OKUYUCU MEKTUPLARI
Retro bilgisayar
Dr. Ali HATAY, mektubunda bazı sorular yöneltmiş. Şimdi bu sorulara birlikte bakalım. Sayın HATAY, dergimizin daha önceki sayılarında açıklanan Smart Disk, Font Editor ve Fraxion Ripper gibi utility programlarını bulamadığından ve bu utility'leri isimleri ile aradığı zaman birçok bilgisayarcının bu programlardan haberi dahi olmadığından yakınıyor.
Bu programları sadece oyun satan bilgisayarcılarda bulamazsınız. Bu yüzden, program arşivlerinde oyun dışındaki program türlerini de (müzik, grafik, veri tabanı, utility gibi) bulunduran bilgisayarcılara sormalısınız. Bunun için yapmanız gereken tek şey, kendinize daha profesyonel bir bilgisayar bayii aramak olacaktır. Eğer yine de aradığınız programları bulamazsanız, bizimle irtibat kurun.
Dr. HATAY'in ikinci sorusu ise, Amiga DOS köşesi ile ilgili. Startup-sequence ile nasıl uğraşabileceğini detaylı olarak anlatan bir açıklamaya rastlamadığını söylüyor.
Bu konu için hiç meraklanmayın, 14. sayımızda bu konu ile ilgili detaylı bir yazı yayınlandı.
Okurumuzun son sorusu ise, Amiga salatasıyla ilgili. Oyunlar için verilen tiyoların bazı oyunlarda çalışmadığından yakınıyor.
Ne yazık ki, bazı tiyolar bazı oyunlarda işe yaramıyor. Bunun nedeni, tiyoyu denediğiniz oyunun birkaç farklı versiyonunun bulunması ve tiyonun bu versiyonlardan sadece birinde işliyor olması olabilir. Bir de (nedeni tam olarak belli olmamakla beraber), bazı tiyolar bazı Amiga'larda çalışmıyor. Örneğin bir oyunda deneyeceğiniz bir tiyo sizin makinenizde işe yaramazken, arkadaşınızın makinesinde çalışabilir. Bunun için yapılabilecek hiçbir şey yok. Tabii bir de tiyonun yanlış yazılmış olması ihtimali de var. Ama bu çok düşük bir olasılık.
Son olarak okuyucumuzun bir isteğini yerine getiriyoruz.
"Simülasyon oyunları konusunda mektuplaşacak arkadaşlar arıyorum. Adresim: Dr. Ali HATAY
Kurtuluş Cad. No: 15
BİGA/ÇANAKKALE"
Okuyucumuz Sabahaddin PEKER, Sculpt Animate 4D ve Deluxe Print programlarının nasıl kullanıldığı ve oyunlarda scoreboard'a girince bunun nasıl save edileceğini soruyor.
Sculpt Animate 4D programını kullanmak için sadece program disketi yeterlidir. Bu programın Font diskinde ise hazır üç boyutlu vektör fontlar var. Yani programı kullanmak için Font diskine gerek yok. Fakat Sculpt Animate 4D programının başında bir şifre soruluyor. Eğer bu şifreyi bilemezseniz, program yine çalışıyor ama animasyon yapamıyor. Bunun için programın İngilizce kitapçığını da almanız gerekmekte. Ancak o zaman programı tam olarak kullanabilirsiniz.
Deluxe Print programını ise menülere girip çeşitli denemeler yaparak adım adım çözebilirsiniz. Şu anda o programı tam olarak kullanan bir arkadaşımız yok. Fakat yine de programı tam olarak çözemezseniz, bize tekrar yazın.
Her oyun scoreboard'a girilen isimleri kaydetmez. Bu oyunun yaptığı bir işlemdir. Yani bir oyunda scoreboard'a girip adınızı yazdıktan sonra bunu kaydedip kaydetmemesi oyunun programlanmasına bağlı bir şeydir. Bunun için sizin yapabileceğiniz bir şey yok. Fakat genelde score'ları kaydeden oyun sayısının az olduğunu söylemek zorundayız.
