Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 42
İlk kolonun işi bitince, her satır başında beklenecek olan süre çok az artırılarak her satırın ikinci pikseli yukarıdaki işlemle sayısallaştırılır. Overscan'de yatayda 352 piksel olduğundan 352 defa aynı işlem tekrarlanmak zorunda. Bu şekilde bir resim yaklaşık 14-15 saniyede sayısallaştınlabilir. Bu tür sayısallaştırmanın dezavantajı; programın, tüm satırların bitişinin algılanması için, SYNC sinyallerini de takip etme zorunluğunda olmasıdır.
* REALTIME : Bu türe ait digitizer'lar basit bir mantıkla çalışırlar; fakat bu da karışık devreler ve sayılan 20-30'un üzerinde entegrelerle sağlanır. Digitizer; ilk satır başlangıcında, tüm video sinyalini "FLASH A/D CON-VERTER" adı verilen ve çok hızlı çalışan bir dönüştürücüden geçirerek sayısallaştırır. Sonra da digitizer devresi içinde bulunan dahili hafıza birimine gönderir. Bütün satırların sayısallaştırılıp dahili RAM'de saklanması için geçen süre yaklaşık 20 milisaniyedir.
Resim bittiğinde, sayısal resim bilgisi byte byte Amiga'ya aktarılır ve resim oluşturulur. Burada programın yapması gereken sadece iki şey var: digitize etme işleminin başlaması için kullanılan Start sinyalini göndermek ve gelen digital resim bilgilerini paralel porttan alıp ekranda oluşturmak. Bunun daha da basiti ve ucuzu, şu anki elektronik bilgilerle mümkün değil. Fakat yakın bir gelecekte, bu iş için özel entegre üretimi başlarsa, fiyatların müthiş düşeceği kesin.
Bu iki yöntemin, değişik avantajları var. Real-time digitizer'lar çok hızlı olduklarından bir hareketi digitize etmeleri gayet kolay. Bu şekilde, animasyon ya da videoclip'ler oluşturulabilir. Slow-scan digitizer'lar ise, kullanıcıya daha fazla renk (maksimum 16777216 renk) ve çözünürlük (en fazla 1024*1024 piksel) sağlarlar.
Buraya kadar anlatılanlar, siyah-beyaz resim oluşturabilmek içindi. Fakat renkli resim oluşturabilen bir bilgisayarda, kullanıcının isteği tabii ki renkli digitize etmek olacaktır. Fakat bu da siyah-beyaz digitizer kullanılarak yapılmakta.
Bildiğiniz gibi, evrendeki tüm renkler üç ana renk olan kırmızı, yeşil ve maviden oluşmuştur. Bu temel renkler belli oranlarda karıştırılarak, istenilen her renk ve renk grupları elde edilebilir. Buradan ha-
A M I G A reketle, renkli bir digitizer ilk önce resmi üç temel rengine ayırmalı ve bunları digitize etmelidir. Sonuçta bilgisayarda resmimiz üç temel renge bölünmüş olacaktır. Digitizer programı, bunları daha sonra birleştirerek gerçek resmi elde edecektir.
Resmi, yukarıdaki üç renge bölmek için iki yöntem var. Bunlardan ilki gayet basit. Resim, 3 ayrı renk filtresi ile sayısallaştırılır. Fakat bu yöntem pek sağlıklı değil. Bu yüzden, daha iyi resim elde etmek için ikinci yöntem tercih edilir. Bu yöntemde, resim sinyali digitize edilmeden önce bir devreden geçirilerek renkler ayrıştırılır. Sonuçta üç analog video görüntüsü oluşur. Bu üç görüntü, ardarda digitizer'dan geçirilerek bilgisayarda birleştirilir ve resim oluşturulur. Bazı kaliteli ve pahalı digitizer'lar, üç kanallı digitize edebildiklerinden işlem daha da hızlanır. Bu tip digitizer'lar bir piksele ait tüm video sinyalini (R, G, ve B) aynı anda üç ayrı devreden geçirerek pikselin anında oluşmasını sağlarlar.
Renkleri ayrıştırmaya yarayan birime, RGB-SPUTTER adı verilir. Bazı pahalı digitizer'larda buna da gerek duyulmaz; çünkü ayrıştırıcı devre de digitizer içindedir ve tüm olaylar otomatik olarak gerçekleşir.
Avrupa'da üretilen yeni bazı kartlar, daha da gelişmiştir ve Amiga'da masaüstü video stüdyosu işleri için büyük bir kolaylık sağlamaktadır. Bu kartlar hem digitizer, hem de video efekt jeneratöründen oluşmaktadır. Resim bilgisi saniyede 60 defa sayısallaştırılır ve bu arada efekt jeneratörü devrelerinden geçirilip resim üzerinde istenen basit oynamalar anında yapılabilir. Böyle bir kartla yapabileceğiniz şeyler arasında resmi döndürme, büyütme ve küçültme gibi TV'de her zaman rastlayabileceğiniz tüm efektler vardır.
