Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 67
ADVENTURE
İPUÇLARI
KING'S QUEST 3 - İPUÇLARI
* Sinek ya da Kartal olup uçma büyüsü: Bu büyü isteğinize göre iki şekilde yapılabilir. Kullanacağınız maddeler doğrultusunda sinek veya kartal olur ve uçarsınız. Gereken maddeler ise, kartal tüyü (kartal olarak uçmak için) veya bir çift sinek kanadı (sinek olmak için), bir tutam safran, gül taçyaprağı esansı ve sihirli değnektir. Büyü ilacını yapmak için bir tutam safranı esansın içine koyun ve şunları okuyun:
"Oh winged spirits, set me free Oh earthly bindings, just like the tree In this essence, behold the might To grant the precious gift of flight"
... yine değneği sallayın ve ilaç hazır. Büyüyü kullanmak için, kartal olmak için hazırladığınız sıvıya kartal tüyünü, sinek olmak için hazırladığınız sıvıya sinek kanatlarını batırın. Bu büyü bir süre sonra kendiliğinden etkisini yitirir. Büyüyü ilacınız bitene kadar yapabilirsiniz. Eğer kendi isteğinizle eski halinize dönmek isterseniz:
"Eagle begone, Myself return" veya "Fly begone, myself return" deyin.
* Kendinizi Rastgele Işınlama Büyüsü: Bu büyüyle kendinizi bir tehlike anında rastgele bir yerlere ışınlarsınız. Fakat bu büyünün sizi tehlikeden uzaklaştırdıktan sonra başınıza başka bir bela getirmeyeceği de garanti değil. Neyse, gerekenler bir kaşık tuz, bir kurutulmuş ökseotu filizi (bu büyü de yemek tarifi gibi), alışılmamış renkte bir taş ve sihirli değnek. Yapımı ise şöyle, bir kaşık tuzu havanda dövün, ökse otunu da aynı akıbete uğrattıktan sonra taşınızı...
* Derin Bir Uykuya Sebep Olma: Birazdan tarifini vereceğim tozu yapıp, karanlık ve loş bir yerde zemine serperseniz yakında olanları derin bir uykuya boğacaksınız. Gerekenler üç kurutulmuş meşepalamudu, bir kap gece gölgesi suyu, bir sihirli değnek ve tozu saklamak için de bir boş kese. Tozu yapmak için meşe palamutlarını havanda öğütün, tozu bir çanağa koyun ve gece gölgesi suyunu da çanağa ekleyin. Karışımı kaşıkla karıştırıp, mangal kömürü ile yaktığınız mangalda gecegölgesi suyu uçana kadar ısıtın. Karışımı bir masaya yayın ve kuruyana kadar bekleyin. Her zamanki gibi sihirli sözcükleri söyleyin: "Acorn powder ground so fine Nightshade juice, like bitter wine Silently in darkness you creep To bring a soporific sleep" ... artık değneği sallayıp tozu torbaya koyabilirsiniz. Tozu dediğim gibi bir yere döktükten sonra büyüyü başlatmak için şunu söyleyin: "slumber, henceforth!"
* Birini Kediye Dönüştürmek: Bu büyü ile hoşunuza gitmeyen birini sonsuza kadar kedi olmaya mahkum edebilirsiniz. Hem de yalnızca yapacağınız bir kurabiyeyi ona yedirerek (keşke bu büyünün gerçeğini yapabilseydim!). Büyüyü yapmak için gerekenler, yarım kap adamotu kökü tozu, küçük bir top kadar kedi kılı, iki kaşık dolusu balık yağı ve son olarak her zamanki gibi sihirli değneğimiz. Bu enfes kurabiyenin yapımı ise şöyle; sırayla adamotu kökü tozunu, kedi tüyünü ve iki kaşık balık yağını çanağınıza koyun. Arkasından karışımı bir kaşıkla karıştırırsanız karışım yağlı bir hamur olacaktır. Bu yağlı hamuru alıp bir masanın üzerine koyun ve hamurun kuruyarak bir kurabiye olmasını bekleyin. Artık sıra sihirli kelimelerde:
"Mandrake root and hair of cat
Mix oil of fish and give a pat A feline from the one who eats This appetizing magic treat" ...değneği sallayın ve kurabiye hazır. Afiyet olsun, yiyenin boğazında kalsın!
LANCELOT: Damosel aslında bir cadıdır. Ancak bunu bildiğiniz halde onun ilk ricasını kırmamalısınız. Çadıra girin ve iki adet pastadan yiyin. Bundan sonra MAKE SIGN OF CROSS yaparak cadıdan kurtulabilirsiniz.
Mezartaşını Galahad'a açtırın ve mezarın içinden çıkan ruhu Galahad'a öldürtün. Unutmayın, en üstün şövalye siz değil oğlunuz Galahad'dır.
SCAVENGER HUNT: Odanızın yan kısmındaki küçük depodaki eşyaları move komutuyla itin. Yerde bir kapak bulacaksınız. Ayrıca merdivenden indikten sonra holde bulunan halının (üzerinde uzunca bir sehpa var) altında bir kasa gizli. Sehpayı move ile çektikten sonra kasayı açabilirsiniz. Kasanın şifresi banyodaki dolabın içinde gizli.
