FUTURE WARS

Bundan 2 sene önce çıkan Future Wars, birçok adventure sever tarafından mükemmel bir adventure olarak kabul edildi ve uzun bir süre adventure listelerinde bir numarada kaldı; tabii oyunu yapan Delphine firmasına da çok para kazandırdı. Şimdi fazla detaya girmeden oyunun tam açıklamasını size sunuyoruz. Yalnız bu oyunu daha önce oynamamış arkadaşlar, oyun hakkındaki hikayeyi ve oyunun oynanış sistemini dergimizin ikinci sayısından bakarak öğrenebilirler. Ben tam açıklamaya geçmeden önce, yazı boyunca size nerelerde dikkatli olup, oyunu nerelerde save edeceğinizi yazacağım. Bu arada oyunun son bölümü çok zor olduğundan, size bir harita hazırladım umarım yararı olur.

Oyuna başlarken patronunuz cama çıkıyor ve siz de patrona bakarken kovayı deviriyorsunuz. Bu arada patronunuz size bir güzel fırça çektikten sonra camı aralık bırakarak içeri giriyor. Siz hemen yerden kovayı alıyorsunuz (take empty bucket) ve asansörde bulunan kumanda sisteminin yanına giderek (solda) asansörü yukarı çıkarıyorsunuz (examine scaffolding, operate red button). Yukarı çıktıktan sonra aralık olan camın yanına gidiyorsunuz ve oradan içeri giriyorsunuz (operate window), içeri girdikten sonra soldaki tuvalete gidiyorsunuz ve dolabı açarak (operate cupboard) içinden böcek ilacını alıyorsunuz (take insecticide). Daha sonra soldaki tuvalet kapısının yanına gidiyorsunuz ve kapıyı açarak (operate door to W.C) yerdeki ufak bayrağı alıyorsunuz (take little flag). Lavabonun yanına gelerek kovayı dolduruyorsunuz (use empty bucket on sink) ve yandaki odaya geçerek yerde duran sepetten plastik torbayı alıyorsunuz (take plastic bag). Daha sonra halının ucuna gelerek altındaki anahtarı alıyorsunuz (operate carpet) ve karşıdaki kapıya giderek patronunuza küçük bir şaka yapmak istiyorsunuz (use full bucket on door). Bunu yaptıktan sonra, patronunuz kapıyı açıyor ve dolu kova başına düşüyor. Bu durumdan kurtulmak için, hemen kapıyı açıp yandaki odaya dalıyorsunuz. Şimdi çalışma odasındasınız ve rahat durmayarak odayı araştırmaya başlıyorsunuz. İlk olarak karşıda duran kitaplığa giderek anahtarla alt dolabı açıyorsunuz (use key on cupboard) ve karşınıza bir daktilo çıkıyor. Merak edip daktiloyu incelediğinizde (examine typewriter), bir şifre buluyorsunuz. Bu şifre genelde 40315'tir. Daha sonra masanın yanına geliyorsunuz ve ikinci çekmeceyi açarak (operate drawer) içinden kağıtları alıyorsunuz (take sheaf of paper). Dolabı tekrar kapatarak (close drawer) yandaki büyük haritanın yanına geliyorsunuz ve haritayı inceledikten sonra (examine map) ufak bir delik buluyorsunuz

POLAT YARIŞÇI (Bu delik diğerlerinin arasında biraz daha kırmızı gözüküyor). Hemen zekanızı kullanarak yanınızda bulunan küçük bayrağı bu ufak deliğe sokuyorsunuz (use little flag on little hole) ve birden yan taraftan bir gizli geçit açılıyor. Siz de hiç düşünmeden bu geçitten içeri dalıyorsunuz; ancak buradan içeri girmeden önce oyunu save edin, çünkü bundan sonraki yerde şaşırıp şimdi ne yapacağım derken ölebilirsiniz. Onun için buraya geldikten sonra çok soğukkanlı olmalısınız. Şimdi buraya ilk girdiğinizde üstten bir tuzak sizi ezmek için devamlı üstünüze doğru inmeye başlıyor. Durduğunuz yerde ise bir kapı ve bir kenarında şifre çözücü var. Evet tahmin ettiğiniz gibi, daktilodan bulduğumuz şifreyi buraya girerek tuzağı durdurmuş olacağız. Bunun için önce şifre çözücüyü inceliyorsunuz (examine keypad) ve karşınıza hesap makinası biçiminde bir şifre çözücü çıkıyor. Hemen elinizdeki şifreyi buraya girmeye başlıyorsunuz (operate 4, operate 0, operate 3, operate 1, operate 5) ve birden üstünüzdeki tuzak duruyor. Bu arada ölmemişseniz, açılan kapıdan içeri