Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 79
14. Dünya Kupası biteli epey oldu ama bu kupada izleyiciler diğer kupalara nazaran gol kısırlığı yaşarken bilgisayar kullanıcıları çok fazla miktarda gelen yeni futbol (Dünya Kupasını konu alan) programları ile bol bol gol keyfi yaşadılar. Franco Baresi Kick Off, Italy 1990, Italia 90, World Cup Soccer, Championship Football derken en son gelen World Cup 90. World Cup 90, bence Franco Baresi Kick Off ile 14. Dünya Kupası periyodunun içinde gelen en iyi program. Ayrıca oynanabilirlik bakımından Commodore 64'ün en iyi futbol simülasyonu olan Emlyn Hughes Int Soccer'a da son derece benziyor. Bu mükemmel programın tek kusuru hızının Kick Off oynayanlara biraz yavaş gelecek olması ama bu da düşünülerek ayarlanmış, çünkü oyun biraz daha hızlı olsaydı bence animasyon ve hareketler birbirine karışırdı. Oyun yüklenirken dünya kupalarının o harika geleneksel müziği çalıyor. Bu arada Gascoigne, Baggio, Goycochea, Taffarel, Careca, Van Basten ve Kieft gibi yıldızlar Amiga'ları varsa çok uğraştıkları, ama başından beri favori olan Federal Almanya'ya kaptırdıkları kupa resmini doya doya (biraz da hüzün ve acıyla) seyredebilirler. Oyun yüklenince karşınıza 3 seçenek çıkıyor. Bunlar sırasıyla en baştan başlayarak dünya kupasına katılmanıza (World Cup), çeyrek finalden başlayarak finale çıkmaya çalışmanıza (Final Stage) ya da arkadaşınız veya bilgisayara karşı oynamanıza (Single Game) yarıyor. World Cup'u seçince 24,
Final Stage'i seçince 8, Single Game'i seçince de 2 takımın adlarını bir listede göreceksiniz. Bu listenin yanındaki oklarla listedeki herhangi bir takımın ismini seçebilir (takım ismi ışıklanınca); takım posterlerinin yanındaki oklarla da o takımı dünya kupasına katılan herhangi bir takım olarak ayarlayabilirsiniz. Custom seçeneğiyle forma renklerini ayarlamanız mümkün. Custom'ı seçince takım posterlerinin altındaki formaların 3 kısmından (Kazak ana renkler, kazak ara renkler, şort rengi) herhangi birini seçip joystick'i sol üst çapraz, üst ve sağ üst çapraza iterek değişik renklerle idealinizdeki formayı yaratabilirsiniz. Yalnız maç esnasında bu ayarladığınız formayı giydirdiğiniz takımı kontrol ederseniz o takımın isminin Custom olduğunu görürsünüz. Default ile başa dönebilir, OK ile de 2. ekrana geçebilirsiniz. 2. ekranda da takım adlarının bulunduğu listenin yanındaki oklar yine takım isimlerini seçmeye (ışıklandırınca) yarıyor. İsmini ışıklandırdığınız takımı da isteğinize göre tek (1 joystick) veya çift (2 joystick) oyuncuyla yönetebilirsiniz. Bilgisayara karşı oynamak için de
20 dakika olarak ayarlayabilirsiniz. Saha silueti taktikleri değiştirmenize yarıyor. Ok'u seçince karşınıza o an maç yapacak 2 takımın posteri (Single Game'de) veya maçları olan takımların listesi (Final Stage ve World Cup'ta) çıkıyor. İlkinde ateşe basarak maça geçebilirsiniz. 2.'de de yukarıdan oynanacak ilk maçı görebilir ve liste yanındaki oklarla kimin kimle maçı olduğuna bakabilirsiniz. Takım posterleri ve saha ismi çıkınca ateşe basın ve maça geçin.
