Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 63
4-Victory objects: Her senaryoya göre, kazanmak için gerekli olan, alınması gereken bazı şehirler vardır. Bu şehirleri aldığınızda savaş teoride biter. Ekrana karşı tarafın teslim olduğuna dair bir yazı çıkar. Alınması gereken her şehirin bir puanı vardır. Savaşı kazanmak için Almanların toplam 5, Rusların'da toplam 4 puana ihtiyaçları vardır.
5-View US A AF: Bu seçeneği de gene sadece Ruslar kullanabilirler. 1942 yılından itibaren Rusya'ya A.B.D uçaklar squadron'ları göndermiştir. Bu uçaklar uzun menzilli bombardıman uçaklarıdır. Ruslar bu uçakları uzaktaki hedefleri vurmada kullanmışlardır. Bu seçenekle siz. eğer varsa A.B.D'nin gönderdıği bu sguadron'lara kumanda ediyorsunuz.
MAP
1-Map Toggle: Oyunda iki türlü harita vardır, stratejik harita ve taktik harita. Taktik harita, diğer bir deyişle ölçeği küçük olan haritadır. Ayrıntılar daha belirgindir. Stratejik harita ise ölçeği büyük olan haritadır. Hemen, hemen bütün cepheyi görebilirsiniz.
Bence stratejik harita daha avantajlı. Sizin bütünün parçalarını değil de, bütünü görmenizi sağlıyor.
2-View enemy hex: Düşmanın elinde bulunan toprakları görmenizi sağlar. Düşman topraklarında bulunan kolordulara yardım (Supply), gitmez. Böyle olduğu zaman da kolordu gücünden (Strenght) ve hazır kuvvetinden (Readyness) kaybeder, bir süre sonrada haraket edemez duruma gelir. Tanklar, piyadeden hızlı hareket ettikleri için sık sık az da olsa yardım almak zorunda kalabilirler. Düşman toprağında ilerlerken, ilerleyenin sadece 1 ya da 2 kolordu olmasıyla o topraklar sizin olmaz. En az 3 kolordunun yan yana gelmesiyle topraklar sizin tarafınıza geçer. Fakat bir ok ucu gibi ileriye doğru sivrilmiş olan topraklarda, yardım puanı 2nin üzerine çıkmaz. Bu puanı arttırmak için ya çevresindeki toprakları da almanız gerekecektir ya da karargahı biraz daha kolorduya yaklaştırmanız. Oyunun başında yardım (supply) puanı Almanlar için 10'dur, fakat biraz zaman geçince bu puan düşman topraklarında olduğunuz için 6'ya düşecektir. 6 olabilecek olan en yüksek puandır. Almanlar için düşman topraklarının rengi kırmızı, Ruslar için siyahtır.
3-View rail hex: Tren yolu ağınızı görmek için kullanacağınız seçenek. Bu sayede nakil yapabileceğiniz alanları görebilirsiniz.
AIR Oyunda Uçaklarla ilgili bir operasyon yapacaksanız, mouse pointer mutlaka bir karargahın üzerinde olmalı. Aksi takdirde Oyun kilitlenir ve GURU'ya gider.. 1-lnterdiction: Uçaklarınızla ordulara saldırma. Orduları zayıflatmak için fazla etkili bir yol değildir. Fakat karargahları bombaladığınız zaman etkili olabilir. Dikkat etmeniz gereken şey, uçakların menzilidir. Her uçağın farklı bir menzili vardır. Bombardıman uçaklarının menzili avcı uçaklarına nazaran daha fazladır. Uzak bir mesafeyi hedef olarak seçerseniz, avcılar, bombardıman uçaklarını belli bir yere kadar koruyacaklardır. Bombardıman uçaklarınız, avcı korumasından yoksun kaldığında kesinlikle bir şansları yoktur, mutlaka kolayca düşürülürler. Fakat avcılar bombardıman uçaklarını korurlarsa, saldırı başarılı olur, aksi bir durumda, hem saldırıyı yapamazsınız, hem de çok uçak kaybedersiniz. Uçak saldırılarında havanında büyük bir etkisi vardır. Karlı bir havada elinizde bulunan 1000 bombardıman uçağından, şansınız varsa 300 tanesi havalanır.