giriyorsunuz. Şimdi çok ilginç bir odadasınız ve ortada fotokopi makinasına benzeyen bir alet var. Makinanın yanına giderek yeşil düğmeye bastıktan sonra (operate green button), aynı makinanın aşağısında bulunan dikdörtgen çıkışa elinizdeki kağıtları sokuyorsunuz (use sheaf of paper on opening). Daha sonra kırmızı düğmeye basıyorsunuz, fakat o sırada alarm çalmaya başlıyor. Eğer acele etmezseniz, sizi vuracaklar. Hemen yerde duran kağıtları alarak (Take sheaf of paper) yandaki yuvarlak ışığın ortasına giriyorsunuz, birden ortaçağa ışınlanıyorsunuz ve kendinizi bir bataklığın kenarında buluyorsunuz. Burada dikkatli olmanızı tavsiye ederim; yürüyebilmek için bataklıkta bulunan yeşil çalılara basmalısınız. Eğer bunların dışından giderseniz bataklık mezarınız olur. Şimdi yeşil çalılıklara basarak ilerleyin, az ilerde sinekler var. Bu sineklerin üstüne bulduğunuz böcek ilacını sıkıyorsunuz (use insecticide on mosquitoes) ve onları kaçırarak yolunuza devam ediyorsunuz. Fakat tam ekrandan çıkacağınız anda yerde birşey parlıyor zaten bu sizin de dikkatinizi çekmiştir (eğer dikkatinizi çekmemişse lütfen

FUTURE WARS TAM ÇÖZÜM

bu oyunu dikkatli oynayın). Hemen incelemeye başlıyorsunuz {examine glint of light) ve onun kayıp bir madalyon olduğunu anladıktan sonra yanınıza alarak yolunuza devam ediyorsunuz. Şimdi çok güzel bir gölün yanındasınız fakat birden uykunuz geliyor ve ağaca tırmanarak uyumaya başlıyorsunuz {examine foot of tree, use rope on tree branch). Bu arada zaman geçiyor ve birisi gölün kenarına gelip soyunduktan (merak etmeyin çalılıkların arkasında soyunuyor) sonra göle atlıyor. Onun çıkarmış olduğu sesle birden uyanıyorsunuz ve hemen aşağı inerek çalılıklardan onun elbiselerini alıyor {take tunic, take slacks) üstünüzü değiştiriyorsunuz. Sola doğru gittiğinizde köy gibi bir yere geliyorsunuz. Burada birden karnınız çok acıkıyor ama maalesef hiç paranız yok. Ağaçlardan bir şeyler koparıp yerim düşüncesiyle ormana gidiyorsunuz (kalenin sol üst köşesi). Ormanda bulunan büyük ağacın yanına giderek ağacı sallamaya başlıyorsunuz {operate tree) ve yere bir gümüş para düşüyor hemen yere eğilerek onu aramaya başlıyorsunuz {examine ground). Parayı bulduktan sonra tekrar köye dönüyorsunuz ve ortada bulunan eve girerek içerdeki hancıya parayı veriyorsunuz {use silver coin on inkeeper). Hancı size yemek getiriyor, bu arada yan taraftan ilginç konuşmalar oluyor ve siz ne olduğunu anlamak için dışarı çıkıp kalenin içine girmeye çalışıyorsunuz. Fakat kapıdaki nöbetçi sizi içeri almıyor; bunun üzerine siz de yanınızdaki madalyonu çıkarıp nöbetçiye gösteriyorsunuz (use pendant on guard). Nöbetçi, Lord'un içerde sizi beklediğini söylüyor. Böylece kaleye hiç beklemeden giriyorsunuz. Kaleye girdikten bir süre sonra, Lord sizin yanınıza geliyor, kızının kaçırıldığını ve sizdeki kolyenin ona ait olduğunu söylüyor ve bir manastırdan bahsediyor. Bu manastırda bulunan rahiplerin çok garip davrandıklarını ve herkesin buradan korktuğunu söyleyerek sizden yardım istiyor. Tabii siz de Lord'un isteğini kabul edip (zaten kabul etmek zorundasınız) kaleden ayrılıyorsunuz. Kaleden çıkarken birden nöbetçinin uyuduğunu fark ediyorsunuz ve onun elindeki mızrağı alarak {take lance) tekrar parayı bulduğunuz ormana gidiyorsunuz. Burada büyük ağacın yanına gelip mızrağınızla ağacın dalından rahip elbisesini aldıktan sonra {use lance on monk's habit) üstünüzü değiştiriyor ve manastırın yolunu tutuyorsunuz. Kalenin bulunduğu yerden aşağı inerek manastıra gelmiş oluyorsunuz, fakat yolunuzu dev bir köpek kesiyor. Biraz dikkatli bakarsanız, köpeğin sağ tarafından bir kordon uzandığını yani bunun bir elektronik köpek olduğunu