Amiga Dünyası sayı 5, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

Evet arkadaşlar, herkese yeniden merhaba. Grafik programlarını açıkladığımız bu yazı dizimizde Deluxe Paint'ten sonra yeni bir grafik programı ile sizlerleyim. Bu kez açıklayacağım program, Eagle Tree Software'in piyasaya sürdüğü BUTCHER 2.0. Bu programı seçmemin sebebi şu: Sanırım herkes Deluxe Paint kullanıyordur. Butcher ise Deluxe Paint kullanıcılarına gerekli bir program. Deluxe'ün bir tamamlayıcısı sayabiliriz. Neden, niçin, nasıl sorularını açıklamak üzere artık yazımıza başlayalım.

Deluxe Paint, bugüne kadar tüm programlardan ve yan ürünlerden çok satmış bir program. Diğerlerini sayarsak Digi-View video digitizer, Cinemaware oyunu Defender Of The Crown, Psygnosis oyunu Beast ilk sıralarda bulunanlar. Deluxe Paint, bence en iyi grafik programı. Ve ikinci sırayı Butcher alır. Kimileriniz diğer bazı programların çok çok daha iyi olduğunu savunacaklardır eminim. Ben de Butcher'ı ilk duyduğumda "gereksiz" sınıfına sokmuştum. Gün gelip de kullanmam gerektiğinde yeni ulaştığım fikir, ilkinden çok farklı oldu.

Butcher nedir? Kelime anlamı olarak "kasap" demek. Niye bu adın verildiği konusunda arkadaşlar arasında henüz fikir birliğine varamadık, ama o kadar önemli değil. Butcher kesinlikle tek başına bir çizim programı değil. Aslında bazı basit boyama yetenekleri var, ama bunları diğer grafik programları ile karşılaştırmayın. Butcher, gerçek bir IFF grafik çevirici utility'ler bileşkesi. Butcher, pek çok yolla HIZLI bir biçimde değişiklik yapabilir.

Butcher'ın kullanımı, en az Deluxe Paint kadar kolay. Yine mouse ile kontrol ediliyor ve yine çoğu seçeneğin tuş olarak karşılığı var. Menüler, yine mouse'un sağ tuşu ile açılan pull-down menüler olarak verilmiş. Seçeneklerin klavyeden tuş karşılıkları da, seçeneklerin sağ kısımlarına eklenmiş durumdalar. Şimdi menüleri açıklamaya başlayalım:

PROJECT MENÜ:

En soldaki menü başlığı, yine Project olarak adlandırılmış. Load, Save, Delete, Print, Screen Format ve Quit, aynen Deluxe Paint'de oldukları görevdeler. Bunlar dışında Butcher Paint'in Project menüsünde yer alan diğer seçenekler de şunlar:

INFO:

Her zaman karşımıza çıkan "About" seçeneği, bu kez info adı ile kullanılıyor.

SAVE CLIP: Seçilen klip'i diskete kaydetmek için kullanılır. Klip alma işlemini sırası gelince anlatacağım.

SPARE PICTURE: Yine Deluxe Paint gibi yedek ekran ile çalışmak istediğimizde, kullanacağımız seçenekleri içeren bir alt menüdür. Bu alt menüdeki seçeneklerin çoğu, yine DPaint'den bildiğimiz şeyler. Mix pages ise, yedek ekranı ve çalışma ekranını mix eder (karıştırır). Bu yolla, farklı efektler yaratabilirsiniz.

MEMORY:

Yedek ekran kullanılmak istendiğinde, 512K Amiga'sı olanların sıkça karşılaştığı bir durum var: "Not enough memory for requester", yani verilen komut için yeterli hafıza yok. Butcher'daki bu memory seçeneği, hafızadaki kullanılabilecek miktarı göstermesi için yapılmış.

PROGRAM LOADING:

Ek drive'ı olan arkadaşlara tavsiye edeceğim bir özellik. Programın parçalı bir halde devamlı olarak disketten yükleyerek çalışmasını sağlar. Böylece hafızanın daha büyük bir bölümü kullanıma sunulur.

OPEN/CLOSE WORKBENCH Toggle (dönüşümlü) bir menü seçeneğidir. Sanırım yine 512K kullanıcıları için ideal. Programı yüklerken kullandığımız Workbench ekranı kapatılarak, sanki CLI'dan yüklenmiş gibi gösterilir ve hafızada yaklaşık 40K kadar bir yer daha kullanıma açılır. Open Workbench ile yeniden Workbench ekranına döneriz.

DELETE/CREATE UNDO MAP:

Yine bir kolaylık. Defalarca UNDO yapabilmemizi sağlayan bir özellik. Delete ile eski harita silinir. Create ile yeni undo haritası açılır. Hata üstüne hata yaptığımızda son yaptığımız hamleleri geri alabiliriz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.