CRUISE FOR A CORPSE
Retro bilgisayar

Raoul Dussentier, milyoner işadamı Niklos Karaboudjan’ın lüks yatında bir hafta sonu geçirmek için davetiye aldığında doğal olarak meraklanmış ve güneşli bir hafta sonu tatili geçireceği için de sevinmişti. Hemen bavullarını hazırlayarak Niklos Karaboudjan'ın yatına doğru (belki gemi demek daha doğru olur) hareket etti. Fakat hikaye bu ya. Raoul Dussentier yata vardıktan hemen sonra odasında bavullarını yerleştirip rahat bir nefes alacakken kapısı heyecanla çalındı. Kapıdaki Niklos Karaboudjan'ın uşağı Hector idi. Raoul Dussentier'e hemen gelmesini, efendisine bir şey olduğunu söylüyordu. Raoul Dussentier, Hector'u sessizce izleyerek Niklos'un çalışma odasına vardı. Niklos cansız yerde yatıyordu ve tabii ki sırtında da bir bıçak vardı. İşte tam bu sırada, bir gölge karanlıkta arkalarından yaklaşarak kafalarına vurdu. Raoul'un derin bir uykuya dalmadan önce başında yıldızlar uçuşurken duyduğu iki sözcük ise Delphine Software'in yeni oyunun adını oluşturuyor: Cruise... Corpse.... Cruise for a Corpse...
Delphine Software, daha önceki iki başarılı çalışması olan Future Wars ve Operation Stealth'den sonra bu kez de karşımıza Cruise for a Corpse ile çıkıyor. Cruise for a Corpse, Delphine Software'in oyunlarında kullandığı Cinematique sistemin yeni bir formla uygulandığı çok çarpıcı bir cinayet hikayesi. Oyun, Agatha Christie'nin kitap ya da filmlerindeki gibi gelişiyor ve hatta biraz da Nil'de Cinayet adlı filmi andırıyor. Yalnız bu kez Hercule Poirot ya da Miss Marple yok; cinayeti çözme görevi, yatta güzel bir hafta sonu tatili geçirmenin düşlerini kuran dedektifimiz Raoul Dussentier'e düşüyor.
Raoul Dussentier, baygınlıktan ancak ertesi sabah saat 08:00'de kurtulabiliyor, işte oyun buradan sonra başlıyor. Siz, yani dedektif Raoul Dussentier, çeşitli araştırmalar ve sorgulamalar yaparak Niklos Karaboudjan'ın katilini bulmalısınız. Yat, olay anında denizde hareket halinde bulunduğu için Niklos'u öldüren kişi ya da kişilerin yattan kaçmalarına olanak yok. Sizin yapmanız gereken, gemideki herkesi sorgulayıp etrafı araştırmak ve doğru şeyleri doğru zamanlarda yaparak bir an önce katili bulmak. Araştırmaya bulunduğunuz yerden, yani Niklos'un ofisinden başlıyorsunuz. Bu arada konuyu dağıtmadan oyunun oynanışı hakkında da biraz bilgi vereyim. Oyunda gördüğünüz herhangi bir nesneye mouse ile kliklerseniz, ekrana o nesne ile yapabileceklerinizin bir listesi çıkar. Bu çoğu zaman Examine ya da Inspect'ten öteye gitmiyor, işte siz burada ekrandaki seçeneklerden yararlanıp bir şeyler yapmalısınız. Ama ekranda gördüğünüz her nesneyi almanız, kullanmanız ya da üzerinde başka operasyonlar yapmanız imkansız. Bazılarını da kullanmak için zamanın geçmesi gerekiyor. Evet zamanın geçmesi dedim, çünkü oyun tamamen zaman ve zamanın ilerlemesi üzerine kurulmuş. Mesela oyun başlangıcında Dining Room kapalıyken, oyunun ilerleyen dakikalarında açılıyor. Saat 08:00'de ortada olmayan bir nesne, saat 11:00'de birden karşınıza çıkabiliyor. Oyunda zaman geçmesi için yapmanız gereken belli hareketler var. Bunlar; bir nesne bulmak, bulduğunuz bir nesneyi kullanmak, bir olaya tanık olmak ya da yattaki karakterlerle konuşmak olarak sıralanabilirler. Bunlardan en önemli olanı ve de zaman geçmesine ve oyunun çözümüne en katkılı olanı, yattaki karakterlerle konuşmak. Bu karakterlerin bazıları, daha doğrusu çoğu oyunun hemen başında ortada yoklar ve ilerleyen dakikalarda ortaya çıkıp bizimle konuşuyorlar. Bir karakterle konuşmak için, o kişinin bulunduğu yere gidip kliklendiğinde ekrana çıkan Speak seçeneği kullanılır. Bundan sonra ekranda o kişi ile beraber daha büyük bir grafiğiniz belirecek ve o anki bilginize göre ona sorular soracaksınız. Bu sorgulamalarda diğer kişilere soracak yeni konular öğrenebilirsiniz ki, oyunun ana amacı bu. Bu arada oyunun başında birkaç kişi ile muhatapken, ileride bu sayı dokuza kadar çıkıyor. Ve tabii, bu da oyunu zorlaştırıyor. Çünkü oyunda bir konu hakkında yeni bir şeyi, ancak bir kişiden öğreniyorsunuz; diğerleri ya bilmiyorlar ya da olay hakkında az bilgi veriyorlar. Bu nedenle, oyunda her yeni şey öğrendiğinizde bunu gidip beş, altı ve hatta sekiz kişiye sormak, hem çok zahmetli hem de çok zaman kaybettiriyor. Ben size bu yazımda çok dev bir kıyak yapacağım ve kimlerle ne zaman konuşmanız gerektiğini söyleyeceğim. Evet, işte başlıyoruz.... Niklos Karaboudjan'ın ofisinde ilk bakışta birçok eşya, kitap ve dolap var. Fakat bunlardan hiçbiri bu dakikalarda işe yaramıyor. Ne dolabı açabiliyoruz, ne de başka bir şey yapabiliyoruz. Yalnızca yerdeki döküntünün içinde bulunan buruşuk bir kağıdı alabiliyoruz. Bu kağıdı okumamız lazım; mouse'un sağ tuşu ile ekrana gelen Inventory menüsünden Paper'ı klikleyerek açmalı (unfold) ve okumalıyız (read). Kağıtta, "Beni bu gece saat 08:00'de barda gör. Bu bir ölüm kalım meselesi." diye