PHOTON PAINT

Kısa bir aradan sonra yine beraberiz. Bu aydan itibaren yeni bir paint programı ile uğraşacağız. Yazımıza başlamadan önce bazı mektuplarda karşılaştığımız bir soruyu cevaplamak istiyorum.

* IFF CONVERTER programında bitmap resimleri IFF formatına çevirmek de mümkün. Fakat bir hatırlatma yapmak istiyorum. BITMAP resimlerde palet yoktur ve programcılar BITMAP olarak kullanılan resimlerin renklerini programın içinde tanımlarlar. Bu yüzden BITMAP resimleri yüklediğinizde bütün renkler karışık olur. Resmin orijinal renklerini burada bulmanıza imkan olmadığı için, Deluxe Paint'i kullanarak bütün renkleri tek tek bulmanız gerekir. Bu kısa açıklamalardan sonra PHOTON PAINT'e geçebiliriz.

PHOTON PAINT Bu program için, ham modundaki resimlerle oynayabileceğiniz en iyi paint programlardan birisi diyebiliriz. Ötekisi hangisi mi? Tabii ki Digipaint. Neyse biz PHOTON PAINT'e geri dönelim. Ham modundaki resimlerin çoğunluğu dijitalize edilmiş resimlerdir. PHOTON PAINT aynı Deluxe Paint gibi kullanışı gayet basit ve kolay olan bir program. Bazı özellikleri itibariyle Deluxe Paint'e çok benziyor. Bu programda da tuş kullanımına ağırlık verilmiş. PHOTON PAINT'i İsrail Telaviv'deki Bazbosoft adlı software firması yapmış. Her sene yeni versiyonları çıkmaya devam ediyor. Tabi ki ben size yeni çıkan versiyonların farklılıklarını ve yeni özelliklerini anlatacağım, şimdi başlayabiliriz.

PHOTON PAINT NEDİR? PHOTON PAINT Amiga'da yazılmış Full Hold ve HAM modundaki grafikleri çizmek için kullanılan bir grafik programıdır. Bilindiği gibi HAM modda 4096 renk kullanmak mümkündür. Bu program yardımıyla siz de istediğiniz grafikleri kullanabilirsiniz. Bundan daha önce yazılmış grafik programlarının tüm özellikleri PHOTON PAINT'e aktarılmış, 4096 rengin dışında 32 renkte grafik çizme özelliği konulmuş. Ayrıca bu programda:

* Deluxe Paint'teki tüm özellikler konulmuş.

* Üç çeşit boyama (filling) fonksiyonu koyulmuş. Fonksiyonlardan ilki bütün grafik programlarında bulunan standart filling özelliği. Yani çizdiğiniz bir alanın içini doldurma. İkincisi boundary-fill. Bu da istenilen renkler arasında boyama yapmayı sağlar. Free shape-fill'de HAM modundaki grafikler üzerinde oynama yapılırken kullanılır. 4096 renk olan bir grafiğin belli bir alanını boyamanız gerektiğinde, bu fonksiyonu kullanarak mouse yardımıyla boyamak istediğiniz alanı belirlemeniz yeterli olur. Hatırlayacağınız gibi bu işlemi Dpaint'te yapmaya kalksaydınız, noktaları tek tek istediğiniz renge boyamanız gerekecekti. Bu da çok zahmetli bir iş.

* Diğer çizim programlarında olduğu gibi bütün Brush (fırça) işlemleri (çevirme, boyutlarını değiştirme, istenilen açıya göre döndürme, perspektifsel görüntü yaratma) bulunmakta. Ayrıca bazı ekstra yeni özellikleri de unutmamak gerekir.

PHOTON PAINT'i kullanmak için 512 KByte RAM yeterlidir. Ama 512 KByte ek RAM'iniz varsa 320 x 400'lük (interlaced mode) ekran modunda çalışabilirsiniz. Ya da 512 KByte'da 320 x 200'lük (non-interlaced) modda çalışabilirsiniz.

PHOTON PAINT yüklenince klasik bir paint programı menüsü ile karşılaşıyoruz. Üstteki menü çubuğu bazı bölümlerden oluşuyor. Bu bölümler kısaca şunlar: PROJECT, PREFS, BRUSH, FONTS ve MODE. Biz kuralı bozmadan soldan sırasıyla açıklamaya başlıyoruz. İlk önce birinci pulldown menü olan PROJECT menü.