anlayacaksınız. Hemen göle doğru koşuyorsunuz (üstünüzü değiştirdiğiniz yer) ve yanınızdaki torbaya su doldurup {use plastic bag on lake) tekrar manastıra geliyorsunuz. Buraya geldiğinizde, köpeğin yanına yaklaşıp su dolu torbayı onun üstüne atıyorsunuz {use bag full on wolf) ve köpek kısa devre yaparak yok oluyor. Burada dikkat etmeniz gereken nokta, suyu doldurduktan sonra oyalanmamanız. Zira bir süre sonra su boşalıyor ve doldurmak için tekrar göle gitmek zorunda kalıyorsunuz. Tabii bir de köpeğe fazla yaklaşmamalısınız, yoksa ısırır. Köpeği öldürdükten sonra, manastırın kapısına ilerliyoruz. Manastıra girmeden önce oyunu mutlaka save edin; çünkü burası oyunun en gıcık yerlerinden ve eminim ki, siz de benim gibi kanser olacaksınız. Bu yüzden birazdan yazacaklarımı dikkatle okursanız, buradan en az hasarla çıkmış olursunuz. Oyunu save ettikten sonra, manastıra giriyoruz {operate door) ve burada üç tane rahibin saat yönünde dar bir dikdörtgen yolunu takip ettiklerini görüyorsunuz. Evet, siz de bunlara uyarak yolu takip etmeye başlayın. Ancak ters bir hareket yapmayın, mesela rahiplerin gittiği yönün tersine gitmeyin ve çizgiden dışarı çıkmayın. Bu kurallara uymazsanız elveda yaşam. Benim size tavsiyem devamlı rahiplerin arkasından ilerleyin. Evet, şimdi ilk olarak sol kapıdan içeri giriyorsunuz {operate door), buradaki adam size başrahibin hazır olup olmadığını soruyor. Siz de mecburen dışarı çıkarak en sağdaki kapıya gidiyorsunuz ve içeri giriyorsunuz {operate door). Burada bulunan başrahip, sizden chikapok isimli içeceği getirmenizi istiyor, siz de demin çıktığınız odaya (soldaki) geri dönüyorsunuz, tabii bu sırada devamlı rahipleri izleyin. Kapıyı açtıktan sonra {operate door) içeri giriyorsunuz ve kürsüde duran kadehi alarak tekrar dışarı çıkıyorsunuz. Bu sefer ortada duran kapıya gidiyorsunuz ve kapıyı açarak {operate door) içeri giriyorsunuz. Şimdi bir şarap mahzenindesiniz ve aşağı inerek fıçılardan birinden kadehi dolduruyorsunuz {use cup on barrel). Hangi fıçı olduğunu da artık siz bulun. Kadehi doldurduktan sonra, tekrar başrahibin yanına giderek içkiyi ona veriyorsunuz {use cup on father superior), fakat rahip istediği içeceğin bu olmadığını söylüyor ve içkinin tesiriyle bayılıyor. Hemen rahibin üzerini araştırıyorsunuz {examine father superior) ve uzaktan kumanda buluyorsunuz (modern rahip). Bu kumandayı sağda bulunan dolaba kullanarak {use control device on piece of furniture) açıyorsunuz ve bir manyetik kart bularak tekrar dışarı çıkıyor ve tekrar mahzene gidiyorsunuz. Buraya geldiğinizde aşağı iniyorsunuz ve orada bulunan merdivene çıkarak önünüzdeki fıçıyı uzaktan kumanda aleti ile açıyorsunuz {use control device on barrel). Bunun gizli bir geçit olduğunu anlıyorsunuz ve hemen içine giriyorsunuz. Çıktığınız yerde, cam bir fanusun içinde Lord'un kızı hareketsiz bir biçimde durmakta. Siz ne yapmalı diye düşünürken, fanusun yanına gidiyorsunuz ve orada bir gaz kapsülü buluyorsunuz (exam glass case). Daha sonra bilgisayar konsolunun yanına giderek kartı bilgisayara sokuyorsunuz {use magnetic card on console) ve kız birden kurtuluyor. Bundan sonra kıza kolyeyi gösterip onun arkadaşı olduğunuzu ve kendisini kurtarmaya geldiğinizi söyleyerek ikna ediyorsunuz. Lord'un kızı, adı Lo'ann, bilgisayarın yanına gelerek bir şeyler programlıyor ve biraz sonra oranın patlayacağını söyleyerek birden ikiniz de ışınlanıyorsunuz, ama nereye? Lo'ann ile birlikte tekrar ortaçağa Lord'un yanına ışınlanıyorsunuz. Bu arada Lord size her şeyi açıklamak zorunda kalıyor; gerçek şu: Siz 20. yy'dan ortaçağa gelmiş bulunuyorsunuz. Manastırda bulunanların insana çok benzediklerini, ancak hepsinin birer uzaylı