Amiga Dünyası sayı 6, sayfa 78

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 78

Kurulduğu ilk günden bu yana hep aynı tür oyunları yapan TITUS firması yine karşınızda. Bu sefer de farklı bir şey beklemeyin. Daha öncekilerle neredeyse aynı. Farklı grafikler ve birkaç değişik eklemeden başka bir şey yok. Yine bir piyasa oyunu. Bildiğiniz gibi, TITUS 1987 yılında Fransa'da kurulmuş bir firmadır. İlk oyunları CRAZY CARS piyasaya çıktığı günden bu yana her makinada oldukça çok satmıştı. Zaten Crazy Cars Amiga'da türünün ilk kaliteli örneğiydi. Oyunun çok hızlı olması ve arabaların yarışırken yoldaki tümsekler sayesinde zıplaması oyuna değişik bir hava katıyordu. Daha sonra TITUS aynı tür oyunları peş peşe sürmeye başladı. Piyasaya sürülen oyunların arasında FIRE AND FORGET de vardı. Oyun o ana kadar yapılmış değişik oyunlardan birisiydi. Oyunda bir yandan yarışıyor, diğer yandan da rakiplerimizle savaşıyorduk. Olaylar nükleer savaş sonrasında geçiyordu. Oyunun iki kahramanı yaşanacak bir yer bulmak için savaşarak ilerliyorlardı. Birisi son model bir savaş arabasıyla yerde, ötekisi de avcı uçağıyla havada savaşıyordu. İki kişilik modunda oldukça iyi performans gösteren bir oyundu. Ama FIRE AND FORGET 1'deki değişmeyen atmosfer oyuncuyu sıkıyordu.

FİRE AND FORGET II, işte bu oyunun devamı. Oyunda kahramanlarımızın yaşadığı yere atom bombası atacak bir deliye karşı savaşıyoruz. Bu bölümde ikinci savaşçı görünürlerde yok ama kahramanımızın arabası da oldukça gelişmiş. Araba savaş esnasında uçabiliyor ve etrafa güdümlü füzeler atabiliyor. Gerçi arabanın uçuş sahnesini görenler "BACK TO THE FUTURE'ın bu işle ne ilgisi var" diyorlar, ama yine ilginç bir buluş. TITUS'un her oyundaki müzikler gibi FİRE AND FORGET 2'nin müziği de rock kokuyor. Rock'çılar müzikleri sevebilir. Oyunumuz yüklenirken seyrettiğimiz demo mega olmasa da oldukça güzel.

Birinci kademede zırhlı bir TIR'ı yok edeceğiz. (Ben bu işi bir filmden hatırlıyorum!) Hemen kademeyi anlatmaya geçmeden, oyun esnasında kullanacağımız kontrol panelini anlatmalıyım.

Mavi kısım, arabamızın yakıtını gösteriyor. Düşmanlardan atılan mermiler ve bazı objelere çarpma sayesinde yakıtımız azalır. Bu da bir hak kaybetmemiz demektir. Üstte ortada bulunan dörtgen bölümde oyun esnasında bilgiler alabiliriz. Skor ve uçma durumu gibi. Bu kısmın hemen yanındaki ve yakıt göstergesine benzeyen kırmızı yer ise, uçma zamanımızı (uçabilmemizi sağlayan yakıtın durumunu) gösteriyor. Yandaki durum ekranında 'READY FOR TAKE OFF' mesajını alır almaz RETURN'e basarak itici roketleri ateşlersiniz. Joystick'i aşağıya çektiğiniz zaman arabanız havalanır. Arabayı havada kullanmak biraz tecrübe gerektiriyor. Belli bir hıza ulaşmadan, arabanız havalanmaz. Oyunda bazen havadan saldıran uçaklar var. Bunları yok etmek için havalanmanız gerekiyor. İşiniz biter bitmez yere konmanızı tavsiye ederim. Uçmak çok zevkli ama, onu kullanacak yeriniz var. Sağdaki son kısım ise kalan haklarımızı ve güdümlü füze sayımızı gösteriyor. Güdümlü füzeleri HELP tuşu ile atabilirsiniz. Bu füzeleri her yerde kullanmayın. Bir kaç oyundan sonra düşmanlardan hangisini yok ederken çok zaman harcadığınızı anlayacaksınız, bunları yok etmek için füzeleri kullanın. Burada haklarımızı mavi küçük kafalar simgeliyor. Hemen yukarısındaki iki kutucukta bonus sayınızı ve hızınızı görebilirsiniz.