2-Airfield-attack: Düşman karargahlarında bulunan hava alanlarına saldırı. Bu oldukça önemlidir. Düşmana, fazla uçak zayiatı verirseniz, hava üstünlüğünü tamamen ele geçirirsiniz. Bu sayede düşmanın ordularını uçakları destekleyemez. Hava desteğinden yoksun olan ordular da başarısızlığa mahkumdur. Oyunun başında ilk aylar içerisinde düşmanın hava alanlarına bol bol akınlar yapın ve tahrip edebildiğiniz kadar fazla sayıda uçağı devre dışı bırakın. En etkili saldırı, en fazla uçakla yapılan saldırıdır Bunun için oyunda 2. turn den sonra karargahtaki uçakları 4 ana karargahta toplayın. Böylece, her karargahta 200'er uçak yerine, 4 kararganta 1000'er uçağınız olacaktır. Bu karargahları, tüm kolordulara destek olabilecek şekjlde haritaya dağıtın. Unutmayın transfer edilen uçaklar bir turn kullanılamayacağı için. bu uçaklar, kolorduları da destekleyemezler. Uçakları toplama işini fazla savaşmayacağınız bir zamanda yapmaya çalışın.
3-City bomb: Şehirleri bombalama. Fakat üzülmeyin, masum halka birşey olmayacaktır. Sizin bombaladıklarınız, fabrikalar ve çeşitli tesislerdir. Bu da oldukça önemlidir. Moskova, Stalingrad ve Rostov gibi üretimin fazla olduğu, büyük şehirleri bombalarsanız, düşmana cephedekinden daha fazla zarar verirsiniz. Düşman en az 1 ayda zararını telafi eder.
4-Airlift: JU-52 nakliye uçaklarını kullanarak, kuşatılmış olan kolordulara yardım yapabilirsiniz. Fakat bu fazla kullanışlı ve başarı şansı yüksek olan bir yol değildir.
Oyunda kullanacağınız menülerin açıklamaları bundan ibarettir. Şimdi bir iki eksiği tamamlayalım.
Oyunda her tümenin bir ,Experiance' puanı vardır. Bu puan tümenin savaş tecrübesidir. Ne kadar yüksek olursa, tümen o derce etkili olur. Ayrıca bir de Readyness puanı vardır. Bu puan 99 olduğunda tümen tam gücü ile saldırabilir. Fakat puan 10 olduğunda tümen gücünün sadece yüzde onunu kullanabilir. Bu puan kolordu haraket ettikçe, nakil edildikçe ya da kötü hava şartlarında düşer. Buna karşın kolordu bir turn hareket ettirilmezse bu puan yükselmeye başlar. Şehirlerde bulunan kolorduların puanı daha çabuk yükselir. Kış aylarında zırhlı kolorduların gücü çok düşer. Bunun için bu kolorduları şehirlere sokun ve mümkün olursa şehirin çevresinde savaştırın ve her savaştan sonra şehire geri çekin. 'Entrance levet' ise kolordunun bulunduğu bölgedeki siper ve tutunma durumudur. Ne kadar yüksek olursa, kolordu o derece zor bu bölgeden atılır. Savaşın geçtiği bölümde Space' tuşunu kullanarak ekrana ufak bir kutu çıkarırsınız. Bu kutudan oyunun detay ve yazıların ekranda kalma sürelerini ayarlayabilirsiniz. Bunun için Cursor'un yön tuşlarını kullanabilirsiniz. Detayın derecesini 1'e getirdiğinizde saldırı ve savunma yapanın elindeki araç ve asker miktarını görebilirsiniz. Ardından bilgisayar bu verilere göre bir oran 'Odds' hesabı yapacaktır. Odds 3'ün yukarısında ise karşı taraf geri çekilir. Fakat bu şart değildir. Belli koşullarda oran 10 bile olsa ordu çekilmeyebilir. Geri çekilen bir ordunun aynı tum içerisinde ikinci bir defa üzerine gidip saldırırsanız.o orduya büyük zarar verebilirsiniz. Bu sebeple hamlelerinizi sadece saldırıya göre değil de, karşı taraf çekildikten sonraki duruma göre de düşünmelisiniz. Bir orduyu kuşatırsanız, Odds düşük bile olsa, ordunun geri çekileceği yer olmadığından dolayı, mutlaka teslim olacaktır. Yüksek oranlarda ise düşük taraf tamamen dağılır. Oyunda zırhlı tümenlerin bünyelerinde bulunan tankların modellerini c*eponuzdaki modellerle değiştirebilirsin z Değiştirilen tank gücünden düşer. Ayrıca karargahtaki komutanları da değiştireni rsiniz. Bunun faydasının ne olduğunu beçözemedim.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 62