bir not var. İmza, Peder Guiseppe Fabiani'ye ait. Şimdi bu Peder de kim, diyeceksiniz. Peder Fabiani, Karaboudjan ailesinin eski bir dostu ve yolculuk boyunca değerli bilgiler alacağınız bir kişi. Neyse, siz bu notu aldıktan ve okuduktan sonra bara gitmelisiniz. Tabii kapıdan çıkarak, geze geze bara gitmek oyunun en başında AMİGA DÜNYASI 52 zevkli gelebilir; ama, zamanla bu bir işkence halini alıyor. Delphine Software'dekiler oyuna gemiyi gezmeyi kolaylaştıran bir özellik koymuşlar. Bu özellik, mouse'un sağ tuşuna basıldığında çıkan MAP seçeneği. Bu seçenekte, geminin katlarının her birinin krokisi verilmiş durumda. Yani, Raoul Dussentier'i istediğiniz yere bu seçenek sayesinde gönderebilirsiniz. Şimdi bu krokiyi ekrana getirerek ikinci katta bulunan barı seçin ve oraya gidin. Bara girince barmenle konuşmayın, kağıdı gösterin (show). Barmen verdiğiniz kağıttaki notu okuyunca, size geçen akşam Peder Fabiani'nin, sonra da Niklos Karaboudjan'ın bara geldiğini, on dakika kadar alçak sesle bir şeyler konuştuktan sonra ayrıldıklarını ve Peder Fabiani'nin biraz hırçın olduğunu söylüyor. Siz tam konuşmanızı bitirirken, barmen, az kalsın unutuyordum diyor ve size Peder Fabiani'nin evvelki gece barda unuttuğu kitabını veriyor. Tabii siz de, bu dua kitabını alıyor ve merakla okuyorsunuz (read). Kitabın sayfaları arasında bulunan bir mektup gözünüze çarpıyor. Eğer bu mektubu alır ve okursanız, Lord Bishop Maretti'nin Peder Fabiani'ye yazdıklarını öğreniyorsunuz. Lord Bishop, Peder hakkında bazı kötü bilgiler aldığını ve eğer bu söylenenler doğru ise, kardeşliklerinin zedeleneceğini ve sonuç olarak da Peder'e karşı ciddi bir tavır almaları gerekeceğinden bahsediyor. Şimdi barın sağ tarafında bulunan Sigara Odasına (Smoking Lounge) gitmelisiniz. Burada rahat koltuklardan birine oturmuş gazete okurken Tom Logan'ı buluyorsunuz. Tom Logan, Niklos'un avukatlık işlerine bakıyor ve yasal evraklarını düzenliyor. Evet, ilk sorgulamanıza Tom'dan başlıyorsunuz. Tom'u mouse ile klikleyerek speak seçeneğini, ardından ekrana gelen isimler arasından hakkında soru sormak istediğiniz kişiyi seçiyorsunuz. Şimdilik sadece Hector ve Tom hakkında soru sorabiliyorsunuz. Ama oyun esnasında yeni kişilerle karşılaştıkça, bu listeye onlar da ekleniyor. Tom'a, Hector hakkında ne bildiğini sorunca, size onun Niklos'un uşağı olduğunu ve ikisinin birbirlerine çok yakın olduklarını bildiğini söylüyor. Bunun ardından Hector hakkında bildiklerinizin listesine, Hector'un sadakati (Hector's Devotion) seçeneği ekleniyor. Bunu da Tom'a soruyorsunuz ama, bu sefer Tom'dan yeni bir şey öğrenemiyorsunuz (Bunu başkasına soracaksınız). Tom'a diğer şeyleri de sorup onunla konuşmanızı bitiriyorsunuz. Konuştuğunuz diğer konular size sadece bilgi veriyor, yani listeye yeni bir konu eklenmiyor; ancak onları dikkatlice okumanız gerekiyor. Tom'la konuştuktan sonra, yukarı güvertede (Upper Deck) bulunan Suzanne Plum'un yanına gitmeli ve onunla konuşmalısınız. Suzanne'a sorduğunuz sorular karşılığında yeni bir şey elde edemiyorsunuz ama, bu sayede artık Tom ve diğerlerine Suzanne ve hakkında öğrendiklerinizi sorabilirsiniz. Burada şunu da belirteyim; oyun esnasında herhangi birine soru sorup öğrendiğiniz yeni bilgiler o ana kadar hiç görmediğiniz birine aitse, o kişiye gemide rastlayana kadar öğrendiklerinizi başkalarına soramıyorsunuz. Tabii bu yalnız gemide bulunanlar için geçerli. Mesela Peder Fabiani'nin kitabının içinde bulduğunuz mektubu okuduğunuz halde, Pederle ilk konuşmanızı yapmadan ne Tom'a ne de Suzanne'a soramıyorsunuz. Peder Fabiani'nin odasına gidip yatağının yanındaki bavulunu karıştırırsanız, Peder'in bavulunun içinde tonlarca kumar malzemesi buluyorsunuz ve Fabiani'nin bavulu (Fabiani's Suitcase) sorusu listenize ekleniyor. Şimdi saat 08:50 civarında olmalı ve artık kapalı olan Dining Room açık olacağından, içeriye girerek Peder Fabiani ile konuşabilirsiniz. Peder Fabiani sizi görünce, kitabının sizde olduğunu barmenden öğrendiğini söylüyor ve siz de kitabı Peder Fabiani'ye geri veriyorsunuz. Peder'e Tom hakkındaki bilgilerini sorunca, Tom ve Rose'un evli olduklarını öğreniyorsunuz (Tom&Rose Marriage). Şimdi Tom'a gidip Suzanne hakkında bildiklerini sormalısınız. Tom, size Suzanne ve Fabiani arasındaki arkadaşlık ilişkisinden bahsedecektir (Suzanne/Fabiani's Friendship). Tom'a Fabiani'nin bavulu (Fabiani's Suitcase) hakkındaki bilgisini sorarsanız, size bunun Peder'in kötü bir alışkanlığı olduğunu söyleyecek ve böylece soru listenize bir soru daha eklenecektir (Fabiani's Vice). Artık Suzanne'a gidip, Lord Bishop'un Peder Fabiani'ye yazdığı mektup hakkında bildiklerini sorabilirsiniz. Suzanne bu sorunuz karşısında size Peder Fabiani'nin endişelerinden söz edecektir (Fabiani's Worries). Şimdi saat 09:10 civarı olmalı. Gemide ve özellikle kamaraların bulunduğu güvertede bir gezinti yapmanın tam