PROJECT MENÜ Bu menü sayesinde input ve output işlemleri ile uğraşabiliyoruz. Input ve output derken yaptığımız grafiklerin disk işlemleri ya da printer işlemlerini anlatmaya çalıştım. CLEAR: Bu fonksiyon seçildiği takdirde ekrandaki bütün grafikler silinir. Eğer daha önce bu grafikleri diskete kaydetmediyseniz hepsini kaybedersiniz. Tabii ki bu seçeneği seçtiğiniz anda grafiğiniz kaybolmuyor. İlk önce bir uyarı window'u çıkıyor. Buradaki 'YES' veya 'NO' seçeneklerine mouse ile klik yaparak seçimimizi yapıyoruz. Eğer seçiminiz 'YES' ise bütün grafikler silinir. Bu fonksiyonu klavyeden mouse kullanmadan 'DEL' tuşu ile de çalıştırabilirsiniz. Ekran silindiğinde, son belirlenen zemin rengine (ikinci renge) boyanır.

LOAD: Bu seçenek de diskete kaydettiğiniz grafikleri tekrar bilgisayara yüklemenizi sağlar. Bu fonksiyon aktif hale geldiğinde ekrana bir 'LOAD PICTURE' penceresi açılır. Burada hangi sürücüden (drawer) data yüklemek istediğinizi belirtmeniz gerekir. Örnek olarak, eğer ekstra disk sürücünüz yoksa 'DF0:' yazan kutucuğa (gadget) klik ederek disketinizin içinde bulunan grafiklerin listesini görün (directory). 'ESC' tuşuna basarak yükleme işleminden çıkabilirsiniz.

SAVE: Bu seçenek de aynı 'LOAD' işlemine benzer. Tabii ki tek fark bu fonksiyonun yapılan grafiklerin diskete kaydedilmesini sağlamasıdır. Kaydettiğiniz her grafiğe isim vermeyi unutmayın. Eğer aynı isimle kaydetmeye kalkarsanız ekranda 'Overwrite existing file' mesajı ile karşılaşacaksınız.

GRAFİK

Burada yine 'YES' ya da 'NO' seçimlerini kullanmanız gerekiyor. Eğer 'YES' seçimini kullanırsanız daha önce o isimle kaydedilen grafiğin üzerine yeni grafiğiniz kaydedilir. Bu arada grafikleriniz ve çalışmalarınız için bir 'DATA DİSK' kullanmanızı tavsiye ederim.

SAVE AS: Bu seçenek yardımıyla ilk kez kaydedeceğiniz bir resmin ismini girebilirsiniz. Bu komutun SAVE komutu ile arasındaki fark şudur. SAVE, daha önce kaydedilen isim üzerine kayıt yapar. SAVE AS ise kaydedeceğiniz grafiğe yeni isim vererek diskete kaydetmenizi sağlar.

DELETE: Adından da anlaşıldığı gibi diskette bulunan fazla ya da istenmeyen resimlerin silinmesinde yardımcı olur. Bu fonksiyon seçildiği takdirde bir dosya (file) ismi belirlemeniz gerekir. Silinmek istenen dosya belirlenince bilgisayar size bir uyarı mesajı gönderir. Ve emin olup olmadığınızı sorar. Eğer burada 'CANCEL' derseniz dosyanız silinmez. Tabii ki 'DELETE' seçeneği dosyanızı ebedi uykusuna kavuşturur.

PRINT: Bu komutu seçmeden önce workbench ekranına geri dönüp Preferences'dan printer driver'ı ayarlamanız gerekir. Ne tip bir printer (yazıcı) kullanıyorsanız Preferences'dan kullandığınız printer'ı seçin. Preferences'dan yazıcınız ile parametreleri ayarladıktan sonra tekrar PHOTON PAINT'e geri dönün. Kağıda dökeceğiniz resmi ya çizin ya da daha önce yaptıysanız disketten yükleyin. Ekranda 'PROJECT' menüden 'PRINT' fonksiyonunu seçin. Ekrana çıkan pencerede üzerinde 'PRINT' yazan yere kliklemeniz yeterlidir. Bu fonksiyon sayesinde bilgisayar ekranında yaptığınız resimleri kağıda aktarmanız mümkün. Eğer renkli printer'ınız varsa grafikleri kağıda renkli olarak aktarabilirsiniz.

