Amiga Dünyası sayı 14, sayfa 54

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 54

Son zamanlarda güzel adventure oyunları çıkmadığı için, artık yeteri kadar tutulmadığından dolayı 'software şirketleri adventure yapmayacak galiba' diye düşünürken piyasaya birbirinden güzel adventure oyunları çıktı. Accolade'den Search for the King, Sierra'dan Hero's Quest II, Lucasfilm'den The Secret of Monkey Island derken Magnetic Scrolls'dan ALICE IN WONDERLAND bu ayki adventure köşesinin oyunu.

pencere içinde o obje hakkında bilgi alırsınız. Yani bir bakıma o nesne için EXAMINE komutu vermiş olursunuz. Eğer sembollerin üstüne sağ tuşla basarsanız karşınıza çıkan menüden bir komut seçebilirsiniz. Fakat bu menüde sadece o nesne için verilebilecek komutlar aktiftir. Diğerleri silik şekilde çıkar. Yani bir kitap için WEAR komutu veremezsiniz.

- Items in Room = Bu pencerede bulunduğunuz odada gördüğünüz şeylerin sembolleri vardır. Yine inventory penceresinde olduğu gibi semboller hakkında anlatılan şeyler bu pencere için de geçerlidir. Ayrıca bu sembollere mouse'un sol tuşuna basılı tutup Inventory penceresine götürerek o nesne için GET komutu verebilirsiniz.

- Compass = Yönlerin gösterildiği bir pusulanın bulunduğu bu pencerede bir tuşa basarak East, Up gibi, bir yerden bir yere gitmek için verilen bütün komutları bir tuşa basarak verebilirsiniz. Pencerede bulunan oklardan sadece gidebileceğiniz yönlerdekiler aktiftir. Buraya bakarak bulunduğunuz yerdeki çıkışları da görebilirsiniz.

- Map = Magnetic Windows sisteminde oyunun haritasını çıkarmak gibi bir derdiniz yok. Geçtiğiniz yolları, odaları küçük sembollerle bu pencerede görebilirsiniz. Artık kaybolmak ve gideceğiniz yeri aramak bu pencere sayesinde çok kolay. Bu küçük sembollerin üstüne sağ tuşla basınca çıkan menüde o yerin grafiğini görebilir ve orası için GO TO komutu verebilirsiniz. Fakat bu GO TO komutunun geçerli olabilmesi için gideceğiniz yere kadar, çözülmesi gereken bir bilmece olmaması gerekir.

- Graphics = Bu pencerede bulunduğunuz yer hakkında bir grafik bulacaksınız. Birbirinden güzel bu grafiklerin boyutları genellikle değişiyor. Sadece 16 renk kullanılmasına rağmen resimler birer tablo gibi. Bazı yerlerde bu mükemmel resimlere animasyonlar da ekleniyor. Hatta bulunduğunuz yere göre bazen müzik bile çalıyor. Grafiklerin tek kusuru disketten biraz geç yüklenmesi. Ayrıca bu grafik penceresi komut vermek içinde kullanılabiliyor. Resimde gördüğünüz yerlere sağ tuşla basarsanız, Inventory penceresindeki gibi bir menü çıkıyor. Bunun yardımıyla bilgisa-

Wonderland M. Scrolls'un klasik ekran düzenini bıraktığı ve Magnetic Windows adını verdikleri bir ekran düzeni içinde oynanan bir oyun. Bu ekran düzeninde tek renk olan pencereler ve pull-down menüleri, birbirinden güzel grafik pencereleri, hatta bazen müzikler ve animasyonlar süslüyor. Oyunun oynanabilirliği, eski tarza göre arttırılmış. Programcılar klavyeden komut girme ihtiyacını minimuma indirmek için çalışmışlar. Ama yine de bazı komutları vermek için tuşları kullanmak gerekiyor.

Oyunun konusuna geçmeden önce Magnetic Windowlar hakkında bilgi vermek istiyorum. Gerçi oyunu biraz kurcalayanlar anlatacaklarımı daha önceden biliyor olsa bile yeni başlayanlar ve yeterince İngilizce bilmeyenler için Sihirli Pencereler'den bahsetmekte yarar var.

Oyunda kullanılan altı adet pencere var. - Inventory = Adından da anlaşılacağı gibi taşıdığınız eşyaların semboller ile gösterildiği bir pencere. Bu sembollerin üzerine double-click yaparsanız açılan ufak bir menüde sadece o an ekranda bulunan pencerelerin adı gözükür.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.