WORLDCUP '90
Maça santradan başlayınca rakip güçlüyse tam saha presi, zayıfsa da orta saha presi yapın (ortayı beşleyin). Oyunda en iyi defans İtalya'da, orta saha Federal Almanya'da, forvet de Hollanda'da var. Her şeye rağmen bence Hollanda ve İtalya en iyileri. Bu arada unutmadan söyleyeyim, kendi kurduğunuz Custom'lar da oldukça güçlü oluyor.
Ama Custom'ı Amerika'dan oluşturduysanız, güçlü olmasını tabii ki bekleyemezsiniz. Oyunda röveşata ve uçarak kafa bulunduğunu hemen hatırlatayım. Bu hareketleri yapmak için top havadan gelirken ateşe basın. Vole atmak içinse top havadan tam önünüze düşerken, joystick'i kaleye çekip ateşe basın. Yalnız dikkat! Topu ya ağlarda ya da dışarıda görebileceksiniz. Free kick atmak kadar kolay şey, yeter ki açınız düzgün olsun. Penaltılar ise çok zor, çünkü penaltı atacağınız yer oyuncunun yanında ışıklandırılıyor. Bu ışık çok hızlı hareket ettiğinden sol üst doksandayken basın da bir bakıyorsunuz top ya sağ alt çaprazdan içeri girmiş ya da üstten dışarı çıkmış. Ayrıca kaleci topu çelince, "kaleci hazır yerdeyken yetişip topu tavana zımbalarım" diye düşünenleriniz varsa boşuna heveslenmesinler, çünkü kaleci topu doğrudan kornere çeliyor. Yukarıdan kullanılan kornerlerde sağ/sol alt çapraz; aşağıdan kullanılan kornerlerde de sağ/sol üst çapraz ile topu tam ceza alanı çizgilerinin birleştiği yerle 18 arasına atarsınız. Tabii orada bir adamınız varsa veya dışarılardan bir adamı oraya koşturursanız topu 90'a takmanız işten bile değil. Evet oyunun açıklaması böyle ama kendi vuruş şekillerinizi geliştirmeniz de mümkün. Kaçırmayın.
GRAFİK.......................: % 89 SES-EFEKT...................: % 90 MÜZİK............................: % 100 OYNANABİLİRLİK...........: % 71 GENEL...........................: % 88
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 78
Denizaltıların ana stratejik gücü, yaptığı ani ve hızlı hareketlerden kaynaklanır. Görülmeden saldırıp, gene görülmeden kaybolabilmeleri en önemli özellikleri. Red October ise bu konulardaki en üstün denizaltı. Caterpillar motor sistemiyle çalışabildiğinden sessizce ve fark edilmeden okyanusta yol alabilir. Yalnız bu sistem, hızı 2/3 kadar azaltır. Red October, Amerikan denizaltısıyla olan randevusuna ne kadar geç kalırsa, Sovyet donanmasınca yakalanma şansı o kadar artar. Bu yüzden gereksiz gecikmelerden kaçının. Görevinizin tamamlanması için geminizi sağlam olarak Amerikalılara teslim etmeniz lazım. Başarısızlık, ölüm demektir.
Kaçış: Kaçış planınız çok uzun bir sürede hazırlandı. İlk olarak İzlanda kıyılarında yolunuzu bulmaya çalışıyorsunuz. Bu bölge Kuzey Kızıl Bandıra filosunun kullandığı limanlardan çıkan Rus gemilerinin Atlas Okyanusu ve Amerikan kıyılarına çıkmak için izlediği ana yoldur. NATO ve Amerikalılar denizaltı gözleme ağlarını özellikle bu bölgede yoğunlaştırdıklarından, buradan geçerken çok dikkat edin. Atlantiğe çıkmak, Sovyet donanmasından kaçmak, Amerikalılarla buluşup gemiyi teslim etmek. İşte oyun amacı. 100 kişilik mürettebatınızın bu plandan haberi olmadığından, yolculuğun başında mürettebata verilen emirlerden pek fazla ayrılmamak lazım. Bu emirler şöyle: Red October, doğu Amerikan deniz kanadındaki zayıf noktaları tespit edecek, bunlar tamamlanınca Küba'ya bir nezaket ziyareti yapacak. Mürettebatı Küba ziyaretinin heyecanıyla oyalarken, siyasi görevlinin size verdiğinden çok farklı olan görevi uygulamanız kolaylaşacak. Ayrıca Sovyet filosunun amacının Red October'ın Amerikalıların eline düşmesini engellemek olduğunu unutmayın. Gerekirse tahrip dahi edebilirler.
