Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 55
Store: Yakıt, yiyecek ve benzeri maddeleri sakladığınız yani depoladığınız binalar. Bu binalardaki depolama miktarı kadar alışveriş yapabilirsiniz. Yani eğer store'larınız tamamen doluysa, yiyecek satın alamazsınız. Bu yüzden mümkün olduğunca çok store inşa etmeye bakın. Zaten oyunda size sürekli daha çok store'a ihtiyaç olduğunu belirten yazılar gelecektir. Çok önemli bir maddeye acilen ihtiyacınız var ama store'larda boş yeriniz yok. Bu durumda store inşa etmek vakit alacaktır. Siz bu zor duruma düşmemek için store sayınızı oldukça yüksek tutun. Küçük bir kıyaslama örneği vermek gerekirse 4 yıl sonra az gelişen bir koloniye 40 store az gelecektir.
Tank Teleport: Bir bakıma ışınlayıcı denilebilir. Tanklarınızı bir yerden bir yere iletmeye yarıyor. Bu işlem için önce ışınlamak istediğiniz tankı teleport binasının üzerine getiriyorsunuz. Tankı ışınlamak istediğiniz noktaya da bir marker koyuyorsunuz. Daha sonra sol mouse tuşu ile teleport ekranına geçiyor ve işaretlediğiniz marker'ı seçerek tankınızı o bölgeye anında ışınlıyorsunuz. Oyunun oldukça ileriki zamanlarında keşfediliyor. Bir ışınlamada yalnızca tek tank gönderebilirsiniz.
Tank Construction Yard: Tank fabrikası. Bu bina kurulur kurulmaz koloni için tank yapılmaya başlanıyor. Ve bu tanklar sizin emrinize veriliyor. Belli bir süre sonra bilim adamlarınız yeni bir tank türü buluyorlar ve Tank Yard sadece bu yeni tür olan Advanced Hover Tank'ı üretmeye başlıyor. Yani gelişmelere göre bu fabrika artık yeni tankları üretmeye başlıyor.
Workshop: Bir çeşit fabrika. Koloninin teknik eşya ihtiyaçları buradan karşılanıyor ama fazla bir önemi var diyemeyeceğim.
Bu ikonlar ile yapabileceğiniz binalar bunlar. Biz yine ana menüye dönelim.
3: Yıkmak kolay yapmak zordur diye bir laf vardır. Bu oyundaki bu ikonla siz de bunu doğrulayabilirsiniz. Yaptığınız bir binayı yıkmak ya da harabe halinde bir binanın yıkıntılarını ortadan kaldırmak istiyorsanız, bu ikonu klikleyin. Üst köşedeki 4 karelik bölümde (1) bir dozer resmi belirecektir. Artık mouse pointer'ınızı istediğiniz yapının üzerine getirerek o binayı tarih yapabilirsiniz. Ortada kalan yıkıntı parçalarını da yok etmek isterseniz, aynı yere bir kez daha klikleyin ve tamamen yeni bir bina yapılabilecek duruma getirin. Çünkü yıkıntılar üzerine yeni bir bina kurabilmeniz mümkün değil. Dozerinizi savaş sonrası yıkıntıları temizlemek için de kullanıyorsunuz. Aksi halde bu bölgelere yeni binalar kurmanız söz konusu değil.
4: Finansal faaliyetlerin gerçekleştirildiği menü. Oldukça önemli bir alt menüsü var. Bu alt menüyü resimlerde Alış-Veriş menüsü adı altında bulacaksınız. İlk etapta karşınıza mali durumunuz hakkında bir tablo çıkacaktır. Bu ekranda, askeri veya sivil bağışlar yapmanız için bölümler var. Bu bağışlar araştırmalarda kullanılmaktadır. Military ya da Civilian Grant bölümüne tıkladığınızda, sizden sayı olarak bir miktar girmeniz beklenecektir. Bağış olarak verdiğiniz her miktar bir önceki rakama eklenecektir. Ayrıca income tax ile aylık vergi oranını belirliyorsunuz. En fazla %20 oranında vergi alabilirsiniz. 'Cmmdr Retain' başlığı altındaki yüzdelere kliklerseniz, üs komutanlığının alakoyduğu oranı belirlersiniz. Bu oran haricindeki mallar satılabilir ve size para kazandırabilir. Üssün önemli ihtiyaçlarını göz önüne alarak bu oranı belirlemelisiniz. Sağ alt köşedeki sarı el ikonunu kliklerseniz, alış-veriş bölümüne geçersiniz. Şimdi alış-veriş menüsü resmini takip ederek ikonları anlatmaya çalışalım.
