLE WITH PIECE OF MAP ile uçurumun aşağısında bulunan haritayı olta ile yakalayın. Ancak tam haritayı yukarıya çektiğinizde bir kuş haritayı kapacak ve BIG TREE denen bir yere götürecek. BIG TREE'ye gidin. Burada üstü delikli kocaman bir ağaç göreceksiniz. Bu deliklerin en alt soldakinde bir sopa bulacaksınız. İkinci deliğe USE OAR WITH HOLE ile ELAINE'in odasından aldığınız sopayı yerleştirin. Sol taraftan bu sopanın üzerine çıkın. Üzerine çıktığınız anda sopa kırılacak bayılacaksınız ve bu sırada düş görmeye başlayacaksınız. Düşünüzde, anneniz ve babanızın kemiklerle ilgili söylediği şarkı not alacaksınız. Düş bitip uyanınca kırık sopayı alın ve dosdoğru SCABB adasına girin. Kasabaya ilk girişte sağda bulunan WOODSMITH'e kırık sopayı vererek yaptırın. Buradan çıkın ve WALLY'in yanına gidip GIVE LIGHTHOUSE LENS TO WALLY ile WALLY'e lensleri verin. Bara gidin ve barmenden içki isteyin. Barmen, size yaşınızın içki içmek için yeterli olup olmadığını sorunca, ona kütüphane kimlik kartını gösterin. Birkaç konuşma sütunundan sonra size içki verecektir. Size lazım olan içkiler, sarı ve mavi içkiler. Ama eğlenceli olsun diye bunların dışındaki diğer içkiyi de ısmarlayabilirsiniz. Ayrıca barmen size CRAZY STREW diye bir eşya verecek. Barda, hayvan koleksiyonunuza yeni birisini ekleyeceksiniz. Eşyalarınız arasında bulunan muzu alarak solda piyano çalan maymunun yanına gidin ve USE BANANA ON METRONOME diyerek maymunu durdurun ve yanına giderek PICK UP JOJO diyerek maymunu alın. Daha sonra, uyuyan korsanların yanına giderek sağ taraftaki korsanın sol ayağını daha önce satın aldığınız testere ile kesin. Ekrandan çıkınca korsan uyanacak ve bağırmaya başlayacak. WOODSMITH, dükkandan çıkıp korsana yardıma koşacak. WOODSMITH'in dükkanına gidin ve buradan PICK UP HAMMER ve PICK UP NAILS ile çekiç ve çiviyi alın. Doğru BOOTY adasının yolunu tutun ve mezarcı STAN'ın dükkanına giderek tabutlarla ilgilendiğinizi söyleyin. STAN, size büyük bir zevkle tabutları gösterecektir. Tabutun içine girip CLOSE COFFIN ile tabutu kapatın. STAN tabutun içinden çıkınca, yeniden göstermesini isteyin. Tabutun içine girince,