Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 31
Değerli AMIGA DÜNYASI yetkilileri. İlk başta böyle harika bir dergi çıkarmanın hiç de kolay olmadığını vurgulamadan geçemeyeceğim. Bu başarılarınızın devamını diliyorum.
1- Psygnosis'in muhteşem Shadow of the Beast II oyununda, asit göllerinin olduğu bölümde; sol tarafta bir ev, sağ tarafta ise benden password isteyen bir canavar kafası var. Eğer bu password'u yazarsanız çok sevinirim.
2- Player Manager II hakkında yeni bir haber var mı?
3- Acaba A-500'e kaç drive takılabilir? 4- Bu drive'ların 5.25 veya 3.5 olması bir şeyi değiştirir mi?
5- Modemle iletişim için telefon hattı şart mıdır? Değilse bir ara kablo ile iki modem birbirine bağlanabilir mi?
6- Poster fikri çok güzel ama daha büyük posterler daha mutlu olmamızı sağlar.
KIVANÇ PAPUR (İZMİR) Sayın PAPUR, Eğer okuyucularımıza bir şeyler verebiliyorsak amacımıza ulaşıyoruz demektir. İşte yanıtlarınız:
1) Beast II'de asit gölünün bulunduğu bölüme inmeden önce, bir üst platformda sola doğru ilerlerseniz farklı bir yere geleceksiniz. Burada büyük bir kayayı parçalayıp, en ufak parçasını iki uçlu kaldıracın sol ucuna koyun. Şimdi de kaldıracın sağ ucuna zıplayın. Küçük taş, asansör sistemiyle birbirine bağlı olan iki kafesten sağ tarafta olanının içine düşünce, vakit kaybetmeden soldaki kafese girin ve bekleyin. Bir süre sonra bu kafes yukarıya doğru yükselecektir. Şimdi tekrar sola doğru ilerleyip büyük ejderi öldürün. Bu ejderin elinden kurtardığınız adam size bir kelime söyleyecek. İşte sizin password'unuz bu. Ancak bu password her oyunda değiştiği için bunu sizin almanız gerek. İyi şanslar.
2) Player Manager II ile ilgili yeni bir haber yok.
3-4) A-500'e 3 adet external drive bağlayabilirsiniz. Yani üzerindeki df0: sürücüsü ile birlikte 4 sürücü kullanabilme şansınız var. External drive'ların 5.25 veya 3.5 olması hiçbir şeyi değiştirmez.
5) Modemle iletişim için telefon hattı şarttır. İki modemi bir ara kablo ile birleştirmek mümkün değildir.
6) Çeşitli sayılarda çeşitli boyutlarda sürpriz posterlerimiz olacak.
İyi çalışmalar.
Sayın AMIGA DÜNYASI yetkilileri. Öncelikle (çok klişeleşmiş bir söz bile olsa) böyle bir dergi çıkarttığınız için teşekkürler. İnanın büyük bir açığı kapattınız. Bence tek sorun fiyatı. Bence dergi sayfaları çok kaliteli olmasa da olur. Böylece sayfa sayısını arttırabilirsiniz. Sizden birkaç isteğim var.
- Derginiz son sayıdan itibaren naylonsuz çıkmaya başladı. Bu yüzden dergiyi aldığımız zaman sayfalar kırışık veya yırtık olabiliyor. Oysa biz sizin derginizi bilgilerinden dolayı ansiklopedi gibi saklıyoruz. Aynı zamanda açık olduğu için bu kadar çabayla hazırlanmış bir dergiyi bazı beleşçiler bedava okuyorlar. İşte bunları önlemek için lütfen dergiyi tekrar naylon içinde çıkarın, ilk açıp okuyan biz olalım.
- İki Amiga'yı birbirine bağlamak için bir kablo olduğunu biliyoruz. Bu kabloyu hiçbir yerde bulamadım, ayrıca bu konuyla ilgili bilgi de alamadım. Bu kablo hakkında bilgi verir ve fiyatını yazarsanız çok sevinirim. Ayrıca bu kabloyu nereden temin edebilirim?
- Derginizin Amiga ile çıkarıldığını yazmışsınız, bu konu hakkında bilgi verebilir misiniz?
- Amiga'ya program içinden nasıl coldreset çekebilirim?
Şimdiden teşekkür eder yayın hayatınızda başarılar dilerim.
TOLGA ATUĞ (ANKARA) Sayın ATUĞ,
Matbaa değişikliği nedeniyle çıkan poşet sorununu en kısa sürede çözeceğiz.
İki Amiga'yı birbirine bağlamak için kullanılan kablo (çok fazla talep olmadığı için) hazır satılmıyor. Ancak bazı bilgisayarcılar sipariş üzerine hazırlıyor veya hazırlatıyorlar. Ancak bu kablo 1.5 metreyi geçemiyor. Yani kabloyu kullanabilmek için iki Amiga'yı yan yana koymanız gerekir. Siz Amiga'sı olan bir arkadaşınızın A-500'üne bağlanmak istiyorsanız, modem kullanmalısınız.
