Amiga Dünyası sayı 14, sayfa 46

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 46

INKONUKLAR

Cumartesi gününün erken saatlerinde Oğan Kandemiroğlu'nun evinde Celâl ve Oğan Kandemiroğlu kardeşlerle sohbet etmeye başladık. Şimdi dilerseniz bu minik söyleşimize biraz kulak kabartalım.

SİNAN EREL: Celâl abi, PC'ler konusunda ne düşünüyorsun? Bu azman aletler Amiga'nın pabucunu dama atmayı başarabilirler mi?

CELÂL KANDEMİROĞLU: PC'lerin Amiga'ya karşı çok büyük avantajları var. Örneğin PC'lerin gelişme kapasiteleri korkunç. Bir kart takıp 16 kanal müzik yapabiliyorsun veya başka bir kartla milyonun üstünde renk kullanarak çizim yapabiliyorsun. Bu aletlerin hızları Amiga'nın en az iki misli. Ayrıca Amiga'daki harddisk olayı bence çok kötü. Amiga'nın harddiski hem çok yavaş, hem de çok pahalı. Fakat bunun yanı sıra Amiga'nın en iyi özelliği, bu fiyata sağladığı olanaklar. Sonuçta bir PC'yi genişletirken yapacağın harcama Amiga'ya yapacağından çok daha fazla olacaktır. İşte Amiga'yı cazip kılan en önemli özellik de bu. Ödediğin fiyat karşısında aldığın, çok yönlü imkanları olan bir makine. Sonuçta bir Amiga'yla müzik, grafik ve (reklam firmaları için çok önemli olan) animasyon gibi çalışmaları yapabiliyorsun. Bunların yanında söyleyebileceğin tek kötü şey, "çeşit bol fakat, fazla detay yok" olabilir.

SİNAN EREL: Artık bilgisayar dükkanlarında Amiga ve C64'ün yanında bir PC belirmeye başladı. Kimisi renkli ekranlı ve iyi bir grafik kartıyla donatılmış, kimisi de monochrome ekranlı ve vasat bir grafik kartına sahip. Ama bu makineler birer ikişer bilgisayar firmalarında Amiga'nın yanında yer almaya başladılar. Bu konuda neler düşünüyorsun Celâl abi? Sence Türkiye'de PC'ler Amiga'yı gözden düşürecek mi?

CELÂL KANDEMİROĞLU: Oyun, markası veya lakabı ne olursa olsun, bütün bilgisayarlarda çok önemli bir olay. Sonuçta eğer oyunlar olmasaydı biz, ne C64'ü, ne de Amiga'yı tanıyabilirdik. Zaten bizim bilgisayar olayına girmemiz de oyunlar sayesinde oldu. Oysa şimdi senin de söylediğin gibi PC'lere yapılan oyunların da çeşit ve miktarı artmaya başladı. PC'ler zaten yurtdışında yeterince yaygın. Fakat Türkiye'de evine zevk için PC alan kişiler pek o kadar fazla değil. Fakat evine Amiga alan kişilerin sayısı oldukça fazla. Bu yüzden Amiga'nın en azından 3-5 sene daha canlılığını koruyacağına eminim. Fakat bunun PC'lerin evlere yayılmasını engelleyeceğini de sanmıyorum.

SİNAN EREL: Peki şu anda Amiga için yeni oyun hazırlıkları var mı? Eğer varsa bu konuda bilgi verir misin? CELÂL KANDEMİROĞLU: Şu anda ZERO adlı bir oyunun grafiklerini hazırlıyorum. Bildiğin gibi ZERO, şu pırpırlı Japon savaş uçaklarının adı. Oyunda dört tane değişik uçağımız var. Bunlardan birincisi oyuna da adını veren Japon uçağı. Bu uçak, ileriki kademelerde modernleşiyor ve ışık bariyerlerinden geçtikçe enerji alıyor. Daha sonra ise, yarı uçak yarı robot oluyor; böylece zemine temas ettiği anda yürüyebiliyor. Son olarak da robota dönüşerek yürüyebiliyor. Oyun, herbiri 160 screen'lik sekiz level'dan oluşuyor. Otuzbeş değişik alien ve her ana level'ın sonunda büyük bir monster var. Ayrıca bütün bunlar 48 renklik grafiklerden oluşuyor, 32 renk background için, 16 renkte alttaki status için. Aynı X-OUT'taki gibi, 50 mghz, titremiyecek.

CELÂL VE OĞAN

SİNAN EREL: Zaten X-OUT, shoot 'em up'çıların çok hoşuna gitmişti. Gerçi crack versiyonunda 5-6 level eksikti ama, yine de oyun o haliyle bile çok güzeldi. Onun ardından çıkanlarsa pek o kadar iyi değildi.

CELÂL KANDEMİROĞLU: Artık espriyi öldürdüler, mesela Z-OUT'u biliyorsun. Aslında başta X-OUT'tan sonraki Z-OUT olarak düşünülmedi. Rainbow Arts firması öyle bir shoot'em up oyununu biraz ucuza kapattı. Sonra da nasıl yapalım bunu derken, X-OUT'un ikincisine çevirdiler. Zaten uçaklar da benim uçaklara ondan sonra benzetildi. Yani ikincisi diyerek satıldı, ama birinciyle ilgisi yok. Fakat cidden güzel olan birşey var, Turrican olayı. Hele ikincisi cidden çok güzel.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.