Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 79
Vektör grafiklerden hoşlanıyorsanız, canınız zor bir adventure oynamak istiyorsa, tam size göre bir oyunumuz var: Mercenary 3. Mercenary 3, oldukça başarılı olan Damocles'in devamı niteliğinde. Oyunu oynamak için Damocles'i oynamış olmak gerekmiyor, ne var ki Damocles'i bilenler oyunda hiç yabancılık çekmeyecekler. Kısaca konuyu özetleyelim:
Dialis güneş sisteminde bulunan gezegenlerden Eris'in başkanı Margaret, bir maceracı olan sizden yardım ister. Bir kuyrukluyıldız (Damocles), bir süre sonra Eris gezegenine çarpacaktır. Margaret, sizden 20 milyon ECU (Para birimi) karşılığında bu kuyrukluyıldızı durdurmanızı ister. Bu görevi tamamlamak Damocles oyununun temel amacını oluşturuyordu. Mercenary 3'te ise kendinizi bir hapishanede buluyorsunuz. Cezanız bitmiş ve hapishaneden salıveriliyorsunuz. Bu ne mutluluk diyorsunuz. İşte yine Dialis sisteminizdesiniz, cebinizde 60 küsur milyon para var (Oh Oh ne güzel). Ancak hayat biraz değişmiş. Hapishane müdürü P C Bil ismindeki birinin sizi görmek istediğini söylüyor ve değişik uygulamalar hakkında bilgi vermeye başlıyor.
Oyuna biraz sonra yeniden döneriz, şimdi oyuna yabancı olanlar için biraz oyunun kumandasından ve ekran düzeninden söz etmek istiyorum. Oyunda her yeri üç boyutlu olarak görebiliyor, açık olması şartı ile tüm binalara girebiliyor, katlarını gezip araştırabiliyorsunuz. Bunun yanında değişik ulaşım araçlarından yararlanabiliyorsunuz. Oyunun belki en güzel yanlarından biri, oyuncuya bir dünya yaratması. Bu oyunda belirli yerlerde belirli hareketler yapmak gerekmiyor, bulduğunuz bir eşya muhakkak oyunun sonu için gerekli bir eşya olmuyor. Ayrıca gezilecek yerler belirli şehirlerin belirli sokakları değil, kiminde birkaç şehir bulunan, kiminde ise bir şey olmayan 20 küsur gezegen!!!! Ekranın alt kısmını bir kumanda paneli kaplıyor. Bu panelin en solunda kırmızı çubuk sıcaklık göstergesi, sağına doğru hangi gezegende olduğumuzu belirten yazı, altında aracımızın düşeyle yaptığı açı, bu ikisinin sağında en üstte hızımız, altında gezegen üzerindeki koordinatlarımız, yanında ada üzerinde koordinatlarımız, daha sağ yanında yükseklik göstergesi, en altta ise pusula var. Ortada bulunan ekranın kumandalarına biraz sonra geleceğiz. Daha sağdaki göstergede, taşıdığımız aletleri ve taşıma kapasitemizi belirleyen mavi çubuğu görüyoruz. Bunun altında para miktarı ve en altta ise üç uyarı ışığı (Yükseklik 100 metrenin altında, düşmanlar var, koşma modu) ve zaman göstergesi yer alıyor; en sağdaki çubuk basınç değerini gösteriyor. Tüm mesajlar bu göstergelerin üzerinde yer alan bir satırlık boşluğa çıkıyor.