1A: Satma. Sahip olduğunuz bir malı satmak isterseniz bu ikonu kullanıyorsunuz. Önce hangi malı satmak istiyorsanız o mal üzerinde mouse'u klikleyin. Daha sonra bu ikonu seçin. Alım-satım bilgisayarınız size ne kadar satmak istediğinizi soracaktır. Miktarı bilgisayara unit olarak giriyorsunuz. Bunun tam olarak kaç kg olduğunu en soldaki kg/unit oranından hesaplayabilirsiniz. Bu rakamlar 1 unit'in kaç kg olduğunu göstermektedir.
2A: Satın Alma. Size gereken ya da ileride gerekebilecek bir malı satın almak istiyorsanız, bu seçenek sizin için. Fuel, Food, Ore, Gems, Weapons, Tech Goods gibi malları satın alabilirsiniz. Aynı zamanda bu malları satabilirsiniz. Tabii bir önceki seçenek yardımıyla. Biraz alım-satım tablosundan bahsetmek istiyorum. Soldan sağa doğru olmak üzere 'Kg/Unit', unit başına düşen kg miktarını; 'Avail Unit', sizin sahip olduğunuz miktarı; 'Price', malın fiyatını; 'Supp', satın alabileceğiniz miktarı ve 'Demand' ise, satabileceğiniz miktarı göstermektedir. Bu seçenekte de aynı el ikonunda olduğu gibi önce maddeyi seçip sonra BUY ikonuna klikliyoruz ve alacağımız miktarı giriyoruz.
3A: Fuel yani yakıtı ifade ediyor. 4A: Yiyecek ikonu. Yiyecekler ile ilgili bir işlem yapmak istediğinizde önce bu ikonu klikliyorsunuz.
5A: Ore. Özellikle taşıt yapımında kullanılan maden. Eğer uçak ya da tank imal ediyorsanız, oldukça fazla ore'a sahip olmanız gerekecek.
6A: Gems yani değerli taşlar. 7A: Weapons, silahlar. 8A: Tech goods. Teknik eşyaları simgeliyor.
9A: Alım-satım bilgisayarından çıkışı sağlıyor.
10A: Eğer bir malı tamamen ücretsiz boşaltmak istiyorsanız. Örneğin store'larınızda hiç yer yok ama sizin acilen ore'a ihtiyacınız var. Yeni store'lar yapmak uzun süreceğinden bazı şeylerden fedakarlık ederek store'da yer açmanız gerekiyor. Bu durumda lazım olmayacak bir malı seçerek dump (10A) ikonunu klikleyin. Fakat yine kaç unit boşaltacağınızı girmeniz gerekiyor.
Tekrar ana menüleri anlatmaya geri dönüyorum. Yine ana menü resmini takip etmeniz gerekiyor.
5: Bazı özel binalar hakkında rapor almanız ve bu binalarla ilgili işlemler yapmak için kullanacağınız seçenek. Bu binalar Arms lab, Chemical plant, Mine, Ship construction yard, Tank construction yard, Workshop, Hospital, Laboratuary ve Security HQ'dir. Menüde karşınıza çıkan tabloda eleman sayıları hakkında bilgiler vardır. 'TECH', çalışan eleman sayısını; 'REQD TECH', sizin o bina için ayırdığınız eleman sayısını; 'MAX TECH', o binalarda en fazla kaç kişi çalışabileceğini; 'VAC', o iş için aranan eleman sayısını ve 'MONTH PROD' ise aylık üretimini gösterir. Siz REQD TECH'deki sayıları değiştirerek koloninizden o iş için adam ayırıyorsunuz.
6: Oyunu dondurma ya da genel adıyla pause. Bu işlemi space tuşu yardımıyla da yapabilirsiniz. Tekrar oyuna dönmek istediğinizde aynı yere klikleyebilir ya da space tuşuna basabilirsiniz.
