Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 47
Sayın Amiga Dünyası Yetkilileri, Derginizi ilk sayısından beri (Fiyatını biraz yüksek bulmama rağmen) takip etmekteyim. Kalitesinin düşmeyeceğini, tersine yükseleceğini umarak size başarılar diliyor ve kutluyorum.
Derginizin sayfa sayısının fiyatına göre düşük olduğunu düşünüyorum. Poster, kapak gibi özel durumların dışında kağıt kalitesini biraz düşürerek, içerik/maliyet oranını arttırabilirseniz, sanırım pek çok okuyucu memnun kalacaktır.
Ben 20 yaşındayım ve Boğaziçi Üniversitesi Elektronik Mühendisliği öğrencisiyim. Hobi olarak programcılıkla uğraşıyorum. Basic ile başlayarak, başka dillere geçtim. Özellikle Amiga için en doğru dil olduğuna inandığım C dilinde kendimi geliştirmeye çalışıyorum. Derginizde bazı programları yayınladığınızı ve 4. sayıdaki diskete dahil ettiğinizi gördüm. Elimde kendi yazdığım ve bu şekilde değerlendirilebileceğine inandığım bazı Basic ve C programları var. Bunlar bazı basit grafik programları veya basit ama yararlı işler yapan Utility türü programlar (kendi penceresinde ASCII tablosu göstermek gibi). Böyle programları derginizde yayınlatmak veya daha karmaşıklarını ve uzunlarını disketlerinize koymak için neler yapmalıyım? Programları diskette veya kağıda basılı olarak mı göndereyim? C programlarının kaynak kodlarını da ister misiniz (disketler için)? Ayrıca yayınlanan veya Tool-disklere konan programlar için telif hakkı veya benzeri bir ödeme yapıyor musunuz? Programcılığı teşvik için yarışmalar açmayı düşündünüz mü? Özellikle Türkçe program sayısı ve kalitesi bu sayede yükselebilir ve ihtiyaç duyulan türde programların artması mümkün olabilir.
Sorularıma ayrıntılı şekilde cevap vere-
=> Sayın Berktan Bestel, İlk olarak dergimizin çıkış amacını anlamış biri olarak, bize gönderdiğiniz bu mektup için teşekkür ederiz. Elinizde işe yarayacağını düşündüğünüz ve sizin yazdığınız bir program varsa, bunu bize gönderebilirsiniz. Bu tür programları yerimiz müsait oldukça yayınlayabiliriz. Gönderdiğiniz programların kaynak kodlarını da göndermeniz iyi olur. Ayrıca yayınlanan programlar için telif ödemesi de yapıyoruz. Program yarışması açmak için okuyucularımızdan gelen ilk istek size ait. Eğer bu gibi talepler artarsa böyle bir yarışma açmayı düşünüyoruz. Size çalışmalarınızda başarılar dileriz.
Sayın Amiga Dünyası İlgilileri, Ben tam bir FRP hastasıyım. Fakat ne yazık ki bu türle ilgilenen fazla arkadaş (en azından ben öyle biliyorum), olmadığı için de bazen, bazı oyunlarda çıkmaza giriyorum. Siz bir dergi olarak bünyesinde her türlü tanıtımı bulunduracağınız için belki benim bu sorunuma da yardımcı olabilirsiniz. İlk sorum Ultima 4'den. Bu oyunda bir grup kurmak zorunda olduğumu biliyorum, fakat haftalardır uğraşmama rağmen bir türlü diğer grup elemanlarıyla irtibat kuramadım. İkinci sorum ise Phantasie 3 oyunundan. Bu oyunda da amacın Nikademus'u yok etmek olduğunu biliyorum, fakat onu bir türlü bulamıyorum. Bu sorularıma yardımcı olursanız sevinirim. Ayrıca benim gibi FRP türü oyunlardan hoşlanan diğer arkadaşlarla bilgi alışverişlerinde bulunmak isterim bunu bir dergi olarak organize ederseniz sevinirim.
Piyasada birçok FRP bulunmakta. Bunların hangilerinin daha iyi ve kaliteli olduklarını yazar ve tavsiyelerde bulunursanız memnun olurum.
Betül Gürsel Karşıyaka/İZMİR bilirseniz sevinirim. Size çalışmalarınızda başarılar diler, Amiga gibi mükemmel bir bilgisayarın Türkiye'de daha iyi yerleşmesi ve hakkıyla kullanılmasına yardımcı olacağınızı umarım.