sırası. Gezinti esnasında tam Daphne Karaboudjan ve Suzanne Plum'ın kamaraları önünden geçerken kapıyı açıp içeri bakarsanız, ilginç bir manzara ile karşılaşıyorsunuz. Bu kamaraya haritadan girmeye çalışırsanız, giremezsiniz; o yüzden Main Deck Port Side Astern'de dolaşırken, kapıyı açarak girmeyi deneyin. Kapıyı açtığınızda, Daphne'nin tokadının Julio'nun yüzünde şaklamasının sesini duyuyorsunuz. Onları rahatsız etmiş olmanın verdiği eziklikle, Julio'ya birkaç kelime edip edemeyeceğinizi soruyorsunuz. O da, kendisinin konuşabileceğini, ama Daphne'nin konuşacak durumda olmadığını söylüyor. Aradan birkaç saniye geçtikten sonra, Julio sorularınıza hazır olarak karşınızda beliriyor. Ona Suzanne ve Suzanne/Fabiani's Friendship'i hakkında sorular soruyorsunuz; Suzanne's Illness (Suzanne'ın hastalığı) ve Suzanne's Invitation (Suzanne'ın davet edilmesi) konularında bilgi alıyorsunuz. Bu bilgilerin içinde Suzanne'ın hasta olduğu ve gemiye davet edilmesinde Peder Fabiani'nin büyük etkisi olduğunu öğreniyorsunuz. Suzanne'ın böyle dolaylı davet edilmesinin nedeni, Niklos Karaboudjan ile aralarında olan sürtüşme. Daha sonra Julio'ya Suzanne's Invitation ve Suzanne's Illness hakkında sorular soruyorsunuz. Bu soruların sonucu olarak da, Niklos ve Suzanne'nin ilişkisi (Niklos/Suzanne's Relationship) ve Suzanne'ın tedavi için bir hastaneye kapatıldığını ya da bir yerde tedavi gördüğünü (Suzanne's Confinement) öğreniyorsunuz. Şu sırada saat 09:20 olmalı ve Sigara Odasına (Smoking Lounge) gitmelisiniz. Burada artık Tom'u bulamıyorsunuz, çünkü şu anda odasında. Ama oturduğu koltuğun altında, kalkarken düşürdüğü bir kağıt parçası görüyorsunuz. Bunu alıp okuyunca, alelade bir kağıt olmadığını, Tom Logan adına kesilmiş $3000 değerindeki elmas Cartier bileziğin faturası olduğunu görüyorsunuz. Şimdi Julio'ya gitmelisiniz. Julio ile aynı odada kaldığınız için, kendi odanıza gidiyorsunuz ve Julio'yu yatağın üzerinde otururken buluyorsunuz. Julio'ya Cartier Receipt (Cartier faturası) hakkında soru sorarsanız, ondan Tom'un Finansal güçlükleri (Tom's Financial Difficulties) hakkında bilgi alabilirsiniz. Bundan sonra, Tom'un odasına gitmeli ve onunla konuşmalısınız. Tom ile konuşurken ona Suzanne'ın tedavi görmesi (Suzanne's Confinement) ile ilgili bildiklerini sorarsanız, size Suzanne'ın bir alkolik (Suzanne's Alcoholism) olduğunu söyleyecektir. Bunu öğrendikten sonra, Dining Room'da yemek yemekte olan Peder Fabiani'nin yanına gitmeli ve ona Niklos ve Suzanne arasındaki ilişkiyi (Niklos/Suzanne Relationship) sormalısınız. Peder size Niklos ve Suzanne'ın tartışmalarından bahsedecektir (Niklos/Suzanne Dispute).





Peder'den bu bilgileri aldıktan sonra, daha önce üst güvertede konuştuğunuz Suzanne ile tekrar konuşmak için bara gidiyorsunuz. Bara girdiğinizde, Suzanne'ı içkisini yudumlarken buluyorsunuz. Suzanne'a Julio hakkında bildiklerini sorarsanız, size Julio'nun birçok arabası olduğundan bahsedecektir (Julio's Cars). Eğer konuşmanıza devam edip Julio'nun arabaları hakkında bildiklerini sorarsanız, Julio'nun ailesinin çok zengin olduğunu öğrenecek, böylece Julio'nun ailesi hakkında bir fikre sahip olacaksınız (Julio's Family). Suzanne, Julio hakkında daha fazla bilgiye sahip olmayabilir; ama Julio'nun ailesi hakkında Tom'a soracağınız soru, Julio'nun servetini (Julio's Fortune) ortaya çıkartacaktır. Tom ile yaptığınız bu konuşmadan sonra, saat 10:00 civarında kendi odanıza giderseniz, yerde bir anahtar bulacaksınız. Eğer oyunda biraz araştırma yapıp çevreyi gezdinizse, bu anahtarı denemek için birçok yer olduğunu biliyorsunuzdur. Ama bunca kapalı yere karşın, anahtarın açtığı bir tek kapı var. O da, Niklos Karaboudjan'ın çalışma odasında sağ duvara dayalı bulunan dolabın kapısı. Anahtarı kullanarak bu dolabı açın ve içeride bulunan notu alıp okuyun. Bu arada notun önündeki kutunun içinde bulunan Cartier bileziği de incelemeyi ve karşılaşacağınız RVC harflerini de unutmayın. Aldığınız not, Peder Fabiani tarafından Niklos Karaboudjan'a yazılmış bir teşekkür mektubu. Mektupta kısaca, Niklos'un Peder'e olan cömert davranışından söz ediliyor. Bu cömert davranışın ne olduğunu ise, artık odasında oturmakta olan Peder Fabiani'ye bu not (Thank-you note) hakkında bildiklerini sorarak öğreniyorsunuz. Peder size, geçen kış kilisenin çan kulesinin yıkıldığını ve Niklos'un onarıma katkıda bulunduğunu belirtiyor (Bell-Tower Restoration). Pederle konuşmanızı bitirince, Peder odasında olduğu için artık boş olan Dining Room'a gidin ve en uçtaki çekmeceyi açıp içindeki nişan davetiyelerini alın. Bunlar, Daphne ile Julio'nun nişan davetiyeleri. Bu davetiyeleri siz kendiniz okursunuz; ama ben, Raoul'un da birazdan yapacağı gibi davetiyenin giriş kısmındaki Daphne'nin annesinin isminin baş harflerine dikkatinizi çekmek istiyorum. Rebecca Vivian Jones yani RVJ, aynen bilezikteki gibi. Buradan arka hole (Rear Hall) gittiğinizde, deniz kızı heykelinin önünde purosunu içmekte olan Dick Schmock'u göreceksiniz. Onunla yapacağınız bu ilk konuşmada yararlı bilgiler elde edemiyorsunuz. Sadece Dick'in yetimhanede ve sokaklarda büyüdüğünü öğreniyorsunuz. Şimdi Main Deck Port Side Astern'e çıkarak üst güvertenin olduğu tarafa doğru yürüyün. İleride konuşan bir çift göreceksiniz. Bunlar Rebecca yani Niklos'un karısı ile Tom Logan. Sizin geldiğinizi duyunca, heyecanla karışık bir korku ile ortadan kayboluyorlar ve sizin de soru listenize Rebecca/Tom ilişkisi (Rebecca/Tom Relationship) adı altında bir soru daha ekleniyor. Buradan sonra Laundry'e (Çamaşırhane) gidin ve orada çamaşır yıkamakta olan kadının hemen arkasındaki çamaşır sepetini inceleyin. Bu sepetteki çamaşırların içinde üzerinde, D.K. harfleri olan bir kolye (Necklace) bulacaksınız. Bu kolyeyi incelerseniz, içinden bir resim çıkacak. Tabii siz şu anda bu resimdeki kadının kim olduğunu bilmiyorsunuz. Oyunun ilerisinde öğreneceksiniz, ama ben size yardım amacı ile bu resimdeki kadının Daphne'nin halası olan Agnes Karaboudjan'a ait olduğunu ve kolyenin onun tarafından Daphne'ye verildiğini söyleyeyim. Kolyeyi yanınıza aldıktan sonra, Suzanne'a gidip Rebecca/Tom ilişkisi hakkında bildiklerini sorabilirsiniz. Suzanne size, Rebecca/Tom olayından (Rebecca/Tom Affair) bahsedecektir. Suzanne'dan bunu öğrendikten sonra, sıra Tom'a kolye hakkında soru sormaya geliyor. Daha önce belirttiğim gibi; Tom, kolyenin Agnes'e ait olduğunu söylüyor. Eğer Agnes hakkında biraz daha fazla bilgiye sahip olmak isterseniz, bu konuda Julio ile konuşmalısınız. Julio size Daphne/Agnes arasındaki ilişkiden (Daphne/Agnes Relationship) bahsedecektir. Odasında dinlenmekte olan Peder Fabiani'ye sorarsanız, Suzanne/Agnes ilişkisi (Suzanne/Agnes Relationship) hakkında birkaç söz söyleyecektir. Yalnız Peder Fabiani'nin odasına kapıyı vurarak girin; çünkü bazen izin alarak girmediğiniz için odadan kovuyor. Bundan sonra şimdiye kadar yalnız oyunun başında görüp bir daha konuşma fırsatı bulamadığınız Hector ile görüşeceksiniz. Hector ile konuşmak için odasına (Butler's cabin) gitmelisiniz. Hector'a şimdiye kadar öğrendiklerinizin hepsini teker teker soruyorsunuz. Hector'a Tom ve Rose'un evliliği hakkında soru sorunca, Tom Logan'ın işinden söz ediyor (Tom's Business). Bunun ardından Hector'a Çan kulesinin onarımı (Bell Tower Restoration) hakkında bildiklerini sorarsanız, size Peder Fabiani'nin Çan kulesinin onarımı için bir yardım günü düzenlediğini söyleyecektir (Charity Event). Hector'a kendisi hakkında da soru sormalısınız. Hector, bu sorunuz üzerine size geçmişinden söz edecektir (Hector's Past). Eğer son bir soru olarak Hector'un geçmişini yine Hector'a sorarsanız, size Niklos ile arasındaki arkadaşlıktan bahsedecektir (Hector/Niklos Friendship). Hector ile konuşmanızı bitirdikten sonra saatinizi kontrol edin. Eğer saat 11:40'ı gösteriyorsa, Suzanne'ın odasına gidebilirsiniz. Ama saat daha 11:40 olmamışsa, o zaman gidip Dick ile konuşmalı ve zamanın ilerlemesini sağlamalısınız. Çünkü bazı kişilere daha evvel sorduklarınızı tekrar sorarak zamanın ilerlemesini sağlayabiliyorsunuz. Suzanne'ın odasına girince, Suzanne'ı odada yatağın üstünde sarhoş bir biçimde buluyorsunuz. Tabii ki Suzanne sizinle konuşacak durumda değil, o nedenle odada istediğiniz gibi araştırma da yapabilirsiniz. Odanın sol tarafındaki büyük dolabı açıp alttaki kozmetik çantasını karıştırırsanız bir reçete bulacaksınız (Prescription). Reçeteyi aldıktan sonra bara gitmelisiniz. Bara girince, tezgahın üstünde durmakta olan bir şişe whisky ile bir bardak görüyorsunuz. Bu bardakla whisky'i alın ve eğer saatiniz 12:00 civarında ise üst güverteye gidin. Odasında sarhoş yakaladığınız Suzanne ile konuşmaya çalışın. Suzanne, konuşacak durumda değilim diyerek konuşma isteğinizi geri çevirecek; ama siz konuşmak için ısrar etmeye devam ederseniz ve hatta ona bardan az evvel aldığınız içkiyi ikram ederseniz, kendine gelecek ve sizinle seve seve konuşacaktır. Suzanne'a daha evvel odasında bulduğunuz reçete hakkında bildiklerini sorunca, size o reçetenin Agnes'a ait olduğunu söylüyor. Tabii buradan da Agnes'in hastalığı (Agnes Illness) konusu gündeme geliyor. Son olarak Suzanne'a Tom'un işi (Tom's Business) hakkında soru sorarsanız, Tom'un çok hırslı biri olduğunu öğreniyorsunuz (Tom's Ambition). Şu sıralar saat 12:20 civarında olmalı. Suzanne'dan Agnes ya da başka konu hakkında daha fazla bir şey öğrenemiyorsunuz. Ama eğer Tom'a gidip ona bazı sorular sorarsanız, epey bilgi edineceksiniz. Bu yüzden Tom'a giderek ona Agnes'in hastalığı hakkında bildiklerini sorun. Tom size Agnes'in hastalığı esnasında Niklos'un evinde bakıldığını söyleyecektir (Accommodation at Niklos). Tom'dan konuyu biraz daha açmasını isterseniz, size Agnes'in ölümü hakkında bilgi verecektir (Agnes Death). Son olarak