688 ATTACK SUB

Oyunumuz bir denizaltı simülasyonu. 688 Attack Sub'ın özelliği; USS Los Angeles, USS Dallas veya Alfa sınıfı bir Sovyet denizaltısı olan Leninski Komsomol'u kullanmak için seçebilme şansımız. Oyunumuzu yükledikten sonra karşımıza görev ekranı çıkar. Görev seçimi için mouse işaretçisi ile görevin sağ tarafındaki küçük dörtgeni tıklayın. Bu dörtgenler o görevde kullanabileceğiniz denizaltıları temsil ederler. Bundan sonraki ekran yardımı ile isterseniz seçenekleri kullanarak Workbench'e dönebilir, görev ekranına çıkabilir veya oyuna başlayabilirsiniz. Oyunumuzun zorluğu Normal ve Beginner seçenekleri ile belirlenmiştir. Bu ekrandan sonra oyunumuz kaptan köprüsünde başlıyor. Ekranda, her birinin değişik fonksiyonları olan denizaltı yönetim konsollarını, istersek mouse ile, istersek fonksiyon tuşları ile seçebileceğiz. Eğer bu seçimi mouse ile yapmaya karar verdiyseniz mouse'u odada dolaştırdığınız çeşitli yerlerde çeşitli şekillere girecektir. İşte bu şekiller, klavye tuşları ve seçtiğiniz konsolların görevlerini aşağıda bulacaksınız:

(F2) Denizaltı iletişim bölümü (şimşek): Bu bölüm sayesinde uzayda bize mesaj göndermekle görevli uydu ile temas kurabilir, görevinizle ilgili gerekli bilgileri alabilirsiniz.

Görevinizin detaylarını almanız için önceden denizaltınızın antenini açmış olmanız ve SEND CODE seçeneğini kullanmış olmanız gerekmekte. Ancak bunlardan sonra görevinizin içeriği size iletilecek.

İletişim bölümü kontrol fonksiyonları: SEND CODE: Bu fonksiyon denizaltının uydudan görev emirlerini istemesinde kullanılır.

TRANSMIT: Bu fonksiyon ile bazı mesajlar yazabilirsiniz.

PERISCOPE: Bu seçenek ile 20 fit ve yukarısında periskobunuzu açıp kullanabilirsiniz.

ANTENNA: Uydu ile bağlantı kurmak için 20 fit ve yukarısında kullanabilirsiniz

PREVIOUS ve NEXT: Bu iki komutla bir önce gelmiş olan veya ondan bir sonraki denizaltı personelinizden size verilmiş raporları ekranın alt kısmındaki info kısmına getirebilirsiniz.

(F3) Hasar durumu konsolu (denizaltı): Bu konsol yardımı ile denizaltımızın hasar raporunu görebilir. SELECT tuşu ile değişik sistemler hakkında bilgi alabilirsiniz.

(F4) Denizaltı hareket kumanda bölümü (dümen): Bu bölüm ile denizaltınızın rotasını dümen (rudder) ile ayarlar, bulunduğunuz derinliği değiştirebilirsiniz. Periskop ve antenle ilgili seçeneklere bu bölümde de rastlıyoruz.

Bazı denizaltı kumanda bölümü fonksiyonları:

SCALE: Bu fonksiyonun oklarını kullanarak haritamızı büyültüp, küçültebiliriz.

RISE ve DIVE: Bu fonksiyon derinliğimizi değiştirmeye yarar. Ayrıca bunun yanındaki fonksiyon ile istersek doğrudan 150 fit derinliği, periskop (20 fit) derinliğini veya EMERGENCY seçeneği ile su yüzüne çıkabiliriz.

Auto helm seçeneğini, (F6) tuşunu incelerken ele alacağız.

(F5) Periskop ve hedef araştırma bölümü (periskop): Eğer periskop derinliğinde bulunuyorsak, periskop görüntüsünü buradan elde edebiliriz. Rotator yardımı ile periskobumuzu hareket ettirebiliriz.