Kumandalar: Ana kontrol paneli: a) Hız göstergesi: Ana kontrol panelinin en üstündedir. Hızı gösterir. Buradaki istenilen bölgeyi klikleyerek, hızı arttırıp azaltabilirsiniz.
b) Pusula: Yönü gösterir. Hız göstergesinde olduğu gibi, istenilen yöne klikleyerek dümenin yönünü ayarlayabilirsiniz.
c) Derinlik göstergesi: Pusulanın solunda yer alır. Derinliği gösterir. Diğer göstergelerde olduğu gibi buradan derinliği de ayarlayabilirsiniz.
d) Saat: Oyunda geçen zamanı gösterir. Eğer saatin sağ tarafında mousenin sol tuşunu durmadan kliklersek, zaman hızlanır. Aynı şekilde sol tarafını kliklerseniz eski haline döner.
e) Speed: Bu ikona basarak hızı ayarlayabilirsiniz.
f) Heading: Bu ikonla geminin yönünü değiştirebilir, gemiye manevra yaptırabilirsiniz.
g) Depth: Buradan derinliği ayarlayabilirsiniz. Derinlik birimi olarak metre kullanılır. Dalma limiti 450 metredir.
h) Contour: Bu ikon sayesinde yükselti haritasına geçilir.
ı) Sonar: Sonar görüntüsünü açıp kapar.
2) Active: Bu ikon aktif sonarı çalıştırır. Normalde Red October pasif sonarı kullanır, ama bunun mesafesi kısıtlı. Yalnız aktif sonar yansıma yakalamak için "ping" sesi gönderdiğinden yerimiz kolaylıkla tespit edilir.
3) Terrain: Yükseltileri ayrıntılı şekilde gösterir. Burada açılan küçük pencerenin sağ tarafında dört tane ikon bulunur. Yukarıdan aşağıya doğru sıralarsak; ilki, denizaltının tam altını, ikincisi denizaltının etrafını, sonraki ilerdeki kayaları ve en sonuncusu da arkadaki kayaları gösterir.
4) H'phonics: Su altı mikrofonunu çalıştırır. Çıkan pencereden, gemi eğer Rus gemisiyse, adını öğrenebilirsiniz. Buradan adını öğrendikten sonra, üst menüden geminin tipini öğrenebilirsiniz.
4) Exit: Çıkış. Ekranın sağındaki ikinci ikon motorları gösterir.
Beşe ayrılır: 1) Nuclear: Nükleer motoru çalıştırır. 2) Diesel: Dizel motoru çalıştırır. 3) Caterpillar: Motorların bağlandığı mekanizmadır.
4) Propeller: Motoru pervaneye bağlar. Çok gürültü yapar.
5) Exit üçüncü ikon silahları gösterir. Beşe ayrılır:
1) Torpedoes: Buradan hangi kovanda kaç torpil kaldığı görülür. Kovanlar buradan değiştirilir.
2) Manuel override: Torpili elle kumanda etmenizi sağlar.
3) Fire: Torpili ateşler. 4) Lay flack: Elektronik yanıltıcı bırakır.
Dördüncü ikon periskopu gösterir. Bu da beş seçeneklidir:
1) Search: Yüzeyi kontrol için kullanılır.
2) Attack: Elektronik ateşleme sistemini çalışacak duruma getirir. Lock ikonu kullanarak hedefe kilitlenir.
3) Night: Periskobu gece de kullanılabilir hale getirir.
4) E.s.m.: Rus gemileri arasındaki konuşmaları dinlemenizi sağlar.
5) Exit.
GRAFİK : % 78 SES : % 72 OYNANABİLİRLİK : % 81 GENEL __________________ : % 87