Tablo I'de en çok kullanılan digitizer'lar ve önemli özellikleri bulunmakta. Bu listeden faydalanarak işinize en uygun olan digitizer'ı seçebilirsiniz. Şekil I ve II'de ise SlowScan ve RealTime digitizer'ların çalışma şekilleri görülmektedir.
MARKA DIGIVIEW DELUXE VIEW
DIGITIZER LIVE! 2000 SNAPSHOT PRO STUDIO
SNAPSHOT VD4
YÖNTEM SLOW MOTION SLOW MOTION REALTIME REALTIME REALTIME REALTIME
İÇ BELLEK VAR VAR VAR
RGB SPLITTER VAR VAR VAR VAR
PİKSEL SATIR 768 704 368 704 704
GİRİŞLER 1 1 2 4 7 1
ÇEVRİM YÖNTEMİ
ORTALAMA FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH
RENK SAYISI 224 212 212 218 224 212
SİNYAL TEPE NOKTASI TESPİTİ
SKALALAMA ELLE AYAR PROGRAMLA ELLE AYAR ELLE AYAR PROGRAMLA
Giriş REALTIME
TABLO 1
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 43
Yaklaşık 400$ karşılığı kullanıcıya 5 1/4"lik disket sürücüsü kutusu içinde digitize programının bulunduğu disket ve hardware arabirim sunulmuş. Pakette ayrıca kamerayla kullanmak için karton ve plastikten yapılmış bir de renk filtresi şablonu ve kullanım kitapları bulunmakta. Hemen bunları kısaca inceleyelim.
Her iki kitap (broşüre daha çok benzese de) İngilizce olarak hazırlanmış. Programın açıklama kitapçığında, kısa bir girişten sonra hemen programın iyi ve yeni özellikleri bir liste olarak verilmiş. Amiga bilgisi olmayan biri bile, kitapçığı okuyarak programın kullanımını basitçe öğrenebilir. Kitap içinde geçen terimler anlaşılır ve açık bir biçimde girişte verilmiş. Programın menü fonksiyonları; anlam, kullanıldığı yer ve şekil gibi bilgilerle tanımlanmış. Gerekli tüm yerlerde de ekran fotoğrafları kullanılarak, kullanıcının her menüyü kolaylıkla bulması sağlanmış. Fakat kitabın sonundaki ek sayfalarda verilen bilgiler yetersiz. Örneğin RGB ve IFF dosyaları kısaca anlatılmış. Kullanıcının bu tür dosyaları incelemek isteyeceğini herhalde dikkate almamışlar. Ayrıca HAM modu ve geliştirilmiş HAM modu hakkında verilen bilgiler de yetersiz. Programla verilen yardımcı programlar hakkında hiçbir bilgiye rastlamamak da bir hayal kırıklığına sebep oldu. Kitapçıkta belirtilenlere göre, program ARexx ara birimini kullanabilmekte. Fakat bu konuda da çok az bilgi olduğundan bunu da çözmek kullanıcıya bırakılmış.
Digitizer'ın kullanımını anlatan kitapçık, oldukça iyi. Gerekli tüm yerlerde fotoğraf ve detaylı bilgi mevcut. Ayrıca bu digitizer ile kullanılabilecek ek birimlere de yer verilmiş. Fakat işin garibi, bunların hepsinin de üreticisi NewTek firması. Diğer bir firmanın yardımcı ürünü kitaba alınmamaya özen gösterilmiş.
Gelelim resim digitize etmeye. İlkönce tüm sistemi el kitaplarında olduğu gibi kuruyor ve Amiga'yı açıyoruz. Hiçbir sorun yok ve tüm bağlantılar doğru. Disketteki programı takıp yüklenmesini bekliyoruz. WorkBench ekranı açılıyor ve ikon'umuzu klikleyerek programın çalışmasını sağlıyoruz. Bu arada, programda kopyalanmaya karşı korumak için hiçbir kilit ya da kitaptan soru sorma huyu yok. Yani isteyen hiçbir sorun olmadan programı harddisk'ine kopyalayabilir ve buradan da çalıştırabilir. Ama zaten önemli olan digitizer arabirimi. Programın ilk ekranında, çözünürlük ve renk modunu açıp kapamaya yarayan kutucuklar var. İlkönce siyah-beyaz digitize etmek için Color modunu kapalı bırakıyoruz. Deneme olduğu için de en düşük çözünürlüğü seçiyoruz. Program Amiga'nın tüm grafik modlarını destekliyor. OverScan için bile iki farklı çözünürlük yaratılmış.
Her neyse, kaldığımız yerden devam edelim. Kameramız da açık olduğuna göre, hemen digitize etmeye başlıyoruz. 14 saniyelik bir bekleme süresinden sonra aldığımız sonuç pek süper değil. Nedeni de kullanmış olduğumuz JVC marka, birkaç senelik bir kamera olsa gerek. Digitizer'ın her kamerada iyi sonuç vermediği, böylece kanıtlanmış oldu. Elimizdeki diğer kameraları da deniyoruz. Fakat bunların hiçbiri siyah-beyaz değil. Bu da digitizer'ın resim bilgilerini yanlış algılamasına sebep olmakta. Son olarak kullandığımız Panasonic marka S-VHS videolu kamera, en iyi sonucu verdi. NewTek firması, buna çözüm olarak Panasonic marka bir siyah-beyaz kamerayı 280$'a satıyor. WV-1410 kodlu kamera ile en iyi siyah-beyaz ve renkli resimleri elde etmek mümkün.
