BOBBY: ULTIMATE BOB EDITOR
Retro bilgisayarBODY ULTIMATE BOB EDITOR
İki aydır değişik grafik utility'leri ile uğraşıyoruz. İşte bu ay da size oldukça değişik bir grafik utility'si. Bildiğiniz gibi geçen ay oyun yapımında kullanılan bir programı tanıtmıştık. Bu program saye-
GEÇEN AYDAN BAŞLADIĞIMIZ OYUN YAPIMINDA KULLANILACAK PROGRAMLAR SERİSİNE BİR YENİSİNİ KATIYORUZ. DİKKAT EDERSENİZ MEHMET İLE BERABER GRAFİK TEKNİKLERİNDE DE OYUN YAPIMINDA
KULLANACAĞINIZ TEKNİKLE,
'İ AÇIKLIYORUZ. HAYDİ HAYIRLISI
BAKALIM İLK KİM BİR ŞEYLER GÖNDERECEK. BU AYDA SİZLER İÇİN KÜÇÜK AMA OLDUKÇA YARARLI BİR PROGRAMI TANITIYORUZ. BU PROGRAMI HEM BOB YAPIMINDA HEM DE RED SECTOR DEMO MAKER PROGRAMI İÇİN YENİ BOBLAR YAPIMINDA KULLANABİLİRSİNİZ. SÖZÜN KISASI, BU AY BİR TAŞLA İKİ KUŞ VURUYORUZ.
sinde oyunlarınız için kademeler ve demolarınız için playfield'ler yapabilirsiniz. İşte bu ay tanıtacağımız program da böyle çok yönlü bir program. Bu programı özellikle oyun yapımında rahatlıkla kullanabilirsiniz. Programımızın “BOBBY” 'daki sı yok.) DATA-BECKER firması için “GEORG SONNENBERG” tarafından yazılmış kısa bir program. Şimdi bana bu utility ne işe yarıyor diye sormayın. Bu program ile BOB dizayn edebilirsiniz. Hani oyunlarda hareket eden büyük nesneler gibi, shoot'em up'lardaki gemiler vs. gibi. Ayrıca bu program sayesinde RED SECTOR DEMO maker ile yapacağınız demo ve introlara BOB yapabilirsiniz. Hani şu RED SECTOR DEMO içinde hareket eden pacman'ler gibi. Evet şimdi programımızı öğrenelim. Bu grafik utility'sinin ne işe yaradığını öğrendik, şimdi programın içindeki seçenekleri öğrenelim. Sağ kenarda yukarıdan aşağıya çizim menüsünün seçenekleri bulunur. Sol tarafta kalan büyük yer ise çizimin yapılacağı yerdir. İşte seçenekler: LOAD: Buradan daha önceden yaptığınız bob animlerini yükleyebilirsiniz. Ayrıca RED SECTOR DEMO içinde bulunan “bobs” directory'sindeki bob'ları da buradan yükleyebilirsiniz. Seçenek seçildiği zaman karşınıza penceresi çıkar. Burayı açıklamıyorum. Öteki programlardaki 'LOAD' penceresi ile aynıdır. SAVE: Bu seçenek ile de yaptığınız “BOB” animlerini diskete kaydedebilirsiniz. Şimdi konumuzu ikiye böleceğiz. Bu utility ile iki tür “BOB” yapabilirsiniz. Bunlardan birincisi tek frame olan animasyonsuz BOB'lar, ötekisi ise animasyonlu BOB'lar, yani ağızlarını açıp kapayan pacman'ler gibi. İşte bu 'LOAD' ve seçeneğinden sonra bulunan seçeneklerin tamamı animasyonlu “BOB” yapmaya yarar. Şimdi onları öğrenelim. PLAY: Yaptığınız animasyonlu BOB'u seyretmenize yarar. LOOP: Bob animasyonlarını gösterme biçimlerini buradan ayarlayabilirsiniz. SPEED: Bu seçenek animasyonun hızını ayarlamaya yarar. İlk açılışta “7” olan hızı isterseniz saniyede “50”ye kadar çıkarabilirsiniz. En az seviye ise “1”dir. NEW: Yaptığınız animasyonları silip tekrar başlanacak duruma getirir. Çizim programlarındaki 'CLEAR' ile aynıdır. WORK: Burası biraz önemli. Buraya tıkladığınızda ekranda animasyon frame'lerinde çalışabilirsiniz. Tekrar tıkladığınızda çizim moduna geçersiniz. Bu özelliği tam