THE FAST MENÜ: Türkçe karşılığı hızlı menü olan bu seçenek aslında hızlı menülerle bağıntısı bile yok. Her zaman, ekranın en üstünde bulunan 'SCREEN' penceresini görmüşsünüzdür. Bu pencere sayesinde bir çok çizim işlemini yapıyoruz. Ama bu pencerenin devamlı ekranda durması çizim işlemlerini yavaşlatıyor. Bu durumu anlayan programcılar Deluxe Paint'te bulunan ve yandaki menüyü kaldıran seçeneğin aynısını PHOTON PAINT'e de eklemişler. Normalde 'HELP' tuşuyla kapatılıp açılan bu pencere Deluxe Paint'teki gibi 'F10' tuşuyla da aktif ya da pasif hale getirilebiliyor. Eğer tuş kullanımlarını iyi biliyorsanız bu menüyü kapatarak hızlı bir şekilde çalışabilirsiniz. Hızlı el çizimlerinde bu menüyü kapatırsanız iyi olur.

THE BRUSH GADGET: Burada brush olarak daha önceki çizim programlarında kullanılmış şekiller bulunmakta. Bu standard brushları seçerek daha başka şekiller yaratabilirsiniz. Bu sizin yetenek ve hayal gücünüze kalmış. Aynı zamanda bu brushların boyutlarıyla da oynayabilirsiniz.

BACKGROUND - FOREGROUND COLORS: Bu fonksiyon yardımıyla arka planın ve ön kısmın (şekil çizmek için kullanacağınız renk) renklerini ayarlayabilirsiniz.

P.P. ilk yüklendiğinde arka plan rengi siyah, kullandığınız kalem rengi de (şekil çizeceğiniz renk) beyazdır. Bu renklerin, renk paletinde bulunan ilk iki renk olduğu sanırım siz de anlamışsınızdır. Bu yüzden de renk paletinin ilk rengi arka plan, ikinci rengi de kullandığınız kalem rengidir.

THE FREE DRAW TOOL: P.P. yüklendiğinde, bu fonksiyon otomatik olarak aktif hale geçirilmiştir. Bu sayede mouse'u kullanarak ekranda istediğiniz resmi çizebilirsiniz. Bu fonksiyon aynı zamanda klavyeden 'd' harfine basılarak da aktif hale getirilir.

THE DOTTED FREE DRAW TOOL: Bu fonksiyon yardımıyla ekrana tek piksellik noktalar basabilirsiniz. Mouse'u kullanarak ekranda noktalardan oluşan (aralıklı ya da bitişik) şekiller çizebilirsiniz. MOUSE SPEED fonksiyonunu kullanarak mouse hızını ayarlayabilir ve böylece ekrana istediğiniz hızda nokta basabilirsiniz. Mouse hızını PREFERENCES menüsünden ayarlayabilirsiniz. Bu menüde;

FAST: En hızlı. MEDIUM: Normal hız. SLOW: En yavaş. olacak şekilde istediğiniz hızı ayarlayabilirsiniz. Free dotted draw'a geçmek için klavyeden 's' tuşuna da basabilirsiniz.

THE LINES TOOL: Bu fonksiyon yardımıyla ekranda çizgi çizebilirsiniz. Çizebileceğiniz bu çizgiler diagonal, düz ya da etrafı kapalı şeklinde olabilir. Çizgiyi çizmek için mouse'un sol tuşuna basın ve bu şekilde çizeceğiniz çizginin ilk x (yatay) ve y (dikey) koordinatını belirleyin. Daha sonra mouse'u hareket ettirerek istediğiniz yere gelin ve çizginin son x, y koordinatlarını belirleyin ve mouse'un sol tuşuna basın. Böylece ekrana bir çizgi çizmiş olursunuz. Line Tool bölümüne geçmek için klavyeden 'v' tuşuna da basabilirsiniz.

THE ARC TOOL: Bu fonksiyon yardımıyla iki nokta arasında, istediğiniz açıyı vererek, istediğiniz gibi çizgiler çizebilirsiniz. Bu fonksiyonu aktif hale getirmek için klavyeden 'q' tuşuna da basabilirsiniz.

THE HOLLOW / FILLED RECTANGLE TOOL:

Bu fonksiyon aynı Line Tool'a benzer. Farkı, bu fonksiyon yardımıyla içi fill edilmiş (doldurulmuş) şekiller çizebilirsiniz. Bu fonksiyonu aktif hale geçirmek için klavyeden 'r' tuşuna da basabilirsiniz.

