Amiga Dünyası sayı 23, sayfa 11

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 11

BLEND: Kullanılan pixel sayısını bozmadan pixelleri karıştırmaya yarar.

CYCLE: Palette 'RANGE' olarak tanımlanmış renkleri kendileri içinde kaydırır. Böylece bir renk akışı olur.

SMOOTH: Renkleri yumuşatmak için kullanılır. Yumuşatma yapılacak renkler, yani en parlak kalem rengi ve zemin rengi arasında, palette de renk geçişi olmalıdır.

REPLC: Brush, aldığımız büyüklükte bir şekle bürünür. Ve bu şeklin arkası görünmez.

MIX: Brush'ın basılacağı alandaki renklerle brush renklerini karıştırmak için kullanılır. Ortaya çıkması gereken renk ise paletteki en uygun renk olarak seçilir.

HBRITE: Halfbrite işlemi için kullanılır.

ANIM MENÜSÜ: Bu menüde pek bir değişiklik yok. Seçenekler temelde aynı görünüyorsa da, alt seçeneklere ek yapılıp daha iyi bir hale getirilmiş. "LOAD", "SAVE", "ANIM BRUSH", "METHOD" seçenekleri aynen korunmuş. Hiçbir ek ya da çıkartma yapılmamış.

"MOVE" seçeneği aynen korunmakla birlikte "LOAD" ve "SAVE" işlemleri, move için ayrıca yapılmış.

"FRAMES" seçeneğindeki "COPY TO ALL" ve "DELETE ALL" seçenekleri kaldırılmış. Diğer seçenekler ise daha kapsamlı bir hale getirilmiş. "ADD FRAMES" ile bu kez sadece bir değil istediğimiz kadar frame ekleyebiliyoruz. "DELETE FRAMES" ile yine aynı şekilde istediğimiz aralıkta ve/veya istediğimiz kadar frame silebiliyoruz. "COPY FRAMES" ile iki tarz işlem yapabiliyoruz. Ortaya çıkan pencere iki parçaya bölünmüş. Üst parçada frame'i istediğimiz diğer framelere kopyalayabiliyor; alttaki ile de animasyonun istediğimiz kadar karesini, istediğimiz kareden önceye ekleyebiliyoruz. Böylece frame sayısı artmış olur.

CONTROL: SET RATE: Saniyede gösterilecek kare sayısını girmemize yarar.

PREVIOUS: Bir önceki frame. NEXT: Bir sonraki frame. GO TO: İstenilen frame'e (kare'ye) gitmenizi sağlar.

PLAY: Yaptığınız animasyonu gösterir. PLAY ONCE: Animasyonu bir kere gösterir.

PING PONG: Yapılan animasyonu normal olarak gösterdikten sonra bir de geriye doğru gösterir. Bu gösterim işlemi devamlıdır.

PANEL ON/OFF: İşlemlerde kolaylık sağlanması amacıyla eklenen panel, bu seçenekle açıp kapatılabiliyor. Panelde, bu menünün hemen hemen tüm işlemleri yapılabilir. Üstteki bar ile animasyonun karesi ayarlanabilir. Paneldeki ikonlar sıra ile şu işlemleri gerçekleştirirler: göster, bir kare geri, en başa, en sona, bir kare ileri, ping pong, frame ekle, frame sil, move, LIGHT TABLE ON/OFF (ışıklı masayı aç/kapat), iki kareyi işleme koy, P bir önceki, N bir sonraki. "LIGHT TABLE" yani ışıklı masa, çizim sırasında kolaylık sağlaması amacı ile yapılmış. Işığı açtığımızda, bir önceki kare ile birlikte bir görüntü elde ederiz. Böylece çizim yapmamız oldukça kolaylaşır. "2" ikonu kliklenirse, gerideki 2 kare birden görünecektir. COLOR MENÜSÜ:

Bu menü tamamen renk ile ilgili işlemlere ayrılmış.

RANGES: Daha önce palet işlemleri ile bir arada yapılan range tanımlama işlemleri, bu kez ayrı bir seçenek olarak yapılmış ve oldukça genişletilmiş. Ortaya çıkacak panelde işlemlerimizi yapıyoruz.

SHOW, panelin üstünde bir çubuk ile RANGE'i daha iyi görebilmemizi sağlar. REVERSE ile range'i tersine çevirebilir, "CLEAR" ile RANGE'i tanımlanmamış haline getirebilir; "RATE" göstergesi ile "CYCLE" sırasındaki hızı ayarlayabiliriz. "RANDOM" renklerin rastgele karıştırılmasını; "REVERT" ise her şeyin eski haline dönmesini sağlar. "RANGE" tanımla işlemi şu şekilde yapılıyor: Paletten bir renk seçin ve bunu üstte ipe dizilmiş boncuklar gibi görünen kısmın herhangi bir yerine koyun. Bu işlemi sıra ile diğer renklerle tekrarlayın. Böylelikle tam sekiz adet "RANGE" tanımlanabiliyor, üstelik önceki versiyonlardaki gibi renklerin sıra ile olması gerekmiyor.