öğrenmeden çizim yapmaya başlamayın çünkü sonra yaptığınız animasyonları kaybedebilirsiniz. DEL: O anda ekranda bulunan animasyon karesini yani frame'i siler. ADD: Yaptığınız animasyonlu BOB'un frame sayısını bir arttırır. Yapacağınız animasyonun sayısını baştan belirlemediyseniz bir kare çizip buradan frame sayısını bir arttırabilirsiniz. Bu seçeneklerin altında yaptığınız BOB'un küçük yani normal halinin bulunduğu alan var. Burasının hemen altından mouse göstergecini çizim alanına çıkardığınızda koordinatları gösteren kısım belirir. Şimdi çizim seçeneklerini kısaca öğrenelim. Anlatım sırası her zamanki gibi soldan sağa doğrudur. *FREEHAND: Her çizim programında bulunan seçeneğidir. Burası ile çizim yapabilirsiniz. Tabii ki alttaki paletten istediğiniz renge klik yaparsanız o renk ile çizim yapabilirsiniz. *LINE: Doğru çizmeye yarayan seçenektir. Bu seçenek de her çizim programında bulunur. Kullanımı ötekilerindeki ile aynıdır. *SQUARE: Kare çizmeye yarayan seçenektir. Bunun da kullanımı aynıdır. *CIRCLE: Bu seçenek ile de çember çizebilirsiniz. Bu seçeneğin de kullanımı aynıdır. *FILL: İstediğiniz alanları doldurmaya yarayan seçenektir. Çalışma mantığı ötekiler ile aynıdır. *BRUSH: Oldukça işe yarayan bu seçeneğin bu programa konulması oldukça sevindirici. İstediğiniz yerleri parça olarak alıp kopyalayabilirsiniz. Şimdi öteki seçeneklere geçelim. İlk önce ana menünün sol tarafında alt alta duran üç tane küçük kareciği açıklayalım. Bu kutucuklar sayesinde çizim ekranında duran BOB'u istediğimiz yöne çevirebiliriz. Yani X,Y yönünde veya tersini almak için buraları kullanabilirsiniz. Zaten bunları bu kutucukların üzerlerinde bulunan simgelerden de anlayabilirsiniz. Deluxe
Paint'teki *z' ve *x” tuşlarındaki görevlerin aynısını yapar. UNDO: Yaptığınız son işlemi geri alır. Yani bildiğiniz klasik “UNDO” seçeneğidir. LOAD: Yaptığınız BOB'u yüklemenize yarar. CLR: Çizim ekranını silmenize yarar.
SAVE: Yaptığınız BOB'u kaydetmenize yarar, OUIT: Programdan çıkmak için kullanılır. DEL: Disketten daha önce yaptığınız silmek için kullanılır. PALETTE: Aynı Deluxe Paint'teki gibi renk paletini ekrana çıkarır. Daha sonra paletteki seçenekler sayesinde renkleri istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz. Bu paletteki seçenekler aynı Deleuxe Paint'teki gibidir. Burayı tekrar açıklamaya gerek görmüyorum. Ayrıca ana menüdeki renk paletinden sağ mouse tuşu ile zemin rengi alabilirsiniz. Öteki çizim programları gibi. Buradan da anladığınız gibi kullanımı oldukça basit bir programdır. Birçok alanda rahatlıkla kullanabileceğiniz küçük programı utility disketinize eklemeyi ihmal etmeyin. Bu ay grafikçiler için kötü bir aydı. Doğru düzgün hiçbir grafik programı maalesef ülkemize gelmedi. Ama yakında bu sıkıntının geçeceğini umuyorum. Bu arada sorularınız olursa bize yazmayı ihmal etmeyin. İsteğimi tekrarlıyorum. Eğer yaptığınız resimlerin sayfamızı süslemesini istiyorsanız yaptıklarınızı bize gönderin. Gelecek aya kadar hoşçakalın. Bol pixelli günler dilerim.
lanmış olur.