yine Tom'a Agnes'in ölümünü sorarsanız, ortaya yeni bir konu olan Agnes'in vasiyeti (Agnes Will) ortaya çıkacaktır. Şimdilik Tom'dan öğrenebilecekleriniz bunlarla sınırlı. Daha önce Suzanne'dan öğrendiğiniz Rebecca/Tom olayını (Rebecca/Tom Affair) arka holde bulunan Dick'e sorarsanız, Rebecca ve Tom'un gizli planlarını öğreniyorsunuz (Rebecca/Tom Plot). Sırada ziyaret etmeniz gereken Peder Fabiani var. Fabiani'yi yine odasında ziyaret ediyorsunuz. Fabiani'ye sormanız gereken tek soru, Agnes'in vasiyeti (Agnes Will). Bu soru karşısında Peder size Agnes'in bir oğlu olduğunu söylüyor ve bu konuyla ilgili bir hikaye anlatıyor. Peder'in anlattığı bu hikaye ekrana kısa bir demo olarak yansıyor. Bu demoda, Agnes'in gençken piyano dersleri aldığı hocasına aşık olduğu ve sonunda da ondan bir çocuk doğurduğunu ancak Agnes'in babasının bu işe çok kızdığını ve piyano hocasını evden kovmakla kalmayıp, aynı zamanda küçük bebeği de bir yetimhaneye bıraktığı anlatılıyor. Bu demoyu da seyrettikten sonra saat 10 dakika daha ilerliyor. Şu anda saat 12:30 civarında olmalı ve siz de Main Deck Port Side Astern'de olmalısınız; çünkü buradan Rebecca ve Niklos'un odasının penceresini gözetleyeceksiniz. Pencereden bakınca, içeride konuşmakta olan Rebecca ve Tom'u görüyorsunuz. Rebecca burada Dick'e Agnes'in mirasını aldığı için ateş püskürüyor ve onu öldürmekten bahsediyor. Daha sonra ise sizin etrafta olduğunuzu sezinleyip konuşmalarına son veriyorlar. Siz de bu duyduklarınız sonucunda, Dick'e kalan bir miras olduğunu öğreniyorsunuz (Dick's Inheritance). Bu arada da saat 10 dakika daha ileri gidiyor ve sıra Suzanne'ın odasını aramanıza geliyor. Suzanne üst güvertede olduğu için, odasını aramak pek sorun olmuyor. Suzanne'ın odasında sağ tarafta bulunan dolabın içini araştırırsanız, burada çamaşır yığınının (Pile of Laundry) içinde bir gazete kupürü buluyorsunuz (Press Clipping). 12 Haziran 1912 tarihli bu gazete küpünde bir araba kazasından bahsediliyor: "Geçen gece genç bir kadının kullandığı araba, küçük bir kır yolunda ağaca çarparak sürücüsünün ani ölümüne sebebiyet vermiştir. Genç kadının kocası önemli işadamı Niklos Karaboudjan, araba firması hakkında dava açacağını belirtti.". Gazete kupürünü okuduktan sonra bu genç kadının kim olduğunu ve bu gazete kupürünün Daphne Karaboudjan'ın dolabında ne aradığını düşüneceksiniz. Ben sizi daha fazla merakta bırakmayayım ve bu genç kadının Daphne'nin annesi Mercedes olduğunu söyleyeyim. Tabii şimdi aklınıza, peki Rebecca kim diye bir soru gelecek. Onu da hemen belirteyim; Rebecca, Niklos'un yeni karısı yani Daphne'nin üvey annesi. Bunları da öğrendikten sonra çamaşırhaneye (Laundry) gitmelisiniz. Oradaki kadınla her ne kadar konuşamasanız da, duvarın dibindeki çanağın içini araştırarak küçük bir anahtar elde edebilirsiniz. Bu anahtarı aldıktan sonra, Peder Fabiani'nin Dining Room'a gitmesinden faydalanarak onun odasında küçük bir araştırma yapıyorsunuz. Bu araştırma sırasında Peder'in dolabında bir cep saati buluyorsunuz (Pocket Watch). Bu araştırmanızdan sonra saat tam 13:00'de üst güverteye çıkmalısınız; çünkü burada oyunun başından beri adını çok duyduğunuz, ama ilk defa göreceğiniz Tom Logan'ın karısı Rose Logan ile karşılaşıyorsunuz. Rose görünüşü çok masum olan bir kız ve sorduğunuz soruları da aynı masumiyetle yanıtlıyor. Ondan şimdilik sadece kocası Tom'un endişeleri hakkında bilgi alabilirsiniz (Tom's Worries). Rose ile konuşmanız bittikten sonra, tam yanından ayrılırken yerde duran çantası dikkatinizi çekiyor. Ne yazık ki şimdilik bu çantayı Rose'un sizi görme tehlikesi olduğundan dolayı karıştıramıyorsunuz. Buradan Hector'un odasına gidebilirsiniz. Çünkü Hector şu sırada Niklos'un çalışma odasını düzeltmekle uğraşıyor. Ne yazık ki Hector'un odasında işinize yarayacak hiçbir şey bulamıyorsunuz. Ne dolabı açabiliyorsunuz, ne sopayı alabiliyorsunuz, ne de duvarda yazılı olanlardan bir anlam çıkartabiliyorsunuz. Hector'un odasında yapacağınız bu yararsız araştırmadan sonra, yine Rose gibi oyunun başından beri bildiğiniz, ama bir türlü görüp konuşamadığınız Rebecca ile konuşma şansını elde ediyorsunuz. Rebecca ile konuşmak için odasına gitmelisiniz. Rebecca'nın odasına girince etrafta bavullar ve toplu halde duran elbiseler dikkatinizi çekiyor ama bunları şu anda inceleyemiyorsunuz. Rebecca ile yaptığınız konuşmanın da pek yararlı olduğu söylenemez. Çünkü soru listenize yeni bir konu eklenmiyor, ama bu arada saat ilerliyor ve siz de Daphne Karaboudjan'ı odasında yakalayarak konuşma fırsatını buluyorsunuz. Daphne'ye soracağınız soru, Dick'in mirası hakkında olmalıdır (Dick's Inheritance). Bu soru karşısında, Daphne size Dick ile Rebecca'nın tartışmasından (Dick/Rebecca Dispute) ve Rose hakkında bildiklerini sorduğunuzda da, size Rose ile kocası Tom arasındaki ilişkiden bahsedecektir (Rose/Tom Relationship). Daphne ile şimdilik