Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 15
MÜZİK
Merhabalar!!! Geçen ayki yazımızda Copyist programının tüm komutlarına şöyle bir göz atmıştık. Bu ay da, bu programın kullanımını inceleyecek ve programda kullanılan tuş kombinasyonlarının anlamlarını göreceğiz. Copyist programı için, tamamıyla klavye yönetimiyle çalışan bir programdır denebilir.
Programın açıklamasına girmeden önce, kursorun nasıl hareket ettirileceğini anlatmamız gerekmektedir. Kursoru yöneten ok tuşlarını aşağıda belirtiyorum.
- Ok tuşlarının tümü bir nokta kaydırır. - Ok tuşlarına CTRL tuşlarıyla birlikte basılırsa, kursor porte üzerindeki notaları takip ederek gider.
- Ok tuşlarına SHIFT tuşuyla birlikte basılırsa, kursor bu sefer porteleri takip eder.
- Fonksiyon tuşları 6'şar nokta kaydırır: F1 sola, F2 sağa, F3 yukarı ve F4 aşağıya doğru.
Mouse yardımıyla da kursorun yerini hızlı bir şekilde değiştirmek mümkündür. Bunun için pointer'ı istediğiniz yere getirip sol butona basmanız kafidir.
TEXT MODU: F7 tuşuna basıp bu moda geçtiğimizde, sayfanın dilediğimiz bir yerine dilediğimiz bir yazıyı yazabiliriz. Bu bir şarkı sözü, parça ismi olabilir. Yazıların karakterlerini italik, bold v.s. yapmak veya fontunu değiştirmek için, aşağıdaki tuş kombinasyonlarını kullanmamız gerekmektedir. Ancak değiştirdiğimiz yazı karakteri ekranda yine eski durumunda gözükür; bu değişiklik sadece yazıcıdan çıkan dokümanda gözükür. Bu değişiklik, bir laser yazıcıda farklı, bir dotmatrix yazıcıda daha farklıdır. Bu değişiklikler, TEXT MODU TABLOSU'nda listelenmiştir. BİR PORTENİN HAZIRLANMASI: Parçanın ismini, söz ve müzik yazarı gibi bilgileri sayfanın başında belirttikten sonra sıra, boş mezurların hazırlanmasına geldi.
İlk iş olarak, "S" (büyük harf) tuşuna basarak kursorun bulunduğu yere 6 adet mezür çizgisi yazmalısınız. Bundan sonra sıra, mezür üzerinde anahtar ve ölçü belirten sembolleri yerleştirmeye gelir. Mezür üzerine sembolleri tek tek nasıl yerleştireceğinizi anlatmayacağım; ancak bir sembolün nasıl yerleştirileceğine şöyle bir bakalım: Önce, sembol yerleştireceğimiz yere kursoru getiriyoruz: sonra da, yerleştireceğimiz sembole ait komutu veya tuş kombinasyonunu işletiyoruz.
Şimdi sıra, mezür çizgilerinin yerleştirilmesinde. İlk önce porte başında bulunan süslemeleri (tabii ki bu süslemelerinde bir anlamı vardır) yerleştirmeliyiz. Bunun için portenin başına gelinir ve F6 tuşuna basılır. Daha sonra "b" ye ardından "1" tuşuna basılır. Şimdi ŞEKİL 1'deki gibi bir görüntü elde etmiş olmalıyız. Şimdi burada belirtmeyi uygun gördüğüm bir nokta var. F6 tuşuna basmamızdaki amaç, programa kursorun bulunduğu yere bir mezür çizgisi yazacağımızı anlatmaktır. Daha sonra basılan tuş ise, bu mezür çizgisinin türünü belirtmektedir. Burada basılan tuşların anlamlarına bir göz atalım:
KUBİLAY KILINÇ b tuşu: Porte başı çizgisi c tuşu: Bir başka tip porte başı çizgisi l tuşu: Mezür başı çizgisi (Sola kayık yazılır)
r tuşu: Mezür sonu çizgisi (Sağa kayık yazılır)
e tuşu: Porte sonu çizgisi. Porte sonunda dönüş varsa, "d" tuşu ile nokta konulabilir. Buraya kursor ve bu tuş yardımıyla iki nokta koymamız yeterlidir. Bu tanımlamadan sonra basılan rakam, bu çizgilerin kaç porteye birden konacağı anlamına gelir. Eğer bir evvelki örnekte belirttiğim rakam "1" yerine "3" olarak basılsaydı, bu kez elde edeceğimiz sonuç
ŞEKİL 2'deki gibi olurdu.