BASE COLORS: Project Menüde bulunan diğer bir seçenek de 'Base Colors'. HAM (Hold And Modify) modunda, Amiga 16 renk registeri kullanır. Bundan başka 16 tane 'BASE COLORS' (temel renkler) ve 16 tane de

'PEN COLORS' (kalem rengi) kullanır. Bunların kombinasyonundan da 16x16x16 = 4096 renk tonu meydana gelir. Base Colors yardımıyla programda temel renkleri kullanabilirsiniz. Base Colors seçildiğinde ekranda başka bir alt menü gelir. Burada:

* FROM BRUSH: Burada daha önceden hazırlanmış ya da daha önce yüklenmiş bir resimden alınan bir brush (kesilmiş parça) üzerindeki renkler Base Color'a kopya edilir. Örneğin bir resim yüklediniz ve bu resimden bir parça kestiniz. Bu parça üzerinde bulunan renkleri de renk paletinize kopya etmek istiyorsunuz. Bu iş için Base Colors fonksiyonunun içinde bulunan From Brush seçeneğini kullanabilirsiniz.

* FROM ALTERNATE: Burada da arka ekrandaki (alternate screen) renkleri, renk paletine (Base Colors) kopyalamak için kullanılır. Tabii bu işi yapmak için arkada bir müsvedde ekranı kullanmanız gerekmekte. Hatırlarsanız, Deluxe Paint'de 'j' tuşuna basarak arkada bir ekran daha açabiliyorduk. P.P.'de arkada açtığınız ekrandaki renkleri renk paletine atmak için bu fonksiyonu kullanabilirsiniz.

* RESTORE: Bu fonksiyon yardımıyla ilk renk paletine geri dönebilirsiniz. Değiştirilen renkleri bu sayede kaybetmemiş olursunuz (ilk 16 temel renge).

* DEFAULT: Renk tablosunda bulunan ilk 16 renk her resim yükleyişinizde değişir. Örneğin bir resim yüklediniz ve daha sonra bu resmin renkleri ile oynadınız. Ve daha sonra bu renkleri beğenmediniz. Default yardımıyla resmin ilk yüklediğiniz renklerine geri dönebilirsiniz.

* CURRENT: En son kullandığınız renge geri dönmek için kullanılır.

* AFFECT PICTURE: Yeni yapacağınız resmin renklerini palette saklamak için kullanacağınız bir seçenektir.

* REMAP PICTURE: Yaptığınız resmi yeniden haritalamak için kullanılan bir fonksiyondur. Renk paletinde bulunan ilk 16 rengi (yani ilk satır) değiştirip yeni renklere göre resmi ayarlamak için kullanılır.

* ALTERNATE: Project menüde bulunan diğer bir seçenek de Alternate. Daha önce bahsettiğim gibi yeni bir ekran açmayı sağlıyor. Bu sayede Dpaint'teki gibi bir müsvedde ekranı açabilirsiniz. Ve burada çizeceğiniz grafiklerle ilgili eskizler çizebilirsiniz. Alternate seçildiğinde ekrana başka bir alt menü çıkar. Burada :

* SWAP: Alternate screen ile (müsvedde ekranı ile) ilk ekranınızı (orijinal ekranınızı) birleştirmeniz için kullanılır (switching). Bu işlemi klavyeden 'j' tuşu yardımıyla da yapabilirsiniz.

* DELETE THIS PAGE: O anda hangi ekran görüntüleniyorsa o ekran silinir. Ama silme işlemi yapılmadan önce.

Delete this page?' (Bu ekran silinsin mi?) sorusu sorularak ortaya çıkabilecek yanlış durumlar ortadan kaldırılmıştır. 'Yes' ile ekranı silebilir, 'No' ile de ekranı silmekten vazgeçebilirsiniz.

* DELETE OTHER PAGE: Bu seçenekte alternate (müsvedde ekranı) ekranını silmek içindir. Tabii silme işlemi yapılmadan önce 'Yes' ya da 'No' seçenekleri sorulur. 'Yes' dediğinizde alternate ekranı silinir. Aksi takdirde bu ekran silinmez.

Şimdi de renk paleti ile ilgili menüye geçelim. 4096 renkle oynamak hiç kolay bir iş değil. Bizden hatırlatması.

LOCATING THE COLOR PALETTE : (Renk paleti)

Renk paletinde 64 küçük kutucuktan oluşan renkler bulunmaktadır (aşağı doğru 4, soldan sağa 16, 16x4=64). Bu 64 renk P.P. ilk yüklendiğinde otomatik olarak belirlenir.

SELECTING A SET OF COLORS (Paletten renk seçimi):

* The Color Selection Squares (Renk kareleri): Bu renk karelerini kullanarak istediğiniz zaman kalem rengini değiştirebilirsiniz.