7-Replacement pole: Sadece karargahların kullanabileceği bir seçenektir. Her karargah kendine yakın olan kolorduları kumanda eder ve aynı zamanda uçaklarıyla korur. Fakat bir karargahın işi sadece bunlardan ibaret değildir. Kolorduların eksilen araç, gereçlerini ve askerlerini de karargahlar tamamlamak zorundadır. Bunu da belirleyen Replacement puanıdır. Bu puan arttıkça kolordulara gelen yardım da artar. Böyle olunca da kolorduların gücü artar. Sözgelimi, oyunun başında tüm karargahların puanı 50'dir. Fakat siz bunu 100 yaparsanız, gelen yardım iki katına çıkacaktır. Kolordu savaşıyorsa normal olarak kayıplar verecektir. Fakat gelen yardım kayıplardan fazla olduğu zaman kolordu eski haline nazaran güçlenecektir. Savaşa başladığınız ilk aylarda tank tümenlerinde aşağı yukarı 120 tank varken, 5 ay sonra, iki katı bir yardımla bu sayı 250'ye çıkabilir. Bu arada, bu puanın artması sadece kolorduları güçlendirmez, bundan karargah da yararlanır. Normalden daha fazla uçağa sahip olur. Bir squadron'da 120 uçak varken bu sayı 200'e çıkabilir. Fakat üretim belli bir sayıda olduğu için tüm karargahların puanını 2 katına çıkarmak size bir fayda sağlamaz. Tüm karargahların puanı 100 olduğu zaman, tüm karargahlara ve dolayısiyle kolordulara gelecek olan yardım da her yere eşit olarak dağılacaktır.
MISC 1-Next unit: Bir sonraki kolorduyu haritada gösterir. Her kolordunun bir numarası vardır. Bu numaralar da sırayladır. Bu seçenekle sırayla, harita üzerinde kolorduları bulursunuz. 2-HQ unit: Kolordularda olduğu gibi, karargahların da numaraları vardır. Bu seçenekle haritada karargahları bulursunuz. 3-Remove unit: Bir kolorduyu bu seçenekle iptal edersiniz. Bunun herhangi bir faydası yoktur. Sadece yeni bir kolordu kurduğumuzda, kolordunun numarası değişir. Kolorduyu iptal etmeden önce, bünyesindeki tüm tümenleri almanız gerekir. Fakat bu seçenek olmadan da kolorduları iptal edebilirsiniz. Tek yapmanız gereken, bir turn beklememektir. 4-Add unit: Yeni kolorduları buradan kurabilirsiniz. Bir kolorduyu kurmak için mouse pointer'ın bir şehrin üzerinde olması gerekir. Müttefiklerinizin şehirlerinde müttefiklerinizin kolorduları kurulur. Düşmandan ele geçirdiğiniz şehirlerde ya da Almanya'da kolordu kurabilirsiniz. İki tipte kolordu olduğunu daha evvel yazmıştım, piyade ve mekanize. Kolordunun içerisine koyacağınız tümenleri ise, 'Transfer' seçeneğiyle yerleştirebilirsiniz. Fakat burada elinizde bulunan ihtiyatları kullanamıyorsunuz. Yani kolordu kurabildiğiniz gibi, tümenler kuramıyorsunuz. Sadece elinizde bulunan tümenleri yerleştirebiliyorsunuz. 5-Add HQ: Aynı şekilde yeni karargahlar kurma- Bunu içinde, gene bir şehrin üzerinde olmanız gerekir. 6-Change HQ: Bir kolordunun bağlı bulunduğu karargahı değiştirme. Bunun birçok faydaları vardır. Bir karargah kendine bağlı kolordulara hava desteği verir. Fakat karargahında uçak bulunmayan kolordular hava desteğinden yoksundur. Örneğin O.K.H.'ya bağlı olan kolordular hiçbir zaman buradan hava desteği göremezler. Bunun için sizin bu kolordunun karargahını değiştirmeniz gerekecektir.