bu kadar konuşuyorsunuz. Daphne'nin odasından ayrıldıktan sonra dışarıda denizi seyretmekte olan Julio'yu görüyorsunuz. Görmüşken bari Julio ile de bir kaç laf edeyim deyip yanına gidiyor ve ona Peder Fabiani'nin odasında bulduğunuz cep saati hakkında bildiklerini soruyorsunuz. Sormanız iyi oluyor, çünkü Julio size Peder'in bu saati, Niklos'un düzenlediği poker partilerinden birinde, yanında fazla miktarda para ile birlikte kaybettiğini söylüyor. Bu arada Julio'nun bu söyledikleri demo şeklinde ekranda beliriyor. Julio'dan bu bilgileri elde ettikten sonra, Suzanne'a gidip Rose hakkında bildiklerini ondan öğrenmelisiniz. Suzanne, Rose'un duyduğu derin acı hakkında sizinle konuşuyor (Rose's Grief). Suzanne ile bu konuyu görüştükten sonra, Peder Fabiani'ye giderek Rebecca Karaboudjan ve Rose'un duyduğu büyük acı ile ilgili bildiklerini sorun. Peder, ilk sorunuz karşısında size Niklos ile Rebecca'nın kimseye haber verilmeden çok acil evlendiklerinden bahsedecektir (Niklos/Rebecca Marriage). İkinci sorunuzu ise, Peder şöyle yanıtlayacaktır: "Rose, Tom ile evlenmeden evvel Raphael Lambert adında bir adamla nişanlıydı. Ama ne yazık ki Raphael'in körkütük sarhoş olarak bir otel odasında yakalanması, bu ilişkinin sonu oldu". Peder'le yaptığınız bu konuşmadan sonra, Niklos'un çalışma odasını temizlemekte olan Hector ile konuşmak için Niklos'un çalışma odasına gidiyorsunuz. Hector'a efendisi Niklos ile Rebecca'nın evliliği hakkında neler düşündüğünü sormalısınız. Hector'un bu sorunuza verdiği cevap sonucunda, soru listenize Rebecca'nın hırsı (Rebecca's Ambition) seçeneği eklenecektir. Şimdi gitmeniz gereken yer, Daphne'nin odası ve burada Daphne'den önemli bilgiler alıyorsunuz. Bunlardan ilki, Daphne'ye babası Niklos ile üvey annesi Rebecca'nın evliliği hakkındaki sorunuza Daphne'nin verdiği cevap. Bu cevapla listeye Daphne ile Rebecca'nın ilişkisi ekleniyor (Daphne/Rebecca Relationship). Daphne'ye ikinci olarak Daphne/Rebecca ilişkisi hakkında ne düşündüğünü sorarak Rebecca'nın kişiliği (Rebecca's Personality) konusunda bilgi alıyorsunuz. Daphne'den de bunları öğrendikten sonra, sıra geliyor Julio'ya Daphne ile Rebecca arasındaki ilişkiyi sormaya. Julio, size Daphne ile Rebecca'nın pek anlaşamadıklarını, sonuçta ne de olsa Rebecca'nın Daphne'nin gerçek annesi olmadığını söylüyor. Bu konudan size daha evvel bahsetmiştim ve bildiğiniz gibi Daphne'nin annesi bir araba kazasında ölen zavallı Mercedes. Julio'dan sonra, konuşmanız gereken kişi Peder Fabiani; sormanız gereken soru ise, Tom Logan ile karısı Rose'un ilişkileri. Peder bu soruya onların evlilikleri (Tom/Rose Marriage) hakkında konuşarak cevap veriyor. Peder'den de bunu öğreniyor ve hemen Rebecca'nın odasına gidiyorsunuz. Burada Rebecca'ya soracağınız soru, Daphne'nin annesi ile ilgili. Rebecca size, Daphne'nin annesinin Mercedes olduğunu ve bu konuda başka bir bilgisi bulunmadığını söylüyor. Bundan sonra bu aile işlerini bilse bilse en iyi Hector bilir diyor ve bu konuda soru sormak üzere onun yanına gidiyorsunuz. Hector, Daphne'nin annesi ve Niklos'un ilk karısı Mercedes hakkında sorduğunuz soruya, Mercedes'in geçirdiği kaza sonucu ölümü hakkında bilgilendirerek cevap veriyor. Hector'dan sonra tekrar Daphne'ye giderek ona soru sormalısınız. Bu oradan oraya koşuşturmaca eğer oyunu bir an önce bitirmek istiyorsanız size sıkıntı verebilir; ama bir de hiç bir ipucu olmadan oyunu kendiniz çözmeye çalışsaydınız ne kadar zor olacağını düşünün ve sabırlı olun. Şimdi Daphne'ye Tom ve Rose'un evlilikleri hakkındaki görüşünü sormalısınız. Daphne bu sorunuza yanıt olarak Rose'un her zaman çocuk sahibi olmayı düşlediğini, ama Tom'un bunu hiçbir zaman desteklemediğini ve hatta çocuk sahibi olmaktan çekindiğini söylüyor (Rose's Child). Rose'un bu çocuk sahibi olma isteği hakkında görüşebileceğiniz tek kişi, Suzanne Plum. Suzanne'a bu konuda soru sorunca, size Rose'un Tom hakkındaki şüphelerinden söz ediyor (Rose's Suspicion About Tom). Bundan sonra Julio'dan öğrendiğiniz poker oyunu hakkında bildiklerini Hector'a sormalısınız. Hector, Peder Fabiani'nin oyun sırasında kaybettiklerini ertesi gün gelip Niklos'dan geri istediğini, ama Niklos'un kazandıklarını hak ettiğini söyleyerek Peder Fabiani'nin bu isteğini geri çevirdiğini ve bunun üzerine Peder'le Niklos'un tartıştıklarını söylüyor (Niklos/Fabiani Dispute). Hector'dan bu değerli bilgileri aldıktan sonra, saatinizi kontrol etmelisiniz. Eğer saatiniz 13:50'yi gösteriyorsa hemen üst güverteye çıkın; ama henüz saatiniz 13:50 değilse, Peder ve Hector'la konuşarak saatin ilerlemesini sağlayın. Üst güverteye çıktığınızda daha evvel Rose'un varlığı yüzünden karıştırma fırsatı bulamadığınız Rose'un çantasını göreceksiniz. İşte fırsat deyin ve hemen Rose'un çantasını karıştırın. Çantanın içinden silah satışı ile ilgili bir ilan çıkacaktır (Advertisement for Guns) ve işte tam