Karakterimizi hareket ettirmek için Joystick kullanıyoruz. Başka seçeneğimiz yok. R tuşu ile koşma moduna girersiniz; W tuşu sizi tekrar yürüme durumuna getirir. Ka-
F. Kağan Gür kaynak pilar açılabiliyorsa, siz yaklaşırken otomatik olarak açılacaktır. Bazı ufak odalar aslında asansördür. Bunları duvarlarında bulunan işaretlerden (1-9 veya B ve G) ayırt edebilirsiniz. İstediğiniz kata çıkmak için katın numarasına ya da B (bodrum) veya G (Zemin) tuşlarına basabilirsiniz. Bir binada hangi katların olduğunu, ancak deneyerek bulabilirsiniz. Elinizdeki eşyaları görebilmek için sol ve sağ ok tuşlarını, eğer fonksiyonu olan bir eşya ise çalıştırmak için Enter tuşunu, eşyanın fonksiyonlarını kontrol edebilmek için ise nümerik klavyede + ve - tuşlarını kullanabilirsiniz. Önünüzde bulunan bir eşyayı yukarı ok tuşu ile alarak aşağı ok tuşu ile bırakabilirsiniz. Yanınızda ilk başta bir taksi kartı bir otobüs pasosu ve ACME universal adı verilen bir uzay giysisi bulunuyor. Bu giysi sayesinde aşırı sıcaklık ve basınca dayanabiliyorsunuz. Bir araca binebilmek için (eğer binebilecek kartınız var ise veya aracın anahtarını almışsanız) B tuşunu ve inmek için ise L tuşunu kullanıyorsunuz. Araç kendi kontrolünüzde ise 1-0 tuşları ile kademeli olarak ileri veya F1-F10 tuşları ile kademeli olarak geri gidebilirsiniz. Bir uzay gemisinde iseniz Esc tuşu ile atmosfer dışına çıkabilirsiniz. Çarpmalarda ölmüyorsunuz, sadece aracın dışına çıkıyorsunuz. B tuşuna basarak yeniden aracınıza binebilirsiniz. Yürümek dışında kullanılabilecek değişik araçlar var. İlk olarak kendi kullanamadığınız araçlar: (Evet yenilikler var!!)
Otobüs: Binebilmek için Bus pass kartını seçmeli, bir durak yerinde olmalısınız. Otobüs her durakta duracaktır; bu esnada otobüse yetişip B ile binebilirsiniz. Bus Pass kartında gelecek durağın ismi yazacaktır. İnmek istediğinizde L tuşuna basın, otobüs sizi ilk durakta atacaktır. Otobüslerin numaralarına dikkat edin.
Taksi: Binebilmek için taksi kartını seçmeli (Oklarla taxi card'ı bulun sonra Enter tuşuna basın). Nümerik klavyede * tuşuna basarak taksiyi bulunduğunuz yere çağırabilirsiniz. Yine nümerik klavyede +/- tuşları ile istediğiniz hedefi seçerek tekrar * tuşuna basmanız gerekiyor. Hedefe gelince hemen L tuşu ile inin. Taksi çok pahalı bir ulaşım aracı, kısa sürede bu araçtan vazgeçeceksiniz. Hele bir de robot sürücüler size tüm adayı dolaştırdıktan sonra. Bir adada ya otobüs ya da taksi servisi var. Eğer taksi varsa, taksi kartı gelince * tuşuna bastığınızda ses çıkacaktır.
Uzay mekiği: Yine para karşılığı sizi bir gezegenden diğerine götürecektir. Genelde bağlantılar tektir, yani bir uzay alanından sadece bir yere gemi kalkar. Birden çok adası olan Eris, Dion ve Gaea gibi gezegenlerde benzer taşıtlarla adalar arası seferler yapılır.
Bazı uzay istasyonlarında kiralık araçlar bulunmakta. Anahtarları uzay alanının içinde olan bu araçları kullandıkça para kaybedeceksiniz. Yine de taksiden daha akıllıca. Bunların yanında anahtarlarını bulabileceğiniz araçlar var. Üç türü bulunan araçlarından, ilki arabalar. Sadece yüzeyde gidebilirler ve çok pratik değiller, ikinci sırada uçaklar gelir; uzay gemilerinden farkları, atmosfer içinde kalmaları. Tabii ki Damocles'ten alıştığınız ışınlama kutuları da var. Bu on adet siyah kutu ile önemli yerler arasında anında seyahat edebiliyorsunuz. Tabii ki bu kutuların yerleri biraz değişmiş. İşte size tüm kutuların yerleri:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 78
YÜZEY HARİTASINDAKİ İKONLAR: Alt sırada yer alan ikonlar soldan sağa sırasıyla şöyledir:
YARD: Yukarıda açıklanmış olan bahçe haritasını açar.
SURFACE: Eğer yuvaların haritasını görüyorsak bu ikonla yüzey haritasına tekrar dönebiliriz.
BLACK NEST: Siyah karıncaların yuva haritası.
RED NEST: Kırmızı karıncaların yuva haritası.
SCENT: Üst üste bulunan bu iki ikondan ilki siyahların yuva çevresi izlerini, ikincisi ise yiyeceğe giden yol izlerini gösterir.
ALARM SCENT: Karıncaların koruma izlerini gösterir.