=> Sayın Gürsel, Bir FRP'cinin dergimize mektup yazması ve bu mektubun da, bir bayan FRP'ciden gelmesi bizi oldukça memnun etti. Türkiye'de bu tür ne yazık ki fazla bilinmemekte, fakat bunun yanında bu tür oyunları, türünün FRP olduğunu bilmeden oynayanların sayıları da oldukça fazla. Şu anda en çok satılan oyunlar, FRP türü oyunlardır. Her birinin satışı sadece Amerika'da milyonlara varan bu tür oyunların, bu sayımızda da göreceğiniz gibi, dergimizde artık tanıtımları, tam çözümleri ve ipuçları bulunacak. Sizin gibi bu türe ilgi duyan diğer arkadaşların sorunlarını çözebilmek için yapmanız gereken tek şey bize yazmanız, biz bu sayede size ulaşabiliriz. Gelelim sorularınıza.
BERKTAN BESTEL
İSTANBUL
Ultima 4'de diğer kişilerle irtibat kurabilmeniz ve grubunuzu oluşturabilmeniz için gerekli olan bazı şartlar ve kelimeler vardır. Bu şartların ilki, sizin şeref, onur ve cesaret puanlarınızdır. Bu puanlar diğer özellikler gibi ekranda görünmezler ve azaldıkları zaman da telafi edilemezler. Şeref ve onuru düşüren en önemli faktör, size ait olmayan eşyaları almanızdır. Kalelerde bulunan altınları almayın. Eğer bu puanlarınız yeterliyse bu kişilere doğru kelimeleri söylediğiniz zaman size katılacaklardır. Bu kelimeler de cesaret, şeref, vs. kelimelerdir. Ayrıca ben size başka bir ipucu vereyim. Oyunda bir de balonla seyahat edilebileceğini biliyor muydunuz?
Gelelim ikinci sorunuza. Nikademus, Castle of Nikademus'da bulunmakta. Buraya da gidebilmek için ilk olarak Chambers of Chronos'a gitmeniz gerekli. Burada doğru koordinatları bulduğunuz zaman, kendinizi Castle of Light ya da Castle of Dark'ta bulacaksınız. Buradan alacağınız anahtarlar ve gem'le kendinizi Castle of Nikademus'a ışınlayabilirsiniz. Sizin de fark ettiğiniz gibi bu açıklamalar oldukça kısa oldu, bunun da sebebi yerinizin dar olması. Fakat önümüzdeki ay oyunun tam çözümünü, haritalarıyla vereceğiz.
Gelelim tavsiyelere, ilk olarak firmanın adına bakın. En kaliteli FRP'leri, Electronic Arts, SSI ve Origin yapmakta. Bu firmaların bütün oyunlarını çekinmeden alabilirsiniz. Zaten piyasada da genelde bu firmaların oyunları bulunmakta. Bu firmaların oyunları dışında, Xenomorph, BSS Jane Seymour ve Might and Magic 2 alınabilecek oyunlar. İlgi ve alakanıza teşekkür ediyoruz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 46
F tuşlarıyla, topladığınız eşyalara ulaşabilirsiniz (F1, F4 arası). İlk önce elinizde olan silah F1'dedir. Daha sonra alacaklarınız ise sırayla F2, F3 ve F4'e yerleşir. 'A' tuşuyla da çevredeki zeki canlılarla konuşabilirsiniz.