bu sırada Rose gelecek ve size bu davranışınız için kızacaktır. Rose'a bu silah satışı ilanının neyin nesi olduğunu sorarsanız, size bu ilanın kendisi için olmadığını Tom'un silah koleksiyonu yaptığını (Tom Gun-Collector) söyleyecektir. Bunun ardından Rebecca'ya giderek bu silah ilanı hakkında bildiklerini sorun. Rebecca, Rose'un öç almak istediğini bu nedenle de silah satın alabileceğini söylüyor (Rose's Revenge). Bunun ardından saat 14:10 civarında Tom'un odasını araştırmaya gidebilirsiniz. Çünkü Tom odasında yok, ama ona başka yerde de rastlamıyorsunuz. Tom'un odasına girince dolabı açarak çarşafların arasını karıştırırsanız, karşınıza bir mektup (Confession Note) çıkacak. Bu mektup Rose ve eski nişanlısı Raphael Lambert ile ilgili ve kısaca şöyle... "Sevgili bayan, adım size hiçbir şey ifade etmeyebilir, ama kaderlerimiz her nasılsa bir yerde kesişmektedir. Bir gün bir adam bana geldi ve bir arkadaşına refakat etmem için bana yüklü bir para önerdi. Ben de hiç şüphe duymadan bu teklifi kabul ettim. Zaten ilgileneceğim adam, ben oraya vardığımda çok içmiş bir durumdaydı ve ben de neşeli tabiata sahip bir kişi olarak ona katıldım ve bütün gece eğlendik. Sabah erkenden beni tutan adam iki polisle geldi ve Raphael'i sert bir şekilde, ona her türlü hakareti ederek götürdü. Ben de bir şeylerin ters gittiğini anlayarak hemen oradan ayrıldım. Aradan birkaç gün geçmedi ki, Raphael'in şehirden ayrıldığını ve onun sizin nişanlınız olduğunu öğrendim. Şimdi bütün biliyorsunuz ve umarım size ve!




Jim, bu büyük zarar için beni affedersiniz. Bana gelen adam kendini Karaboudjan diye tanıttı. Bundan sonra bu not hakkında soru sormak üzere bara Suzanne'ın yanına gidiyorsunuz, ama maalesef Suzanne orada değil. Oradan da Suzanne'ı bulmak umudu ile üst güverteye çıkıyorsunuz. Evet Suzanne orada, ama tam siz ona soru sormaya hazırlanırken geminin koruma halatlarından biri kopuyor ve Suzanne denize düşüyor. Tabii denize düşen Suzanne'ı kurtarma görevi de sizin. Hemen sağ taraftaki can yeleğini alarak Suzanne'a atıyorsunuz ve böylece onu boğulmaktan kurtarıyorsunuz. Suzanne denizden güverteye çıkınca biraz kurulanıyor. Siz de bu arada emniyet halatının kopmadığını, birisi tarafından kesildiğini yaptığınız inceleme sonucunda anlıyorsunuz. Bundan sonra Suzanne size kendisine verdiği bir mektuptan söz ediyor. Bu mektupta Agnes, Niklos'un evindeyken yediği her yemekten sonra kendini daha kötü hissettiğini, sanki kendisini hasta edenin o yemekler olduğunu zannettiğini söylüyor. Bu arada Suzanne sizden bozulan makyajını tazelemek için odasından kozmetik çantasını alıp alamayacağınızı soruyor ve siz de alabileceğinizi belirterek çantayı almak üzere Suzanne'in odasına gidiyorsunuz. Odaya girdiğinizde, etrafın darmadağınık olduğunu görüp birinin odada bir şeyler aradığını anlıyorsunuz. Eğer burada sağ taraftaki dolabın kapısını kapatırsanız, yerde bulunan bir müzik kutusu dikkatinizi çekecektir. Bu müzik kutusunu çalıştırmak için daha evvel çamaşırhanedeki çanağın içinde bulduğunuz anahtarı kullanmalısınız. Bu anahtarla müzik kutusunu kurunca balerin dans etmeye başlıyor. Eğer balerin dans ederken balerini tutup dans etmesini engeller ve bir de anahtarla müzik kutusunu kurmaya kalkarsanız, öndeki gizli bölme yavaş yavaş açığa çıkarak sizin bir sayfa (Report) ele geçirmenizi sağlayacaktır. Bu kağıdı okuduğunuzda, 16 Haziran 1912 tarihinde yani Mercedes'in ölümünden dört gün sonra Niklos'a yazılmış bir mektup olduğunu görüyorsunuz. Kağıdı yazan kişi, Niklos'a, kendisinden yapmasını istediği işi ve parasını almak için o gece geleceğini söylüyor. Bu notu da okuduktan sonra vakit kaybetmeden bara gitmelisiniz. Bara girdiğiniz zaman, birden kaptanın sesi ile irkiliyorsunuz. O ana kadar ilk kez gördüğünüz kaptan, çabucak dışarı gelmenizi, dışarıda garip olayların olduğunu söylüyor. Onu izleyerek dışarı çıkıyorsunuz. Dışarıda sizi bekleyen manzara ise ilginç, ama olayları iyi takip ettiyseniz hiç de sürpriz değil. Dick, elinde hazır nişan almış ve ateş etmeye hazırlanan Rebecca'yı görüyorsunuz. Dick, ateş etmemesini, bunu aralarında halledebileceklerini söylüyor ve işte tam bu sırada geri plandaki Daphne, elindeki silahı fırlatarak Rebecca'nın elindeki silahı düşürüyor. Julio ve Kaptan, Rebecca'yı bağlayarak onu etkisiz hale getiriyorlar. Bundan sonra siz, Suzanne'ın yanına giderek ona Tom'un odasında bulduğunuz not (Confession Note) hakkında bildiklerini sormalısınız. Suzanne, size Rose'un Niklos'dan kuşkulandığını söylü-
