Amiga Dünyası sayı 10, sayfa 54

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 54

Sıra kulelerden birinde karşınıza çıkan, görünmez şövalyeye geldi. Bu şövalyeyi öldürmenin tek yolu ok kullanmak. Şövalye uzaktan gözüktüğü anda oku fırlatın. Böylece şövalye vuruluyor ve kuleden hendeğe doğru yuvarlanıyor. Bu işi de tamamladıktan sonra, yeraltı mezarlarının bulunduğu tünellerde dolaşmaya çıkabilirsiniz. Bu tünellerde çok tehlikeli bir yaratık yaşıyor. Elindeki taşla sizi öldüren bu yaratığı ancak haçlı kılıcı ile yenebilirsiniz. Yaratık karşınıza çıkınca, kılıçla önce yaratığın eli kopana ve sonra da ölünceye kadar aralıksız olarak kılıçla vurun. Kopan elden, üzerinde runik yazılar olan taşı alıp taşıdıklarınızın arasına koyun. Bu işi tamamlayınca, yaratığın çıktığı mezar odasına girin ve iki lahitten birinin içinde olan eski anahtarı alın. Daha sonra tüneldeki mezar odalarını tek tek inceleyerek içinde iskelet olmayan boş bir lahit bulana kadar araştırın. İşkence odasında bulduğunuz kemikleri bu lahde koyup kapağını kapatın. Daha sonra sağdaki lahti açın (Bundan önce oyunu kaydetmenizi öneririm). İçeriye sular dolmaya başlayacak. Nefessiz kalmamak için burada elinizi çabuk tutmanız gerekmekte. Hemen tabutun içine girin ve aşağıya inin. Zemine ulaşınca ileri doğru gidin. Bir süre sonra yukarıya çıkışı olan bir yere geleceksiniz. Burası aslında bir kuyu ve hemen yukarıya çıkarak ciğerlerinizi temiz hava ile doldurun. Daha sonra aynı şekilde aşağı inerek düz ilerlemeye devam edin. Hendeğe olan su geçişiniz, bir mazgalla engellenecektir. Bu mazgalı, yaratığı öldürdükten sonra bulduğunuz anahtarla açabilirsiniz. Hendeğe geçtikten sonra hemen yukarı çıkıp temiz hava alın. Burada yapılacak iş, kulede okla vurulup bu hendeğe düşen görünmez şövalyenin cesedini bulup üzerindeki anahtarı almak. Bu arada mazgaldan çıkış yerinizi belirleyip, her hareketinizi sayarak bu arama işlemini yapmanız mazgalı tekrar bulmak açısından yararlı olacaktır. Cesedi bulup kılıcın üzerindeki anahtarı alınca, mazgaldan içeri girip kuyudan iple tırmanın ve işkence odasına gidin.

Artık bu odada bulunan kömür maşasını aldığınızda, bir ruh çıkıp sizi öldürmeyecek (çünkü bu ruhun kemiklerini daha önce lahde yerleştirmiştik). Maşayı alınca gideceğimiz yer Elvira'nın yanı. Ancak bundan önce demirci atölyesinde gümüş haçı eritin (Sağdaki kutunun içindeki kabı mouse yardımıyla alıp ateşin üzerine koyun ve gümüş haçı bu kap içine yerleştirin. Daha sonra bir ok alıp bunu kabın üzerine getirince, okun ucu gümüşle kaplanmış oluyor. Oku alıp yandaki ahıra girin ve burada karşınıza çıkan adam köpek haline dönüşür dönüşmez, oku "use" seçeneğiyle fırlatın. Köpek ölecek ve siz de ahırın arka tarafında duvardaki taşın arkasında yer alan anahtarı bulacaksınız. Şimdi Elvira'nın yanına gidin ve ona Palmlight büyüsünü yaptırın (gerekli malzemeleri bularak tabii). Daha sonra sol tarafa dönün ve Elvira duvardaki boşluğu açıp gösterince Palmlight büyüsünü kullanarak burayı aydınlatın. Böylece Elvira sizin yerinize oraya girdiğinde elinde bir anahtarla dönecektir. Eğer daha önceden nöbetçiyi de öldürüp arkada duran pano üzerindeki kağıdın altında bulunan anahtarı ele geçirdiyseniz Emelda’nın gizli sandığını açacak altı anahtarı buldunuz demektir. Şimdi bu altı anahtarın nerede olduğunu bir kez daha açıklayalım.

1 - Nöbetçi odasında 2 - Ahırda 3 - İşkence odasında 4 - Kuşun ayağında 5 - Görünmez Şövalye'de 6 - Mutfakta

Anahtarları bulduk, fakat sandık nerede gizli? Şimdi sıra bu sandığı ortaya çıkarmaya geldi. Mutfaktaki ocakta yanmakta olan kömürden ufak bir parça köz alın (maşanız olduğu için bunu elinizi yakmadan becerebilirsiniz). Bundan sonra kuleleri tarayarak birinin en üst katında duran, dolu topu bulun. Bu topu, sıcak közle ateşleyebilirsiniz. Top güllesi hemen karşıdaki kulede bir yarık açıyor. Şimdi bu kuleye gidip yarıktan yukarı çıktığınızda Emelda'nın sandığı örümcek ağları içinde karşınızda durmaktadır. Yalnız sandığı açmadan önce altı kilidi sırasına göre açmak gerekli. Bu sıra anahtarlar üzerinde Latince olarak belirtilmiş (primus, secundus, tertius vb.). Eğer kilitleri bu sırada açmazsanız bir cin çıkıp sizi sandığın içine buyur ediyor. Diğer durumda sandığın içinden bir küçük kama ve özel bir büyü çıkıyor. Bunların ikisini de alın ve yeraltı mezarlarının bulunduğu tünele gidin. Bu tünellere girer girmez sağa dönüp ilk yol ayrımından sola dönün. Düz ilerleyip tekrar yol ayrımına geldiğinizde (bu arada kötü yaratıklar sizi rahat bırakmayacak tabii) yerde bir boşluk göreceksiniz. Yaratığın kesik elinden aldığınız taşı buraya yerleştirin ve açılan boşluktan içeri girin. Karşınızda sürpriz bir sima bulacaksınız.

Bu Emelda'dan başkası değil ve doğrusu sizi pek hoş karşılamıyor. Hemen bir büyüyle gücünüzü emmeye başlıyor.

Hemen Emelda'nın zayıf noktasını yakalayarak, ki görünüşte hiçbir şeyden etkilenmiyor gibi gözüküyor, bir şey yapmazsanız beş-on saniyede yaşlanarak ölüyorsunuz. Emelda'nın zayıf noktası önünüzde duran sanduka. Haçlı'nın kılıcını bu sanduka üzerine sapladığınızda Emelda'nın kesintisiz güç kaynağı bir süre için devre dışı kalıyor. Bu süre sizin sandık içinden çıkan büyüyü kullanmanız için yeterli. Bu büyü ile Emelda'da meydana gelen ilginç değişmelerden sonra kamayı Emelda'nın kalbine sapladığınızda oyunu tamamlamış oluyorsunuz. Bundan sonra Elvira sizi çağırıyor ve ... Gerisini burada anlatmayayım, sürpriz olsun. İleride çıkacak olan Elvira II'yi de böyle zevkli olarak oynayacağınızı tahmin ediyorum.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.