Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 67
GÖKMEN BAYIN ACCOLADE firması, bugüne kadar birçok süper oyuna imzasını atmayı başardı. Bizdeki karşılığı Kader Değişikliği olan Altered Destiny'yi geçtiğimiz ay piyasaya süren firma, bu oyunda birçok şeyi amaçlamış. Bir oyunu oynatan en önemli unsurun 'merak öğesi' olduğunu çok iyi bilen yapımcı firma, bu tezi Altered Destiny'de fazlasıyla kullanmış. Siz de farkına varmışsınızdır; artık firmalar, filmlere konu olabilecek senaryolar hazırlayarak oyun haline getiriyorlar ve bu konuyu oyunun başına koydukları demo'yla çok iyi özetliyorlar. Thunderhawk’taki demo, bunun en güzel örneği. Oyunu oynamadan önce demoya bir göz atmak, oyun hakkında çeşitli ipuçlarını yakalamayı sağlıyor. Bazı oyunların demolarını her oynayışta seyretmek zorunda olmanız, doğrusu insanı canından bezdiriyor. Yeni oyunumuz olan Altered Destiny'de, tam 10 dakikalık bir demoyla oyuna giriliyor. Yo.. Hemen suratınızı asmayın. Bu sefer demoyu seyredip seyretmemek tamamen sizin elinizde. Oyunu yüklediğinizde, Altered Destiny'yi daha önce oynayıp oynamadığınız sorulacak. Cevabınız evetse, doğrudan oyuna gireceksiniz. Oyunu ilk defa oynayacak arkadaşlara böyle yapmalarını pek tavsiye etmem. Çünkü oyunun konusu bu bölümde yatıyor. Hayır cevabını verdiğinizde ise, 10 dakikalık çok kısa metrajlı bir film seyredeceksiniz. İsterseniz oyunun ana temasını oluşturan bu demodan biraz bahsedelim.
Kahramanımız gayet sakin bir şekilde bürosunda günlük işlerini yapmaktadır. Birden telefon çalar. Arayan kız arkadaşıdır. Klasik telefon konuşmalarındaki sözler söylendikten sonra kız arkadaşı, akşam yemeğini birlikte yemeyi teklif eder. Tabii kahramanımız bu teklifi geri çeviremez. Ancak, aynı akşam televizyonda çok sevdiği bir program olduğunu ve onu mutlaka seyretmek istediğini söyler. Yalnız, televizyonun bozuk olduğunu ve akşam tamirciden alacağını hatırlatır. İki arkadaş fikir birliğine varırlar. Akşam olur. Bizimki işten çıkar çıkmaz arabasına atlar ve doğru tamirciye gider. Tamirciye vardığında, hiç ummadığı bir sürprizle karşılaşır. Televizyonlarda bir karışıklık olmuştur. Kahramanımız bu işe bir hayli sinirlenmiştir. Zor durumda kalan tamirci, biraz mırın kırın yapar ve yeni bir televizyon verir. Eve döner ve yemek için hazırlık yapmaya başlar. Mısır patlatmaya hazırlanırken, kız arkadaşı gelir. Televizyon karşısına geçip mısır yemeye başladıklarında, garip bir olay meydana gelir. Bir güç kendisini televizyona doğru çeker ve inanılmaz bir şekilde boyut değiştirir (FREDDY KRUEGER'ın babasının yarattığı SHOCKER'ı izleyenler, bu sahnelere yabancı kalmayacaklar. Filmdeki caninin doğaüstü gücüyle televizyonun içine uçarak girmesi, size bu sahneleri hatırlatacak). Büyük bir şaşkınlık içinde çevresinde olan biteni anlamaya çalışır. Nerede ve nasıl olduğunu çözemeden, bir başka olayla büsbütün şaşkına döner. İçinde bulunduğu yıldızlardan bazıları birleşerek bir kuru kafa oluşturur ve kim olduğunu sorarlar. Büyük bir şaşkınlık içinde olan kahramanımız, birbiri peşi sıra sorulan sorular karşısında zor duruma düşer. Aslında bu boyuta, televizyon tamircisinde karşılaştığı iri kıyım savaşçı beklenmektedir. Büyük bir yanlışlıkla ilgisiz biri olarak kahramanımız bu boyuta alınmıştır. Karşılıklı konuşmalar başlar. Artık olanlar olmuştur. Jon Quan kendinden bahseder. Kardeşi Helmur ile bir konuda itilafa düştüklerini anlatır. Helmur, Jewel Of Light denen değerli bir şeyi kaçırmıştır. Kahramanımızdan, onu bulup Helmur'dan geri almasını ister. Kahramanımız daha sorularını bitirmeden görüntü kaybolur. Artık kendi kaderini kendisi yaratacaktır.