SÜPER yor (Rose's Suspicion about Niklos). Bu arada Suzanne'a müzik kutusunun içinden çıkan notu sorarsanız (Request for Payment), size Daphne'nin duyduğu kuşkulardan bahsedecektir (Daphne's Suspicions). Suzanne ile yaptığınız bu konuşmadan sonra Daphne'nin odasına gidiyor ve çantasını geri veriyorsunuz. Burada Daphne'ye tekrar Agnes'in vasiyetini sormalısınız. Daphne, size Agnes'in vasiyetinin okunduğu günü anlatıyor ve bu arada bu bir demo olarak ekrana geliyor. Şu anda saatiniz 16:00'yı gösteriyor olmalı. Şimdi kamaraların bulunduğu güverteye çıkarak etrafta gezinmelisiniz. Kamaralarında bulunan Rebecca, Daphne, Peder Fabiani ve Rose, sizi içeri çağırıyor ve kendilerine göre sebepler ileri sürerek kimliğini açıklıyorlar. Tabii dördü de değişik katil isimleri söylüyorlar ve birbirlerini suçluyorlar. İlk konuştuğunuz kişi, Niklos'un karısı Rebecca Karaboudjan. Rebecca tam odasının önünden geçerken eliyle işaret ederek sizi çağırıyor. Niklos'un katili olarak Rose'u gösteriyor ve neden olarak da Niklos'un, Rose'un eski nişanlısı Raphael Lambert ile ayrılmalarını sağladığını belirtiyor. Rebecca, her ne kadar Niklos'un bu işi Rose'un babası istediği için yapmış olsa da, bu nedenle Niklos'a kin duyduğunu ve sonuçta onu öldürdüğünü söylüyor. Rebecca ile yaptığınız bu konuşmanın ardından, aynı türde bir konuşma yapmak için Daphne'nin odasına doğru yola koyuluyorsunuz. Daphne ise, babasını yani Niklos'u Peder'in öldürdüğünü iddia ediyor. Sebep olarak da, babasının Peder'i kovduğunu ve Peder Fabiani'nin de Niklos'u ölümle tehdit ettiğini söylüyor. Ayrıca evvelsi gün Peder'i koridorda cebinde garip bir nesne ile ve bunun cinayet aleti olduğunu sandığını söylüyor. Daphne'den de bu konuda yeterli bilgiyi aldıktan sonra konuşmak için Peder'in odasına gidiyorsunuz. Peder sizi odasından içeri çağırmıyor, ama kapısını açık görünce siz kendiniz içeri giriyorsunuz.
Peder'in katil adayı başka: Suzanne Plum. Peder, Suzanne'ın Agnes'i çok sevdiğini ve onun ölümünden Niklos'u sorumlu tuttuğu için Niklos'dan öç almak istediğini ve bu nedenle de Niklos'un Suzanne tarafından öldürüldüğünü söylüyor. Peder'le de konuştuktan sonra, son olarak Rose Logan'la konuşmak için onun kamarasına gidiyorsunuz. Rose, size evvelki akşam çantasını güvertede unuttuğunu ve tam onu almaya giderken Rebecca ile Tom'un kamaradan birlikte çıktıklarını gördüğünü, ayrıca fısıltı ile konuştuklarını ve sanki bir şey tartıştıklarını da belirtiyor. Daha sonra, Tom'un kenara denize bir şey attığını ve şimdi kendisinin bu atılan şeyin Niklos'un öldürülmesinde kullanılan cinayet aleti olduğuna emin olduğunu anlatıp size herhangi bir tutuklama yapıp yapmayacağınızı soruyor. Siz de bu soruya, ip uçlarını ve yaptığınız araştırmaları değerlendirdikten sonra karar vereceğinizi söyleyerek odadan çıkıyorsunuz. Böylece saatiniz 10 dakika daha ilerliyor. Eğer şu sırada saatiniz 16:20'yi gösteriyorsa, kendi kamaranıza giderek Hector'un size bıraktığı notu bulabilirsiniz. Ama yok eğer saatiniz 16:20'yi göstermiyorsa, Dick ile konuşarak zamanın ilerlemesini sağlayabilirsiniz. Odanıza girdiğinizde, yerde Hector'un kapının altından attığı notu buluyorsunuz. Hector sizi görüşmek için acele odasına çağırıyor. Saat 16:30'da Hector'un odasında oluyorsunuz. Hector ölmek üzere. Evet katil onu da öldürüyor.. Hector'un son sözleri, "ceset.. Niklos değil..." oluyor. Hector'u burada bu vaziyette terk ettikten sonra sıra oyunun başından beri hep merak edip, bir kere bile giremediğiniz yere girmeye geliyor. Yalnız dikkat edin, mutfağa haritadan değil Alleyway'den giderek girmelisiniz. Mutfağa girdiğinizde yapmanız gereken, tezgahın üstünde duran konserve açacağını almak olmalı. Daha sonra, yerdeki hatch door'u açmalısınız. Hatch door'u açınca, karşınıza ambara inmek için bir asansör çıkıyor ve siz de buna binerek aşağı iniyorsunuz. Ambarda fareler gözünüze çarpıyor, ama bunlar siz aşağıya inince ortalıktan kayboluyorlar. Ambardan sandıklara dayalı bir şekilde duran Crowbar'ı alıyorsunuz. Bu Crowbar ile, yerde diğer tahtalardan farklı bir biçimde duran (plank) kaldırmalısınız. Bu tahtayı kaldırınca, altından bir makara film çıkıyor (Reel of Film). Bu filmi aldıktan sonra hemen seyretmek için sigara odasına gitmeyin, çünkü makinanın vidalarını açmak için tornavidaya ihtiyacınız var. Bunu da birazdan geminin teknisyeni makine dairesinde unutacak. Tabii bu tornavidayı almadan önce, bir kutuda el bombaları bulacaksınız. Bu arada elinizdeki Crowbar ile ambarın (Hold) kapısını açmanızı tavsiye etmem. Ama merak edenler açabilirler; tabii oyunu kaldıkları yerden bir diske kaydettikten sonra. Daha sonra tornavidayı alıyor ve filmi seyretmek için makine dairesinden sigara odasına gidiyorsunuz. Filmi seyrettikten sonra ise Daphne'nin bir notunu alacaksınız. Oyunun bundan sonrasını bazı küçük ipuçları vererek sizin çözümünüze bırakıyorum. Oyunun ilerleyen dakikalarında Suzanne'a bir şeyler olacak, kaptanın odasına girebilecek ve oradan bir kitap alacaksınız, aldığınız bu kitap gizli bir geçidin açılmasını sağlayacak, burada bulduğunuz bir şey ise oyunu bitirmenize çok yardımcı olacak. Katil mi? Eh onu da artık siz bulun, hem böylesi daha zevkli değil mi? DELPHINE SOFTWARE / 5 DİSKET GRAFİK SES OYNANABİLİRLİK