Amiga Dünyası sayı 14, sayfa 28

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 28

Merhaba arkadaşlar. Geçen ayki yazımızda Deluxe Video programının çalışma mantığını, nasıl kullanıldığını ve ana programın Pull-Down menülerini kısaca bir görmüş ve aynı zamanda çeşitli zamanlama kavramlarını da incelemiştik. Bu ayki yazımızda ise Deluxe Video'nun ana programında bulunan Video Script penceresinin Track ve Effect seçeneklerini yerimiz yettiğince açıklayacağım.

Ayrıca gene bu ayki yazımızın hemen başından, geçen ay değinmediğimiz bir başka konuya, Deluxe Video'nun görüntü ekranının yapısına, değineceğiz (Yani bundan sonra programımızla doğru dürüst çalışabileceksiniz...). Şimdi sözü uzatmadan işimize başlayalım.

Deluxe Video'nun Ekran Düzeni... Deluxe Video'nun bir "titling" yani video başlığı programı olduğunu biliyorsunuz. Şimdi sizinle, bir video başlığının nelerden meydana gelebileceğini bir düşünelim. Geçen ayki sayıda açıkladığım hazır başlık rutinlerini de göz önüne alarak düşünürsek, bir video başlığında görsel bilgi olarak mutlaka bir arkaplan üzerinde kayan animasyon objeleri veya yazılar bulunur. Deluxe Video programı da kayan objeler, yazılar ve animasyonları çok sık kullandığı için birbirinden bağımsız "Foreground" (önplan) ve "Background" (arkaplan-fon) adı altında iki ekran kullanır. Bu ekranlardan önplanda objeler ve animasyonlar, arkaplanda ise resim ve desenler gösterilirler. Bu şekilde program birbirinden bağımsız çalışan bu ekranlar sayesinde daha güzel çıktı ve daha yüksek hız olanağına sahip olur. Ayrıca birazdan göreceğimiz seçeneklerin bazıları bu iki ekran arasında veri de transfer edebilirler. Deluxe Video, bu arka ve önplan görüntülerini birbirlerinden bağımsızca kullanabilmek için Amiga'nın "Dual Playfield" (çift görüntü alanı) denilen grafik modunu kullanır. Bu mod, Amiga'nın hafızada bulunan iki tane birbirinden bağımsız grafik verisini (yani görüntü alanını) aynı anda ve bazı birbirini örtme kurallarını uygulayarak ekrana getirmesini sağlamaktadır. Bu modu bazı intro'lar, başka video başlığı programları ve hemen hemen tüm simülasyon programları kullanırlar (Mesela görüntü alanlarının biri bir otomobil veya uçağın iç paneline, diğeri dışardan gelen dışplan görüntüsüne ayrılır ve panel görüntüsü çevre görüntüsünü kısmen örter.). Bu modun avantajı, bir arkaplan görüntüsü üzerinde kaydırılacak obje bilgisinin grafik verilerinin hesaplanmasını, obje arkaplandan bağımsız olacağı için hızlandırmasıdır. Ama tabii ki her güzelin bir kusuru da vardır, ekranda aynı anda iki görüntü alanı gösterilir, ama görüntü alanlarının herbiri maksimum 8'er renk kullanımını karşılayabilirler. Bunun için Deluxe Video'nun kullandığı tüm renk içeren seçeneklerde 8'er renk belirteci bulunur.

Programda kullanacağınız arka ve önplan görüntüleri, 8'er farklı renkten oluşan paletler kullanabilirler.

Bunun dışında Deluxe Video 1.0'in görüntü ekranının büyüklüğü sabittir. Bu sabit büyüklük 320x200 veya 320x256 pixel, yani düşük çözünürlükte ve interlace'siz ve programın versiyonuna göre PAL veya NTSC olabilen bir ekrandır. Eğer arkaplan veya obje görüntülerini direkt olarak bu ekran moduna göre ve maksimum 8 renkle oluşturmuyorsanız, hazır resimleri bu programda kullanabilmek için Deluxe Photolab program paketinin Colors adlı resim işleme programını kullanabilirsiniz. Artık Deluxe'un ekran modlarını da bildiğinize göre, kendi animasyon ve objelerinizi de çeşitli resim programlarıyla yaratmayı deneyin. Ayrıca belirtelim ki, gelecek sayıda çeşitli obje yaratma tekniklerini ve bu iş için kullanılan yardımcı programları da açıklayacağız.

Deluxe Video'nun Seçenekleri... Evet, en sonunda seçenekleri açıklamaya başlıyoruz. Seçenek açıklamalarını "Track"'lere göre düzenledik. Öncelikle "Video script" pencerelerinde kullanılan Track'leri ve her Track'teki "Effect"'leri açıklamaya başlıyacağım.

Ve işte basıyoruz...

Video Script Penceresi

Track ve Efektleri Video Script penceresinde tanımlanabilen dört ayrı track var. Bunlar "Background", "Foreground", "Music" ve "Control" track'leri. Aynı track'ler Scene penceresinde de geçtikleri için Scene penceresindeki track'lerin açıklanmasında tekrar ele alınmayacaklar.

"Background" track'leri arkaplan olarak kullanılan görüntü alanındaki grafik bilgilerinin genel kontrolünü sağlayan efektler ve seçenekler içerirler. Bu track türünün toplam on tane efekti ve seçeneği var.

- Pattern: Arkaplan görüntüsünü istediğiniz bir desenle doldurmak için kullanılır. Bu efekt seçildiğinde, istediğiniz deseni, seçmeniz için bir pencere açılır. Bu pencerenin en üst kısmında, altalta iki satır halinde renk seçmeye yarayan kutucuklar vardır. Bu kutucuklara klik'leyerek arkaplan deseninizi oluşturacak iki rengi, arkaplan renklerinin arasından seçebilirsiniz. Pencerenin orta kısmında, seçebileceğiniz sekiz adet desen gene kutucuklar halinde size sunulur. En alt satırlardaki "ok" ve "cancel" kutucuklarının arasında kalan ve bir TV ekranı şeklindeki ikona basarsanız bir çıktı ekranı açılır ve deseninizin nasıl gözükeceğini gözleyebilirsiniz. Daha sonra bu ekranı aşağı kaydırıp, tekrar TV ekranına basarsanız, deneme çıktısı yokolacaktır. Bu arada desen kutucuklarının hemen yan ve alt kısımlarında "JAM1", "JAM2", "INV", "JUMPCUT" ve "READY FOR WIPE" yazan daha minik kutucuklar var. Bunlardan "JAM1", desenin ters, yani negatif olarak gösterimini; "JAM2" ise desenin normal gösterimini sağlar. "INV" desende kullanılan renkleri birbirleriyle değiş-tokuş eder. "Comp" kompozit, yani tek renkli kullanımı sağlar. Eğer bir deseni "JUMPCUT" ile seçerseniz, bu desen belirttiğiniz anda hemen ekranda gözükür. Eğer "READY FOR WIPE"ı kullanırsanız, deseni belirlersiniz; ama desen birazdan kullanmayı öğreneceğimiz "Wipe" yani ekran kaydırma efektlerinden biriyle ekrana getirilir.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.