Oyunun konusu, sizin de farkına varacağınız gibi bir hayli ilginç. Bu sarışın kahramanı, oyun esnasında ok tuşları yardımıyla yürüteceksiniz, ama sayı klavyesindeki tuşlar da bu işi görebiliyor. Her bölüm atlayışınızda, kısa bir yüklemeyle karşılaşacaksınız. İlk bölümde iki yerden diğer tarafa geçmeniz mümkün. Bunların biri mağaranın içi, diğeri ise kayalıkların sonu. Kayalıkların sonuna doğru ilerlediğinizde, bir müddet bekleyeceksiniz. Daha sonra ekran değişecek ve kendinizi başka bir yerde bulacaksınız. Bu kısımda, yukarıdaki merdivenlere çıkmaya çalışmayın. Düz gittiğinizde önünüzdeki tepenin altında bir mağara göreceksiniz. Buraya girdiğinizde, bir yaratıkla konuşmaya başlayacaksınız. Oyunun en enteresan bölümleri, bu kısımlar. Bu konuşmalar esnasında yazacağınız kelimelerin fiil olmasına dikkat etmeniz gerekiyor. Bir şey almak istediğinizde, ya TAKE ya da BUY fiilini kullanın. Tabii ki bundan sonra özne yazmanız gerekecek. TAKE SWORD ya da BUY SWORD dediğinizde, şansınız varsa duvardaki kılıçlardan birini alabilirsiniz. Oyunda her zaman aynı imajların kullanılmamış olması gerçekten çok güzel. Konuşmak için direkt klavyeyi kullanacaksınız. Yani herhangi bir tuşa basmanıza ya da bir şey seçmenize gerek yok. Buradan çıkmak istediğinizde, EXIT demeniz gerekiyor. Eğer bu bölüme üstteki mağaradan girmişseniz, bu sefer bir nevi dükkan olan yere gireceksiniz. Yalnız ilk bölümdeki mağaranın kapısından geçerken konumunuzu iyi ayarlamanız ve biraz beklemeniz gerekiyor. Bu sırada sağınızdaki çukurlara da dikkat etmeniz gerekiyor. İkinci bölümdeki bu kısma girdiğinizde, yine benzer konuşmaları yapıyorsunuz. Tüm yaratıklardan size yararlı olabilecek ipuçlarını almaya gayret edin. Buradan çıkıp ilerlediğinizde, üçüncü bölüme gireceksiniz. Üçüncü bölümde, makinaya benzeyen bir takım şeylerle karşılaşacaksınız. Buranın sonuna yaklaştığınızda, buluta benzeyen bir şeyin size doğru geldiğini göreceksiniz. Ona doğru yürürken acele etmemeniz gerekiyor. Çünkü buluta benzeyen bu nesne, çok ağır hareket ediyor. Biraz acele ederseniz, kendinizi uçurumdan aşağı atmış olursunuz. Buluta bindiğinizde, kendinizi bir anda çok garip bir tepenin üstünde bulacaksınız. Buradaki Vindah denen yaratıktan bilgi almaya çalışın. Vindah'ın konumunun diğerlerine göre daha değişik oluşu, hemen dikkatinizi çekecektir. Oyunda, ASK ve ABOUT kelimeleriyle çeşitli konularda bilgi alabiliyorsunuz. Mouse'u bir kez kliklediğinizde, bir menü göreceksiniz. Buradan sesi açıp kapatabilir, hızınızı arttırabilir ve kullanım tuşlarının neler olduğunu görebilirsiniz. Yine bu kısımdan disketin FILE'ına bakmanız mümkün. Sağ köşede, nerede olduğunuz yazmakta. Oyunda ölürseniz, üzerine mezar taşınızın olduğu bir resimden size tekrar oynayıp oynamayacağınız sorulacaktır. Oynayacaksanız RESTART'ı, oynamayacaksanız QUIT'i seçmeniz gerekiyor. ALTERED