Dergimiz Professional Page programıyla hazırlanmaktadır. Bu programla sayfa düzeni yapılır. Çıktıları da Kubbealtı Dizgi ve Tasarım Merkezinden alınmaktadır.
COLD-RESET programı, Assembler köşesinde yayınlanacak.
Başarılı çalışmalar dileriz.
Öncelikle Amiga kullanıcılarını rahata kavuşturan, sorunlarını paylaşan güzel bir dergi çıkardığınız için sizleri tebrik ederim. Benim bir Amiga kullanıcısı olarak birçok sorunum var. Aşağıdaki sorularıma cevap verirseniz sevinirim.
OKUYUCU MuL
1) Deluxe Paint II veya III programında çizdiğim bir resmi başka bir diskete kaydetmek için ne yapmalıyım? Data disketi oluşturmak için formatlama işleminden başka bir işlem yapmam gerekiyor mu? Bu sorumu diğer çizim programları için de cevaplarsanız sevinirim. K
2) Bir çizim programında çizdiğim resimleri diğer programa nasıl aktarabilirim?
3) Herhangi bir oyun veya programın başındaki demoyu alıp başka bir disketin başına kaydetmek için ne gibi işlemler yapmam gerekiyor?
4) Deluxe Paint'le yapılmış bir resmi, bir oyun disketinin başına atabilir miyim?
5) Amiga DOS'ta bir oyunun listesine girip oyun içindeki İngilizce komut ve yazıları değiştirebilir miyim? Eğer AmigaDOS'ta yapılmıyorsa bunu nasıl yapabilirim?
6) Derginizde Hardware konusuna niçin daha çok değinmiyorsunuz?
7) Amiga'nın elektronikle ilgili programları var mı? Örneğin yolları kendi kendine bulan bir baskılı devre dizayn programı ve dijital elektronikte devre dizaynına yardımcı olabilecek bir program mevcut mu?
8) Amiga'yı evdeki ışıkları açıp-kapamak, teyp ve radyoyu kontrol etmek için nasıl kullanırım? Bu konuyla ilgili devreyi veya şemasını temin etmem mümkün mü?
9) Amiga'nın C for Beginners programını nasıl çalıştırabilirim? Disketi sürücüye takıp bir süre yüklettikten sonra bir yazı çıkıyor ve daha sonra bir şey yapamıyorum. Bu programla birlikte Workbench disketini de kullanmak zorundayım?
10) Fortran 77 programında komutların yazıldığı ekrana nasıl geçebilirim? Programı yazdıktan sonra nasıl compile edip çalıştırabilirim?
Kemal DUMAN ) Sayın DUMAN, sorularınızın cevabını yeterli bulacağınızı umuyoruz.
1/2) Data disketi oluşturmak için bir disketi formatlamanız yeterli. Deluxe Paint'te yaptığınız bir resmi başka bir diskete kaydetmek için SAVE seçimine girmeden önce data disketinizi takın. Sonra resmin adını, başına DF0: yazarak girin ve sonra SAVE seçeneğine klikleyin. Aynı işlem öteki programlar içinde geçerli. Yapmanız gereken asli işlem directory'i değiştirmek. Bir resmi başka bir program içinden yüklemek için ise yükleme esnasında data disketini takarak df0: sürücüsünü belirtmek. Tabii bu işlem için de önemli olan resim programlarının kullandığı formatların uyuşması.
3/4/5) Bunun için monitör programlarını kullanmayı bilmeniz gerekir. Onun için utility yazılarımızı takip edin.
6/7/8) Hardware dershanesi köşemiz çeşitli yeniliklerle devam ediyor.
9)-10) Bu programların yabancı dilde olan kitapçıklarını bulmanız gerekir.
İyi çalışmalar.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 30
- Cycle Clr: Gene bir renk çevrimi efekti. Haliyle bu sefer önplan görüntü alanının renk paletini kullanarak görevini yerine getiriyor.
"Control" track'lerindeki seçenekler, bir Deluxe Video sahnesinin kullanıcı tanımlı bekleme emirlerini almak veya video senaryolarını birbirleri arkasına birleştirmek için kullanılır. Bu seçeneklerin video senaryolarını birleştirmekte kullanılanları, ancak senaryo "Player" adlı programla oynatılmaya başlayınca çalışır, ana programın "Play Video" seçeneği ile aktif olarak kullanılmaz.