PALETTE: Renk ayarlamaları için kullanılır. MIXER ON/OFF, daha önce bahsettiğim paneli açar ve kapar. "ARRANGE" ile bazı palet ayarlama işlemlerini daha hızlı bir şekilde yapabilirsiniz.

USE BRUSH PALETTE: O anda palette bulunan renkleri silerek son alınan brush'ın renklerini kullanır. Son alınan brush'ın renklerini palete kopyalar.

RESTORE PALETTE: Son yapılan değişiklikleri yok ederek daha önceki paleti aktif hale getirir.

DEFAULT PALETTE: Paleti Deluxe Paint'in açılıştaki paletine dönüştürür.

Bu seçenekler, aynen eski versiyonlardaki işlevlerindeler. "LOAD" ve "SAVE"

ise sadece paleti diskete kaydetmeye ya da yüklemeye yarıyor. COLORSET: Buradaki seçeneklerden de bazılarını (BG -> FG, BG <-> FG, REMAP) diğer versiyonlardan biliyoruz. RECOMPUTE, HAM modunda "RE-MAP" işlemini gerçekleştiriyor. "LOAD" ve "SAVE" ise aynen palette olduğu gibi iş görür ancak bu kez tüm renk seti için. EFFECTS MENÜSÜ:

Genelde ana efektlere ayrılmış olan bu kısımda yine eski tanıdıklar var. "BACKGROUND", "PERSPECTIVE" aynen karşımızda. Daha önce perspektif işlemi sırasında karşımıza çıkan ANTI ALIAS, bu kez ayrı bir seçenek haline getirilmiş. İşte diğerleri:

STENCIL: Renk kilitleme ile ilişkili bu fonksiyonun alt seçenekleri şunlar:

MAKE: Renkleri kilitlemeye yarar. REVERSE: Kilitlenen renkleri tersine çevirir. Yani seçilmiş renkler seçilmemiş, seçilmemiş olanlar seçilmiş konumuna getirilir.

ON/OFF: Stencil modunu kapatıp açmaya yarar.

Stencil fonksiyonuna da "LOAD" ve "SAVE" işlemleri eklenmiş. Yeni eklenen iki fonksiyondan biri olan "SHOW" ile stencil yaptığımız renkleri ekranda görebiliriz. Diğer seçenek "PAINT ON/OFF" ile ise "SHOW" işlemi sırasında boyama yapıp yapmama arasında seçim yapar.

LIGHTTABLE: Bu seçenek animasyonlar ile kullanılır. Bunu zaten biraz önce açıklamıştım. Bu seçeneğin diğer alt seçeneklerini de "ANIM" menüsü sırasında açıkladım.

PROCESS: "TINT", "HUE" ve "VALUE" seçenekleri ile çizim sırasında asıl renklerin önüne perde koymak şeklinde tanımlayabiliriz. Bunları daha önceki versiyonlarda "MODE" kısmında görmüştük.

TRANSFLUENCY: Bu da tanıdık. "SETTINGS" ile "0" ile "100" arası bir ayar yapabiliriz.

PREFS MENÜSÜ: Ve son pulldown menümüz. Burada bildiğiniz gibi programla ilgili genel özellikler yer alıyor.

COORDS: Mouse göstergecinin koordinatlarını gösteren bölümü açıp kapamaya yarar. "Biz bunları zaten biliyorduk" diyebileceğimiz çok basit bir menü.

DELUXE PAINT IV, iyi bir program. Elime ulaşan 4.02 versiyonunda bazı bug'ların (hataların) düzeltilmiş olduğu söyleniyor. Ama belirgin bir fark yok, emin olun. Bu programı edinin, ancak eski 3.14'ünüzü atmayın, her an yeniden kullanmaya başlayabilirsiniz. Kullanımdaki pratiklik ve hızlılık yeni versiyonda maalesef yok. Ama yeni efektler sayesinde alınıp bir kenara koyulması gereken bir program.

Burada önemli bir not yazmak istiyorum. Grafik meraklısı okurların dikkatine! Eğer elinizde PIXMATE'in 1.1'den başka yeni versiyonu varsa lütfen bana yazın.

Gelecek ay yeni bir program ya da programların açıklaması ile karşınızda olacağız. Bol pixelli günler dilerim.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.