7: Harita menüsü. Bu ekrana geçtiğinizde karşınıza yeni ikonlar çıkacaktır. Bunlar harita üzerinden gerekli bilgileri almanızı sağlıyor. Sağ üst köşede bu ikonları görebilirsiniz. Bu ikonları Map menüsü adındaki resme bakarak tanıyabilirsiniz. A1: Bina ikonu. Harita üzerinde bazı önemli binaları görmenizi sağlar. Ekranın alt kısmında hangi renk karenin hangi binayı gösterdiğini anlatan renk kodları vardır. Bu sayede nerede neler olduğunu anlayabilirsiniz. Scaffold henüz yapılmakta olan yani iskelet halindeki binaları gösterir. B1: Ore yatakları. İşte 'MİNE' kuracağınız bölgeler. Bu maden yatakları size önemli faydalar sağlayacaktır.
C1: Fuel. Yakıt tanklarının olduğu bölgeleri gösterir. Ancak daha ileride bulacağınız bir alet yardımıyla bu seçenek petrol yataklarını göstermeye başlayacaktır. Siz de bu yatakların üzerine fabrika kurarak petrol ihtiyacınızı karşılayabilirsiniz.
D1: Radar. Bu ekranda görüntü sahip olduğunuz radar ölçüsünde görünür olacaktır. Yani görüntü, radarlarınızın menziline bağlıdır. Yine ekranın alt kısmında renk kodları verilmiştir.
E1: Araç ikonu. Yüzeyin üzerindeki tüm araçları bu ikona basarak görebilirsiniz. Bu size düşman araçlarını görebilmeniz açısından oldukça fayda sağlayacaktır.
F1: Enerji kaynakları. Üs ve çevresindeki tüm enerji depoları ve üreteçlerini görebilirsiniz. Tabii renk kodlarını dikkate almalısınız.
G1: Silahlar. Haritadan silahların yerleşimini görmek istediğinizde seçeceğiniz ikon bu olacaktır. Laser turret, land mine, plasma gun, missile launcher, HDX missile launcher görebildiğiniz silahlarınızdır.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 54
Matter Transporter: Bu alet sayesinde pistte olmayan uçaklarınıza da benzin koyabiliyorsunuz. Ya da çok uzakta olan bir yakıt deposundan uçağınıza benzin transfer edebiliyorsunuz. Oldukça faydalı bir alet ama çok geç keşfediliyor.
Fuel Tank: Adından da kolayca anlaşılacağı gibi yakıt tankı. Bu tanklar sayesinde yakıt depolayabiliyorsunuz. Bu yakıt da sizin uçaklarınızın havalanmasını ve sizi korumalarını sağlıyor. Fuel Tank'ın içine girdiğinizde aynı Flux Pod'da karşılaştığınız yazı çıkacaktır. Bunlar yakıt depolanması ile ilgili rakamlardır.
Compressed Fuel Tank: Normal yakıt tanklarından daha yüksek kapasiteli bir tank. Bu bina oyunun ilerleyen zamanlarında ortaya çıkıyor.
Hospital: Hastane binası. Zaman zaman koloniye güçlü bir virüs sızmaktadır. Bu virüs ve diğer enfeksiyonlarla baş edebilmek için bir hastaneniz olması gerekiyor. Ayrıca doğumları da hastanede gerçekleştiriyorsunuz. Hastane binasını kurduktan sonra üzerine kliklerseniz, yine sağ alt köşedeki oklar yardımıyla none, low, med ve high yaptığınız bir seçenek bulunmaktadır. Bu hastanenin doğum ve çalışma kapasitesini belirler. Ayrıca aynı ekrandan hastane personeli hakkında da bilgi alabiliyorsunuz.
Hydroponics: Gezegenin yiyecek ihtiyacını sağlayan bina. Oldukça önemli ve her biri aylık 100 birimlik üretim kapasitesine sahip.
Morgro Hydroponics: Oyunun çok çok ileriki zamanlarında bilim adamlarınız tarafından keşfediliyor. Çok yüksek kapasiteli yiyecek üretim merkezi. Zaman zaman oyunda su fışkıran kareler göreceksiniz. Bu binayı o su olan yerlerin yakınına yaptığınızda daha etkili olacaktır.
Laboratory: Sanıyorum söylememe gerek yok, tabii ki laboratuvar. Ancak yine oyundaki önemli binalardan biri diyeceğim. Çünkü birçok silah, gemi ve binanın yapım projeleri burada çalışan bilim adamlarınca bulunuyor. Siz de bu projeleri koloninize sunarak onların yaşam şartlarını yükseltmeye çalışıyorsunuz.