- KeyWait: Bu seçenek sayesinde video çıktısı, sizin tanımladığınız bir tuş kullanıcı tarafından basılana kadar, eğer bu gerçekleşmezse de daha evvelden belirlediğiniz bir süre sonunda senaryo akışının devamını sağlar. Seçeneği kullandığınızda, ekrana gene ufak bir pencere açılacak ve beklenmesini istediğiniz tuşun ve bekleme süresinin tanımlanması istenecektir. Beklenecek tuşu pencerenin üst kısmındaki satıra klik'leyerek girebilirsiniz. Daha sonra bu tuşun ne kadar zaman bekleneceğini de aynı şekilde pencerenin alt kısmındaki ufak satıra klik'leyerek belirtin. Video senaryosu oynatılırken bu seçeneğin bulunduğu oynatım anında zamanlama "pause" eder ve ekrandaki mouse işaretçisinin biçimi büyük bir soru işaretine dönüşür; böylece bilgisayarın sizden bir klavye girdisi istediğini de anlayabilirsiniz.
- Chain: Bir video senaryosunu "Player" programıyla oynatıyorsanız, senaryonun içine bu seçeneği yerleştirmekle, seçeneğin geçtiği anda player'ın diğer bir video senaryosunu yükleyerek oynatmasını sağlayabilirsiniz. Özellikle belli konularda yapılmış ve arka arkaya eklemek istediğiniz demoları göstermek için bu ideal bir imkan sağlıyor. Seçenek kullanıldığında, ekrana gelen pencerenin içine atlamak istediğiniz diğer video senaryosunun yalnızca adını giriyorsunuz. Burada dikkat etmeniz gereken, oynatılacak tüm senaryoların sizin daha evvelden belirlemiş olduğunuz bir directory'de bulunması ve video senaryosunun adını girerken bu directory'nin ön eklerinin (mesela "DF0:videos/" gibi) kullanılmaması.. Bu directory, eğer siz müdahalede bulunmadıysanız "df0:videos" olarak tanımlanmıştır.
- KeyChain: KeyChain seçeneği de aynı Chain seçeneği gibi bir başka video senaryosuna atlamanızı sağlar. Fakat diğer komuttan farklı olarak, belirli tek bir senaryoya atlamak yerine, kullanıcı tarafından seçilmek üzere bir liste halinde tuşlara tanımlanmış olan senaryolara geçiş yapılıyor. Bu tabii gene "Player" programıyla oynatımda söz konusu ve yaptığınız senaryoların birbirleri içinden kullanıcının istediği yönde dallanabilmelerini sağlıyor. Seçenek çağrıldığında, ekrana bir liste içeren bir pencere açılıyor. Penceredeki liste satırlarının sol taraflarında tanımlanacak tuşlar, sağ kısımlarında ise bu tuşlara bağlı olan video senaryoları tanımlanıyor. En alt satırda ise gene bir bekleme sınırı belirtmeniz gerekiyor, eğer bu bekleme süresi içinde bir klavye girdisine rastlanmazsa, senaryonun normal akışı devam ediyor. KeyWait komutunda olduğu gibi, mouse işaretçisi komut aktifken bir soru işaretine dönüşüyor.
"Music" track'i ile, video senaryosunun fon müziğini kontrol ediyorsunuz. Müzik track'ini seçtiğinizde baştan bir disk iletişimi penceresi açılıyor ve o anda hafızada veya diskette bulunan bir müziğin seçilmesi bekleniyor. Tabii gene parçanın daha evvelden belirlenmiş directory'de bulunması zorunlu. Dikkat etmeniz gereken nokta, parçaya ait müzik aletlerinin daha evvelden tanımlamış olduğunuz (nasıl yapılacağı geçen sayıda açıklandı...) directory'de hazır bulunmaları. Eğer hangi müzik aletlerinin gerekli olduğunu bilmiyorsanız, müziğin yüklenmesi esnasında size gereken müzik aleti dosyalarının listeleri ve bu aletlerin hangi kanallardan çalındıkları da veriliyor. Bu iletişim penceresindeki hoparlör ikonu ile müziği kullanmadan önce şöyle bir dinleyedebilirsiniz. Sonra müziği aşağıdaki komutlardan biri ile kontrol edin...
- Fetch: Diskette kayıtlı bulunan müziği, müzik çalınma anı gelmeden evvel disketten yüklemenizi sağlar. Bu sayede müziği senaryo oynatımının başından yükleyip, oynatımın orta yerinde diskete erişim yapılmayıp oynatımın bozulmamasını sağlarsınız.
- Play: Bir müzik parçasını çalmaya başlar. İlkten bir komünikasyon penceresi açılıp müziğin temposu ve ses yüksekliği kayar göstergeçler ile sorulur.
Daha sonra çalma süresini, ikonun zaman aralığı okları ile ayarlarsınız. Bu komutu kullanmadan evvel, müziği Fetch komutuyla yüklemediyseniz, parça komut aktif edildiğinde oynatım akışını keserek yüklenir.
- Dble Vol: Müziğin o anki ses yüksekliğini iki katına çıkartmanızı sağlar.
- Half Vol: Aynı şekilde müziğin ses yüksekliğini yarıya indirir.
Evet bu ayki yazımız da burada bitti. Gelecek ay yazımıza Scene penceresindeki Track'leri açıklayarak devam edeceğiz.
Tekrar görüşünceye kadar hepinize hoşça kalın.