Köprüye gitmeden önce mutlaka yukarılardan baltayı alın. Köprüye ulaştığınızda, uyuyan muhafıza gelmeden önce F tuşlarıyla baltayı seçin. Köprüde uyuyan muhafızın görüş alanına girmeden en az iki kere balta fırlatın. Daha sonra ne yaparsanız yapın, ona yetişemezsiniz. Bunun için, muhafız baltaların çarpmasıyla uyanıp kaçmaya başlarken hiç duraksamadan onu takip edin. Önünüze aniden çıkan metal kapı kapanınca, yine birkaç balta fırlatarak kapıyı indiren nöbetçiyi ve köprüde daha önce vurduğunuz muhafızı öldürün. Şimdi hemen F1'e basarak tekrar ilk silahınıza dönün, çünkü baltanız sürelidir. Böylece baltanızı tümüyle harcamamış olacaksınız. Şimdi hiç vakit kaybetmeden ilk silahınızla önünüzdeki kapıyı parçalayın. Artık soldan doğru ilerleyin. Birazdan yukarı doğru bir yol göreceksiniz. Hemen yukarı doğru çıkarak sağdaki şalteri çekin ve bütün gücünüzle sola doğru koşun, karşınıza çıkan kolu iterek hem önünüzü açın, hem de geri dönmeye devam edin. Birazdan tek yol aşağısı olacak. Burada doğrudan aşağı atlamak yerine, büyük lambanın ipine tutunarak aşağı kayın. Aşağıda yemek yiyen muhafızları öldürdükten sonra sağdaki anahtarı alın. Şimdi tek şansınız sola gitmek. Sola doğru giderken ne yaparsanız yapın üzerinize bir kafes düşecek ve muhafızlar sizi yakalayarak bir hücreye hapsedecekler. Hücrede sizden başka bir mahkum daha var ama, size hiçbir yanıt vermiyor. Şimdi ilk silahınızla kapıyı çatlatmaya başlarken gardiyan gelip kapıyı ittiriyor ve hücreye elektrik akımı veriyor. Bunu önlemek için, F tuşuyla baltanızı seçerek gardiyanı öldürün, sonra tekrar ilk silahınıza dönerek kapıyı parçalayın. Artık özgürsünüz. Bol şanslar. Aklımdayken size birkaç uyarıda bulunayım. Türkiye'de oyunun iki versiyonu var. Biri üç disketlik olan sonsuz haklı versiyonu, diğeri iki disketlik ve normal olan versiyonu. İki disketliği oynamak kolay değil, çünkü oyun aşırı zor yapılmış. Üç disketliğinse işi zor. Çünkü bazı yerlere düşünce normalde ölmeniz gerek, ama Trainer'dan dolayı ölemediğiniz için oyun orada tıkanıp kalıyor. Buralarda tek şansınız oyunu reset'leyerek yeniden yüklemek. Bazı yerlerde ise, oyun bazen bozuluyor. Mesela, lambanın ipine tutunarak aşağı indiğiniz yerde olduğu gibi. Bunun yanında oyun esnasında, baltayı her zaman saklayamamanız gibi garip ve can sıkıcı olaylar da oluyor. Örneğin köprüdeki muhafızı takip ederken önünüzü kapatan kapıdan bazen aniden geçerken bazen hiç geçemeyebiliyorsunuz. Yani sizin anlayacağınız; bu oyunu sağlıklı biçimde oynamak istiyorsanız, ya iki disketlik ve sonsuz haklı olmayan versiyonuyla çok zor ve sıkı bir mücadele vereceksiniz ya da üç disketlik trainer versiyonuyla bazı yerlerde kitlenmeyeceğini umarak sinirlerinize güvenip joystick'inize sarılacaksınız. Sabırlı saatler dilerim.
Oyunda verilen emirlere kesinlikle uymalısınız. Emir verilmeden kendi kendinize silah sistemini aktif hale getirmeyin.
Gelecek sayıda tam çözümünü vereceğimiz Code Name Iceman'in bu sayıda denizaltı kontrol paneli şemasını veriyoruz:
1 MAP 2 FIRE CONTROL PANEL 3- VERTICAL SONAR
4 RANGING SONAR 5- DEPTH GAUGE 6- WATER TEMPERATURE 7- TIME CLOCK 8 SPEED 9- RPM INDICATOR 10- STERN PLANE INDICATOR 11- LONGITUDE INDICATOR 12- DIVE LEVER 13- SPEED LEVER 14- BALLAST INDICATOR 15- SILENT RUN ON OFF 16 SILENT RUN INDICATOR 17- SONAR ON OFF 18- ATTITUDE INDICATOR 19- WHEEL 20- CLOSED CIRCUIT TV ON OFF 21- TORPEDO TUBE INDICATOR 22- TORPEDO TUBE FLOOD ON 23- FIRE CONTROL PANEL ACTIVE
24 RUDDER INDICATOR 25 EMERGENCY BALLAST CONTROL
26- HATCH INDICATOR 27- COMPASS 28- LATITUDE INDICATOR 29- BOW PLANE INDICATOR 30- HEADING INDICATOR 31 MULTIPURPOSE VIEWSCREEN 32- THROTTLE SPEED INDICATOR 33- DRIVE PLANE INDICATORS