DISPLAY 1-City: Şehirlerdeki üretimleri buradan kontrol edebilirsiniz. İlk olarak bir şehrin üzerine gelmeniz gerekecektir. Ardından bu seçenekle o şehirde üretim yapılıp yapılmadığını görürsünüz. Eğer şehirde fabrika varsa, üretim de vardır. 4 tip üretim vardır: Top, tank, hafif zırhlı araç ve uçak. Eğer üretimi değiştirmek istiyorsanız, değişiklik yapacağınız fabrikayı seçersiniz. Ekrana uzunca bir liste gelir. Bu listeden seçiminizi yaparsınız. Ardından da 1 aya yakın bir süre beklemeniz gerekecektir. Fabrikadan anında üretim ve randıman alamazsınız. Fakat burada 2 husus vardır. Birincisi, hiçbir zaman uçak yapan bir fabrikayı, değiştirip tank yaptıramazsınız. İkincisi ise üreteceğiniz araçları, gerçekte üretildikleri tarihlerde yapabilirsiniz. Örneğin, 1944'ün sonlarında yapılan bir Jagdpanther tankını 1941 yılında yapamazsınız. Şimdi diyeceksiniz ki, bu kadar fazla aracın bulunduğu, bu listeden neyin, ne zaman yapıldığını nereden bilelim. Haklısınız, bilemezsiniz. Bu sebepten üretimler otomatik olarak yapılır. Yani yeni bulunan bir araç türü otomatik olarak üretilmeye başlar. Sizin yapacağınız üretilen araçların, şehirlerdeki koordinasyonudur. Demode olan tank ve uçakların üretildikleri fabrikaların üretimlerini değiştirirsiniz. Her fabrikanın yanında bir sayı vardır. Bu sayı üretilen aracın miktarıdır. Zamanla bu sayı çeşitli şekillerde artar, şehirlerde fabrikalardan başka petrol, hammadde ve ağır sanayi tesisleri de vardır. 'Resource', hammaddeyi temsil eder. Oyuna başladığınızda Almanya'nın toplam hammadde puanı 80'dir. Fakat bazı Rus şehirlerini ele geçirdikçe bu sayı artar. Düşman şehirlerinde bulunan hammadde puanları tam olarak sizin tarafınıza geçmez. Şehir her el değiştirdiğinde bu puan 2 sayı azalır. Resource puanının artmasıyla üretilen araçların sayıları da artar. Oyunun başında haftada 80-90 arası tank üretilirken, iyi bir strateji ile ilerlerseniz bu sayı kışın hammadde puanının 140-150'ye çıkmasıyla 160-170 oluyor. 'Heavy industry' ise tam anlamıyla ağır sanayidir. 'Oil' ise adından da anlaşılacağı gibi yakıttır.
2-Off-map city: Sadece Rus'ların kullanabileceği bir seçenektir. Oyunda harita dışında olan Urallar vardır. Rus'lar bütün şehirlerinde bulunan fabrika, ağır sanayi ve hammaddeleri Urallara taşıyabilirler. Böyle olunca da Almanların bunlara ulaşması mümkün değildir, çünkü Urallar haritada mevcut değildir. Fakat bu sanıldığı kadar büyük bir avantaj değildir. Urallara taşınan fabrikalar uzun bir süre üretime geçemezler. Bu da büyük bir kayıptır. Bundan başka Ruslara İngiltere ve A.B.D.'den periyodik olarak yardım gelir. Yardımın geldiği bu bölgeler de haritanın dışındadır. Bu seçenekle haritada olmayan bu yerlerdeki üretim ve yardımları görebilirsiniz.
3-Replacement pool: Kullanmadığınız araçların listesidir. Daha doğru bir deyişle sizin deponuzdur. Kayıplar, üretimden fazlaysa kolordulara giden yardımlar buradan desteklenir. Fakat siz buradaki araçları direkt olarak kullanamazsınız. Örneğin, depoda 500 adet JPZ-1 var diyelim. Bu tanklar depoda boşu boşuna duruyor. Siz de bu tankların boşuna durması yerine, yeni bir kolordu kurup, içerisine bu tanklardan oluşan tümenler koymak istiyorsunuz. Maalesef bu mümkün değil. Bu da oldukça kötü, çünkü üretimi durdurulan bazı modeller bir daha hiç kullanılmamak üzere, depolarda paslanmaya terk ediliyor.