DIGI PAINT III

Selam pixel severler. Geçen ay, grafik dünyası için hareketli bir aydı. Hemen meraklanıp "Neler oldu?" diye sormayın. Geçen ay piyasaya birçok grafik programı sürüldü. Bu programların en iyileri MEGAPAINT ve MACRO PAINT'ti. Yeni çıkan grafik programlarının hepsi yurt dışında satışa sunuldu ama henüz hiçbiri ülkemize gelmedi. Hepsinin Türkiye'ye en kısa sürede gelmesini umuyoruz. Bu ay sizler için DIGI PAINT'i açıklamaya başlayacağız.

DIGI PAINT III Amiga'da, Ham modunda çalışmamızı sağlayan ilk programlardan biridir. Ünlü digitizer programını ve birimini yapan NEWTEK firması tarafından piyasaya sürülmüştür. Bilindiği gibi NEWTEK, grafik konusunda kaliteli yazılımlar yapan bir firma. Piyasaya sürdüğü DIGI-VIEW adındaki digitizer programı ve hardware birimi, dünyada en çok satan digitizer olunca; bu konuda yardımcı yazılımlar yapmak zorunda kaldı. Firmaya en büyük boşluğu yaptığı digitizer programıyla digitize edilmiş resimlerle oynayabilmek isteyen kullanıcıların tepkisi hissettirdi.

DIGI-VIEW oldukça kullanışlı ve iyi bir digitizer programı. Bu programla birçok resim digitize eden kullanıcılar, resimler üzerinde oynamak istiyordu. Piyasadaki öteki programların kullanışsız olması, NEWTEK'i bir paint programı yazmaya zorladı. Programın yeni versiyonları gün geçtikçe piyasaya sürülüyor. İlk DIGI-PAINT, 1987 senesinin sonlarında çıkmıştı. Program kullanışlı ve hızlı olduğu için oldukça beğenildi. Piyasaya sürülen birkaç değişik versiyondan sonra, elimizde bulunan DIGIPAINT III 1989 senesinde satılmaya başlandı. Program hızlandırılmış, bazı hataları düzeltilmiş ve hepsinden önemlisi daha kullanışlı bir hale getirilmiş.

DIGIPAINT programını Jamie Purdon yazmış. Jamie Purdon'ın, DIGI-VIEW'in yazılımının yapılmasında da yardımı olmuş. Daha önce de bazı grafik programları yazmış. Şu anda AMIGA ve ATARI ST'de oyun programcısı olarak çalışıyor.

DIGI PAINT'i öteki grafik programları gibi ana iki bölüme ayırabiliriz. Bunlardan birincisi ekranda çizim işlemlerini yaptığımız çizim menüsüdür. Bu menüdeki seçenekleri kullanarak çizim yapabiliriz. Bu seçenekler, gençlikle kliklenerek aktif hale gelen gadget'lardır. Öteki bölüm ise pull-down menülerdir. Menüler de diğer işlemler için kullanılır. Şimdi pull-down menülerden başlayarak DIGI-PAINT'i açıklamaya başlayalım.

PICTURE MENÜ Picture menu, adından da anlaşıldığı gibi resim işlemleri için kullanılır. Bu işlemler arasında resim yükleme, kaydetme ve benzeri disk işlemleri de bulunuyor. Menüdeki seçenekler şunlar: LOAD, SAVE, PRINT, QUIT, VIEW, SIZE, CLEAR ve SWAP. Bu seçeneklerden bazıları, kendi aralarında alt seçeneklere bölünüyor. İlk seçenekten başlayarak sırasıyla açıklayalım.

LOAD: Disketten resim yükleyebileceğimiz bir seçenektir. Bu seçenek seçildiğinde ekrana "LOAD" penceresi (windowu) çıkar. Burada bazı minik gadget'lar var. Bu gadget'ları kullanarak directory alabiliriz (DF0:, DF1:, DH0:). Disketin directory'sini alıp, istediğiniz resmi yüklemek için dosya ismini klikleyin. Sonra OPEN FILE'ı kliklerseniz, resim yüklenir. Aynı işi directory'de dosya isminin üzerine çift klik yaparak da yapabilirsiniz.

SAVE: Yaptığınız resimleri diskete kaydetmenizi sağlar. Aynı "LOAD" penceresi gibi bir pencere açılır. Bunun adı 'SAVE' penceresidir. Burada yaptığınız resmin ismini yazdıktan sonra, SAVE FILE'e klik yaparak resmi diskete kaydedersiniz.