Laser Turret: Lazer yuvaları. Savunma sisteminizin bir parçası olan lazerleriniz işte bunlar.
Launchpad: Kalkış pisti. Tüm uçabilen gemilerinizin yapıldıktan sonra getirildikleri ve inip kalktıkları yer. Kısaca gerek uzay gemileri gerekse avcı uçaklarınız bu pistten yararlanıyorlar. Her bir launchpad 4 gemilik yere sahip. Eğer ship yard daha fazla gemi ürettiyse, mutlaka yeni launchpad'ler yapmanız gerek. Yalnız bu pistleri ship yard'ın yanına kurmalısınız. Yoksa hiçbir işinize yaramaz.
Life Support: Yaşam destekleme binaları. Halkınızın yaşaması için gerekli olan tüm ana binaları bünyesinde bulunduran bir site. 4 karelik bir alana yayılmış olan bu bina kompleksi oldukça işinize yarıyor.
Mine: Maden fabrikası. Yeraltı zenginliklerini kullandığınız fabrikalar. Bu binaları haritada maden gördüğünüz yerlere kurarsanız, Ore rezervinizin yükselmesini sağlayacaktır.
Missile Launcher: Güdümlü füze rampası. Üzerine kliklediğinizde eğer menzili içinde bir hedef varsa hedefe kilitlenecek ve sizin hareket emrinizi bekleyecektir. Sağ alt köşedeki yukarı ok işareti ile füzenizi düşman hedefine gönderirsiniz. Yalnız hava hedefleri için kullanılıyor.
HDX Missile: Normal güdümlü füzelere göre daha etkili olan bir silah çeşidi. Aynı şekilde ve aynı amaçla kullanılıyor.
Plasma Gun: Oyundaki en önemli problem, yabancıların size saldırması olduğu için silahlara çok önem verilmiş. Plasma Gun savunma sisteminizin önemli parçalarından biri. Yer hedefleri için kullanılıyor. Ancak oyunun ilerleyen zamanlarında keşfediyorsunuz.
Power Station: Enerji istasyonları ya da güç kaynakları. Bu binalar enerjiyi güneşe bağlı kalmaksızın üretiyorlar. 4 birimlik bir yapı, ama size oldukça faydalı. Flux Pod'un oldukça yakınına kurmanızı tavsiye ederim.
Radar: İlk bakışta hiçbir işinize yaramıyormuş gibi görünse de, harita ekranına geçip oradaki radar ikonunu kliklediğinizde faydasını anlayacaksınız. Radarınız sayesinde yüzeydeki birçok hareketli ya da hareketsiz silah ya da aracı takip edebilirsiniz. Ancak radarınızın menzili kadar inceleme yapabiliyorsunuz. Bu da tüm yüzeyi inceleyememeniz demektir. Radarı kurduğunuz yer bu açıdan çok önemli. Kontrol edebileceğiniz alanı mümkün olduğunca yüksek menzilli tutabileceğiniz yerleri ya da kontrol altında tutmak istediğiniz yerleri göze önüne alarak radar binanızı yaratın. Radar binalarınızı mümkün olduğunca birbirinden uzak tutarak menzillerini arttırabilirsiniz. • Long Distance Radar: Radardan daha uzun menzilli olup daha başka ekstra özelliği yoktur. Radar yardımıyla görebileceğiniz nesneler, Enemy ground forces (düşman yer birlikleri), enemy air forces (düşman hava birlikleri), kendi tanklarınız ve kendi uçaklarınız takip edebildiğiniz taşıtlardır.