Bazı gerekli fonksiyonlar: TARGET: Bu ve birkaç bölümde daha çıkacak olan bu fonksiyon sayesinde harita üzerinde veya periskopta görülen cisimler hakkında bilgi edinebileceğiz. Bunun için yapmamız gereken tek şey, ekranımızın üzerindeki hedef bilgilerine ait kısım veriler ile dolduğunda sol mouse tuşuna basmak olacaktır. Böylece o hedefi kullanacağımız silaha kilitlemiş oluruz.

LAUNCH: Silah bölümünden seçilmiş silah ateşleme için kullanılır. Periskop bölümünde bulunurken ancak daha önce silah bölümünden seçtiğiniz silahı kullanabilirsiniz. Bu seçenek ile birkaç bölümde daha karşılaşacaksınız.

HUD: (Head Up Display) Harita üzerinde gördüğünüz yön ve derinlik göstergelerini ortadan kaldırır.

Bu bölümde ve diğer bölümlerde görmüş olduğunuz ESM sayıcı, aldığı renklerle çevredeki sizden başka radar sinyalleri gösteren kaynakları gösterir, ciddi durumlarda derinlere dalıp izinizi kaybettirmek en güvenli yoldur. Çünkü ancak bir güdümlü füzenin veya bir savaş gemisinin güçlü radarları vardır.

(F6) Navigasyon bölümü (pergel): Bu bölüm yardımı ile haritanızdaki bir noktayı otomatik pilota kilitleyebilirsiniz.

Bu bölümün fonksiyonları: SET: Bu seçeneği seçtikten sonra haritada işaretlediğiniz noktaya doğru otomatik pilot ile ilerlersiniz.

CLEAR: Set ettiğiniz noktayı ortadan kaldırmak için.

AUTO HELM: Otomatik pilot. TIME COMP: Zaman sayacı. (F7) Denizaltı silah bölümü (torpido): Denizaltınızın yegane silahları olan torpil ve füzeleri fırlatıp, torpidolarınızı kontrol edeceğiniz bölüm.

Önemli fonksiyonları: WEAPON STATUS: Oyuna ilk başladığınızda boş bulacağınız torpido tüplerini, mouse'unuzu istediğiniz tüpü sol tuş ile seçtikten sonra sol tuşa bir kere daha basarak doldurmaya başlayabilirsiniz. Tüpler bir süre sonra dolacaktır. Dolan tüpleri boş olanlardan kırmızı renkleri ile ayırabilirsiniz. Her tüpün belli bir saati tipi vardır. İlk dört tüpte torpidolar, diğer tüplerde sizi, fırlatıldığında çıkaracağı ses dalgaları ile koruyacak olan NOISE MAKER'lar ve son olarak en alttaki ek tüpte çeşitli sayıda bulunan füzelerimiz var.

TARGET: Bir silahı kullanmadan önce, (özellikle füzelerde) kesinlikle hedef belirtmeniz gereklidir. Çünkü silah, atıldıktan sonra, hedefin doğrultusuna, özellikle torpidolarda hedefin derinliğine inecek ve hedef ile bağlantılı halde kalacaktır. Bu yüzden belli bir hedefe kontak kurulduktan sonra gönderilmiş bir torpidoyu başka bir hedefe ayarlamak hatalı olacaktır. LAUNCH: Düşman olduğundan emin olduğunuz bir kontağı target ile seçtikten sonra istediğiniz silahın tüpünü seçin ve bu seçeneği kullanın. Fakat ateşlemeden önce dikkat etmeniz gereken bir başka nokta hedefin cinsidir. Füzelerinizi ancak su üstü hedeflerine (surface targets), torpidoları ise sualtı (submerged) veya su üstü hedeflerine karşı kullanabilirsiniz.

TORPİDO KONTROLÜ: Torpidoyu fırlattıktan sonra da seçtiğiniz hedefin yer değiştirmesine göre kontrol edebilir, yeni bir yön verebilirsiniz. Bu füzeler için pek gerekli değil, çünkü bunlar hedeflerine daha çabuk ulaşırlar. SELECT ile istediğimiz torpidoyu seçip, vereceğimiz DIRECT komutu ile harita üzerinde yeni hedef noktasını belirleriz. Eğer torpidoya son ana kadar yeni koordinatlar vermek istemiyorsanız, torpidonun kendi arama sistemini SEARCH seçeneği ile çalıştırabilirsiniz. DETONATE komutu seçmiş olduğunuz torpidonun kendini imha sistemini çalıştırır.

