Amiga Dünyası sayı 21, sayfa 37
Sayfanın metni

Sayfa 37

3-ElektroStatik plotter'lar. Birinci sıradaki çiziciler en yaygın kullanıma sahip, en ucuz olanıdır. Diğerleri daha yeni teknolojileri içerirler, büyük uygulama kolaylığı ve güvenliği sağlamalarına karşı, oldukça yüksek fiyatlı cihazlardır. Bu nedenle onları konu dışı tutmakta fayda var. Mekanik plotter'lar çalışma prensibi itibarı ile robotları andırırlar. Bilgisayardan gönderilen vektörel veriler doğrultusunda Y aksı doğrultusunda kayan kalem ve X aksı doğrultusunda kayan kağıt hareketleri ile bir çizimi 30 cm/saniye, 40 cm/saniye gibi çizim hızlarıyla, süratlerle baştan sona kadar yaparlar. Çiziciler, farklı sayılarda kalem taşıyan karosellere sahiptirler. Karosel üzerine sıralanan farklı kalemler, yeri geldikçe kalem taşıyıcı tarafından alınır ve kullanılırlar. İşte burada bizim ekran renklerimizin işlevi yerini bulur. Draw2000'in renkleri, sırası ile birinci renk karoseldeki birinci kalem tarafından çizdirilecek, ikinci renk ikinci kalem tarafından çizdirilecek biçiminde işlevlendirilmişlerdir. Yani mevcut onaltı renkle onaltı kalemi kontrol etmek olasıdır. Tabii eğer plotter'ınızda onaltı kalem varsa. Yoksa, örneğin altı kalemli bir çizici kullanıyorsanız, yedinci renk birinci kalem, sekizinci ikinci kalem tarafından çizdirilecektir. Gördüğünüz gibi, çalışma sırasında kullanacağınız renkleri seçerken, bunların plotter'daki sonuçlarını da düşünmeniz gerekiyor. Colors menüsünün altında yer alan “Modify” seçeneği ise renk paletinizi isteğinize göre düzenleme olanağı vermekte. Karşınıza gelen renk paletinden istediğiniz rengi seçip RGB sürgüleri ile onu değiştirebilirsiniz. Kendinize özgü bir renk paleti elde etmiş ve bunu gerektiğinde kullanabilmek istiyorsanız, “Project/Save As/Colors” komutu ile bu düzenlemenizi dosyalayabilir, daha sonra “Project/Open/Colors” komutu ile istediğiniz zaman yükleyebilirsiniz. Renk paletinizi ve diğer ekran düzeni ile ilgili düzenlemelerinizi (grid size, resolution, format vs.) topluca bir dosyada saklama ve kullanma olanağına da sahipsiniz. Bunun için de “Project/Save As/Settings” komutu kullanılıyor. Dosyayı yüklemek içinse, “Project/Open/Settings”i kullanıyorsunuz. Draw2000'in her açılışta otomatik olarak yüklediği Settings dosyasının adı Defaults'dur. Eğer hazırladığınız set her açılışta otomatik olarak karşınıza gelsin isterseniz, Setting'inizi doğrudan bu dosya üzerine kaydedin. PROJECT MENÜ Biraz da şimdiye kadar zaman zaman değindiğim menü başlığı altındaki komutlara göz atalım. “Project/New Drawing” ile üstünde çalışmakta olduğunuz çizim dosyasından ayrı, ikinci ya da üçüncü bir çizim dosyasını yükleyebileceğiniz veya oluşturabileceğiniz pencereler açabiliyorsunuz. Pek çok BDT yazılımında rastlanılmayan cazip bir olanak bu. Bu sayede aynı anda birden fazla çizimi ekrana getirmek, üzerlerinde çalışmak ve aralarında kopyalama yapmak mümkün olabiliyor. Oluşturduğunuz çizimleri diskler üzerine “Save As/Drawing” ile kaydediyor, “Open/Drawing” ile de kaydedilmiş bir dosyayı yükleyebiliyorsunuz. Daha önce kaydedilmiş bir dosya üzerinde çalışıyorsanız “Save” komutuyla çalışmanın yeni halini doğrudan disk üzerindeki o dosyanın üzerine kaydettirebilirsiniz. Bu işlem sırasında size dosya ismi sorulmayacaktır. “Save As/IFF Bitmap”, o sırada ekranda her ne görünmekte ise onu BitMap grafik olarak IFF standardında bir dosyaya kaydedecektir. Bu dosya üzerinde daha sonra herhangi bir resim programı ile (Deluxe Paint gibi) çalışabilirsiniz. “Save As/Plot” komutu, size plotter'a aktaracağınız çizimi, önce bir text dosyasına kaydetme olanağı verir. “Plot” komutu ile çizdirme işlemini programın doğrudan yaptırmasını sağlamak varken bu ara işleme ne gerek var diyeceksiniz. MS-DOS altında çalışan BDT yazılımlarının işletim sisteminin yetersizliği nedeni ile beceremedikleri bir şeyi, biz Amiga-DOS altında rahatlıkla gerçekleştirebiliyoruz. Bizim bilgisayarımız multi-tasking yeteneğine sahip olduğu için, aynı anda birden çok işlemi yürütebilmekte. Bu demek oluyor ki, Amiga bir taraftan plotter'a çizim yaptırırken, diğer tarafta biz Draw2000 ile çalışmamıza devam edebiliyoruz. İşte bunu gerçekleştirebilmek için, önce çizimi disk üzerine plot-file olarak kaydediyor, sonra bunu workbench üzerinden Shell yardımı ile plotter'a kopyalıyor (Copy file-name to ser:) ve plotter çalışırken biz de ekranda kendi işimizi sürdürüyoruz. Burada zaman kazancı şundan kaynaklanıyor: Draw2000, plotter'a doğrudan gönderirken, seri port komünikasyonu nedeni ile çizim plotter'da işlem tamamlanana kadar program cihaza kilitlenip veri gönderecektir. Halbuki disk üzerine plot-file açılması çok kısa süre içerisinde gerçekleştiğinden, veri aktarımını Amiga'ya bırakabilme şansı doğmaktadır. Bundan dolayı uzun sürebilecek çizimlerin bu teknikle gerçekleştirilmesi yararlıdır. Plot-file'lar birden fazla bilgisayar kullanıyorsanız aynı zamanda plotter'a bağlı olmayan bilgisayarlardan plotter çıkışı almanın pratik yoludur. Plotfile'ınızı bir diskete yazar ve onu plotter'a bağlı bilgisayarın Shell'inden çizdirebilirsiniz. Çıktı alma ile ilgili bir diğer komut, “Print/Window” ile önünüzdeki pencerede o an ne görünmekte ise onu; “Print / Full Page” ise, üstünde çalışılan çizim sayfasının -ekranda hepsi görünsün görünmesin- tümünü printer'a çizdirmeyi sağlar. Project menüsündeki bir diğer seçim “Pick Plotter” ile kullandığınız plotter'a ait driver'ın seçimini yapmanızı sağlar.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.