Digitize işlemi sırasında kamera ve objenin kesin hareketsiz durması gerekli. En ufak bir hareket bile görüntüde bozukluklara yol açıyor. Canlıları digitize etmek, bir hayli sabır isteyen bir iş. Ayrıca obje ve oda ışıklandırması da çok iyi yapılmak zorunda. Kitapçıkta, buna çözüm olarak bir ya da iki floresan lambası kullanılması tavsiye edilmiş. Sarı ya da başka bir renkte ışık veren ışık kaynakları (oda ampulü), renklerin bozulmasına sebep oluyor. Fakat siyah-beyaz digitize sırasında ışık kaynağının rengi pek önem taşımıyor. İki tane normal 60-80 Watt'lık ampul yeterli.
Geçelim renkli digitize işlemine; bu, siyah-beyaza göre daha sabır gerektiren bir iş. Nedeni, aynı resmin üç defa digitize edilmesinin gerekmesi. Ayrıca renkli bir
DIGI-VIEW 4.0
kamerayla digitize etmek de hatalı sonuç verecektir. Kamera objektifinin önünde hareketsiz (!) olarak tutulacak olan filtre her seferinde dikkatlice temizlenmeli; çünkü buradaki en ufak kir ya da çizik, resimde de görülecektir. Objemizi hareket ettirmeden ardarda kırmızı, yeşil ve mavi filtrelerle digitize ediyoruz. En son olarak da renk resimlerini hafızada birleştirdiğimizde pek tatmin edici olmayan bir sonuç alıyoruz. Nedeni yine kamera olsa gerek. GOLD
Cem GENCER Kitapta renk filtrelerine otomatik olarak kumanda eden bir arabirimin de üretilip satıldığı belirtilmekte. Bu yöntemle Auto fonksiyonunu kullanarak tüm renkleri ardarda ve otomatik olarak digitize edebilirsiniz.
Amiga'da grafik yaratmak için çeşitli yöntemler var. Bunlardan biri de, video digitizer kullanmak. Bu konuda kaliteli sayılabilecek bir digitizer'ın testi olan aşağıdaki yazı, digitizer alacak olanlar için
Otomatik zoom'u olan S-VHS Panasonic kamerada renkli resim sonuçları biraz daha iyiydi. Fakat yine de resimlerin daha sonra Digi Paint ile yüklenip düzeltilmesi gerekli.
bir rehber olabilir.
Program ve arabirim, 68020 ile çalışabiliyor. Bunu Commodore'un ürettiği 68020 kartı ile test ettik. Ayrıca programın multi-tasking olması da, artı bir puan sayılır. Aynı anda hem Digi-View, hem de Digi-Paint yüklüyse; resimleri, iki program arasında transfer etmek için diskete kaydetmeye gerek yok. Digi-Port adı verilen interface programı sayesinde, sayısallaştırılan video sinyali doğrudan Digi-Paint'e de gönderilebiliyor. Burada hemen gerekli değişiklikleri yapmanız da gayet kolay.
Paketin desteklediği en ilgi çekici özellik, 24 bit derinliğinde (16777216 renk) resim digitize edebilmesidir. Fakat bu resimler Amiga'da ek kart olmadan gösterilemeyeceğinden, bu özelliğin amatör kullanıcıların pek işine yarayacağını sanmam. Böyle bir resmi ya FrameBuffer aracılığıyla görebilirsiniz ya da fiyatları 5000 DM'in üzerinde olan profesyonel grafik kartlarından alarak, profesyonel masa üstü video konusuna girmiş olursunuz. Ayrıca programın güzel bir özelliği de digitalize ettiğiniz resimde ışık, kontrast ve renk ayarlarıyla oynayabilmeniz. Böylece, çok düşük maliyetle iyi resimler elde edebilmeniz de mümkün. Bunun için bir sürü deneme yapmakta da fayda var. LBJ Noise Reduction tekniği ile video sinyalindeki parazitler ve gereksiz sinyaller de mümkün olduğunca filtreleneceğinden görüntü kalitesi biraz daha iyi olacaktır.
Sonuçta Digi-View hem amatör, hem de profesyonel kullanıcılara rahatlıkla hizmet verebilecek bir donanım. Profesyonel amaçla kullanılmak istendiğinde, el kitabında belirtilen tüm yan birimleri de almaya gerek var. Ancak bu şekilde okuduğunuz sayfadaki resimlerin kalitesinde resim elde etmeniz mümkün. Amatör kullanıcı için de piyasadaki en ucuz digitizer sıfatını hala taşıyan Digi-View'la yarışabilecek digitizer yok denilebilir. Ucuz olması sizi şaşırtmasın; piyasadaki çoğu kaliteli digitizer ile görüntü bakımından rahatlıkla yarışabilir.