(F8) Sonar ve hedef arama bölümü (kulaklık): Bu bölüm ile su altı ve üstündeki kontakları çeşitli fonksiyonlar ile araştırabilirsiniz.

Sonar arama fonksiyonları: ANALYSE: Seçilen bir hedefi tanımlamak için kullanılır.

ACTIVE SONAR: Çevrenizdeki düşmanları bulabilecek, güçlü bir sonar dalgasıdır. Ancak bir defa kullanıldığında bile denizaltınızın sonarlarca yakalanmasını sağlar.

NOISE FILTER: Ses filtresi aktif kullanıldığında denizaltının bulunmasını önler, ancak siz de düşman kontaklarını kaybedersiniz.

TOWED ARRAY: Denizaltınızın kuyruk kısmından bırakılan bir tür sonar. Towed array'i kullanırken düşük hızla gitmelisiniz, yoksa bağlantı kopar.

(F9) Kaptan köprüsüne dönüş.

GENEL TAKTİKLER:

Her zaman için öncelikli hedefleri vurun ve füzelerinizi gerçekten uzakta olan ve vurulması gereken su üstü hedeflerinde kullanın. Torpidoların da fazla uzağa gittiklerinde kumanda telleri kopmaktadır, ama yine de çok yakınınıza gemi yaklaştırmayın. Eğer size doğru gelen torpidolar varsa, bunlardan kurtulmak için bir noise maker kullanın ve yön değiştirerek derhal bir termal sıcak su katı geçin. Bu farklı ısı derecelerindeki su akıntılarının oluşturduğu tabakalar, bütün sonar sistemlerinde etkili olurlar. Böylece bu tabakaya girmiş veya düşman ile arasına böyle bir tabaka almış denizaltılar, düşmanları bu seviyeye inene kadar güvenlikte olacaklar.

Yukarıdaki taktik bilgisinin diğer denizaltı simülasyonlarında da size yardımcı olacağını umarım.

688 Attack Sub, Red Storm Rising'i oynayanlar için biraz daha karışık ve grafik bakımından biraz daha eksik gelebilir, ama şuna inanıyorum ki hedefleri vururken kendi çabamızla görmeye çalışmamız ve digitize edilmiş personel görüntüleri oyuna gerçekçilik katmış. Bu sıcak günlerde o anları sıkılanlar için ideal bir 512K oyunu. İYİ AVLAR

GRAFİK : % 85 SES : % 90 OYNANABİLİRLİK : % 80 GENEL : % 85

688 ATTACK SUB GÖREVLERİ:

1- TORPEX'89: (688 için) Kuzey Atlantik'te yapılacak eğitim görevi. Karşınıza çıkacak olan 3 Forrest Sherman sınıfı savaş gemisini batırmalısınız. Ancak bu tatbikat içinde sizin yerinizi sonarla keşfederlerse oyun başarısızlığınız ile bitmiş olur. Ateş açacağınız gemilere her zaman tam tanımlama yaptıktan sonra saldırın. Her an görev alanınıza hesapta olmayan bir dost veya silahsız yük gemisi girebilir.

(700 için): USS Dallas'a kumanda ediyorsunuz. Çevremizde 5 tane Forrest Sherman sınıfı gemi bulunmakta. Amacınız aynı bölgede bulunan SSN 688'den daha çok gemi vurmak. 2- SHEKE'EM: (688 için) Sizi takip etmekte olan Rus denizaltısından yapacağınız manevralarla kurtulmaya çalışacaksınız. Ruslar silah kullanmadan önce silah kullanmamanız emrediliyor.

(Alfa için): Bu sefer USS Los Angeles denizaltımız! Kovalayan Rus denizaltısı rolündeyiz. Amerikalılar ateş açmadıkça silah kullanmamanız emrediliyor.

