Amiga Dünyası sayı 25, sayfa 7

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 7

Geçen sayılarımızda açıkladığımız Converter tarzı programların bir yenisi geldi. İşte sizler için bu grafik utility'sini hemen açıklıyoruz. Yine istediğiniz gibi bütün yazıyı tek sayıda bitiriyoruz. Oyunları severek oynadığınızı biliyoruz, ama biraz da utility programlarını kurcalayalım derseniz tam yerine gelmiş olursunuz. Çünkü bu program assembler öğrenen kişilerin ve utility meraklılarının arşivinde olması gereken bir program. Şimdi IFF Master Converter'ın ne işe yaradığını ve nasıl kullanıldığını öğrenelim. IFF Converter nedir? Ne işe yarar ve kimler kullanır? Converter'lar bir dosyayı (file) başka bir cins dosya haline getirmeye yararlar. Örneğin bir "IFF" Picture yani Deluxe Paint ile kayıt edilmiş herhangi bir resmi "IFF" Master Converter yardımıyla raw resim formatına çevirebilirsiniz. Peki, Raw Resim Formatı Nedir? Deluxe Paint ve Deluxe Paint türü programlar, bildiğiniz gibi herhangi bir resim dosyasını "IFF" picture olarak kayıt eder. Bu resim formatı, standarttır. Yani siz bir resim yapıp Afrika'ya da gönderseniz, oradaki biri o disketi alıp içindeki resmi görebilir. Raw resim formatı ise standartlaşmamış bir format değildir. Bu, Assembler ile uğraşan arkadaşların kullandığı, hatta çok kullandığı formattır. Assembler ile uğraşan arkadaşlar bilirler. RAW forma- Change Colors:

IFF MASTER

tındaki bir resmi kullanmak oldukça basit. İsteyenler IFF resimde kullanır, ama bu işin makbulu RAW formatıdır. Aslında Raw'a resim formatı demek yanlış olur. Çünkü Raw, sayılardan oluş- Biz "IFF" resimleri DiskMaster gibi programlarla görebiliriz; ama Raw'ı göremeyiz. Raw formatındaki resim dataları, Deluxe Paint'de yüklenmez ve bunlarda çoğunlukla palet bulunmaz. RAW resimlerin Tenk paleti, assembler source kodun içinde yazılır. Ama isteyen programcı CONVERTER kullanarak bu paleti resmin arkasına ya da önüne yerleştirebilir. Programın özelliği sadece bu kadar da değil. Bunlara biraz sonra değineceğiz. Daha önce dergimizde, Kefrens "IFF" Converter açıklanmıştı. Bu programın bazı özellikleri, Kefrens convertere benziyor. Ama Kefrens converter'dan çok daha iyi ve geliştirilmiş bir grafik utility'si. Eğer sadece basit introlar ya da demolar yapıyorsanız, KEFRENS size yeterli olacaktır. Ama oyun ya da blitter işlemleri ve boblarla uğraşıyorsanız, bu programı kullanmalısınız. PROJECT MENU: * Load Picture: Herhangi bir resim 1 yüklemeye yarar. Eğer resim , hiçbir şey sormadan doğrudan yükler. Ama IFF değil de RAW ise, bize Şu soruları sorar. Width : Resmin en olarak genişliği Height : Resmin boy olarak yüksekliği Offset : Boş geçin 1-7 : Bir ile yedi arasında sayı. Bu sayıların anlamı kısaca şudur: 1 — Bir bitplane, tek renk 2 — İki bitplane, iki renk İç bitplane, sekiz renk 4 — Dört bitplane, onaltı renk 5 — Beş bitplane, otuziki renk 6 — Altı bitplane,altmışdört renk 7 > Ham, dörtbin doksan altı renk Return ; Verdiğiniz bilgileri kabul ettirme işlemidir. En sona gelince verdiğiniz değerler göz önüne alınarak yükleme işlemi yapılır. Space : Eğer verdiğiniz bilgiler yanlışsa, space'e basarak tekrar bilgileri girebilirsiniz. Load : Bütün bilgileri girdikten sonra Load seçeneği ile file'ı yani resim dosyasını yükleyebilirsiniz. Esc : Girdiğiniz bilgilerin hepsini iptal ederek bu işlemden çıkar. * Save Picture : Ekrandaki resmi diskete kayıt eder. İki seçeneği vardır. 1)- As Raw Data : Ekrandaki resmi diskete Raw file olarak kayıt eder. 2)- As IFFİILBM : Ekrandaki resmi diskete IFF file yani standart resim dosyası olarak kayıt eder. * Save Brush : Brush yani fırça olarak aldığımız resmi diskete kayıt etmeye ya-

CEM TANIK & TUNÇ DİNDAŞ rar, Save Brush'ın da iki seçeneği var: 1)- As Raw Data : Brush olarak aldığımız resmi diskete Raw file olarak kayıt eder. 2)- As IFFİILBM Brush olarak alınan resmi diskete IFF olarak kayıt eder. Project menüsündeki "LOAD" ve "SA-VE" işlemlerinde karşımıza Kefrens Converter'da olmayan güzel seçeneklerle dolu bir file seçme menüsü geliyor. Bu menüde çok kullanışlı seçenekler mevcut: Parent: Bir altdirectory'ye geçmeye yarar. Volume: Karşımıza directory listesi çıkar; buradan istediğimiz directory ya da disketi seçip dosyaları alfabe sırasına göre dizer ve ekrana getirir. Re-Read: O anda bulunan directory'yi tekrar okur. Date: Dosyaların kaydediliş tarihlerini gösterir. Size: Dosyaların uzunluklarını gösterir. Make Drawer: Yeni bir directory açmaya yarar. Delete: Bir file'ı silmeye yarar, Cancel: İptal. Loadit: Seçilen programı yüklemeye ya- Tar, * Preferences: Bu menüde program yüklenirken yapılacak işlemler gösterilip bazı ekstra özellikleri aktif hale getirir. Bunlar kısaca şu özelliklerdir.

for palette da rent

* Rulers: Ekranda bizim göremediğimiz bir cetvel bulunur. Bunu açıp kapamaya yarar. * Bitplanes save method: Herhangi bir resmi raster metoduna göre kayıt eder. * Palette: Renk paletini resmin önüne veya arkasına eklemeye yarar. Behind seçeneği paleti resmin önüne, Before ise pa- İeti resmin sonuna ekler, * Separete palette save: Resmin renk paletini diskete kayıt etmeye yarar. * Asm source — Paleti diskete source olarak kayıt eder. $fff,$e0l gibi. * Asm source for copper-list — Paleti diskete copper source olarak kayıt eder. * Binary - Paleti data olarak kayıt eder, * Sprites save method : Brush olarak aldığımız bölgeyi diskete kayıt eder.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.