DESTINY, son derece detaylı bir oyun. Tamamını anlatmaya kalksak herhalde 5-6 sayfayı bu oyuna ayırmamız gerekir. Eğer konusunu ve ana temasını kaptıysanız, oyun hakkında daha fazla bilgi vermek (şimdilik) biraz haksızlık olacak. Animasyonların biraz yavaş olması, insanın az da olsa canını sıkıyor. Ama konunun geniş olarak işlenmesi ve araştırmaya dayalı bir oyun olması, insanın aşırı derecede sıkılmasını önlüyor. Altı disketlik bir oyun olmasına rağmen, doğrusu yüklemenin ve hareketlerin niçin bu kadar yavaş olduğunu anlayamadık. Ama siz, boş zamanınız varsa bu altı disketlik oyunu mutlaka görün.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 66
Gittiğiniz otelde çılgın bir partiye katılıp sarhoş olana kadar içiyorsunuz. Sabah kalktığınızda hiçbir şey hatırlamıyorsunuz. Biraz etrafta dolaştığınızda, gece işlenen bir cinayetten sizi sorumlu tutuyorlar. Polis gelene kadar otelde serbestsiniz ve suçsuzluğunuzu kanıtlamaya çalışıyorsunuz. Otel pek büyük değil, fakat insanlar çok önyargılı. Dolaşırken en küçük yanlış bir hareketinizde, kendinizi ya mezarda ya da hapiste buluyorsunuz. Konusu gayet ilginç olan Crime Time, gerçekten iyi bir Icon Adventure. Oyun tek disket, fakat bir de demo disketi mevcut. Bu demo gerçekten çok güzel.
Oyuna ilk başladığınızda çıkan menü: Workbench: Oyundan çıkıp Workbench ekranına geçmek için.
Restart: Buna klikleyince oyuna başlarsınız.
Set-up: Buradan ses efektleri ve müzik ayarlanır. Oyunun müziği çok güzel, fakat oyun uzun sürdüğü için bir yerden sonra bayıyor.
Load: Eski oyunlarınızı buradan yüklersiniz.
Save: Save etmek için ayrı diskete gerek yok. Ayrıca oyunu RAM'e de kaydedebilirsiniz.
Oyun sırasında sağ mouse tuşuna klikleyerek tekrar bu menüye girebilirsiniz.
Gelelim oyunun kontrolüne: Oyuna odanızdan başlıyorsunuz. Sol taraftan, gideceğiniz yönü ayarlarsınız; ortada emirler, sağda da elinizdeki objeler var. Bu objelerden yukarıdakiler bulunduğunuz odadaki, alttakiler de elinizde bulunanları gösteriliyor. Emirler şunlar:
Examine: Araştırmak ve incelemek için kullanılır.
Use: Eşyaları alıp kullanmak. Activate: Araçları çalıştırmak için kullanılır.
Take: Bununla odalarda gördüğünüz objeleri alırsınız.
Open: Ne işe yarar acaba?! Talk to: Gördüğünüz otel sakinleriyle konuşmanıza yarar.
Close: Kapatmak için kullanılır. Show: Elinizdeki bir nesneyi, gördüğünüz kişilere göstermeye yarar.
Sol alt köşede, skorunuz yazar. Odanızdayken yapmanız gereken ilk şey, "Examine Backpack" ile çantanızı inceleyip içinden yararlı maddeleri almak. Bunu yaptığınızda, elinizde play tuşu kırılmış sadece kayıt edebilen bir walkman (recorder), bu recorder'a uyan bir kulaklık ve bir de boş kaset. Odada bir de arkadaşımız sevgili Roger var. Ama onun bütün işi gücü sepet gibi yatmak. Ancak bazen elinizdeki objeleri gösterdiğinizde, size yararlı olabilecek yorumlar yapabiliyor.
