Amiga Dünyası sayı 12, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

QUIT: İşlemler bittiği zaman programdan çıkıp DOS'a dönmemize yarayan seçenek.

VIEW: Ekranın altında, çizim işlemlerini yapmamıza yarayan pencere bulunmaktadır. Bu kısım, ekranın PAL dediğimiz kısmında yani 200'den sonra bulunmaktadır. Çizim yaparken bu kısımları kullanmak isterseniz, ok tuşları ile ekranı yukarıya kaldırabilirsiniz. Eğer resminizin tamamına bakmak isterseniz, bu seçenekle ekranın tamamını görebilirsiniz. Aynı işlem için, çizim penceresinin sol altında bulunan iki kare iç içe gadget'a da basabilirsiniz.

SIZE: Ekran çözünürlüğüyle oynamamızı sağlayan bölümdür. Bu seçenekle, 'PRINT' penceresine benzeyen bir pencere çıkar. Burada yine oklar ve birkaç seçenekle karşılaşıyoruz. Sağa ve sola oklar sayesinde, ekranın 'X' (320) boyutunu; yukarı ve aşağı oklar sayesinde de ekranın 'Y' (256) boyutunu değiştirebiliriz. 'INTERLACE' ile ekranı interlace (640*512) çözünürlüğe dönüştürmek mümkün. Yaptığımız değişiklikleri onaylamak için 'OK' gadget'ına klik yapmamız yeterlidir. Değişiklik yapmadan çıkmak için CANCEL kullanılır.

CLEAR: Bu seçenekle ekranı temizleyebilirsiniz. Dikkatli olun, yanlış seçimlerde Are you sure? (EMİN MİSİNİZ?) sorusu çıkmıyor. Ekranı o andaki kalem rengine boyuyor.

SWAP: DIGI PAINT'te de aynı DE-LUXE PAINT ve PHOTON PAINT'teki gibi 'j' tuşuna basarak, arkada bir çalışma ekranı açabilirsiniz. İşte bu seçenekle, arka ekran ile yapılacak işlemleri aktif hale getirebilirsiniz. 'SWAP', kendi içinde dört bölüme ayrılıyor.

Bunlar EXCHANGE PICTURE, COPY THIS PICTURE, DELETE SWAP PICTURE ve MERGE PICTURES. Şimdi bu seçenekleri sırasıyla öğrenelim:

EXCHANGE PICTURE: j tuşuna basarak açtığımız ekranı, bu seçenekle de açabiliriz. Ana ekrandan arka ekrana geçiş için de kullanılabilir.

COPY THIS PICTURE: Hangi ekrandaysanız, o ekranı ötekine kopyalar. O anda bulunduğunuz ekranı source picture kabul eder.

DELETE SWAP PICTURES: j tuşu ile açılan arka ekranı kapatmaya yarar. Özellikle 512K hafızada, yüksek çözünürlükteki resimlerle uğraşırken arka ekranı açtıysanız, hafıza yetmez. İşte bu gibi durumlarda, bu seçenekle hafızada yer kaplayan arka ekranı kapatın. Yalnız küçük bir hatırlatma yapmalıyım. Kapatılan arka ekrandaki resmi kaybedersiniz.

MERGE PICTURES: Ana ekran ile arka ekranı birleştirir. İki resimdeki renkleri karıştırarak, renk tonlamasını kendisi otomatik olarak yapar.

DIGI PAINT'i bu ay burada bitiriyoruz. Gelecek ay kaldığımız yerden devam edeceğiz. Bu aydan itibaren grafik sayfamız biraz değişiyor. Bundan sonra size her ay değişik grafik tekniklerini anlatmaya çalışacağım. Bana yazan ve bizzat benimle konuşan arkadaşlar, grafik çalışırken bazı yerlerde zorlandıklarını söylüyorlar. Bu sebeple bu tür dertleri olan arkadaşlara yardımcı olacak bir alt köşeyi başlatıyoruz.

Umarım hepiniz için yararlı olur.

Ben bu yazı dizimizde size basit işlemlerle bazı efektler yapmayı öğreteceğim. Bilgisayarda grafik çizmek kağıt ve kalemle resim çizmeye benzemez. Bazen çok iyi resim çizen birisi, bilgisayarda iyi grafik yapmak için zorlanır; bazen de resim çizemeyen birisi bilgisayarda iyi grafikler yapabilir. Gerçekten de ben bu olayla pek çok kez karşılaştım. DELUXE PAINT'i iyi kullanabilenler çok güzel resimler yapabilirler. Çünkü bu iş için yeteneğinizin olması gerekmez, sadece biraz hayal gücünüzün olması yeterli. Ben bu sayıda size mermer deseni yapma tekniğini göstereceğim. Aslında basit bir şekilde mermer hissi nasıl verilir, onu öğreteceğim. Bu işle daha profesyonel uğraşanlar, karışık tekniklerle daha iyi sonuçlar elde edebilirler. Şimdi biz mermer tekniğine dönelim. Bu arada DELUXE PAINT III'ü yükleyelim ve çizmeye hazırlanalım!

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.