Bu oyun, öteki TITUS oyunlarından daha hızlı. Yolun akıcılığı çok güzel. Oyunda, yolda gideceksiniz diye bir şart yok. Yolun dışından da gidebilirsiniz. Ama o zaman yoldaki yakıt ve füze kutularını toplayamazsınız. Bunun yanı sıra hareket imkanınız kısıtlanıyor. Yapacağınız bütün hareketler yavaş ve zor oluyor. Yoldaki mavi kutular yakıtı, kırmızı kutular uçmanızı sağlayan uçuş yakıtınızı temsil ediyor. Bu kutulardan başka, bir de güdümlü füze kutuları var. Yoldaki dört kutuyu da toplamaya çalışmayın, çünkü sadece birini alsanız da yakıtınıza dört birim ekleniyor. Oyunun daha başında çıkan ve devamlı zıplayan robotları en rahat güdümlü füze ile yok edebilirsiniz. Birinci kademenin sonundaki zırhlı TIR'ı yok etmek çok kolay. İkinci kademede bütün düşmanlara ek olarak arkanızdan gelen ve önünüze geçtiği zaman devamlı mermi atan araçlar var. En tehlikeli düşmanlar bunlar. Bu araçlardan güdümlü füze sayesinde kurtulabilirsiniz. İkinci kademedeki güdümlü füze kutularının hepsini toplamaya bakın.

Oyunu kaybedince, dağların arkasında bir atom bombası patlayarak insanlara ikinci kez cehennemi yaşatıyor. Kahramanımız yok olmuş yerleşim birimlerine üzüntüyle bakıyor. Bakalım deli düşmanımızı yok edebilecek misiniz? Görevinizi yerine getirmeye çalışın. Eğer başaramazsanız, o sizi yok edecek.

Genel açıdan monoton bir oyun, grafikleri Amiga'ya yakışmıyor. Özellikle hızla ilerlerken karşıdan gelenleri fark edebilme açınız çok dar. Bunların yanısıra, efektlerin de çok basit olması bekleneni veremiyor. Bu oyunu sadece birincisini beğenenlere tavsiye ederim. Başarılar.

GRAFİK .................................. :%60 SES......................................... :%50 OYNANABİLİRLİK.................. : %70 GENEL.................................... :%60

S.S.C.B.'de teröristlerin Bakü'de bulunan bir petrol platformuna düzenledikleri saldırı sonucu, Rusya büyük bir petrol krizinin içine düşüyor. Bu krizi atlatmak için, en mantıklı yol olarak da Tunus'un petrol rezervlerine el koymaya karar veren S.S.C.B., karşısında A.B.D.'yi bulur. İki süper güç birbirlerine geri adım attırmak için askeri manevralara başlarlar. Bu arada S.S.C.B.'ne bağlı terörist bir grup, Tunus'un A.B.D. konsolosunu kaçırır ve konsolosu bir rehine olarak kullanmaya karar verir. Amerika teröristlerin isteklerini, ne pahasına olursa olsun kabul etmeme kararındadır. Doğrudan askeri bir harekata girişemeyen Amerika, her zaman yaptığı gibi, bu iş için CIA'yi kullanmaya karar verir. Siz ise A.B.D. deniz kuvvetlerinde görevli olan ve tatilini Tahiti'de geçiren bir subayı canlandırıyorsunuz. General Braxton bu kurtarma görevi için üstlerinize sizi tavsiye eder. Böylece de tatiliniz son bulmuş olur. Artık Tunus'a giden bir 688 nükleer hücum denizaltısında, kimi zaman Rus denizaltı ve su üstü gemileriyle savaşacaksınız. Göreviniz ilk olarak en kısa zamanda Tunus'a ulaşmak, daha sonra da Tunus'ta CIA ajanıyla buluşup, konsolos ve saklandığı yer hakkında bilgi toplamak. Son olarak da, başarılı bir operasyonla konsolosu canlı olarak kurtarmak. Bu sayede Amerika Rusya'ya karşı politik bir avantaj kazanmış ve belki de siz çıkabilecek bir savaşı önlemiş olacaksınız. Oyun Police Quest 2'yi hazırlayan Jim Wallace tarafından hazırlanmış. Bunun anlamı grafiklerin kalitesinin ve oyundaki bilmecelerin oldukça kaliteli olduğudur. Fakat bunun yanında oyunun en kötü yanı, animasyonların oyunu büyük ölçüde yavaşlatması. Sierra bu sefer sadece bir adventure yapmakla kalmamış, Iceman'e bir de simülasyon öğesi katmış. 688 Amerika'nın elinde bulunan en modern ve vurucu gücü en yüksek olan nükleer denizaltı. Sıradan simülasyonların yanında, oyundaki bu denizaltı simülasyonu biraz zayıf kalmış, fakat bunun yanında siz, denizaltıyı tamamen yönetmek yerine, verilen emirlere uyan bir subaysınız, bu da atmosferi daha gerçekçi bir hale sokmuş. Oyun esnasında da herhangi bir eşyayı incelemek için mutlaka o eşyanın yanına gitmeniz gerekmiyor. Odanın içinde herhangi bir yerde eşyayı incelemek için gerekli olan komutu verdiğinizde, yönettiğiniz adam otomatik olarak o yöne gider ve eşyayı inceler. Iceman alınması gereken kaliteli bir oyun. Tam çözümü gelecek ay dergimizde bulabilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.