PRINT: Ekrana çizdiğiniz resmi printer'dan kağıda dökmenize yarar. Bu seçenek aktif hale getirildiğinde, ekranın altında 'PRINT' penceresi açılır. Burası 'LOAD' pencereleri gibi karışık değildir, sadece üç seçeneği vardır. Bunlar resmin printer'dan kaç kopya çıkartılacağını belirlemeye yarayan ok tuşları, 'PRINT' işlemine başlamaya yarayan 'OK' ile, seçeneği iptal ederek buradan çıkmaya yarayan 'CANCEL' seçeneğidir.

QUIT: İşlemler bittiği zaman programdan çıkıp DOS'a dönmemize yarayan seçenek.

VIEW: Ekranın altında, çizim işlemlerini yapmamıza yarayan pencere bulunmaktadır. Bu kısım, ekranın PAL dediğimiz kısmında yani 200'den sonra bulunmaktadır. Çizim yaparken bu kısımları kullanmak isterseniz, ok tuşları ile ekranı yukarıya kaldırabilirsiniz. Eğer resminizin tamamına bakmak isterseniz, bu seçenekle ekranın tamamını görebilirsiniz. Aynı işlem için, çizim penceresinin sol altında bulunan iki kare iç içe gadget'a da basabilirsiniz.

SIZE: Ekran çözünürlüğüyle oynamamızı sağlayan bölümdür. Bu seçenekle, 'PRINT' penceresine benzeyen bir pencere çıkar. Burada yine oklar ve birkaç seçenekle karşılaşıyoruz. Sağa ve sola oklar sayesinde, ekranın 'X' (320) boyutunu; yukarı ve aşağı oklar sayesinde de ekranın 'Y' (256) boyutunu değiştirebiliriz. 'INTERLACE' ile ekranı interlace (640*512) çözünürlüğe dönüştürmek mümkün. Yaptığımız değişiklikleri onaylamak için 'OK' gadget'ına klik yapmamız yeterlidir. Değişiklik yapmadan çıkmak için CANCEL kullanılır.

CLEAR: Bu seçenekle ekranı temizleyebilirsiniz. Dikkatli olun, yanlış seçimlerde Are you sure? (EMİN MİSİNİZ?) sorusu çıkmıyor. Ekranı o andaki kalem rengine boyuyor.

SWAP: DIGI PAINT'te de aynı DE-LUXE PAINT ve PHOTON PAINT'teki gibi 'j' tuşuna basarak, arkada bir çalışma ekranı açabilirsiniz. İşte bu seçenekle, arka ekran ile yapılacak işlemleri aktif hale getirebilirsiniz. 'SWAP', kendi içinde dört bölüme ayrılıyor.

Bunlar EXCHANGE PICTURE, COPY THIS PICTURE, DELETE SWAP PICTURE ve MERGE PICTURES. Şimdi bu seçenekleri sırasıyla öğrenelim:

EXCHANGE PICTURE: j tuşuna basarak açtığımız ekranı, bu seçenekle de açabiliriz. Ana ekrandan arka ekrana geçiş için de kullanılabilir.

COPY THIS PICTURE: Hangi ekrandaysanız, o ekranı ötekine kopyalar. O anda bulunduğunuz ekranı source picture kabul eder.

DELETE SWAP PICTURES: j tuşu ile açılan arka ekranı kapatmaya yarar. Özellikle 512K hafızada, yüksek çözünürlükteki resimlerle uğraşırken arka ekranı açtıysanız, hafıza yetmez. İşte bu gibi durumlarda, bu seçenekle hafızada yer kaplayan arka ekranı kapatın. Yalnız küçük bir hatırlatma yapmalıyım. Kapatılan arka ekrandaki resmi kaybedersiniz.

MERGE PICTURES: Ana ekran ile arka ekranı birleştirir. İki resimdeki renkleri karıştırarak, renk tonlamasını kendisi otomatik olarak yapar.

DIGI PAINT'i bu ay burada bitiriyoruz. Gelecek ay kaldığımız yerden devam edeceğiz. Bu aydan itibaren grafik sayfamız biraz değişiyor. Bundan sonra size her ay değişik grafik tekniklerini anlatmaya çalışacağım. Bana yazan ve bizzat benimle konuşan arkadaşlar, grafik çalışırken bazı yerlerde zorlandıklarını söylüyorlar. Bu sebeple bu tür dertleri olan arkadaşlara yardımcı olacak bir alt köşeyi başlatıyoruz.

Umarım hepiniz için yararlı olur.