Amiga Dünyası sayı 22, sayfa 50

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 50

4) Bu ikona bastığınızda, adamlar saldırı durumuna geçer ve düşmana saldırırlar. Düşman evlerine saldırıp ele geçirirler.

5) Bu ikon seçildiğinde, adamlar yerleşme konumuna geçerler. Buldukları yerlere ev yaparlar. Bu konumda çok hızlı ürerler,

ŞİMŞEK: Evleri küçültür ve adamları zayıflatır. Bazen öldürebilir de; fakat genelde güçlerini azaltır. Az güç harcadığından pek çok kez arka arkaya yapılabilir. Dövüşten önce zaferi garantiye almak için iyi bir yoldur. Düştüğü yerde toprağı yakar ve kullanılmaz hale getirir.

YILDIRIM: Çok daha uzun süreli ve güçlüdür. Yapıldığı alana aralıklarla pek çok kez yıldırım düşer. Adama gelirse kesin öldürür. Eve geldiğinde ev alev alır ve toprağıyla beraber yanar. Ayrıca düştüğü toprağı da yakar. Rastgele pek çok kez düştüğünden düşmanın toplandığı yere yapılırsa, büyük bir katliam olasılığı vardır.

yapıldığında yarıklar açar ve adamlar bu yarıklara düşerek ölürler.

DUVAR: Büyük şatolardan oluşan bir şehir kurulduğunda, bu duvarlar düşman saldırısını engellemek için birebirdir. Evlerin büyümelerini engellemezler ve pek çok efekte karşı dayanıklıdırlar. Saldırmak için gelip duvarlarda durdurulan düşmanlar, iyi bir hazırlıkla kolay yeme dönüşürler.

ÇİÇEK: Hem insanların çoğalmasını hızlandırır, hem de gücü arttırır. Fakat ağaç gibi değildir. Ekildiği yeri işgal eder. Bu yerlere tarla açılamayacağından, yakında ev varsa büyüyemez.

DALGA: Çok ilginç bir efekt. Önce bu ikonu, sonra da denizde bir yeri kliklediğiniz zaman, dört tarafa doğru büyük bir dalga gidiyor ve bütün dünyayı yutarak -ev, insan, kara, her şeyi- ilerliyor. Şimdiye kadar sadece tek tarafa zararını gördüm, o da kendime. Çünkü bu efekti kullandığımda, kara yok olunca denize düşen düşmanlar uzun süre çırpınıyor ve dalga geçtikten sonra onların tanrısı altlarına yeniden kara yapıp onları kurtarıyor. Fakat benim adamlarım dolayısıyla güçlenirler. Oyun başladığında bu konumdadırlar. Eğer bulunduğunuz yer iyi değilse, kutsal işareti gitmek istenilen yere koyup adamları buraya gönderin ve sonra yine bu ikonu seçerek adamların oraya yerleşmesini sağlayın.

6) Bu işaret seçildiğinde, adamlarınız nerede olursa olsun kutsal işarete giderler (tabii dışarıda olan adamlar). Lider öldüğünde bu ikonu seçip başka bir adamın liderin öldüğü yerde kalan kutsal işareti almasını ve lider olmasını sağlayın. Bir kahraman yarattığınızda da, lider bu kahramana dönüştüğünden işareti olduğu yere bırakır. Yeni bir lidere ihtiyaç vardır. Yine bu ikonu kullanmanız gerekir. Ayrıca adamları topluca bir yere göndermek veya birleştirmek gerektiğinde, yine bu ikonu kullanabilirsiniz.

ATEŞ: Yakıldığı yerde bir ateş sütunu oluşur ve bir süre dolaşır. Geçtiği yerleri yakar, adamları yakarak öldürür. Uzun süre gezdiği için kullanışlıdır. Eve değerse, ev alev alır. Etrafındaki kara parçaları kaldırılırsa, suya düşüp söner.

ATEŞTOPU: Yapıldığı alana bir anda birçok ateş topu düşer. İsabet ihtimali fazla olduğundan avantajlıdır, ama kısa

Yanardağ.... mek ge-_ rektiğinde, yine bu ikonu kullanabilirsiniz.

Bazı efektler: BATAKLIK: Çok faydalıdır. Yapıldığı yerdeki toprak değiştirilinceye kadar kalır ve bu süre içinde birçok adamın katili olabilir. Dikkat edilmesi gereken nokta, bizim adamlarımızdan uzak tutmaktır. Kahramanlara karşı etkili olmayabilir.

FIRTINA: Adamları alıp uzaklara taşır. Arkada bir tuzak, bataklık, mantar veya deniz gibi, olduğu zamanlar adamları buraya atıp öldürdüğü için oldukça faydalı olabilir. Ayrıca denize değdiği yerlerde girdap oluşur. Girdap ise değdiği yerlerde karayı yutar. Bunun için çift etkilidir.

sürelidir. Hepsi ıskalayabilir. Düştüğü evi ve toprağı yakar.

GİRDAP: Denizde girdap yaratır. Kıyıda ev varsa, toprağı yuttuğundan zarar verir. Düşman topraklarının ortasına bir delik açılıp oraya yapılırsa, içerden düşman topraklarını yok edip zarar verir, çok etkili olur.

AĞAÇ: Ekildiği zaman nüfusun çabuk artmasını sağlar. Yangında çok tehlikelidir. Hatta karşı tarafa yangınla çok zarar vermek için önce ağaç ekilirse iyi olur.

MANTAR: Bataklık gibidir. Ekildikten bir süre sonra büyür ve insanları yutmaya başlar. VAFTİZ HAVUZU: Düşen adamı karşı tarafın adamı haline getirir. Düşman topraklarının ortasında toprak ayarlamaları yapmak için böyle adam kazanmak iyi bir yoldur. Sadece adam kazanmak için de iyidir. Garantili değildir, çünkü eğer çok havuz varsa adamlar birkaç kere düşebilir ve yine ilk baştaki halleriyle çıkarlar (bu benim başıma çok geldi). Ayrıca bizim adamlarımız da karşı tarafa geçebilir. DEPREM: Karşı tarafın topraklarına yapıldığında, adamlarım suya düşer düşmez boğuluyorlar. Sonuç, toplu intihar. Herhalde bir yerde hata yaptım. Ama yine de siz dikkatli kullanın.

Evet, oyun kısaca böyle. Tabii ikonlar sadece bu kadar değil. Her bölümde birkaç tanesinin kullanımına izin verildiğinden, tamamını ben de göremedim. Ama bu oyuna daha bir heyecan katıyor. Sadece 1MB Amiga'larda çalışması kötü, ama haksız değil. Bence tanrı olmak herkesin tatması gereken bir duygu. Bu kez çarpılan değil çarpan, kutsanan değil kutsayan olun, ateşi, kanı ve ölümü kuşbakışı seyredin!

ELECTRONIC ARTS/2 DİSKET/1 MB

GRAFİK........................... : %94 SES ..........................: %90 OYNANABİLİRLİK........ ....: %95 GENEL............................. : %97

Fırtına......

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.