Security HQ: Güvenlik karargahı. Koloninin güvenlik işlemleri bu karargahdan yönetiliyor. Zamanla koloninizde suç işlenmeye başlayacaktır. Bu binalar sayesinde suç oranını azaltabilirsiniz. Sizin bu binaya herhangi bir müdahaleniz söz konusu değil. Ship Construction Yard: Uçuş gemileri yapım binası. Bu bina oyundaki en önemli binaların başında geliyor diyebilirim. Sizin en çok kullanacağınız bina sanırım Ship Yard. Bu yapı kurulduktan sonra içine girdiğinizde karşınıza bir menü çıkacaktır. Bu menüde resimleriyle birlikte Explorer, Assault Craft, Cruiser, Warship ve Fighter uçaklarını göreceksiniz. Daha sonra Fusion Cruiser adlı fusion yakıtı kullanan bir gemi daha bunların arasına katılacak. Bunlardan yapmak istediğiniz bir tanesini kliklediğinizde altta kaç ayda yapılabileceği yazar. Eğer sol alt köşedeki sarı ev ikonuna basarsanız, bu uçağı yapmaya başlarlar. Ama kırmızı kareyi kliklerseniz işlemler yapılmaz ve uçağınızın yapımına başlamazsınız. Bu uçaklardan Assault Craft önemli bir özelliğe sahip. Pistten kaldırıp yüzeyin herhangi bir yerine indiriyor ve indiği yere launchpad yaptırabiliyorsunuz. Her uçağın gerekli yakıt harcamasını karşılamanız da gerekli tabii. Uçaklarınızın hareket etmesi önemli değil. Havada durdukları anlarda da yakıt harcamaları var. Bu yüzden bu uçaklarınızı mümkün olduğunca yerde tutmaya bakın. Çünkü oyunda yakıt çok önemli bir sorun. Ship Yard'da gemi üretim zamanı içerideki elemanların seviyelerine bağlı olarak değişiyor. Bu seviye zamanla arttığı için binayı kurar kurmaz hemen gemi üretmeye başlamayın. Yoksa 7 ayda üretebileceğiniz bir uçağı 20 ya da daha fazla ayda tamamlayabilirsiniz.
Solar Panel: Güneş enerjisi jeneratörleri. Bu jeneratörler yardımıyla koloninize enerji sağlıyorsunuz. Ancak bazen güneş tutulması oluyor ve gezegene güneş ışınları ulaşmıyor. Bu durumlarda solar panel bir işe yaramıyor ve üssünüz enerjisiz kalıyor. Bu durumda Command Centre bile işlemez hale geliyor ki bu sizin için çok önemli bir dezavantaj oluyor. Size tavsiyem solar panellere bağlı kalmaksızın ilk fırsatta yeni enerji kaynakları yaratmanız. Yani power station kurmanız olacaktır.
Solar Generator: Solar panel'e göre daha güçlü olan solar generator'ler topladığı enerjiyi kısa süre yetecek kadar saklıyorlar. Yani solar panel'in daha gelişmiş bir modeli diye tanımlanabilir. Bu binayı da uzmanlarınız zamanla bulacaklardır.
Space Moss Converter: İtiraf etmek gerekirse henüz ne olduğunu anlayamadığım bir bina. Ancak yosunlarla alakalı olduğu kesin. Sadece yosun olan yüzeylere bu binayı inşa edebiliyorsunuz.
Sport Complex: Spor binası. Dünya gibi bir gezegende yaşamadığınız için spor yapılacak yerler tek bir binanın bünyesinde spor kompleksi adıyla toplanmış. Bu binalar her türlü spor karşılaşmalarının oynanabildiği yegane yerler. Ancak binanın sizin için önemi spor karşılaşmalarının yapılması değil. Bu faaliyetleri halkın izlemesi ve buna bağlı olarak da halkın bu karşılaşmalar ile deşarj olup moral kazanması. Bu işlem oldukça basit. Spor kompleksinin içine girin. Karşınıza müsabaka düzenlemek isteyip istemediğinizi soran bir yazı çıkacaktır. Yine sağ alt köşedeki ikonlar yardımıyla buna karar veriyorsunuz. Kırmızı kare yeni oyun düzenlemeyeceğinizi belirtiyor. Eğer karşılaşmaları başlatırsanız bu hemen olmayacaktır. Gelecek ayın ilk haftası karşılaşmalar başlayacaktır. Ancak karşılaşmalar sırasında sizleri birtakım sorunlar bekliyor. Bu da eleman yetersizliği. Tüm elemanlarınız bunları izlemeye gittiğinden lazım olduğunda yeterli elemanı toplayamıyorsunuz. Örneğin bir bina yapmak istediğinizde yeterli adamınız olmadığını ve herkesin müsabakaları izlemeye gittiğini belirten bir yazıyla karşılaşıyorsunuz. Ama bunun karşılığında halkınızın moralini düzeltiyorsunuz.