istilacı olduklarını ve gerçek isimlerinin CHRUGON olduğunu söylüyor. Lord, kendisinin de gelecekten geldiğini ve buraya kadar onları takip ettiğini anlatıyor. Bu istilacıların dünyayı kuşattıklarını, fakat dünyanın savunma sistemini geçemedikleri için zaman içinde yolculuk yaparak daha dünyanın savunma sistemi kurulmadan istila etmek istediklerini söylüyor. Sizin de kendi zamanınıza dönebilmek için bu insanlara yardım etmeniz gerektiğini, aksi halde bu kaos arasında kalacağınızı belirtiyor. Siz de bu insanlara yardım etmeye karar veriyorsunuz ve Lord'un kızı ile geleceğe yani 4315 yılına ışınlanıyorsunuz (Vay be, ne macera nereden nereye). Işınlandıktan sonra kendinizi yıkıntı ve harabelerin içinde buluyorsunuz. Bu arada yanınızdaki kız bir ara görülüp daha sonra kayboluyor, bu yabancı yerde tek başınıza kalıyorsunuz ve hemen ümitsizce ortalığı araştırmaya başlıyorsunuz. Anladığım kadarıyla burası birçok okuyucumuzun kafasını karıştırmış ve bir türlü alev makinasını bulamamışlar ancak bu çok basit bir yerde. Şimdi ilk önce ekranın sağ köşesine gidin ve orada durun, daha sonra tam önünüzdeki kayayı inceleyin (examine rubble). Artık sizin de alev makinanız var. Biraz sağa doğru ilerleyince, ortada bir kaya göreceksiniz. Bu kayanın üstünde parlak bir şey duruyor.

Hemen yanına gidip incelediğinizde (examine rubble), bunun bir kutu olduğunu ve içinde sigortalar olduğunu göreceksiniz. Bunu da aldıktan sonra, yan tarafta duran toprak birikintisinin yanına giderek yerden bir geçit buluyorsunuz (operate rubble). Geçidi açarak içeri giriyorsunuz (operate manhole cover). Burası bir kanalizasyon ve sizin burada ilerleyerek alev makinenize gaz doldurmanız gerek. Yine bazı arkadaşlar burada gaz dolduracak yer yok diyorlar. Evet burada gaz doldurulacak yer var, ancak biraz dikkat etmek gerekiyor. Neyse şimdi ilk indiğiniz yerden üç ekran sağa gidin ve üçüncü ekranda durun. Duvara biraz dikkatli bakarsanız alt tarafta bir parça görürsünüz. Bu parçanın yanına gelerek alev makinesini doldurun (use blowtorch on tap) ve ilerlemeye devam edin. Biraz sonra bir imdat çağrısı duyuyorsunuz ve bir ekran sağa gidince yeşil bir canavarın bir kadın ve kızını rehin aldığını görüyorsunuz. Burada alev makinenizle canavarı öldürüp (use blowtorch on creature) onları kurtarıyorsunuz. Kadın size teşekkür ediyor ve Chrugonlar ile yerleri hakkında bazı ipuçları verdikten sonra duvarda yukarıya çıkan bir geçit açıyor. Siz de o geçitten dışarı çıkıyorsunuz. Dışarı çıktıktan sonra ortada bulunan kapının önüne geliyorsunuz ve mızrağınızı kullanarak kapıyı açıyorsunuz (use lance on videocamera). Burada mızrağı, kapının yukarısında bulunan kameraya kullanacaksınız. Şimdi bir metrodasınız. Solda bulunan gazete makinesinin yanına gidiyoruz ve bir gazete alıyoruz (examine coin collector, use coin on money slot), ilk defada gazeteyi alamıyorsunuz, fakat ikincisinde alıyorsunuz; yani yukarıdaki komutları iki kere kullanmanız gerekiyor. Biraz bekledikten sonra metrodaki tren geliyor ve ona binip havalimanına gidiyorsunuz. Havalimanında sağda oturan hostesin yanına giderek ona bir biletin fiyatını soruyorsunuz (speak hostess); hostes de size çok pahalı bir fiyat söylüyor. Hostesin yanından ayrılarak ortalığa bir göz atıp aşağı iniyorsunuz. Burada solda bulunan sigorta kutusundan yanık olan sigortaları değiştirerek (use fuses on fuses) tekrar yukarı çıkıyorsunuz. Bu sefer burada bir nöbetçinin televizyon seyrettiğini görüyorsunuz. Sıvışmanın tam zamanı diye düşünerek hemen yürüyen merdivenlere ve dolayısıyla uçağa biniyorsunuz. Yalnız burada bir şeye çok dikkat etmeniz gerekiyor; nöbetçi T.V. seyrederken mutlaka ekranda hareket olmalı.