East yaparak koridora çıkarsınız. Güneye giderseniz, kendisinin çok iyi bir satranç oyuncusu olduğunu söyleyen Mr. Krachow'la tanışırsınız. Odasındaki satranç dergisini (chess magazine) incelediğinizde, gerçek Mr. Krachow'un resmini görür ve odadaki adamla hiç alakası olmadığını fark edersiniz. Onunla satranç oynadığınızda (Use chess board with Mr. Krachow), hemen yenersiniz ve adam ağlayarak odadan çıkar. Siz de chess magazine'i alırsınız ve odadan çıkarsınız. Bu koridordaki diğer kapılar kilitli. North yaparak koridorda ilerlersiniz. Buradan da east yaptığınızda, Young ailesinin yaşadığı bölüme gelirsiniz. East yaparak onların odalarına girer ve "Talk to Mr. Young" yaparak onlarla konuşursunuz. Size yeni evlendiklerini ve cinayeti sizin işlemediğinize inandıklarını söylerler. Tekrar koridora çıktığınızda, northeast'te erkekler tuvaleti, southeast'te ise herkesin kullanabileceği bir duş bulunuyor. Bu koridordan west yaparak çıkıp yine baştaki koridora döneriz. Bu koridorda west'te bir kapı var; fakat modern elektronik bir kilitle korunuyor. North'ta bir merdiven var. Tekrar North yaparak aşağı iniyorsunuz. Buradan west yaparsanız, Mr. Grey'le tanışırsınız. "Talk to" komutu ile onunla konuştuğunuzda, onun da cinayet hakkında önyargılı olmadığını ve sizi suçlamadığını göreceksiniz. Buradan çıkıp, south yaparak koridorda ilerlersiniz. Doğuya gidip otelin restoranına girersiniz. Burada sevimli mi sevimli (!) Bauman ailesi ile tanışırsınız. Mr. Bauman cinayeti kesinlikle sizin işlediğinizi düşünmektedir. Hatta sizi hapiste görmeden uyuyamayacağını bildirir. Karısı ise sizinle konuşmayı açıkça reddeder. East'te erkekler tuvaleti, southeast'te de hanımlar tuvaleti vardır. Northeast'te ahçı Alex'in odası var. Burada çok gerekli olan bir anahtar var, fakat bu odaya girmeniz sağlıklı olmuyor; çünkü çıkarken Alex sizi yakalıyor. Sizin hem katil hem de hırsız olduğunuzu söylüyor ve suçsuzluğunuzu kanıtlayamadan polis gelene kadar otelde tutulup oradan hapse tıkılıyorsunuz. Böylece oyun hiçbir şey yapamadan sona eriyor. Restoranda "Open Kitchendoor" yapıp, North'a giderseniz, Alex'le tanışırsınız. O da sizin katil olduğunuzu düşünüyor ve sizi mutfağından kovuyor. Restorandan çıkıp koridorda south yaparak ilerlerseniz, resepsiyona gelir ve burada otel müdürüyle karşılaşırsınız. Burada otelde kalanların listesi var, fakat Mr. Schmidt buna bakmanıza izin vermiyor. Restoranın karşısındaki duşa gider ve "Activate Shower" derseniz, duş alırsınız ve ayakkabınıza yapışmış olan bir kağıdı fark edersiniz (piece of paper). Duştan sonra otomatik olarak odanıza geri dönersiniz. Roger'a kağıdı gösterdiğinizde, onu saklamanız gerektiğini, kağıdın çok acayip olduğunu söyler. Buradan satranç dehamıza gidelim. Ona aldığınız satranç dergisini gösterdiğimizde (show Mr. Krachow chess magazine), her şeyi itiraf eder. Kendisinin diğer insanlardan saygı görmek için Mr. Krachow'un kimliğine girdiğini ve sırrını açıklamamız için bize güvendiğini söyler. Buradan çıkıp Young'ları ziyaret edelim. Kapılarının kilitli olduğunu görürüz. Erkekler tuvaletine gittiğimizde, Mr. Young'a rastlarız. Duşa gittiğimizde de, güzel karısını yıkanırken buluruz. Sakın burada onunla konuşmayı denemeyin, çünkü güçlü bir çığlık atarak kocasını çağırıyor ve bu da sizin sonunuz oluyor.
Oyunda kilitli bir kapı varsa dert etmeyin; çünkü oyunda ilerledikçe kapılar bir açılıyor, bir kapanıyor. Odada oturan kişi, başka bir yere gideceği zaman kapısını kilitliyor. Ayrıca elinizdeki kayıt aleti size çok yardımcı olacak. Crime Time sizi uğraştırabilecek, kolay kolay sıkmayan çok zevkli bir Icon Adventure. Alıp denemenizi tavsiye ederim.
STARBYTE SOFTWARE
GRAFİK ..............................: % 90 SES..................................... : %65 OYNANABİLİRLİK ...............: % 75 GENEL ................................ :% 85
CRIME TIME