İZMİR'den Fırat ÜNAL arkadaşımız Amiga'sı ile nasıl müzik programı yazabileceğini soruyor.
Amiga'da müzik programı yazmak için çok iyi derecede programlama dili bilmek gerekir. Yani ileri seviyede BASIC, C veya Assembler bilmeden böyle bir program hazırlamanız mümkün değil. Herhangi bir programla müzik yapmak içinse, müzik programlarının açıklandığı köşemizi takip etmenizi tavsiye ederiz. Ayrıca SWIV oyunu, Mayıs-91 sayımızda açıklandı.
Yine İZMİR'den bir okuyucumuz olan Kamil SÖZEN, bir oyunu DiskDoctor'dan geçirdikten sonra, yeniden yüklediği zaman bazı problemler yarattığından yakınıyor. Sayın SÖZEN, bir oyunu veya programı durup dururken DiskDoctor'dan geçirmeniz manasız olur. Ancak "validate error" gibi hatalar çıktığında bir programı DiskDoctor'dan geçirin. Eğer buna rağmen, yine bir problem çıkarırsa, bu kez de Disk Master'la, program veya oyununuzu formatlı boş bir diskete file, file (dosya, dosya) kopyalayın.
Ali Ercüment SELÇUK arkadaşımız da Shadow of the Beast II ve Turrican oyunları ile ilgili birkaç şey sormuş. Ayrıca, Turrican II ve Unreal gibi oyunların, trainer versiyonları veya cheat-mode'ları olup olmadığını merak ediyor. Sayın SELÇUK, Tunç Dindaş arkadaşımızdan öğrendiğimize göre, Turrican II ve Unreal'ın cheat mode'u yok. Yalnız, Turrican II'nin trainer versiyonu var. Ama her bilgisayarcıda olmayabilir. Turrican oyununun kademelerindeki exit'leri bulmak için tek şansınız var: aramak. Şimdi gelelim Beast II'ye: Sola gidince ulaşacağınız yerde, üç tane kola rastlayacaksınız. Bu kollardan en üstteki, yukarıda duran minik vincin kepçesini açıp kapamaya yarar. Ortadaki ise, vinci sağa-sola hareket ettirir. En alttaki ise vinci yukarı-aşağı hareket ettirir. Sizin yapmanız gereken ise, vinci en sola getirip, oradaki büyük kayayı almak. Bundan sonra da vinci en sağa gönderip, kayayı yukarıdan bırakın. Böylece o büyük kaya parçalanacak ve geriye ufak bir taş parçası kalacaktır. Artık o kayayı en sağdaki kaldıracın sol ucuna sürükleyebilirsiniz. Şimdi de en sağdaki ipten yukarı tırmanıp aşağı atlayın. Eğer iyi hizalayıp kaldıracın sol ucuna düşerseniz, taş parçası yukarı fırlayacak. Hemen soldaki kafesin içine girip bekleyin. Bu kafes bir müddet sonra yükselerek, sizi başka bir alana götürecek. Burada ilginç bir ejderle karşılaşacaksınız. Onu yok ettikten sonra yukarıdaki ağacın dalında asılı olan torbaya, yere düşürene kadar vurun. Bu torbadan çıkan adam size bir şifre söyleyecek. İşte taş plakanın bulunduğu yerdeki şifreniz bu. Ancak bu şifre her oyunda değişiyor, onun için her oynayışınızda, bu şifreyi o adamdan tekrar almanız gerekir. 'Sunstone' ve 'Oberon' en çok kullanılan şifrelerin bazıları. Karamoon Oasis'teki kilitli kapının anahtarı yok. Orada sadece yer altındaki kalede esir olduğunuz zaman kullanacağınız bira testisi var. İşte hepsi bu kadar, iyi şanslar.