PERSONAL NIGHTMARE: Mezarlıkta haçın önündeki otlar arasında sarımsak bulacaksınız. Barda unutulan paltonun içinde bir anahtar var.
CORRUPTION: 11:25'te Margaret'in odasında, 12:10'da Theresa'nın odasında telefonu dinleyin. Oyunun sonunda polise kokain hakkında bir soru sorun.
MYTH: Death ve sandalcıyla, sandalcının evinde blackjack oynayabilirsiniz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 66
Adventure oyunlarında en sık kullanılan komutlardan bazıları, bu oyunda ekranın sağında yukarıdan aşağıya doğru sıralanmış. Bilgisayara vermek istediğiniz bir komut varsa, bu komutun üzerine klikleyip return vazifesi gören sağ mouse tuşuna basmanız yeterli. Bu şekilde klavyeden komut yazma zahmeti minimum düzeye indirilmiş. Ekranın ortasında büyükçe bir pencerede grafikler gösteriliyor. Komutları verirken bu penceredeki objelere de klik yapabilirsiniz. Sol yanda ise INVentory ve ROOM olarak iki ikon var. Bu ikonlara kliklediğinizde ayrı bir pencere açılıyor ve taşıdıklarınız veya odada bulunan objeler özel şekillerle burada çizim olarak gözüküyor. İsterseniz bunlar üzerine klik yaparak obje hakkında bilgi alabilirsiniz. ROOM seçeneğiyle odada ilk anda gözüken objeler belirtiliyor. Ancak siz yine ekranda gördüğünüz objeleri EXAMINE yapmayı ihmal etmeyin. Ekranın sol üst köşesinde de hemen her oyunda olduğu gibi yönleri gösteren bir pusula ve yukarı-aşağı yönleri gösteren oklar var. Pusulanın herhangi bir yönüne klik ederek, gitmek istediğiniz yöne gidebilirsiniz. Pusulanın gidebildiğiniz yönleri gösteren kısımları parlak kırmızı renkte gösteriliyor.
Oyunun en güzel yanlarından birisi yaratılan mükemmel atmosfer. Oyunun hemen başında otel sahibi size anahtarınızı verip, bazı açıklamalarda bulunuyor. Örneğin saat 11.30'dan sonra otele dönmek için Mr. Jones'un verdiği anahtarı kullanmalısınız; çünkü vakit ilerleyince kapılar kilitleniyor. Barda uzun sandalyelerden birine oturup içki içerek sohbet etmek ve karakterler hakkında bilgi toplamak yapacağınız ilk işler arasında.
Personal Nightmare'in grafiklerinin kalitesi birinci sınıf. Bunun nedeni büyük ölçüde Teoman Irmak'ın çizimleri olmalarından ileri geliyor. Teoman Irmak'ın hazırladığı grafikleri, daha önce C64'te Gremlins ve Heman'de, Amiga'da ise Theme Park Mystery adlı oyunlarda görmüştük. Teoman Irmak diğer oyunlarda yaptığı gibi bu oyuna da ilginç animasyonlar eklemeyi ihmal etmemiş. Oyunda ayrıca çan ve araba sesleri gibi efektler de duyabiliyorsunuz. Kısacası görsel ve işitsel açıdan dört dörtlük bir çalışma.
Adventure oyunlarının ne kadar akıllı olduğunu ortaya koyan kelime hazinesi bakımından ise bu oyunun yeterli olduğunu söyleyebilirim. Aslında bir oyunun kelime hazinesini değerlendirirken aklımda hep Infocom oyunlarını kriter olarak kabul ettiğimi burada itiraf ediyorum. Infocom oyunları, eskiden yalnızca text adventure'lar olduğundan kelime hazineleri iyi olmak zorundaydı fakat bu oyunu aynı yaklaşımla değerlendirmek bence hatalı, çünkü kelime hazinesinin eksikliğini çoğu zaman grafikler kapatıyor. Üstelik çoğunuzun fazla uzunca yazılar okumaktan hoşlanmadığını da biliyorum. Bu nedenle oyuna belki de fazladan puan vermiş oldum.
Her ne kadar büyük bir hata olmasa da oyunun yükleme hızının yavaşlığı biraz sinir bozucu. Tek sürücüsü olanların sinirleri biraz daha bozulacak, çünkü her disket değiştirme işleminden sonra mouse ile klik yapmalısınız. Bunun dışında oyunun başındaki uzun kilise sahnesini ESC tuşuyla atlamak mümkün. Bunun yanında oyunda kapıları açmak için (anahtarınız varsa kilitli bile olsa) üzerlerine kliklemeniz yetiyor.
Son bir uyarı, oyunun piyasaya iki disket olarak satılmasıyla ilgili. Oyunun tamamı üç disket olduğu halde bazı bayilerde sadece ilk iki disket mevcut. Oyunu satın alırken buna dikkat edin.
Bütün özellikleriyle Personal Nightmare bilgisayarın başına geçip zevkle oynanabilecek nitelikte bir oyun ve şu an piyasadaki en iyi adventure'lardan bir tanesi. Geceleri mezarlıkta dolaşmamanızı tavsiye ederim.
DEĞERLENDİRME
Tynesoft/Horrorsoft