Eğer hareket olmazsa ve siz de merdivenlere doğru giderseniz, adam sizi yakalayarak biletinizi göstermenizi istiyor. Bu yüzden burada dikkatli olun. Uçağa bindikten sonra yolculuk sırasında Chrugonlar uçağa saldırıyor ve sizi rehin alıyorlar. Siz de mecburen teslim olduktan sonra kendinizi bir hapishanede buluyorsunuz. Burası dar küçük bir oda. Yatağın karşısında havalandırma delikleri var, solda ise kapı ve kilitli. Çaresiz bir şekilde ne yapacağım diye düşünürken, birden aklınıza kızı kurtarırken almış olduğunuz gaz kapsülü geliyor. Hemen havalandırma kapağını açarak (use key on air duct) gaz kapsülünü delikten içeri atıyorsunuz (use gas capsule on air duct) ve hiç vakit kaybetmeden deliği gazete ile kapıyorsunuz (use newspaper on air duct). Biraz sonra gaz etkisini göstermiş olacak ve kapı açılacaktır. Dışarı çıktıktan sonra gazın etkisiyle ölen Chrugonları göreceksiniz. Tam kurtuldum dediğiniz sırada, dünyalı polisler Chrugonlara ani bir baskın yapıyorlar, fakat ortada kimse olmayınca sadece sizi görüyorlar ve onlardan biri sanarak sizi yakalıyorlar. Siz mahkemeye çıkarak suçsuz olduğunuzu ve onlardan biri olmadığınızı anlatmaya çalışıyorsunuz, fakat mahkeme size inanmayarak idam cezası veriyor (ne kötü sen kalk buralara kadar gel sonra öl). Ceza tam infaz edileceği sırada, Lord'un kızı Lo'ann gelip onlara sizin suçsuz olduğunuzu söylüyor ve sizi kurtarıyor. Sonra da Lo'ann ile birlikte zamanda yolculuk yaparak son Chrugon üssünü yok etmek için 65 milyon yıl öncesine ışınlanıyorsunuz. Işınlandıktan sonra kendinizi bir mağarada buluyorsunuz ve kız arkadaşınızın yanına gelerek ondan bir silah alıyorsunuz. Bu silahla biraz sonra müthiş bir çatışmaya gireceksiniz; onun ardından kız kendisini takip etmenizi istiyor ve dışarı çıkıyor. Siz dışarı çıkmadan önce oyunu burada mutlaka save edin, çünkü dışarı çıkınca daha ne olduğunu anlamadan vurulmuş olacaksınız. Burası arcade oyun gibi hazırlanmış sağdan ve soldan Chrugonlar devamlı ortaya doğru koşuyorlar ve size ateş ediyorlar. Chrugonları ortaya gelmeden öldürmelisiniz, yoksa üzerlerinde danger yazısı beliriyor ve hemen size ateş etmeye başlıyorlar. Burada elinizi çabuk tutmalısınız, zira diyebilirim ki oyunun en zor ve en uzun yeri burası. Sağdan ve soldan (moraliniz bozulmasın ama) 450-500 tane Chrugon geliyor. Bunların hepsini öldürmek zorundasınız. Tabii ilk seferde bunların hepsini öldüremeyeceğiniz için, burayı save ede ede oynayın mesela 30-40 tane Chrugon vurduktan sonra save edin ve böylece bitene kadar devam edin (burası benim 20 dakikamı aldı). Çatışma bittikten sonra hain bir Chrugonlu kız arkadaşınızı vuruyor; siz de onu vurarak hemen kızın üzerini araştırmaya başlıyorsunuz ve bir hap ile kolye buluyorsunuz (examine lo'ann - burada bu komutu üç defa tekrarlayın). Bulduğunuz kolye, Lo'ann'in madalyonu ve aslında o madalyon bir computer görevini görebiliyor. Madalyonu Lo'ann'in üzerinde deneyerek onu kendi zamanınıza gönderiyorsunuz. Bundan sonra aşağı inerek