* The RGB Sliders (Ana renkler ve renk oluşturma): Bilindiği gibi Amiga'da renkler RGB (Red = Kırmızı, Green = Yeşil, Blue = Mavi) denilen bir sistem sayesinde oluşturulur. Her ana renk 0 - F (hexadecimal value) = 16'lık sistemdeki değerlerdir. 10'luk düzende 0-15 arasında değişir. 0 - en koyu, F - en açık renktir. Bu sayede bir renkten 16 tane renk tonlaması yapabilirsiniz.

* The HSV Sliders: Kullandığınız kalemin rengi ile alakalıdır. Seçilen rengi oluşturan ana renkleri gösterir.

MIXING COLORS (Renkleri karıştırma): Amiga'da çok geniş bir renk kapasitesi vardır. Bu yüzden de Amiga diğer bilgisayarlardan daha farklıdır. RGB sistemini kullanarak istediğiniz renkleri yaratabilirsiniz. Bildiğiniz gibi Amiga'da tüm renkler RED, GREEN, BLUE (RGB) sistemi ile oluşuyor. RGB sisteminde her renge en fazla 15 değerini verebiliyoruz. Ama bu değerleri hexadecimal vermeliyiz. Örnek verirsek: 9'dan sonra 'A' harfi gelir. Yani vereceğimiz en yüksek değer 'F'dir. Mesela RGB sistemine göre 'F00' kırmızı, '0F0' yeşil, '00F' de mavidir. Eğer sarı renge ihtiyacınız varsa renk registerlerine 'FF0' vermeniz yeterlidir. Bu renklerle oynayarak renk bilginizi geliştirebilirsiniz. Zaten kendinize özgü resimler yapmak için kendi renklerinizi kendiniz bulmalısınız.

ABOUT: PHOTON PAINT'i yapan software firması ve kişiler hakkında bilgi almanızı sağlar. Kısaca programın tanıtım bölümü (credits) diyebiliriz. Eğer MORE gadget'ına klik yaparsanız daha çok bilgi alabilirsiniz. Eğer buradan çıkmak istiyorsanız 'OK'e kliklemeniz yeterlidir.

QUIT: Program'dan çıkıp Workbench ekranına dönmek için kullanılır.

Bu ayki yazımızı PHOTON PAINT'in tuş kombinasyonlarını açıklayarak bitiriyorum. Ana menü başlıkları altındaki tüm tuşlar aşağıdadır. Çizim için kullanılan işlem tuşlarını da gelecek sayıda tek tek açıklayacağız.

* PROJECT MENÜ: CLEAR.....................DEL LOAD....................... AMIGA + L SAVE........................AMIGA + S SAVE AS ..................AMIGA + A DELETE...................AMIGA + D PRINT......................AMIGA + P FASTMENU ............HELP veya F10 QUIT. ....................... AMIGA + Q

* PREFS MENÜ: SCREEN MODE...... AMIGA + M EXACT COLOR...... AMIGA + E KEEP UNDO ........... AMIGA + U KEEPBRUSH .......... AMIGA + B

* BRUSH MENÜ: TRANS ALT + R FLIP alt menüsü: HORIZ .....................ALT + X VERT. ...................... ALT + Y

RESIZE alt menüsü: FREE........................ ALT + S DOUBLE...................ALT + D HALVE .....................ALT + H TWIST.......................ALT + W

ROTATE alt menüsü: FREE........................ ALT + Z + 90...........................ALT + 0 - 90............................ALT + 9 WRAP ON alt menüsü: TUBE ........................ALT + U CONE....................... ALT + C BALL ........................ALT + B ELLIPSE ...............ALT + E FREE........................ALT + F CUBE 3/4.................ALT + 4

CUBE *3 ..................ALT + 3 BEND.......................ALT + N TILT. ....................... ALT + T LUM.........................ALT + L FREE....................... ALT + DEL

* MODE MENÜSÜ: NORMAL ................F1 BLEND .................... F2 SET...........................ALT + M ADD.......................... F3 SUBTRACT. ............F4

Yazımızı bitirmeden önce size bazı grafik programları hakkında bilgiler vermek istiyorum. Deluxe Paint 3.25 nihayet ülkemize geldi. Deluxe Paint 4 ise bu yıl piyasaya sürülecek. Kesin tarih verilmeyen programın çıkmasını dört gözle bekliyoruz.

PHOTON PAINT'in açıklamasına gelecek sayı devam edeceğiz. Gelecek sayı buluşmak üzere hoşça kalın. Bol pixelli günler dilerim.