SCENT: Yukarıdakinin aynısıdır, yalnız kırmızı karıncaların izlerini gösterir.
Bundan sonraki ikonlar önce üst sıra olmak üzere şöyledir:
1) Karıncaların gittikleri yolda iz bırakmalarını sağlar, böylece haritadan yollarını takip edebiliriz.
2) Sarı karıncayı ekranın ortasına alacak şekilde ekranı kaydırır.
3) Boş ikon. 4) Deney menüsünü açar. 5) Behaviour penceresini açar. 6) Caste penceresini açar. 7) History penceresini açar (grafikler). 8) Karıncalar hakkında bilgi bulunan Info penceresini açar.
9) Diğer menülerde de olduğu gibi soru işareti o menüdeki ikonların ne olduğuna dair kısa bir bilgi çıkarır.
Bundan sonra yer alan grafikler ise sırasıyla siyah ve kırmızı karıncaların nüfus ve sağlık durumunu gösterir. Burayı tıklayıp basılı tutarsak, her cins karıncadan ne kadar olduğunu gösteren daha detaylı bilgiler alabiliriz.
Yard, Strategic, House ve Graphic haritalarındaki ikonlar hemen hemen aynıdır. Zaten bu haritalar sadece Full Game seçeneğinde gereklidir. Bu ikonlar sırayla şöyledir:
YARD: Evin bahçesinin haritasına geçer. PATCH: Yüzey ve yuva haritalarını görebileceğimiz, yukarıda açıkladığım haritaya geçmeye yarar.
HOUSE: Evin içini de gösteren daha detaylı bir haritadır.
STRATEGIC 1: Menülerde açıklanmış olan Strategic haritasına geçmeye yarar.
STRATEGIC 2: Yine yukarıda menüleri açıklarken bahsettiğim Graphic haritasına geçmeye yarar.
MATE: Karıncaların çiftleşmesini başlatmak için kullanılır.
QUEEN: Burada yeni koloni kurmak için kullanabileceğimiz elimizdeki kraliçe karıncaların sayısı gösterilir.
AUTO/MANUAL: Yeni kraliçe karıncanın yeni bir yere yerleştirilmesinin otomatik olarak mı yapılacağını, yoksa bizim kendimizin mi yapacağını belirtir.
PLACE: Elimizdeki kraliçe karıncaları koloni kurmak için yeni bir bölgeye yerleştirmeye yarar.
?: Tıpkı diğer menülerdeki gibi, bu menüdeki ikonların ufak bir açıklamasını verir.
Bunların sağında yer alan barlar, sırasıyla siyah ve kırmızı karıncaların nüfusunu gösterir.
Evet yazımı bitirirken oyun hakkında birkaç bir şey söylemek istiyorum. Bu oyun açılış ekranındaki müzik ve grafiğin ima ettiği gibi teknik açıdan oldukça zayıf. Daha iyisi yapılabilir miydi bilmiyorum. Zaten Sim City'de bu yönden oldukça zayıftı. Pencerelerin yavaş (sanki zaman hiç geçmiyor) açılıp kapanması, bir ikona basıldığında tepki almak için uzun süre beklenmesi, ekranın kaymasının bir PC oyununu andırması benim gibi Populous ve Powermonger gibi bu yönden üstün oyunlara alışmış kişilerin hevesini oldukça kırabilir. Hatta bir ara "bu yazıyı neden üstüme aldım, bu oyun oynanmaz ki!" diye kendime kızdığım bile oldu. Fakat biraz sabredince ve özellikle karıncalar hakkında o kadar çok şey öğrenince insanın gözü bu kusurları görmez oluyor. Oyundan büyük bir zevk alarak oynamaya başlıyor. Oyuna karıncalar üzerinde deney yapma olanağını koyacak kadar kendilerine güvendiklerine göre, oyunun çok gerçekçi yapılmış olması gerekir. Bence vakit ayırmayı hak eden bir oyun. Eğer bol vaktiniz varsa, mutlaka ele geçirin ve sakın oyunun içinde karıncalar hakkında yazılanları okumayı unutmayın. Bu oyunu kat kat zevkli kılıyor. Hepinize bol böcekli günler.
MAXIS/1 MB 3 DİSKET
GRAFİK........................... : %65 SES..................................: %50 OYNANABİLİRLİK........... : % 80 GENEL............................ : %78