geminin yanındaki ölü Chrugon'un üzerini araştırıyorsunuz (examine chrugon). Burada bir kart buluyorsunuz ve hemen gemiye biniyorsunuz. Gemiye bindikten sonra, elinizdeki kartı kapının yanındaki şifreye sokarak (use magnetic card on card-reader) cam kaplı bölmeyi açıyor (operate case) ve içindeki elbiseleri alarak (take garment) sol tarafta bulunan kameranın üstüne koyuyorsunuz (use garment on videocamera). Şimdi cam kapı, bölmenin içine girerek camı kapatıyor (operate case) ve derin bir uykuya dalarak tekrar zaman yolculuğuna yani Chrugonların üssüne doğru yola çıkıyorsunuz. Burası size demo halinde gösteriliyor; bu demoyu bir süre izledikten sonra gemi üsse iniyor ve siz de uyanıyorsunuz. Burada oyunu hemen save edin, çünkü tahmin ediyorum ki başlangıçta burada da zorlanacaksınız. Save ettikten sonra hiç vakit kaybetmeden kapının yanına gidin (kapının sağ tarafında şifrenin olduğu yerde durun) ve tam Chrugonlar içeri girerken görünmezlik haplarını için (use pills on hero - yani siz). Artık Chrugonlar sizi göremeyecektir; yalnız acele etmelisiniz, çünkü hapların tesiri çok kısa sürüyor. Bu yüzden hemen dışarı çıkın ve hiçbir yere değmeden sağ alt kutuların yanına gelin. Zaten siz gelene kadar hapların tesiri de bitmiş olacak, ama kutuların yanına gelirseniz sizi kimse göremeyecektir. Kutuların yanına geldiğinizde, soldaki kutuyu açın (operate box) ve içine girin. Biraz sonra başka bir odaya geleceksiniz. Burada aniden bilgisayar sizinle irtibat kuruyor ve Chrugonların üssünü yok etmek için tam 6 dakika süreniz olduğunu bildiriyor. Siz de bu altı dakika içinde hem yolu bulacaksınız -ki yol labirent şeklinde-, hem bilgisayarın programını değiştireceksiniz, hem de tekrar geri dönerek hangara gireceksiniz. Nasıl oldukça zor değil mi? Ama merak etmeyin hazırladığım haritada gideceğiniz yolu bulabilirsiniz. Bilgisayar odası en altta bulunuyor. Siz buraya geldiğinizde bilgisayarın yanına gidip programı değiştirin (operate computer), sonra da hızla oradan uzaklaşıp hangara gidin. Bunu da haritada rahatça bulabilirsiniz. Bu arada unutmadan, buraya başlamadan önce oyunu bir kez daha save edin. Hangara vardığınızda, bu müthiş adventure sizin parlak zaferinizle sona eriyor. Artık son ekranı da ben anlatmak istemiyorum, onu da siz görün.

Evet Delphine Software'in ilk adventure'ı olan Future Wars, gerek konu gerek sürükleyicilik ve gerek oynanış bakımından süper bir oyun. Bu oyunu alarak müthiş bir maceranın tadına varın. Adventure'a başlamamış olanlar, bu oyunu alarak sihirli kapıdan içeri girebilirler. Üstelik bunda Sierra oyunlarındaki gibi yüzlerce saat bir ekranın yüklenmesini beklemiyorsunuz. Önümüzdeki aylarda bu sayfada Delphine Software'in diğer adventure'ı olan Operation Stealth'ın tam çözümünü bulabilirsiniz. Bizi okumaya devam edin.

GRAFİK ................................... : % 95 SES .............................. : % 80 OYNANABİLİRLİK .................... : % 90 GENEL .................................... : % 90