NOTA YAZMAK: Geldik en önemli kısma, porteye notaları-
Tuş LaserJet veya Postscript EPSON
ALT+1 Courier 12Pt Normal ALT+2 Times Roman 12pt Bold ALT+3 Times Roman italic 10pt italic ALT+4 Times Roman bold italic 14pt Bold italic ALT+5 Times Roman 9pt Sıkışık ALT+6 Times Roman 10pt iki kat geniş TEXT MODU TABLOSU
AMIGA & MÜZİK Dr. T's Copyist Professional
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 14
PPANIM Tanımı: PowerPacker ile sıkıştırılan bir animasyon dosyasını yükler ve gösterir. Disketin Tools directory'sinde bulunan bu utility yardımıyla daha önceden PowerPacker ile sıkıştırdığınız animasyon dosyasını ekstradan açmadan gösterebilirsiniz. Animasyon dosyası olarak şimdilik VideoScape 3D ve Deluxe Paint'in destekledikleri IFF-ANIM MOD 5 standardı desteklenmekte. Fakat umarım ileride bu genişletilerek çeşitli animasyon programlarının da standardı eklenir. Komutu kullanırken aşağıdaki opsiyon/parametrelerden birini vermemişseniz o parametre animasyon dosyasından okunulmaya çalışılır. Animasyon sırasında bazı tuşlar işleyişi etkiler. Bunlar şöyle: L: Diğer bir animasyonu yüklememizi sağlar. Q, <Esc> ya da <sağ mouse tuşu>: Animasyon gösterimini yarıda keser. S ya da <sol mouse tuşu>: Animasyonu dondurur/devam ettirir. Komutun kullanılışı ise şu şekilde: PPANIM <-h> <-jn> <-ln> <-rn> <-i> <-o> animdosya -h: Bu opsiyon yardımıyla HAM ya da EHB modunu seçebilirsiniz. Opsiyonu girdiğinizde HAM modu kullanılır, diğer durumda ExtraHalfBrite moduna geçilir. -jn: Animasyon kareleri arasındaki bekleme süresini tanımlayarak animasyonun gösterim hızını ayarlayabilirsiniz. -ln: Animasyonun kaç defa ard arda gösterileceğini belirlemenizi sağlar. -rn: Loop (-ln) ile aynı vazifeyi görür. -i: Interlace modunu açar. -o: Animasyonu sadece bir defa gösterir. animdosya: Yüklenecek animasyon dosyasının ismi.
PPLOADSEQ Tanımı: Disket ya da harddisk'teki library, font, device gibi sistem dosyalarının crunch edildikten sonra kullanımını sağlar. Bu komut yardımıyla diskette bulunan library'leri, handler'ları, fontları ve device'ları PowerPacker'ın LoadSeq opsiyonuyla sıkıştırdıktan sonra kullanımını sağlayabilirsiniz. PPLoadSeq ayrıca dosyanın hangi şekilde olduğunu da kontrol edecektir. Eğer sistem dosyalarından birine erişmeye kalkarsanız ve bu dosya sıkıştırılmışsa dosya yüklenecek ve açılacaktır. Dosya sıkıştırılmamışsa direkt yüklemeye geçilir. PPLoadSeq'i startup-sequence'in en başına koymanız gerekmekte. Aksi halde sistem dosyalarının hiçbiri yüklenemez. Eski PowerPacker'larla da bu komutu kullanmak da mümkün. Bunun için sıkıştırılacak sistem dosyasını Command file olarak yükleyip sıkıştırdıktan sonra Data file opsiyonunu seçmeniz ve o şekilde crunch edilen dosyayı diskete kaydetmeniz gerekmekte. PPLoadSeq, dos.library'sinde bulunan LoadSeq fonksiyonunu değiştirir. Eğer LoadSeq'i değiştiren başka programlar da çağıracaksanız PPLoadSeq'i ilk önce kullanmanızı öneririm. LoadSeq fonksiyonunu değiştiren bazı programlar kötü programlama yüzünden PPLoadSeq'den önce kullanıldıklarında sorun çıkarmaktalar. Ayrıca 'devs/system.configuration'ı ve s directory'sindeki dosyaları sıkıştırmamanızı öneririm.
PPMORE Tanımı: PowerPacker ile sıkıştırılan bir ASCII yazı dosyasını okuyabilmemizi sağlar. Bu komut yardımıyla dilediğimiz text dosyasını PowerPacker ile crunch ettikten sonra tekrar yükleyebilir ve inceleyebiliriz. Eğer dosya içeriğini yazıcıya göndermek istiyorsanız printer.device'ın devs directory'de bulunmasına dikkat edin. Komut ile kullanabileceğiniz parametreler şöyle:
PPMore src <TABS n> <MEMVIEW m,l,f,n> src: Okunacak dosya ismi TABS n: Dosyadaki tab sembollerini n adet boşlukla değiştirerek gösterir. Normal değeri 8'dir.
MEMVIEW: Hafızanın içeriğini görmemizi sağlar. Burada m Hafıza başlangıç adresi (hex olarak), l ne kadarlık bir hafıza bölgesinin gösterileceği ve n ise açılan window'un ismi olacaktır. F parametresi ilerki geliştirmeler için rezerve edildiğinden buraya şimdilik 0 yazmanız gerekmekte. PPSHOW Tanımı: PowerPacker ile crunch edilen IFF resim dosyalarını yükler ve gösterir.
Bu komut, resim yapanlar ve bunları saklayanlar için bir hayli yararlı. Resimleri Power-Packer'da data file olarak crunch ettikten sonra aşağıdaki şekilde komutu çağırmanız yeter. Eğer opsiyonlardan herhangi birini kullanmazsanız IFF dosyasındaki parametreler kullanılır. PPShow src <LO> <HI> <SHI> <PROD> <L> <NL> <HAM> <TIME n> <NOCYCLE> <NO> <PAL> <NTSC> <VGA> <A2024> <15Hz> src: Yüklenecek resim dosyasının ismi. LO: Lores ekran modu. HI: Hi-res ekran modu. SHI: ROM 2.0'larda super-hires modu. PROD: ROM 2.0'larda productivity modu. L: Interlace modunu açar. NL: Interlace modunu kapar. HAM: HAM modunu açar. TIME n: Saniye olarak resmin gösterileceği süre. NOCYCLE: Resimdeki renkleri cycle ettirmez. NO: Overscan modunu kapar. PAL: Resimleri PAL modunda gösterir. NTSC: Resimleri NTSC modunda gösterir. VGA: A-3000'de resmi VGA monitörde göstermenizi sağlar. A2024: A-3000'de resmi A-2024 monitöründe göstermenizi sağlar.
15Hz: A-3000'de 15 KHz tarama frekanslı monitörlerde resmi görebilmenizi sağlar.