3- SUB OPS: (Alfa için): Bu bir devriye görevi. Leninski Komsomol ile Polinyary kıyılarında dolaşıp kontaklar arayacaksınız.

4- NUMAR CADAVER (688 için): Cebelitarık Boğazı'ndan geçmeye çalışan 4 yakıt tankerini batırın. Onlara eşlik eden firkateynlere ise sizin için bir tehlike oluşturmadıkları sürece dokunmayın.

5- ESCAPE (688): USS Los Angeles, İtalya'dan henüz ayrıldığı sırada 2 Sovyet denizaltısı rotalarını değiştirirler ve yolunuzu kesmeye çalışırlar. Bu göreviniz denizaltıları atlatıp, batıya doğru kaçmak. Sovyetlerin siz Atlantik'e açıldığınızda peşinizi bırakacakları düşünülüyor. Onlar silah kullanmadan silah kullanmayın.

(700 için): Rus kaynaklarının aldığı haberlere göre, bir İtalyan limanından kalkan Los Angeles sınıfı saldırı denizaltısı Cebelitarık Boğazı'na yönelmiş durumda. Los Angeles, Akdeniz'den çıkana kadar atış menzilinde olun, aktif sonarlarınızı kullanın ve hakkında az şey bilinen bu denizaltı ile ilgili verileri toplayıp ses analizleri yapın.

6- GOLASH (688 için): Amerika Yugoslavya'nın yardım taleplerine olumlu cevap verir. Böylece yardım malzemeleri ve silah taşıyan bir konvoy Adriyatik'e doğru yola çıkar. Göreviniz bölgedeki düşman savaş gemilerini ve denizaltılarını saf dışı bırakmak.

7- CAT WALK (688 için): Japonya'nın kuzeyinde savaş çıkmış durumda ve Typhoon tipi bir denizaltı, devriye görevi yaptığınız bölgeden geçecek. Typhoon'u yok edin ve onu koruma ile görevli diğer denizaltılara da dikkat edin. Bu görevde size LAMPS tipi helikopterler sarkıttıkları sonarlarla yardımcı olacaklar.

(Alfa için): Typhoon'u ne pahasına olursa olsun koruyun.

8- SURPRISE PARTY (688 için): Denizaltımız bu görevde bir donanmaya eşlik ediyor. Kuzeydoğu'ya, Norveç Denizi'ne gidecek olan bu donanma, hedefine yara almadan varmalı.

(Alfa için): Norveç Denizi'ne doğru gelmekte olan, bir veya iki denizaltı tarafından korunduğu sanılan düşman donanmasını size yardım edecek diğer kuvvetlerle beraber durdurun.

9- HOME COMING (688 için): Askeri araçlar ve malzemeler taşıyan bir konvoya eşlik edeceksiniz. Burada sizi bir donanma karşılayacak ve limana kadar eşlik edecek. Ancak bu malzemenin yerine ulaşması çok önemli. Bu yüzden limana kadar gemilere eşlik etmeye devam edin. Düşman olduğundan emin olduğunuz kontaklara ateş açabilirsiniz.

(Alfa için): Atlantik üzerinden, muhtemelen denizaltılarla korunan yük gemilerinin hedeflerine ulaşmalarına izin vermeyin.

10- HIT and RUN: Komutanların verdiği karara göre savaşı kazanmak için düşmana yapılacak bir ön savunmadan başka bir yol kalmamıştır. Bazı durumlarda, en iyi savunma, iyi bir saldırı anlamına gelebilir. Bu sebeple düşmanı yıldırmak için kara hedeflerine saldırı düzenleyeceğiz. Bu görevde amacımız mümkün olabilen en kısa süre içinde füzelerimizi kontaklar kuracağımız kara hedeflerine fırlatmak ve bölgeden uzaklaşmak. Bu görev tamamı ile gizli olacak ve eğer yakalanırsanız Amerika sorumluluk kabul etmeyecek. Füzeleri kullandıktan sonra derinlerden gitmenizi ve düşman ile çatışmamanızı tavsiye ederim.